-
Публикации
3 323 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9542 -
Клан
[MIMIK]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Dont_Forget_The_Quarter
-
Andalucía - Параллельно с работой по строительству и ремонту кораблей для флота франкистская Испания занималась разработкой новых кораблей. В 1938 г. было проработано пять проектов эсминцев и несколько проектов крейсеров водоизмещением от 7920 до 19 000 т. Крупнейшим стал проект 138 - «крейсер со скоростью 36 узлов» с разными вариантами главного калибра. Рассматривался вариант постройки крейсера с башнями от линкора España. Наиболее распространённый вариант - три трёхорудийные башни с орудиями калибром от 203 до 254 мм. ТТХ ВИКИ Достоинства: Недостатки: Схема бронирования: Навыки командира: Модернизации и сигналы: Тактика:
-
Обновление 26.2 — изменение кораблей
Dont_Forget_The_Quarter ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
ПМК да, горох. Но вот ГК с хорошей кучностью просто разносит -
Все еще ждем полноценный гайд на японские эсминцы
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
Dont_Forget_The_Quarter ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Стоит человеку пересилить процент побед немного за 50, так ему сразу все начинают мешать Классика. Тебе сюда -
Обновление 26.2 — изменение кораблей
Dont_Forget_The_Quarter ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
Не работает? Да лодка на имбу тянет. -
[Опрос] В какой режим будем играть?
Dont_Forget_The_Quarter ответил в тему gootien в Обсуждение Мира Кораблей
Я против добавления любых режимов в случайные бои. Я считаю, что временные режимы должны находится в игре +- на постоянной основе, с короткими промежутками "отдыха" от временных режимов. -
[Опрос] В какой режим будем играть?
Dont_Forget_The_Quarter ответил в тему gootien в Обсуждение Мира Кораблей
Все эти режимы хороши, но как временные. -
Москва - тяжёлый крейсер X уровня (0.10.1.0)
Dont_Forget_The_Quarter ответил в тему ITkopets в Советские
Кхм кхм: Многовато получилось, не кажется? -
Такая тактика работает. Кидаешь импульс и сразу же меняешь курс/скорость/глубину. Шансы попасть в тебя ау уменьшаются до минимальных значений. А если и попадут, то урон будет очень низкий.
-
Franklin D. Roosevelt - акционный премиум авианосец X уровня [0.9.9]
Dont_Forget_The_Quarter ответил в тему Katyaoveskina в Американские
Ни кто не знает. -
Кооперативный бой (PvE) или Случайный бой (PvP)
Dont_Forget_The_Quarter ответил в тему POCT в Обсуждение Мира Кораблей
Хочу, чтобы в рб на 9-11 уровнях была возможность играть против ии, так как высокий ии играет лучше некоторых игроков. -
Madrid - испанский особый крейсер Х уровня [25.12.]
Dont_Forget_The_Quarter добавил тему в Испанские
Madrid ТТХ Вики Историческая справка Достоинства и Недостатки: Схема бронирования: Навыки командира: Модернизации и сигналы: Тактика: -
Кооперативный бой (PvE) или Случайный бой (PvP)
Dont_Forget_The_Quarter ответил в тему POCT в Обсуждение Мира Кораблей
Жесткий ПВЕшер -
Adriatico ТТХ Вики Историческая справка Достоинства и недостатки: Бронирование: Навыки командира: Модернизации и сигналы: Тактика:
-
Adriatico — итальянский эсминец IX уровня [26.1]
Dont_Forget_The_Quarter ответил в тему Dont_Forget_The_Quarter в Итальянские
Я тут в одной теме предложил немного облегчить прокачку старых веток: -
Adriatico — итальянский эсминец IX уровня [26.1]
Dont_Forget_The_Quarter ответил в тему Dont_Forget_The_Quarter в Итальянские
Я 8ку решил пройти в операциях, так как было жалко свободку на модули. Так же хотел поступить и с Адриатико, пошел в операции и на удивление он мне зашел, как вывел в топ корпус и суо, решил попробовать в рандоме. Мне он зашел. Настолько зашел, что решил отыграть бои и гайд написать. Пару раз попадал против отрядов с LEVEL, мне не понравилось -
И у меня тоже такие были а после им отрубили возможность ставить реакции
-
Противолодочные торпеды АВ
Dont_Forget_The_Quarter ответил в тему Morskoi_Svitar в Предложения по игре
Стая пираний в мире кораблей -
Может быть потому что корабль один и тот же?
-
Способ убрать некоторые "турбины"
Dont_Forget_The_Quarter ответил в тему HECKFY в Предложения по игре
Сомневаюсь что он учил именно ТАК. Не ну может он так и учил, но речь была немного о другом: именно такие игроки и ловят сокрушительные удары в начале катки, так как решили совершить дерзкий полицейских разворот под градом снарядов. Разворачиваться стоит в инвизе и заранее. Думаю Матроня учил об этом. -
Следуя твоей логике: Жанбар и Жанбар43 это не клоны?
-
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
Dont_Forget_The_Quarter ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Золотые время КБ уже прошли, к сожалению -
А вот был бы ты на подлодке, то авик не смог бы тебя законтрить. Думайте!
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
Dont_Forget_The_Quarter ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
В настоящее время в игре существует "новая" и "старая" системы прокачки веток: ---Новая система - ветки кораблей выходят сразу в «топовой» комплектации, где все модули уже исследованы, а итоговая стоимость по опыту и прокачке как бы заложена в стоимость последующего корабля. ---Старая система - корабли в ветки начинают со "стока" и требуют исследования модулей (корпус, орудия, СУО, торпеды, двигатель), но не все из них обязательны к прокачке. Однако чтобы быть более эффективным хотелось бы прокачать некоторые модули - корпус и суо. Таким образом, прокачка новой ветки корабля ставит игрока в более комфортные условия, особенно для новичков, которые не страдают до открытия топовых модулей. Например: чтобы заиграл Лепанто, нужно заработать 100 тысяч опыта и прокачать корпус (в базе это бревно отказывается вертеться) и суо (в базе дальность очень низкая). Предлагаю: 1.Убрать модули на всех старых ветках, но оставить модули, которые предоставляют альтернативный геймплей - торпеды Шимаказе или орудия Фридриха дер Гроссе или Штурмовики ветки Мидвея и т.д. 2.Пересчитать стоимость исследования и покупки за серебро последующего корабля в ветки, увеличив (или поставить средние значения опыта и серебра, как у новых веток кораблей) требуемое количество опыта/серебра на величину n. -
Вангуем. Дерево развития Содружества: ветки лёгких и тяжёлых крейсеров
Dont_Forget_The_Quarter ответил в тему 00_Pure_Evil_00 в Предложения по игре
В сторону уводишь. Ай-яй-яй. Почитай в интернете значения слова кактус в видеоиграх. На этом мы с вами заканчиваем.
