Перейти к содержимому

Maks_Taller

Участник
  • Публикации

    2 634
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8397
  • Клан

    [MIMIK]

Все публикации пользователя Maks_Taller

  1. Maks_Taller

    Azuma -- Темная сторона Силы (0.8.8)

    Оказывается у нас в игре реализована новая механика стрельбы. Стреляя по отдельности снаряды хотят быть вместе, поэтому летят кучнее. Броня да, Бб такие же, просто на Азуме их сложнее реализовать, так как сам отхватишь от линкора на близкой дистанции
  2. Maks_Taller

    Omono — японский крейсер VII уровня [12.5]

    Как часто в упор стреляешь? Ты же знаешь, что чем больше дистанция, тем меньше скорость полёта снаряда? А ещё есть такая фишка как у американских кр и эм, до определённой дистанции скорость снаряда приемлемая, как в других в классе кораблей, а на предельной дистанции снаряды превращаются в парашуты. Так вот у омона именно такая фишка - чем дальше тем заметнее падает скорость снаряда. Копейки. Снаряд а) падает не под 90° к броне, б) противник всегда к тебе ромбом/кормой/под углом. Извини, но боты не игроки.
  3. Maks_Taller

    Omono — японский крейсер VII уровня [12.5]

    На мой взгляд в операциях, в боях с ботами, реализовать некоторые стороны корабля реальнее, нежели в рандоме. В том то и дело, если играть не на предельной дистанции - будешь получать от линкоров. Играя на большой дистанции - бб не нужны: бронепробития не хватит, цель вернётся. Фугасы стабильнее. А против бортохода или с близкой дистанции... При таком раскладе у всех кр есть возможность нанести разовый большой урон. Часто будет получаться? Нет. И что толку от взырвателя? Эта "фишка" может быть реализована только против эсминца, может быть, снаряды летят медленно, надёжнее фугасами стрелять.
  4. Ты не ставил? Молодец! А другие ставили.
  5. Maks_Taller

    Сливы,сливы,сливы

    Реально. Я вот посадил свой общий процент побед на 0.037 пункта и даже играть перестал, чтобы ещё больше не опустить его. А Transformation молодец, не сдаётся и бьётся за каждый пункт пп И потом будешь на зиму процент побед солить, верно? Мета поменялась, полпивасики пересели с эсминцев на подлодочки, а ты не поменялся и все ещё не как не можешь привыкнуть к изменившимся реалиям. Говорю не конкретно про тебя, но в целом.
  6. Maks_Taller

    Режимы катки .

    Уверен это не поможет. Для начало надо найти того, кто учить будет
  7. 25200 подели на 3. Вот тебе и нормальный урон от 9 снарядов. А что бы узнать урон от 1 снаряда, то подели полученную цифру ещё раз на 3 Какой кливленд, какой траверс...
  8. С учётом того, что максимально возможную урон демона это 8300, то сказки про 10000 можешь оставить при себе
  9. Салем и демон в перестрелке нос в нос проигрывают Петропавловску. Петро просто будет ломать башни демону/салему.
  10. Ну так то да. Но желания водить хороводы с самолётами у меня желания нет. Я не считаю авики имбой. Кроме Нахимова и ему подобным, которым абсолютно наплевать на твоё ПВО. А ещё я не терпим к упорантам на авиках. Но это уже другой вопрос.
  11. Часто торпеды ловишь? Я нет, потому что контролирую процесс получения урона. Правильное позиционирование и дистанция боя позволяет мне быть в безопасности от торпеды эсминца. Часто торпеду ловишь? Знаешь какой совет дают авиководы в таких ситуациях? Не попадайте в такие ситуации
  12. Из разряда "когда убьют, звоните". Самое главное отличие эсмов, кр и лк от авиков и пл заключается в контроле. Первую троицу я могу контролировать: когда стрелять, в кого и как, я имею возможность уйти в инвиз и не получать урон, я контролирую получаемый по мне урон. А вот авики и плки решают сами куда, что и как. От тебя ничего не зависит. А "хадите в ордере есле баитесь налёта авика" - великолепный план Уолтер, надёжный как швейцарские часы. Один корабля заставляет всю команду подстраиваться под один корабль. С другими кораблям такого же не происходит.
  13. Полтора инвалида играют на этих 5ти эсминцах Игра в корабли, чтобы уворачиваться всю игру от атак авика
  14. "Количество боев на одного игрока у эсмов сильно больше чем у КР и почти догоняет ЛК."
  15. Играть и страдать https://korabli.su/ru/news/general-news/balance-changes-133/
  16. Дальность ПротивоМинного калибра уже изменяли для всех наций.
  17. Сам задал уравнение, может сам и решишь?
  18. А вот это уже не моя проблема
  19. Туда же куда и подлодки, в отдельный режим. Обратитесь к пункту 243
  20. 17. Шуток-юмора не понимаешь. 243. Ваше право понимать и принимать или наоборот все написанное мной. 9. Одно другому не мешает. Я за режимы, но против их добавления в рандом На основании чего собираются сэтапы? -От количества доступных кораблей и игроков ищущих бой. Так если дядя Петя слиливается в каждом бою за 5 минут, то у него будет уже 3 боя, когда у лк/кр/ав будет только 1, так как в среднем бой длится 13-14 минуту(леста где то писала об этом).
  21. Кроме дальности пмк в 3 слоте (это же 3 слот, верно) брать нечего. Поворот башен быстрый, дальность не нужна.
  22. У меня такой информации нет
  23. Не обязательно прокачивать Огайо в пмк. Он с гк раздаёт очень хорошо.
×