Перейти к содержимому

Dont_Forget_The_Quarter

Участник
  • Публикации

    3 149
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [MIMIK]

Все публикации пользователя Dont_Forget_The_Quarter

  1. Dont_Forget_The_Quarter

    Iwami - Японский линкор IX уровня [25.11.]

    Iwami Iwami — Вариант проекта линкора, разработанный в Японии в середине 1930-х гг. Корабль должен был обладать четырьмя двухорудийными башнями главного калибра. Отличается усиленной универсальной артиллерией калибра 100 мм, улучшенным зенитным вооружением и наличием торпедных аппаратов. ТТХ Вики Достоинства: +Комфортные углы стрельбы (особнно в атаке) +Наличие длинных торпед, но с высокоц заметностью 2x4 (20 км) +Есть ПМК (и его даже можно прокачать, но дальность составит всего 10.5 км) +Быстрая перекладка рулей (14.1 с. в базе) +Большая дальность стрельбы (22.3 км) Недостатки: -Низкая скорость (28.2 узл., но по факту будет 24-26 узл.) -Не высокая дальность стрельбы ПМК (10.5 км) -Всего два расходника - Аварийная и Ремонтная команды Не однозначные характеристики: +-ПВО (разрывов 8 шт, но урон в аурах слишком мал для того, чтобы отбиться от авианосца даже 8 уровня) +-Вес залпа ниже чем у одноклассников (8 орудий 410 мм, против 9 орудий 406 мм), но перезарядка быстрее (около 24 сек) +-Неплохая маскировка (12.9 км в полной прокачке) +-Бронирование Схема бронирования: Оконечности и казематы имеют стандартные для линкора 32 мм. Палуба в 50 мм обеспечивает защиту от большинства ОФ крейсеров (немецкие, британские и большие кр являются исключением). В борт от линкоров будет прилетать много урона, даже без пробития цитадели, так как 356 мм не обеспечивает должной защиты. Цитадель расположена близко к воде, прикрыта казематами (356 мм), имеет скос (108-115 мм), что даёт суммарную толщину брони: 460-470мм. Достать цитадель возможно, но за счет того, что броня разнесена получать будете только белый урон. Передний траверз цитадели защищён очень хорошо, поскольку он имеет скос во внутрь, что увеличивает толщину приведенной брони и тем самым снижает шанс пробития, а так же большую часть носовой проекции занимает барбет первой башни. Яматоподобные линкоры будут редко доставать вам цитадели через нос. При танковании обратным ромбом не удивляйтесь прилёту в эту часть корабля: Перка командира: Есть два билда. Один в ПМК, другой в Живучесть. Где Красным выделены перки обязательные к прокачке, Синим альтернативные. ПМК билд: Чтобы наше пмк наносили прямой урон и урон с пожаров берем: Взрывотехник (1), Дальнобойные снаряды ПМК (3), Ручное управление ПМК (4). На второй полке альтернативным перками служат Инерционный взрыватель (2) -пробитие ОФ снарядов 100м орудий составит 37 мм, Расторопный (2) - корабль не быстрый, а в ПМК ещё нужно успеть выйти, Бдительный (2) - поскольку ГАПа у нас нет, то этот перк повысит выживаемость при встречи с эсминцем. Отчаянный (3) и Основы борьбы за живучесть (ОБЖ) (3) - берите то, что на ваш взгляд будет полезнее. Сжигать в этом билде вас будут охотно, поэтому рекомендую брать именно ОБЖ. Мастер маскировки (4) и Мастер противопожарной подготовки (4) - в связи с тем, что в ПМК необходимо дойти (скорость низкая), а дальность ПМК всего 10.5 км, то эти перки будут полезнее 5-той ремонтной команды (до 5 ремки дожить сложно). Живучесть: Стандартный билд в живучесть с упором в игру от главного калибра. Модернизации и сигналы: ПМК: 1.слот - орудия главного калибра мод 1 2.слот - система борьбы за живучесть мод 1 3.слот - вспомогательное вооружение мод 1 4.слот - система борьбы за живучесть мод 2 5.слот - система маскировки мод 1 6.слот - орудия главного калибра мод 3 (скорострельность). Если вы любитель ПМК, можете рискнуть и поставить вспомогательное вооружение мод 2. Живучесть: 1.слот - орудия главного калибра мод 1 2.слот - система борьбы за живучесть мод 1 3.слот - система наведения мод 1 4.слот - система борьбы за живучесть мод 2 / имеет место быть и энергетическая установка мод 1 5.слот - система маскировки мод 1 6.слот - орудия главного калибра мод 3 (скорострельность) Сигналы: Из обязательных сигналов и желательно качества по лучше: Sierra (скорость), и November (живучесть). Хотя бы наличие: India (снаряжение) и Foxtrot (Вспомогательное вооружение). Не обязательный сигнал: Yankee (наносимый урон). Тактика: Живучесть: Из-за низкой скорости выбор направления очень важен поскольку переход на другой фланг займёт много времени. Особенности бронирования и главного калибра требуют боя на средней, поэтому играем на дистанции 13-16 км, маневрируем, отсвечиваемся. То есть выполняем задачу большого крейсера. Иногда на раскатке удаётся оторвать лицо невнимательному бортоходу (особенно крейсеру). Ивами - линкор второй линии «огневая поддержка». Однако в некоторых ситуациях мы можем возглавить острие атаки (если нет торпедных кораблей и вы в топе). В атаке держите острый ромб, углы. Особая осторожность нужна против Яматоподобных линкоров, так как они побивают ваш 32мм нос и казематы. В обороне двигаемся обратным ромбом, попутно отстреливаясь со всех башен (иногда может прилететь в полочку-домагоприемник, так же не удивляйтесь). Держите дистанцию 14-16 км. Комфортные углы в обратном ромбе позволяют стрелять всеми башнями. Используйте отсвет для восстановления и прицельных залпов. Благодаря быстрой перекладке рулей (14.1 сек) активно виляйте, уклоняясь от залпов. При этом с борта на борт орудия переводить не рекомендуется из-за приваренных японских башен. Всегда внимательно следим за состоянием ваших аварийных и ремонтных команд, так как неправильный менджмент расходников может ускорить ваш уход в порт. Ивами не оснащён ГАП для противодействия торпедам, подлодкам и эсминцам. Только крейсер снаряжённый Поисковой РЛС, эсминец, или авианосец помогут убить вражеский торпедный корабль. Используйте сброс глубинных бомб в проливы, в места потенциального прихода торпед или при разворотах. Играйте скоростью, меняйте направление. Старайтесь быть непредсказуемым. Отмечайте направления прихода торпед. Так вы будете приблизительно знать местонахождение эсминца и маневрировать наиболее выгодно. Эти действия снизят вероятность попадания торпед. С авианосцами есть проблема: урон в аурах минимальный, а количество разрывов не хватит для того чтобы отбиться (Например Хакурю своими торпедоносцами может залететь на вас 3-4 раза одной группой), поэтому рассчитывать можно только на союзную ПВО. ПМК: В первые 5-7 минут держитесь на примерно 14 км прокидывая урон по легкобронированным целям. От их состояния зависит сможете ли вы выйти на дистанцию ПМК. Поэтому не стесняйтесь и отстреливайте засветившихся эсминцев, орудия противоминного калибра помогут вам в этом, поскольку наносят солидный урон, если противник подойдёт близко. Эсминец в засвете, решивший развернуться перед вами получит только с ПМК 3-5 тысяч. Когда расклад прояснится, и вы чувствуете, что сможете подойти на дистанцию ПМК (10.5 км), желательно через острова, то начинайте движение к противнику. Критически важно не попасть под перекрёстный огонь линкоров и крейсеров. Крейсера (7-9) так же страдают, так как пробиваются через обшивку, казематы и палубу без ИВ. Если противник играет на отходе, то лезть вперёд для реализации ПМК - прямая дорога в порт, поскольку догнать вы никого не сможете, а сжечь вас группе противников не составит труда. Торпеды (20км дальность) используйте превентивно - высылайте в узкие проходы или на прогнозируемые позиции. Высокая заметность торпед (2.5км) делает их скорее вспомогательным инструментом. Случайную торпеду в корму никто не отменяет. Против супер кораблей избегайте ближнего боя! Итог: Iwami - корабль требующий точного выбора направления в начале боя из-за крайне низкой скорости. Билд в ПМК предлагает агрессивную игру на близкой дистанции с высоким риском уйти в порт, но с большим влиянием на бой за счет занятия важных ключевых позиций на карте, в то время как билд в живучесть обеспечивает стабильную "огневую поддержку" союзникам.
  2. Больше пмк линкоров в блицы. Большей!
  3. В целом мой ответ не поменялся. Победу приносит не корабль, а "прослойка" между стулом и монитором
  4. От залпов Фрунзе страдают крейсера. Лишний раз подвернул, на пятнашку отхватил. Что такое 15 тысяч для крейсера 8го уровня? Это половина лица без возможности его восстановления.
  5. По сути это улучшенный Siegfried. ББшки не много улучшены (рикошетные углы и детонатор быстрее. Вот только урон в минуту не увеличился. Корпус от Кронштадта/Свердловска, куда влетают и фугасы от крейсеров и ббшки от линкоров с 430 мм орудиями. Может быстро заниматься позиции, выходить из под фокуса, но хилка медленная, долго перезаряжается. Чуть ошибся и уже до следующей не до живешь. Еще и аварийных подразделений всего 3 в базе. Точность не плохая, но за счет того, что вес залпа ниже, попадает он не так часто туда, куда бы ты хотел чтобы залетело. Крейсера часто безнаказанно разворачиваются перед тобой.
  6. На мой взгляд, стоит немного подождать до выхода более достойного корабля за ОИ.
  7. Dont_Forget_The_Quarter

    Småland - эсминец Европы X уровень [0.9.2]

    Буду рад увидеть тебя в противниках, ведь твой смоланд будет иметь сомнительную эффективность
  8. Dont_Forget_The_Quarter

    Småland - эсминец Европы X уровень [0.9.2]

    Речь про Смоланда! Держи в курсе. Охотно (не) верю
  9. Dont_Forget_The_Quarter

    Подводные лодки

    Быть может он поймал одну гб на рабочей. Люблю игры-угадайки
  10. Dont_Forget_The_Quarter

    Småland - эсминец Европы X уровень [0.9.2]

    Скорость тебе даст боевой форсаж. Держу в курсе: навык скрытный не работает во время того, когда твой корабль обнаружен. А так как тебе нужно стрелять и реализовывать свой гк, так еще и без дымов, то полезность перка сокращается до минимума. А еще у Смаланда нет дымов. Вдруг не знаешь. Хотя если бы знал не написал бы "дичь" про дымы
  11. Dont_Forget_The_Quarter

    Подводные лодки

    Потому что есть еще перк за 4 очка у подводной лодки.
  12. Да даже если бы и было? По новому интерфейс кто только на форуме не проехал. Сколько минусов и комментариев по-написали? Что изменилось то? ни-че-го
  13. Dont_Forget_The_Quarter

    [26.1] Рейтинговые бои. Пятый сезон

    Разве там был отряд? По скриншоту этого не видно. Но цитировать стоило не меня, а игрока который возмутился распределение игроков по командам.
  14. Dont_Forget_The_Quarter

    Småland - эсминец Европы X уровень [0.9.2]

    Ну тут @Otto_Bismarck1 уже сказал выше что там не так. Перк на скорость в инвизе нужен только торпедным эсминцам. Не совсем подходящими модернизацией и перком ты прилично так порезал себе ДПМ с гк.
  15. Dont_Forget_The_Quarter

    Småland - эсминец Европы X уровень [0.9.2]

    Один билд страннее другого Его еще и вывели очень быстро из продажи.
  16. Dont_Forget_The_Quarter

    [26.1] Рейтинговые бои. Пятый сезон

    Я вопросами баланса не занимаюсь. Предлагаю обратиться к тем, кто за него отвечает или хотя-бы может подсказать за него - @gootien
  17. Cherbourg ТТХ Вики Историческая справка Достоинства и недостатки: Схема бронирования: Навыки командира: Модернизации и сигналы: Тактика:
  18. Сработали понижающие коэффициенты: птз, закончилось хп в частях корабля + возможно взяты перк и модернизация, которые дополнительно уменьшают входящий урон торпед. Если учесть все эти понижающие факторы, то урон торпед может варьироваться от 3000 до 5000. При попадании в выбитую часть корабля, урон от торпеды будет дополнительно снижен.
  19. Ого. Целых 91 балл. Интересно, а какой на форуме рекорд по "бонусным" (штрафным) баллам?
  20. Tiger '59 ТТХ Вики Историческая справка Достоинства и недостатки: Вооружение: Бронирование: Навыки командира: Модернизации и сигналы: Тактика:
  21. Dont_Forget_The_Quarter

    Подводные лодки

    Немного не по теме, но скоро будет гайд на навык "Радиопеленгация". Там и про подлодки будет инфа. Странно что не сказано об этом. "Пл должны страдать"
  22. Добавлю к словам @Pyotrmai : чтобы добить противника с малым количеством хп, чтобы наказать ошибающегося противника (бортоход или в циркуляции), чтобы кинуть фугасы в линкор который после аварийки дабы пожаров навесить и тд.
  23. Dont_Forget_The_Quarter

    Тут было название нарушающее правила форума

    В стародавние времена 49% игрок не считался топовым. Возможно те времена и нравы изменились и сейчас 49% - это "топ".
×