-
Публикации
106 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14353 -
Клан
[FRI13]
-
Современный - советский премиумный эсминец IX уровня (стартовая тема)
NortWes ответил в тему Jadd в Советские
Да -
Современный - советский премиумный эсминец IX уровня (стартовая тема)
NortWes ответил в тему Jadd в Советские
-
Респаун на карте: ваши идеи по улучшению стартовой расстановки кораблей
NortWes ответил в тему KUMYSAI в Обратная связь
Наиболее часто при игре на артиллерийских эсминцах респаун в закрытой части карты в 95% лишает меня эффективного старта и вынуждает тратить до 4 минут на смену фланга. Особенно выделяется карта "Север": Решением проблемы мог бы стать респаун всех эсминцев в центральной части Вместе не должны. Во-первых, это искажает распределение по флангам, часто оставляя на одном из них одинокий эсминец с линкором (который сразу решает что ему здесь делать нечего). Во-вторых, нужно как-то ограничивать отряды: или пусть тратят время на воссоединение, или учатся азам самостоятельной игры, каждый на своем направлении. Потому что втроем с наскока пройти катком фланг с координированием фокуса (просто потому что вы все рядом и координируетесь) не должно быть ультимативной тактикой. Кажется странным принцип центральной симметрии, согласно которому например два эсминца, IX и X, родятся не каждый напротив своего одноклассника, а IX против X. В итоге на условном Фушуне не удается перестрелять пусть бы даже Асасио, но двумя тирами выше. Старый скрин: Если появятся еще соображения, то напишу. С уважением -
«Огненный» - премиумный Советский эсминец IX уровня (26.3)
NortWes ответил в тему Shady_DK в Советские
У этого эсминца серьезная проблема на фоне других советов, Макарову нужен СИ, и либо каждый раз для сессии его форматировать, либо катать с лишней дальностью и без +1 заряда трех критичных расходников, которых в базе всего две штуки -
Ловкость балансира и никакого патента обмана То что бой длился 6:49 так это же вообще хорошо, можно сразу в следующий пойти, а этот забыть Предыдущий так вообще был 6:29, но победа, так что все сбалансировано и нужно просто звать друзей в отряд, желательно при этом брать самые отбитые лодки, тогда и будет скилл и попрет победа и будет и топ-100 и топ-10 и топ-1
-
NortWes изменил фотографию профиля.
-
К делу вообще не относится, т.к. это тупо размен, где важно какой корабль окажется более живучим и настрельным
-
Тут 2 на 1, но есть нюанс
-
Тот, кто придумал это режим, настоящий гений. Бои проходят очень бодро и интересно, динамика заставляет включать голову и действовать нестандартно. Даже поражение воспринимается всего лишь как один из возможных итогов по-настоящему запоминающегося сражения. Удивляет, что режим в скором времени уберут из рандома, в этой связи возникает некая недосказанность. Впрочем это жизнь, и все когда-нибудь заканчивается.
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
NortWes ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Доработка Мастерства. Потому что даже золотой орел у ника не гарантирует, что игрок имеет хотя бы малейшее представление... хоть о чем-то, когда даже РЛС прожать по пингу доходит только спустя минуту -
А это точно тестировали?
-
Вы если откручиваете, то откручивайте что-то одно, а не скопом: 11 тир / поджоги / команда
-
Все так Ханой надо, на остальное из списка действует защита от нерфа. Тирпиц 48,1% и Тирпиц Б 52,6% по одному и тому же срезу, так что не могу судить насколько данные неоф статистики адекватны, поэтому и не апеллировал к ней. Факт в том, что на корабле играют много, корабль эффективен и имеет низкий порог вхождения, а противодействовать ему тяжело Фарм, на данный момент это единственный в игре артиллерийский прем совЭМ ΙΧ
-
Здорово, что у кого-то есть доступ к оф. статистике, с которой можно работать (это же оф. статистика, так?). Ось абсцисс правда не подписана, ну будем считать что это ММР, условно. Глядя на эти гистограммы, лично я могу сделать два вывода: 1) Современный в основном катают игроки выше среднего (1400-1900 ММР), следовательно, его серверный винрейт оказывается завышенным по отношению к Действительной Боевой Эффективности (назовем так). 2) У Фрунзе пологий максимум смещен куда-то на уровень 200 ММР, что соответствует уровню игры "я сюда пришел отдохнуть". И тем не менее, даже "отдыхающий" на этом корабле за счет Действительной Боевой Эффективности (устремленной в космос) обычно доставляет массу неудобств тому, кто будет стоять напротив. А видеть его напротив себя доводится слишком часто.
-
Первый в игре с уникальной ролью "Линкор баланса". В игре уже почти год, но нерфа не было даже косметического, с учетом популярности (распространялся ведь бесплатно). Современного из той же партии, который купили 3,5 ценителя, почему-то порезали с завидной оперативностью, а тут типа не все так однозначно
-
Норма для условного Линча 35к, а для Ямато 130к, нет ли здесь просчета?
