Перейти к содержимому

_Krauser_

Участник
  • Публикации

    846
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [3ABOD]

Все публикации пользователя _Krauser_

  1. Флинту когда дальность стрельбы сделаете как у Атланты и Чемпиона?
  2. Я вообще то на всем играю, а надо это мне потому что хочется что бы в игре награду давали за сбитые самолеты игроку, не за то что бот настрелял, а за то что игрок сам приложил к этому усилие, так же ПМК тоже думаю должно управляться вручную, а то как то не спортивно выдавать награду просто за присутствие в бою.
  3. _Krauser_

    Hot Fix: Как мы проектируем корабли

    Ребят вы хорошо делаете внешний вид кораблей, 'это плюс, но вот одинаковое бронирование в 19мм надстроек почти на всех кораблях разных наций, большой минус, к вашей работе.
  4. Знаете у меня к примеру не было никаких претензий к реализации ПВО, когда самолеты АВ были юнитами и могли автоматически атаковать цель, но когда эскадрилью сделали управляемой напрямую игроком, то на мой взгляд и ПВО хотя бы дальней ауры тоже нужно переделать так что бы игрок управлял им вручную.
  5. Приятно что вы ведете работу над ПЛ, из перечисленного мне понравились обычные торпеды и масляное пятно при повреждении ПЛ. А вот все остальное это те же грабли, особенно обнаружение ЭМ с перископной глубины. Мое предложение по ПЛ такое: Торпеды должны быть обычные а вот от импульсов я думаю вам лучше отказаться, вместо этого лучше наведение торпеды привязать к работе "Шумопеленгатора", включил его и торпеда в радиусе действия этого расходника, наводится уже сама, а точность наведения торпеды зависит от того как установлена работа телеграфа управления силовой установкой на цели, к примеру полный ход это 70% попадание, 3/4-50% , 1/2 и полный назад -30% , а стоп- торпеда не наводится. Так же для поиска ПЛ и торпед ПЛ, всем ЭМ и КР вооруженными ГБ так же добавить расходник "шумопеленгатор", и "расходник" для ПЛ, который бы выбрасывал ложную цель для "шумопеленгатора" вражеских кораблей, а вот расходник "авиаудар" дать кораблям в виде противолодочного самолета в слот истребителя или корректировщика, нажал кнопку самолет кружится какое то время вокруг корабля,, обнаруживает ПЛ и сам сбрасывает на неё бомбы. Масляное пятно, 'это хорошо, плохо что его можно устранить "ремкой", под водой и "ремки" стали не безграничны, на мой взгляд можно было бы сделать устранение масляного пятна только в надводном положении "хилкой", которая бы ПЛ не помешала. А что бы злобный КР или ЭМ не гнался за ПЛ по оставленному пятну, добавить ПЛ расходник, который выбрасывал бы обманку в виде такого же пятна. Может кто то еще что посоветует, удачи всем в боях.
  6. _Krauser_

    Сопровождение дирижаблей

    Так себе режим, на любителя.
  7. _Krauser_

    О пожарах

    При не пробитии брони ОФ снарядом возможно возгорание?
  8. ПВО в игре полнейший "эльфизм", стреляет сквозь горы а при выборе приоритета и сквозь свой собственный корабль, а так же одни и те же орудия долбят и в самолеты и одновременно в корабль противника. Про разрывы так вообще молчу, к примеру у "Генуи" все ПВО состоит из 76мм и 102мм орудий а разрыв только один.
  9. Когда кризис идей наступает, можно было бы включить хотя бы вооружение которое на кораблях присутствует но в игре не реализовано, к примеру тот же носовой торпедный аппарат на "Авроре" или подводные торпедные аппараты на ЛК, сделать японцам ветку "гибридов", уже бы геймплей хоть как то преобразился бы .
  10. _Krauser_

    Azuma: коллекционное издание

    Корабль хорош, еcли можешь нормально стрелять и попадать с большого расстояния.
  11. Мы ведём работу над авианосцами. Регулярно проводим тесты для проверки различных гипотез и идей, в том числе связанных с механикой обнаружения авианосцев. Но между тестированием на супертесте и внедрением полноценного решения, которое поможет оставить текущие проблемы позади, есть большая разница. Мы работаем над различными аспектами авианосцев и будем держать вас в курсе возможных изменений. С вашей "постоянной работой над авианосцами" на них стало практически невозможно нормально играть.
  12. Конь это исключение, кроме того он сидя за островом и отхиливаясь пользы много не принесет а вот ЭМ будет спамить торпеды весь бой из инвиза , особенно если это япошка и в бою нет АВика и РЛС
  13. Особый командир о котором вы говорите пострадал больше всех, а еще я забыл упомянуть о том как у британских особых командиров пропали перки на дымы
  14. Еще добавлю раньше можно было ускорить перезарядку ремки на 10% и новые перки не могут улучшить эскадрильи гибридов.
  15. Не 20к ХП а 20 ХП, что бы понятнее не один ЛК или КР с оставшимися 20 очками здоровья не сможет сильно повлиять на бой, а вот ЭМ. сможет.
  16. Против ЛК на всех ЛК ПМК не плохое, против КР лучше всего немцы, а против ЭМ ПМК почти бесполезно, хотя странно не находите, ведь орудия ПМК как раз были предназначены для ведения огня по слабо бронированным целям.
  17. _Krauser_

    Авианосцы

    1) Советские АВ впустую не скармливают самолеты ПВО. 2) Адские фугасы Мидвея и огромный веер торпед с хорошим потенциальным уроном, тоже дает неплохие результаты. 3) А вот рандомные ББ бомбы и ракеты на Японцах и Немцах, а так же "петарды" Британцев уже такой результат дадут при хорошем везении. 4) А Рузвельт предназначен для скармливания самолетов ПВО противника.
  18. Отличный ЭМ, причем даже в балансе в отличии от всяких там Шимакадз и Гирингов с торпедами 10+ и эльфийской заметностью 5км с копейками. Проблема этой игры в том что на одном уровне одному кораблю дают ВСЕ а другому НИЧЕГО, и это еще называют балансом, вот если бы у Ямато например было бы лутше ПМК , но хуже ГК чем у Шикишимы, а ПВО у них было бы одинаково, то они были бы в балансе.
  19. 1) Ни один ЛК и КР с 20ХП не сможет повлиять на бой как ЭМ с таким же количеством ХП 2)Так вы же понерфили АВ за то что они эффективно противостояли ЭМ, понерфили урон ББ по ЭС на ЛК и больших КР, РЛС сделали такой что она уже под конец работы подсветит союзнику ПМК сделали более кривым. Так почему бы не понерфить ЭМ добавив им "цитадель"? Почему все ЛК, АВ, КР можно нерфить в угоду ЭМ, а ЭМ нерфить в угоду других классов нельзя? Почему вы не хотите нерфить ЭМ, хотя учитывая что ЗЛО и Кирито на последнем стриме в блицах катались на ЭМ, сразу становится понятно почему вы их нерфить не хотите .
  20. _Krauser_

    [0.11.0] Изменения авиации

    А когда для лучшего взаимодействия друг с другом, снаряды кораблей будут наносить одинаковый урон и корабли будут иметь одинаковое здоровье?
  21. А если это так, то выходит так что благодаря разработчикам игра грабила игроков играющих на АВ ,так как на остальных классах кораблей снаряды нельзя уничтожить с помощью ИИ, так что тем более нельзя вознаграждать за сбитие самолетов, ибо раз самолеты являются снарядами АВ, то это еще один дисбаланс в экономике.
  22. А разработчики разве где то заявляли что самолеты АВ это снаряды?
  23. Как они могут быть равны снарядам, если снаряды невозможно сбить? Вот бомбы и ракеты это как раз и есть снаряды, которые так же летят мимо, и делают сквозняки и пожары, но никак не самолеты, самолеты скорее аналог ГК на АВ, но если ГК на кораблях ломает именно выстрелом игрок и получает за это вознаграждение, а какое вознаграждение может быть за то что игрок не приложив сам никаких усилий поломал ГК на АВ. При этом на некоторых кораблях это ПВО лучше чем на другом, и только за это игрок на корабле с более лучшем ПВО, получит больше кредитов и опыта, а это уже экономический дисбаланс. Так что мое мнение вознаграждать урон по самолетам и кораблям с помощью ПВО и ПМК не надо, пока ПВО и ПМК управляется ИИ.
  24. Опыт на АВ порезали, а теперь решили вернуть за урон и потопленные корабли, но при этом забыли что на АВ после ваших правок, урон уже наносить нечем. И вообще не понял какая награда может быть за сбитые и поврежденные самолеты, если игрок в этом не принимает участие.
  25. Без *** а и жизнь плоха, мне вот по барабану у меня он из контейнера выпал, а вот если человек купил его и не смотрит всякие там обзоры на ютубе, ему денюжку вернут если он разочаруется в покупке этого недоразумения?
×