Перейти к содержимому

ArmedNorse

Участник
  • Публикации

    254
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13451
  • Клан

    [NOIR]

Оценка

231 Отличная

О ArmedNorse

  • Звание
    Главный старшина
  • День рождения 16.03.1990
  • Знак

Посетители профиля

2 951 просмотр профиля
  1. Китаками. 40 торпед. В прокачке заметность 8 км, перезарядка ТА - 107 сек.
  2. PaYOLO Emilio)) Одноразовый эсм. Борьба за точки? Не сможет, слишком долгая перезарядка ГК. Атака на крейсеры? Это 9-й уровень, там что ни ГАП, то РЛС, дымы не спасут. Как говорится, доедут только уши. Тогда вопрос - зачем такой эсм нужен?
  3. Сразу после релиза была именно такая вероятность попадания - 75%. И тогда, если ты выполнил всё правильно (заход, прицеливание, сведение), то одна бомба обязательно попадала в цитадель. При удачных обстоятельствах залетало и две. Одна цитадель - 7000 урона. Для 6-го уровня это довольно ощутимо, не спорю. А вот для 8+ уже не так смертельно, особенно если учесть, что и ПВО на этих уровнях намного злее. Немец после релиза обладал рядом недостатков (медленные и слабые торпеды, слабые бомбы, высокая заметность авианосца и самолетов), но они уравнивали те достоинства, которыми обладал данный аппарат (скорость групп, точность, возможность совершать частые заходы). А теперь перечислю все нерфы (глобальные и персональные). Конкретно Цеппелину снизили вероятность попадания до 50%. Наверное очень много шестерок наплакали Лесте, вот и понерфили. Ну ладно, попадать бомбы стали реже (намного реже), но в целом можно приноровиться. А теперь добавим сюда глобальные нерфы авиков: 1) Нерф скорости ВСЕМ самолетам на 20 узлов. Меньше времени в зоне ПВО - целее самолеты. У Цыпы и так картонки вместо хваленых немецких крылатых машин, но пока была скорость можно было вылетать быстрее из зон ПВО, дольше жить и чаще атаковать. Теперь приходится уводить самолеты намного раньше, чтобы к половине боя не остаться с пустым ангаром. Значит, мы реже атакуем, меньше дамажим, меньше влияем на бой. 2) Изменение высоты сброса бомбардировщиков. Точка сброса стала выше, увеличился разлет бомб. Вроде ничего особенного. Некомфортно, но играть можно. На остальных АВ. А вот у Цеппелина произошла "черная магия" - сниженная вероятность + измененная высота дали просто колоссальный рандом не только на цитадель, но просто на попадание в корабль противника. 3) Увеличение времени КД для бомбардировщиков. Вот это просто удивительное изменение. Зачем? Ладно, тоже в целом терпимо. Для остальных АВ. У Цеппелина все стало "веселее". Раньше вылет бобрами был разведкой с "цепной" атакой - светишь на форсаже, параллельно отбрасываясь бомбами по КР и ЛК на курсе эскадрильи. Какой-никакой, но урон можно было нанести. Да и правило перехода количества в качество никто не отменял: больше атакованных целей - больше вероятности выбивания цитадели. Теперь же дикое КД бобров не позволяет атаковать часто, зато ПВО бьет как и раньше. С появлением шведов даже сильнее. Вывод: меньше атакуем, меньше дамажим, меньше влияем на бой. А теперь хотят еще и урон порезать. 14к урона с захода я вижу теперь так редко, что отмечаю в календаре подобные события красным цветом. Чуть чаще попадаются 7к за заход. Но стандартная цифра - 700. Правильно, это сквозняк. Или ~3500, если рандом сегодня на вашей стороне. Вывод: снова меньше атакуем, снова меньше дамажим, опять таки меньше влияем на бой. Были ли сделаны какие-либо балансные компенсации? Был у величен урон торпед (на 300 или 500, не помню точно). Это конечно прям в баланс привело, ага. Мусаси/Ямато, Кремли и даже Курфюрсты просто в страхе разбегаются от этих торпед! /s Теперь же хотят ускорить сведение. Смысл? Возможность заходить на атаку позже? Так это тоже такое себе, если, конечно, является правдой давнее утверждение, что во время захода группа получает 50% урона. Ибо если это так, то мы имеем не усиление, а полунерф, ведь пока группа не атакует и находится в зоне ПВО, она получает полный урон. Да и при полном сведении мы имеем старое доброе "колесо фортуны" на попадание в цитадель, да и вообще в корабль. Даже при заходе сбоку и сбросе в нужной точке. Поэтому я считаю, что надо хоть как-то компенсировать все те издевательства, что были проделаны с данным аппаратом, а именно вернуть 75% вероятность попадания бомбами.
  4. "Есть пробитие!" (дна). Хватит уже нерфить Цеппелин. Для остальных ББ-авиков эти изменения тоже ощутимы, но для Цеппелина подобны смерти! У него уже нет той скорости, нет возможности быстрых атак нескольких противников подряд, нет живучести самолетов. Бомбы залетают в цитадели от случая к случаю. Зачем мне ваше ускоренное сведение, если все равно всё полетит мимо или на сквозняк? То есть, теперь я буду выбивать не 200 хп, а еще меньше? Поэтому, господа разработчики, пожалуйста, хватит. Достаточно. Остановитесь. Или же: ВЕРНИТЕ ЦЕППЕЛИНУ 75% ВЕРОЯТНОСТИ ПОПАДАНИЯ БОМБАМИ
  5. Уголь как бы бесплатный, не? А 600 рублей - это 600 рублей)) Если бы я мог купить игровой уголь на 600 рублей, то вопроса бы и не было, но в игре нет такой возможности. А еще это показатель отношения к игровому сообществу, в том числе к тем, кто донатит. Могли бы и сделать какую-нибудь чисто символическую компенсацию (3 дня према, серебро), просто как знак вежливости и внимания к купившим за реал.
  6. Как был имбой, так ею и остался. Бывают ситуации со сквозняками в прямой борт по Кировам и Буденным, но это ВБР, на него не повлияешь особо. Жалко, что из ПМК убрали ББ снаряды.)))
  7. Нормальный эсм. Играется "левой пяткой через правое ухо", это при том, что я не эсминцевод. Можно бросать торпеды за пределом дальности РЛС противника тупо по КД. Если на точке эсм противника без хилки или ГАПа, то гётланд скорее всего выйдет победителем в дуэли. Дальность стрельбы в чуть больше чем 9 км тут только в плюс - после уничтожения противника есть высокая вероятность быстро отсветиться. ПВО просто конское! Держишь выключенным до 3,5 км, потом выбираешь сектор и врубаешь заградку - птички сыпятся пачками. ПОд конец боя, когда АВ посылает уже половинчатые группы, то ПВО можно и не выключать. Если АВ противника упрямый, то можно заработать мастера ПВО)) На мой взгляд идеальный эсм для ЦА, так как на нем практически не надо думать.
  8. ArmedNorse

    Yueyang - эсминец 10 уровня [0.9.5]

    Баллистику Янга нельзя отнести к минусам или плюсам, так как довольно ситуативна. Пободаться с другим эсмом на точке - да, плоховата, нужен опыт и всё равно не факт, что Янг выйдет победителем. А вот пострелять из-за острова (особенно если играешь с РЛС вместо дымов) - то вполне даже отличная. Про торпеды говорить не надо лишний раз: отличная дальность хода, урон нормальный, шанс затопления повыше среднего (хотя у тех же шведов примерно такой же высокий, а торпеды-то обычные и очень быстрые). У азиата перезарядка торпед подкачала, да и скорость их средняя. Низкая заметность торпед сейчас под ооооочень большим вопросом из-за введения модернизации на гарантированное обнаружение. Понятно, что эсмы или крейсеры ей в основном не пользуются, но среди линкоров довольно популярна. И что выходит: эсмов мы не поражаем, у крейсеров часто есть ГАП, а теперь еще и ЛК могут видеть торпы Янга намного дальше. А если учесть пункт, указанный ТС, про расхождение торпед в центре веера, то ЛК имеют довольно высокий шанс увернуться. Так что это скорее эсминец поддержки - поставить дымы союзникам или же немного подсветить РЛСкой эсм противника, ну и стандартный "светляк". Если позволяет ситуация, то можно немного пострелять в красного эсма в дымах. Если на фланге эсмов не осталось, то можно поработать торпедами по тяжелым целям. ПВО не чрезмерное, но что-то сбивает. Брать точки лучше после очистки фланга от эсмов и РЛСников противника, делать это в начале боя можно только при хорошей поддержке союзниками. Как по мне, Янг не кактус, но и не фановый. Требовательный к умениям, осторожный и без изюминки.
  9. Странно читать здесь про кактусность Янга, отличный корабль и в нынешних условиях. Чунга всё еще играбельна, может только более требовательна стала к сбросу торпед, но в остальном беспроблемный эсм. Катаю с РЛС. Действую примерно так, как описано в гайде, но немного осторожнее. Сейчас с учетом шведов нужно быть более аккуратным, да и если итальянский КР противника неподалеку, то в боевое безумие лучше не ударяться - остудят быстро.
  10. Аншань теперь за уголь, если судить по Адмиралтейству. Будет ли какая компенсация тем, кто купил его за дублоны? Хотя бы тем же углем или будет как с Блыскавицей?
  11. Всё ясно)) Леста as usual)
  12. Такой вопрос: был ранее куплен постоянный камуфляж за 5к дублонов на Москву. Теперь его получают все даром. Будет ли какая-нибудь компенсация тем, кто заплатил реальные деньги или как с Блыскавицей сделаете?
  13. Особенно если учесть, что обычная перезарядка торпед чуть меньше, чем у Шимы, а мощность и количество ниже. Даже Гиря в этом плане сильнее. Против эсмов противника особо не поиграешь, так как нет торпед, способных их поражать. И всё бы ничего, но появились шведские эсмы, у которых и хилка, и скорость, и ГК , и торпеды. Придется играть еще осторожнее, выбирая только медленные неповоротливые цели... Которые ставят модернизацию на обнаружение торпед на 1.8 км, которая полностью убивает преимущество глубоководок.
  14. Спасибо, довольно просто и толково. Кстати, сигма учитывается для каждого отдельного выстрела или для залпа в целом? Просто я заметил, что двуствольные башни (Бисмарк, Тирпиц, Джорджия) бьют намного точнее одиночными выстрелами с небольшим интервалом.
  15. У Полтавы вообще не угадаешь как полетят снаряды, причем на любой дистанции. Иногда ложатся аккуратно с сокрушительным, а иногда с 5 км по бортоходному Петру всего два попадания, и оба на сквозняк. Корабль красивый, но назвать его прям фановым или дамагером... Не, извините, не получается.
×