-
Публикации
837 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[3ABOD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _Krauser_
-
Закрытое тестирование концепции - Авианосцы поддержки
_Krauser_ ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
1)Бомбы способные вывести экипаж корабля из строя как бы не "эльфизм", но у нас в игре вроде нет экипажа, да и вообще как может бомба вывести выборочно только тех членов экипажа, которые выполняют определенные функции корабля? 2)Бомбы случаем не являются ящиками с спиртным или наркотой, тогда понятно почему, чем больше бомб упало на корабль тем дольше "оглушение" 3) Вы думали это вы нанесли пожар или затопление? Нет это наш самолет рядом пролетал и ваши достижения теперь и наши. Коммунизм однако. 4)Постановщики дымов как эскадрилью сделать, а постановщики помех, можно как снаряжение в эскадрилью добавить, это пока более менее самое адекватное предложение в этой концепции, но не добьёт ли это и без того шаткий баланс в игре P.S. От себя предложу еще "Противолодочные самолеты", для обнаружения и борьбы с ПЛ, "Самолеты корректировщики" как снаряжение в эскадрильях, в области действия которых у союзных кораблей повышается точность стрельбы ГК и ПМК, " Самолеты разведчики", которые имеют РЛС и могут просветить "дымы" , самолеты которые бы ставили мины на определенное время, ну и про истребительные эскадрильи, которые бы отличались от стандартной 'эскадрильи, более широкой зоной действия и численностью самолетов, в качестве поддержки союзников не надо забывать. Ну и баланс всего этого должен адекватный быть. -
К самим ПЛ и их добавлением в игру претензий не имею, но вот отображение импульса надо убрать, так же надо добавить детонацию торпеды от другой торпеды, а то как то по детски выглядят торпеды идущие гуськом в паре метре друг от друга и взрывающиеся одна за другой об корпус корабля. Такой эльфизм торпедной атаки с вводом британских ЭМ стал раздражать, понимаю потрубный пуск торпед это фишка геймплея этих кораблей, но все таки надо добавить хоть какой то здравый смысл и так торпеды нельзя уничтожить в игре из ГК, хотя в реале было можно, опять же торпеды не рикашетят об корпус, и это ведь должно быть, но вот что бы торпеды попадали в одно и тоже место в течении пары долей секунды и детонировали одна за другой это уже перегиб.
-
Зачем камуфляжи для самолетов АВ делать таким же как на АВ? Учитывая расцветку камуфляжей в игре, можно тогда сделать кнопку отключения отображения временных камуфляжей а то никого не хочу обидеть, но может "радужные" мужчины и "гламурные" девушки будут рады такому нововведению, но я лично хочу видеть на экране эскадрилью боевых самолетов а не стаю попугаев..
-
Здравствуйте у меня есть несколько предложений по изменению модернизаций, механики возникновения пожара, снаряжение,, ПМК, авиация, изменение взаимодействие классов на основе моих предложений: 1) Модернизации Не знаю как вам, но на мой взгляд модернизация которая уменьшает заметность корабля, вносит в игре слишком большой дисбаланс между кораблями 6-9 уровня, особенно это касается ЭМ и КР. Как пример, это встреча двух ЭМ разного уровня при захвате точке, один будет 6 уровня а другой 8 уровня, я понимаю различие в хитпоинтах по уровню, но эта модернизация на эсминце 8 уровня вообще не оставляет шансов на победу эсминцу 6 уровня. Поэтому у меня предложение, либо её вообще убрать из игры, либо перенести в первый слот, поменяв местами с модернизацией которая уменьшает вероятность выхода из строя вооружение корабля, думаю рядом с модернизацией для улучшения рулевых машин она будет смотреться более логичней. Так же есть предложение перенести модернизацию для обнаружения торпед в третий слот, а то как то неправильно что скорость торпед можно ускорить, а обнаружение торпед нет. И последние предлагаю ПВО модернизацию в третьем слоте предлагаю либо заменить на старую модернизацию, которая увtличивала дальность ПВО, либо объединить её с модернизацией на ПМК. 2) Механика возникновения пожара Здесь предложение простое, если фугасный снаряд не пробивает броню то и пожара быть не должно. Для чего это будет нужно ниже дополню. 3)Снаряжение Предложение выдать всем крейсерам "Ремонтную команду", но забрать РЛС а вот у некоторых ЛК это снаряжение убрать совсем, либо уменьшить количество до 1-2 раз использования в зависимости от дальности стрельбы ГК и особенности нации. Взамен дать РЛС линкорам США и СССР , а "ГАП" или "Заградку" линкорам Японии, и Великобритании соответственно, у Немцев, итак есть "ГАП" , а Французам и Итальянцем, нужно добавить "ГАП " или "Заградку" или "РЛС" к "Форсажу" и "Дымам" 4)ПМК Увеличить точность ПМК на ЛК и дальность и точность на АВ и КР. 5)Авиация Убрать с мини-карты отображение радиуса действия снаряжения "Патрульные истребители", ускорить реакцию атаки истребителей снаряжения "Истребитель" Так как отображение радиуса патрулирования на мини-карте мешает нормально прикрыть АВ союзные корабли, а снаряжение "Истребитель" с появлением АВ СССР стал почти бесполезен. Так про модернизациям и авиации вроде всё пояснил, теперь по остальным изменениям. В третьем пункте я предложил дать всем крейсерам "Хилку" а у линкоров её либо совсем забрать либо количество ограничить, из-за чего более менее не много увеличится продолжительность жизни КР но уменьшиться живучесть ЛК, но учитывая что в основном ЛК трутся в боях по краю карты это особо не отразится на их живучести, к тому же её будет необходимо поднять увеличением бронирования надстроек до 25 мм для того что бы применить описанное мной правило шанса возникновение пожара в третьем пункте, для того что бы уменьшить шанс поджечь ЛК кораблям вооруженным орудиями до 149 мм без перка командира на увеличения пробитие фугасного снаряда, Так же ПМК с калибром до 149мм ,без перка командира будет более эффективно против легкобронированных целей и не эффективно против бронированных целей. Отсутствие РЛС на КР повысит выживаемость ЭМ, а РЛС и ГАП на ЛК увеличит шансы ЛК в бою с ЭМ с помощью ПМК . У АВ покалечили "Штурмовики", поэтому неплохо бы им дать нормальное ПМК для борьбы с ЭМ. С такими изменениями на мой взгляд повысится выживаемость КР и они станут действительно универсальными кораблями в борьбе ЛК и ЭМ а так же авиацией, ЭМ без перка командира эффективно наносить урон будут только КР , АВ и ЭМ, а ЛК только торпедами, АВ и ЛК так же будут бороздить край карты но если вдруг их нелегкая занесет ближе к центру, хоть как то смогут отбиться от ЭМ с помощью ПМК, а истребители АВ и кораблей будут более полезны в борьбе против ударных самолетов АВ.
-
Согласен ЭМ разных уровней не должны быть обязательны в равных условиях, тоже самое КР, ЛК и АВ, и у них есть различие в количестве боеспособности, бронировании и в уроне который они смогут нанести, но вот модернизация которая улучшает маскировку на мой взгляд дает слишком большое преимущество, Вот к примеру Фубуки в отличии от Кагеро и так имеет меньше боеспособности, меньше торпед, меньше разового урона от торпеды, меньше скорость хода торпеды а так же хуже маскировку, правда на 100м но все же. Так зачем же Кагеро этой модеркой делать еще сильней если он и так выигрывает у Фубуки, да и следующим за ним Акатцуки? То же самое касается и других веток.
-
Про паназиатов забыл. Что касается фугасов, то если бы в игре был реализован экипаж и постепенная потеря его в процессе боя отражалась бы на той же скорострельности орудий, работе ПВО, обзоре, точности стрельбы и маневренности, то я бы был с вами полностью согласен, а так как нет на кораблях экипажа, то возникновения пожара от попадание фугасного снаряда без пробития считаю не уместным, согласен они должны уничтожать установки ПВО, и самолеты находящиеся на палубе, возможно даже возгорание такелажа с последующей демаскировкой корабля, но вот урон от пожара должен быть только если было пробитие, и пожар возник внутри корабля . Кстати у нас в игре не просто бронебойная болванка , а снаряд который прбивает броню и взрывается внутри корабля, вот ему и надо добавить небольшой шанс вызвать возгорание. Согласен 130мм хороший калибр, но у нас игра, и из-за того что возникает пожар без пробития от такого калибра, полностью ломается баланс так как ЭМ которые имея торпеды для борьбы с ЛК, без всяких проблем могут его сжечь орудиями ГК из дымов, делая практически ненужными КР , которые в отличии от ЭМ имеют не особо отличающимся от ЭМ базовым уроном фугасные снаряды, а так же могут получить на пол лица, от торпеды, а то и на все лицо в "цитадель", так как не имеют нормальной маскировки и не имеют "хилки" как на ЛК (хотя "хилка" не особо помогает в боях высокого уровня но все же) , что бы хоть как то поправить здоровье и продолжить бой, а из-за того что ЛК поджигают все кто попало, у ЛК нельзя уменьшить количество "хилок" , дабы более менее повысить значимость 152мм-203мм орудий КР, и по этому на высоких уровнях мы видим команды состоящие на 90% в основном из ЛК и ЭМ. По ПМК, оно ведь по логике должно бороться с целями имеющими плохое бронирование, а оно по ним просто попасть не может, за то опять же отлично сжигает ЛК. Модернизации так вообще трешь, мало того что корабли более низкого уровня проигрывают по боеспособности и вооружению кораблям более высоких уровней , так кораблям начиная с восьмого уровня, "эльфы" в виде отдела баланса дали стелс-технологию которая портит зрение всем кто на мостике и сбивает прицел артиллеристам. К тому же мое предложение дать РЛС ЛК как из вариантов борьбы с ЭМ, но можно так же например придумать снаряжение которое походило на РЛС светило на дальность ПМК и на некоторое время усиливала его точность. Хорошо про баланс эскадрилий АВ lне пишу, но там и так ясно что с появлением АВ СССР, снаряжение "истребитель" стало бесполезно, а у остальных как была большая часть эскадрильи кормом для ПВО и дезертирами еще до захода на цель так и осталась. Вы разумный человек, в отличии от форумных тролей , которые ради того что бы не трогали их любимый кораблик бывают засирают хорошую тему, согласитесь, может я в чем то не прав, но тему я создал потому что игра с бета-теста сильно изменилась и то что раньше в плане баланса работало нормально, в данное время с появлением новых кораблей и механик уже так не работает.
-
Закрытое тестирование 0.11.3 - суперкорабли в дереве развития
_Krauser_ ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Старые авики могли светить в разных частях карты и не только корабли но и торпеды. Старые авики отлично прочесывали дымы выгоняя от туда наглых дымострелов От торпедных ножниц было очень сложно уклонится даже ЭМ, а КР и ЛК так вообще почти без вариантов, а бомбы американских авиков, вообще были почти ядерными, Старые авики могли за один налет забрать ЛК Разработчики очень прошу верните старые авики, а то их игроки с такой любовью вспоминают -
1)Это вы про "Гневный" так им как и его систершипами за исключением Гремящего от инвиза не поиграть. 2)Гореть на палубе много чего может, но как загоревшееся шлюпка может повлиять на живучесть корабля? Вот пожар внутри корабля повлиять на живучесть корабля может а для этого и нужно пробитие. 3) Крейсера без РЛС и так могут за себя постоять против ЭМ при наличии ГАПа, а вот подольше поучаствовать в бою после хорошего попадания ЛК или торпеды без "хилки" увы нет, в отличии от тех КР у которых "хилка" имеется. К тому же как то нечестно когда твой КР несколько минут ковыряет ЛК, а он взял и отхилился, а потом выдал удачный залп и отправил твой КР в порт. А еще с появлением ПЛ в игре, просядет общее количество здоровья на команды, соответственно и просядет количество нанесенного урона, а появление "хилки" на КР это нивелирует. Кстати сегодня на Дюке выбил две "цитадели" на пол лица Сиэтлу, он ушел из засвета и через некоторое время был почти как новенький, и продолжил ловить сквозняки и цитадели от других,. А что бы было если на его месте была бы Хелена, много бы она подарила дамажки моим коллегам по команде? .4) С ЭМ у ЛК такой фокус не прокатит так во первых даже однократное попадание торпеды отгрызет столько здоровья, сколько КР и не снилось, плюс об ЭМ сквозняки и танкование фугасов зенитными пулеметами, да и у ЭМ тучка дыма и скорость, а дальше инвиз, вот поэтому и надо для борьбы с ЭМ и надо дать ЛК и АВ ПМК в конце концов эти калибры на кораблях и предназначались для плохо бронированных целей, а РЛС на ЛК отличный способ подсветить своему ПМК, а АВ сможет подсветить ЭМ своим орудиям ПМК теперь уже почти бесполезными штурмовиками. 5) В прошлом АВ за налет мог забрать ЛК, и светить по всей карте не только корабли но и торпеды, а дымы отлично прочесывались торпедами, видимо старые игроки про это забыли или их почти не осталось, а нынешние АВ по сравнению со старыми "детский лепет", но новым игрокам кажется что АВ неимоверно гнут. Вы же бета-тестер и наверное Арканзас имеется и помните как ему туго было бедному вообще без ПВО. У меня вот мой первый прем "Ичизучи" до сих пор помнит как ему с его 12км дальностью стрельбы еще даже не подойдя к противнику на дистанцию открытия огня уже уклонялся от сброшенных прямо под борт на пол ХП веер торпед от АВ, и от него почти не было спасения. А сейчас и АВ не те и "Ичизучи" стал дальше стрелять, игра сильно изменилась после выхода, поэтому я и написал эти предложения.
-
Скромный выбор при наличии "хилки", а почему у других такого скромного выбора нет? Это ваш основной АК? Если да, то где практиковались на АВ? А тот на форуме много людей где то практикуются, но почему то АВ высоких уровней в боях встречаешь в основном если сам зашел в бой на таком АВ , зато полно авиководов-гуру постигших дзен на АВ 4-6 уровня, где на некоторых кораблях ПВО слабое или вообще нет, а потом утверждают что АВ нагибают. Вы случаем не из их категории?
-
Легкие КР Британии до 8 уровня имеют в снаряжении Ремонтная команда, Аварийная команда, ГАП, Дымы Истребитель и Корректировщик в последнем слое на выбор, а с восьмого уровня еще и РЛС можно поставить. Тяжелые КР Британии имеют в арсенале снаряжение Ремонтная команда, Аварийная команда, ГАП или Заградка на выбор, Корректировщик, хорошо на 10 уровне корректировщик отберут. На мой взгляд очень большой выбор снаряжения разве нет? А тех же Японские, Немецкии и Американские крейсеры у которых до 9 уровняв наличии есть только ГАП, Заградка и Истребитель, Советам хоть корректировщик можно воткнуть, так что они по сравнению с Британцами аутсайдеры по выбору снаряжения. У остальных же наций кроме Французов тоже не особый выбор снаряжения. Исключение только легкие КР США, которым вообще считай читерски напихали разное снаряжение по разным слотам, хорошо хоть дымы не дали. Обычно так пишут те у которых "очень большой опыт игры на АВ", вы как там все ветки АВ уже прокачали?
-
Маскировка у всех КР к примеру 7 уровня примерно одинакова с перком кепа 11км +\- 800м, за исключением Чемпиона, Флинта и Атланты. Перекладка и циркуляция тоже на уровне, а вот по выбору снаряжению как раз Бриты впереди всех КР соседних веток и дымы у них и заградка и гап и хилка и коректировщик, на остальных же только ГАП с заградкой и истребитель, так что "ничем не выделяются" это как бы разработчики сказали "ложная информация". Минус три самолета или минус два самолета с эскадрильи, как вы в первый раз написали, 'это как минимум минус одно ударное звено, так что по урону будет очень сильно отличатся так уменьшится вероятность поймать лишнюю бомбу или торпеду..
-
Закрытое тестирование, изменение механики обнаружения с самолётов
_Krauser_ ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Полностью согласен с вами, в том что трудно будет заметить , бегущую по полю пехоту или ползущий танк, но вот 100м лодку с чадящим дымом из трубы посреди открытого моря очень даже хорошо видно.- 41 ответ
-
- 1
-
-
У японцев какая баллистика? Хилка на КР британии хилит цитадельный урон, такую и надо выдать. Как раз хорошо для ЛК есть чем подсветить ЭМ в рядом образовавшейся тучке и подсобит ПМК, а КР и ГАПа хватит что бы ЭМ гонять. -1 самолет, 'это уже минус одна торпеда или бомба.
-
Корабль 8 уровня и так сильнее 6 уровня за счет большего количества боеспособности и более сильного вооружения, так что "модерка" на маскировку это уже перебор. Ломает баланс как раз "модерка" на скорость торпед, которую можно установить уже с 5 уровня, а вот раньше обнаружить торпеды можно только с 8 уровня. Новая модернизация на ПВО очень полезна, или её сделали для того что бы была? Старая вроде баланс не ломала и давала возможность хоть как то сбивать самолеты кораблям с плохим ПВО. Пробитие фугасов можно поднять перком капиана, против бронированных целей у ЭМ есть торпеды, да и бронебойные снаряды никто не отменял. Или вам лень менять тип снаряда в бою? Крейсера которые стреляющие на дистанцию меньше 16км без "хилки" , это вообще преступление. Крейсера без РЛС в основная масса, и ничего живут же, зато ЭМ будет полегче в борьбе за точки. Я же не предлагаю забрать у всех ЛК "хилку", но считаю что кораблям стреляющим почти через всю карту, которые имеют хорошую броню, а с моим предложением по фугасам у них появится большая сопротивляемость к пожарам , "хилка" в таком количестве не нужна. Наличие одной двух "хилок" достаточно к тому же их количество можно увеличить с помощью перка капитана. РЛС и ГАП в игре на ЛК присутствует, и у этих ЛК гораздо больше шансов в бою оставшись один на один с ЭМ чем у ЛК которым это снаряжение не дали, почему такой дисбаланс между ветками? Скоро ПЛ добавят в игру, а учитывая что ЛК обладают "лучшей" циркуляцией и способностью резко сбавить ход в игре, то это их хоть как то спасет от торпед из "ниоткуда". А "заградка" хоть как то поможет в противостоянии с самолетами ЛК с плохим ПВО. ПМК на ЛК и КР взамен потерянных в моем предложении для ЛК потерянных "хилок" а КР взамен потерянных РЛС, к тому же в перками на КР особо ПМК не улучшить, А вот АВ дать ПМК взамен уже ухудшенных штурмовиков. Вообще то у всех ЛК да и у КР ,есть ПМК у одних правда количество пушек больше у других меньше, и на каждом ЛК или КР можно так же как и на "Шлиффене" сблизится с противником и использовать ПМК, но проблема в том что разработчики решили что у немцев и некоторых американцев за орудиями ПМК сидят образцовые артиллеристы, а в других нациях орудиями ПМК управляют наркоманы и алкоголики, а так же большинство кораблей из-за баланса, вообще выходят в бой с неисправными гидрофонами и радарами. P.S. И мое предложение боюсь не поломает баланс а приведет к тому что будут выполнятся поставленные задачи для каждого класса с которыми можно ознакомится в начале каждого боя на загрузочном экране.
-
1)Модернизация, которая увеличивает маскировку и так слишком ультимативна и в большинстве случаев именно её и ставят так как она имеет больше преимуществ перед другими, в первом же слоте на мой взгляд, та модернизация с которой я предложил поменять местами ,так же даёт больше всего бонусов. Если бы в игре балансировщик распределял корабли в командах с разницей в один уровень а не в два, то модернизация на маскировку такого явного дисбаланса не имела, но так как на 8-9 уровнях в игре появляется РЛС, то ЭМ 6-7 уровня с их короткими торпедами а так же КР тех же уровней с уже недостаточной маскировкой и дальностью стрельбы, становятся просто кормом. 2)Мое предложение дать "хилку" КР лишь для того что бы повысить хоть как то их живучесть, а то знаете не очень то приятно играть на классе, который что от попадания торпеды ЭМ, что от попадания в "цитадель" ЛК, вылетит в порт уже после следующего попадания, тем же КР 9-10 уровней это хоть как то помогает подольше пожить, а вот на низких уровнях без "хилки" КР долго не живет, хотя наверное игрокам играющих на ЛК "фраги" набивать на таких целях приятно. 3) С механикой возникновения пожара я знаком, а предложил я это для того что бы вернуть в игру старую концепцию "камень-ножницы-бумага" , где КР были грозой ЭМ, а торпеды ЭМ опасны для ЛК. Что касается АРТ-эсминцев или эсминцев СССР или Франции а так же новых эсминцев Германии, то что то у них орудия имеют калибр 130мм и выше и для пробития брони ЛК, им можно увеличить пробитие фугасных снарядов, да и перк командира на увиличение пробития никто вроде не отменял, да и торпеды у них так же имеются. 4) Включение РЛС у линкора отлично сочетается с хорошим ПМК, поэтому я и предложил дать РЛС линкорам и увеличить точность ПМК, увы в сегодняшних реалиях игры ПМК нормально попадает только по другим линкорам, как бы его не прокачать что касается игра на ЛК имеющего РЛС в "светляка" , то именно для этого я и предложил уменьшить количество "хилок" или убрать их совсем в зависимости от нации и дальности стрельбы орудий ГК, к тому же есть перк командира который увеличивает количество этого снаряжения. Сомневаюсь что если к примеру убрать полностью "хилку" и дать РЛС "Ямато", то кто то в здравом уме на нем пойдет "светить", что касается "заградки" на Японских ЛК, вас же ничего не останавливало, дать Японским крейсерам с их ни очень хорошим ПВО 'эту самую "заградку". 5) ПМК АВ и КР предлагаю усилить для чего. а)У АВ в связи с изменением атаки штурмовиков, в борьбе один на один с ЭМ почти нет шансов на победу, к тому же вы планируете добавить ПЛ, против которых у АВ вообще практически нечего нет. б) У КР с увеличением точности и дальности ПМК просто немного увеличится огневая мощь в ближнем бою, но из-за того что я предложил убрать у КР РЛС, то реально ПМК поможет только при ловли тех же ЭМ в "дымах" и то при включенном ГАПе. в) Прокачка в ПМК оба эти классы, ударит по другим характеристикам Разве это не становится именно тем выбором для игрока где нужно выбрать между агрессивным ближнем или размеренным дальнем боем для КР, или для АВ выбор между хорошей защитой АВ от подкравшегося противника, или более эффективной атакой ударных самолетов? 6) Может у вас и была такая задумка но в реальности для меня лично например, когда я играю на АВ, 'этот отображающийся на мини-карте круг показывает вернуть мне эскадрилью после первого захода на цель на АВ сразу или зайти еще на один круг если ПВО противника позволяет, а вот если бы этой подсказки на мини-карте не было то получилась бы неплохая "засада" для моих самолетов и я пока сообразил что попал в неё уже бы потерял пол эскадрильи. Что касается истребителей которые используются в качестве снаряжения на ЛК и КР то им не только нужно ускорить реакцию но и увеличить радиус патрулирования, ибо повторюсь с появлением АВ СССР они стали почти бесполезны. 7)Играю с релиза игры, игра очень сильно изменилась за эти годы, и то что раньше было в балансе, сейчас с появлением новых кораблей ,изменением навыков командиров а так же изменения геймплея на АВ, и изменения нанесения урона по ЭМ тех же ББ снарядов крупных калибров, привело к тому что начали появляться перекосы в балансе, так же вы ведете работу над ПЛ, которые так же принесут дополнительные изменения в игре, так что игра изменится в любом случае.
-
А что плохого в моем предложении? Что ЭМ меньше будут жечь ЛК, или то что поднимется выживаемость КР ниже 9 уровня за счет "хилки" или возможности установить на эти крейсера а так же ЭМ модернизацию которая уменьшит заметность, а так же выживаемость. Может вам не нравится то что я предлагаю отнять у ЛК "хилку", так в замен предлагаю им увиличить защиту от фугасоплюек, да и не нужна "хилка" кораблям которые активно трутся о край карты имея при этом куча здоровья и хорошее бронирование, а вот крейсерам активно принмающим участие в бою как раз бы она пригодилась, ну может за исключением тех, которые по дальности стрельбы не далеко ушли от линкоров. Или вам не нравится предложение убрать явный чит который показывает на мини-карте для авианосца противника эскадрилью истребителей союзника, а так же бесполезность снаряжения "истребитель" против авианосцев СССР. Что плохого дать ЛК РЛС, к тому же есть в игре пример линкор "Мисcури" пусть подсвечивают ЭМ у себя под носом, а у КР это снаряжение забрать, дабы бедные ЭМ меньше сливались в начале боя на точках. В нормальном ПМК на всех кораблях, которое должно бороться с легкобронированными целями тоже ничего плохого не вижу, а то оно почему то в игре все шиворот на выворот и оно более менее попадает только по ЛК и КР , а то тоже мне придумали разрабы класс кораблей "ПМК-линкор".
-
Флинту когда дальность стрельбы сделаете как у Атланты и Чемпиона?
-
Предложение изменения системы ПВО, и предложение по будущей механике засвета с авианосцев
_Krauser_ ответил в тему anonym_1YFXjuS2cEya в Предложения по игре
Я вообще то на всем играю, а надо это мне потому что хочется что бы в игре награду давали за сбитые самолеты игроку, не за то что бот настрелял, а за то что игрок сам приложил к этому усилие, так же ПМК тоже думаю должно управляться вручную, а то как то не спортивно выдавать награду просто за присутствие в бою. -
Ребят вы хорошо делаете внешний вид кораблей, 'это плюс, но вот одинаковое бронирование в 19мм надстроек почти на всех кораблях разных наций, большой минус, к вашей работе.
- 27 ответов
-
- 11
-
-
Предложение изменения системы ПВО, и предложение по будущей механике засвета с авианосцев
_Krauser_ ответил в тему anonym_1YFXjuS2cEya в Предложения по игре
Знаете у меня к примеру не было никаких претензий к реализации ПВО, когда самолеты АВ были юнитами и могли автоматически атаковать цель, но когда эскадрилью сделали управляемой напрямую игроком, то на мой взгляд и ПВО хотя бы дальней ауры тоже нужно переделать так что бы игрок управлял им вручную. -
Закрытое тестирование 0.11.2, продолжение теста подводных лодок.
_Krauser_ ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Приятно что вы ведете работу над ПЛ, из перечисленного мне понравились обычные торпеды и масляное пятно при повреждении ПЛ. А вот все остальное это те же грабли, особенно обнаружение ЭМ с перископной глубины. Мое предложение по ПЛ такое: Торпеды должны быть обычные а вот от импульсов я думаю вам лучше отказаться, вместо этого лучше наведение торпеды привязать к работе "Шумопеленгатора", включил его и торпеда в радиусе действия этого расходника, наводится уже сама, а точность наведения торпеды зависит от того как установлена работа телеграфа управления силовой установкой на цели, к примеру полный ход это 70% попадание, 3/4-50% , 1/2 и полный назад -30% , а стоп- торпеда не наводится. Так же для поиска ПЛ и торпед ПЛ, всем ЭМ и КР вооруженными ГБ так же добавить расходник "шумопеленгатор", и "расходник" для ПЛ, который бы выбрасывал ложную цель для "шумопеленгатора" вражеских кораблей, а вот расходник "авиаудар" дать кораблям в виде противолодочного самолета в слот истребителя или корректировщика, нажал кнопку самолет кружится какое то время вокруг корабля,, обнаруживает ПЛ и сам сбрасывает на неё бомбы. Масляное пятно, 'это хорошо, плохо что его можно устранить "ремкой", под водой и "ремки" стали не безграничны, на мой взгляд можно было бы сделать устранение масляного пятна только в надводном положении "хилкой", которая бы ПЛ не помешала. А что бы злобный КР или ЭМ не гнался за ПЛ по оставленному пятну, добавить ПЛ расходник, который выбрасывал бы обманку в виде такого же пятна. Может кто то еще что посоветует, удачи всем в боях. -
Так себе режим, на любителя.
-
При не пробитии брони ОФ снарядом возможно возгорание?
-
Предложение изменения системы ПВО, и предложение по будущей механике засвета с авианосцев
_Krauser_ ответил в тему anonym_1YFXjuS2cEya в Предложения по игре
ПВО в игре полнейший "эльфизм", стреляет сквозь горы а при выборе приоритета и сквозь свой собственный корабль, а так же одни и те же орудия долбят и в самолеты и одновременно в корабль противника. Про разрывы так вообще молчу, к примеру у "Генуи" все ПВО состоит из 76мм и 102мм орудий а разрыв только один. -
Закрытое тестирование 0.11.2, новые корабли
_Krauser_ ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Когда кризис идей наступает, можно было бы включить хотя бы вооружение которое на кораблях присутствует но в игре не реализовано, к примеру тот же носовой торпедный аппарат на "Авроре" или подводные торпедные аппараты на ЛК, сделать японцам ветку "гибридов", уже бы геймплей хоть как то преобразился бы .
