Перейти к содержимому

_Krauser_

Участник
  • Публикации

    837
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [3ABOD]

Все публикации пользователя _Krauser_

  1. Уважаемые причем тут "корабль под игрока" и геймдизайн, тут игра теряет игроков с каждым патчем, если вы играете самого релиза то должны помнить какой онлайн был раньше и какой сейчас.
  2. Помню даже за поднятие темы о добавлении подлодок в игру людям РО выдавали на форуме.
  3. У меня пару вопросов: 1) А где гарантии что геймдизайнер не двоечник или вообще диплом купил? 2)А раз игроки игрой не довольны, то так оно и есть, может пора подыскивать нового геймдизайнера,?
  4. Хоти те честно, любой производитель/продавец, будет до последнего твердить не проверяя свое изделие/товар на предмет брака, что он молодец и в его продукте все хорошо а остальные на него наговаривают, пока до него не доберутся и ткнут носом в этот брак государственные или судебные органы, получившие кучу жалоб от потребителя.
  5. А почему бы не добавить еще и третий рандом без ЭМ и дымов, мне например на ЛК хочется спокойно под чаек пострелять по другим ЛК, не опасаясь стреляющих облаков и торпед в борт из инвиза.
  6. Старые АВ были гораздо страшней, но сложней в освоение, новые соглашусь стали проще в освоение но по сравнению с старыми они ущербны. Только вот боюсь если вернуть старые АВ, слез на форуме еще больше станет.
  7. Он наверное обиделся что на АВ задачу проще выполнить, а на остальных классах сложней так как благодаря таким плаксам как он и неиграющих на АВ разработчиках , АВ почти вымерли и самолетики набить очень сложно.
  8. Только вы забыли добавить что бесплатно там кораблик дадут такого уровня на котором играет максимум 1 % из общего числа игроков, да и то наверное в кооперативе, так как БЗ для этих уровней уровней нет, рангов нет, и вообще эти уровни проходняк..
  9. А у меня в одном азиатском ММО, предметов из шопа за 5 лет накопилось больше чем на сотку, и я вообще там за это ни копейки не потратил, просто в игру заходил и все.
  10. Вы меня простите что вмешиваюсь в ваш разговор, как же так АВ ведь имба, как вы можете судить об имбовости авианосцев если у вас на них 11 боев, да и то только на "старых", за то вы так яро защищаете эсминцы на которых у вас боев больше всего. Да и кто вас гонит в начале боя на точку, в описание класса ЭМ есть разве такое, вроде там написано про экскорт союзников, торпедные атаки и постановку дымовых завес, про захват точек в начале боя там ничего нет, и что будет с ЛК или другим любым кораблем если он в начале боя пойдет на точку? Прежде чем что то писать про АВ попробуйте на сегодняшней Каге на штурмовиках обстрелять хотя бы одинокий маневрирующий одноуровневый крейсер, про эсминцы c "аурой смерти" так я вообще молчу. Про мегаимбость ПВО эсминцев все правильно человек написал ибо какого лешего 8 мелкокалиберных зенитных пушек и четыре 120 мм стволов Холланда эффективней чем ПВО двух Монтан у которых между прочем в сумме больше двухсот стволов.
  11. Немецкие авианосцы A. Parseval, VIII уровень, M. Richthofen, X уровень, Graf Zeppelin и Graf Zeppelin B, VIII уровень: Изменены настройки бомбардировщиков: Увеличен шанс попадания сразу двух бомб во внутренний эллипс разброса. Хорошая новость. А КОГДА ШТУРМОВИКИ БУДУТ АТАКОВАТЬ НЕ КАК УТЮГИ ПРОЛЕТАЯ НАД ОСТРОВОМ И НАБИРАЯ ВНЕЗАПНО ВЫСОТУ, А КАК ПОЛОЖЕННО С ПИКИРОВАНИЯ? КОГДА УЖЕ СДЕЛАЕТЕ ЧТО БЫ ПВО СКВОЗЬ ГОРЫ НЕ СТРЕЛЯЛО? Может ваша статистика отображает что Мидвеев уже прокачали и их почти не осталось в боях а Немцев пока еще качают?
  12. Что бы ползание по краям карты убрать, и добавить активности надо ПМК на всех кораблях где оно есть нормальным сделать, а так же всем ЛК гидроакустику с РЛС раздать, а у КР, кроме тяжелых эти расходники забрать, заменив их "дымами" и "заградкой" и добавить им перк капитана "бдительный", а у ЛК этот перк забрать, и вместо него добавить "пеленг". А такие изменения динамики в игре не изменят, ну разве что этот перк брать не будут, для чего его брать, наверное для того что бы от дальнобойных торпед труднее было уворачиваться.
  13. РЛС и перезарядка весь бой работает? А дымы уже к примеру не поставишь, да и кто гарантирует что у противника таких же расходников не будет и тут уже исход боя будет зависеть, от расчёта сервера по нанесению урона по противнику и умения игрока стрелять и маневрировать.
  14. Отлично разнообразит геймплей. Игра будет гораздо интересней из-за фактора неожиданности. Хотя РЛС на япошках не приветствую, но вот возможность поднимать истребитель и корректировщик из разных слотов, или дать возможность использовать ГАП и Заградку одновременно. А то в некоторых ветках уж очень большой выбор вариантов расходников, а у япошек и выбрать не с чего/
  15. А когда торпеды торпедоносцев Каги, стали расходниками?
  16. _Krauser_

    Как это работает: Модули

    Ролик хороший но, к примеру у меня есть несколько вопросов: 1)Почему у ЭМ торпедные аппараты почти не убиваемые а у ЛК и КР их почти в каждом бою выводят из строя и уничтожают, несмотря на модернизации? Это особое отношение к ЭМ или у них торпедные аппараты из бетона, а у остальных классов из фанеры? 2) Где взрывается ББ бомба пройдя корабль или надстройку насквозь? Почему пройдя надстройку насквозь она не наносит урон с пробитием а пишет сквозняк, и почему пройдя корпус корабля насквозь и взорвавшись под днищем корабля она не может вызвать "затопление", или ББ бомбы не взрываются? из-за этого ББ бомба проигрывает ОФ бомбе, почему бомбам прикрутили механику нанесения урона снарядов, ведь взрыватель у бом не такой как у снарядов. 3)Почему прочности модулей в игре нигде не указаны, почему это скрытая характеристика? Потому что с помощью этой характеристики вы можете делать что угодно с живучестью корабля, задавая модулям какую угодно прочность, но из-за этого в игре присутствует такое явление как поглощение точкой ПВО, всего урона крупнокалиберного ОФ снаряда или ОФ бомбы, без нанесения урона всему остальному кораблю, особенно это смешно выглядит при уничтожении одной единственной точки ПВО на Шиномии. Р.S. Может прежде чем создавать такие ролики откроете на общее обозрение в ТТХ кораблей в порту, прочность модулей и сделаете взрыватель у бомб в игре как у бомб а не как снарядов.
  17. ПВО и ПМК нет, дальности тоже нет, фугасы с таким шансом на поджог так же не блещут, пушки через-чур рандомны, единственный плюс маскировка, но на кой она нужна если остальные характеристики корабля посредственность, покатал так же новых итальянцев, думаю все ЛК итальянцев будут таким же кактусом, как и Рома.
  18. Если бы стрельба зависела от игрока а не от сервера то был скорее первый вариант, а по поводу что кто то кого то угнетает или как вы меня записали в адепты бортоходы основываясь на том что я написал о том что в игре, в которой в игровой процесс вмешивается "игровой 25% помощник" про которого кстати где то обмолвились разработчики, дабы неумелому игроку было более менее комфортно играть против умелых игроков, из-за которого кстати и проходят турбо-бои и "цитадель" можно получить через нос или ромб от выстрела через всю карту а ещё хуже "детонацию" а это явление явно не зависит от умения грамотно позиционировать корабль и уж явно не от умения метко стрелять стреляющего, можно добиться 80% побед играя без отряда только пару боёв на акаунт, ибо поддерживать 'эти 80% на протяжении 10000 боёв из-за влияния рандома не особо то и получится. А по поводу доната так эта утка из танков, её разрабы сами кинули, мол у игроков играющих с премом есть кое какие поблажки от сервера.
  19. Во первых зрение хромает А во вторых Вопрос лично вам: Ямато стоит бортом в него летят бронебойные снаряды, от другого Ямато который так же стоит к нему бортом, бой сливной счёт 12:3. Какой будет урон по нему и какой урон нанесёт он, если он в сливной команде? Выберете вариант ответа: 1) Они выбьют с друг друга по несколько "цитаделей" и потопят друг друга 2) Тот чья команда сливается утонет и не выбьет ничего кроме "сквозняков" и попадания в ПТЗ 3)Тот чья команда сливается выбьет несколько "цитаделей" и утопит Ямато противника а в ответ получит лишь сквозняки и попадания в ПТЗ.
  20. Уважаемый прежде чем мне что то писать, выложи мне факты что я не прав и что в этой игре вся точность при стрельбе, пробития и рикашеты, а так же сквозняки, "цитадели", шанс возникновения пожара и затоплений зависит не от "сложных" механик игры просчитанных на сервере, а от действий игрока. А что ответишь на то, что в боях слива из 100% попаданий бронебойными у тебя всего 10% пробитий а остальное рикашеты и сквозняки, а при стрельбе фугасами на100 выстрелов один два "пожара" за то ты горишь вместе со стулом от того что тебе вешают "пожар" каждым залпом не смотря на то что обвешан модулями, флажками и прокачан командир. Нет уважаемый с "казино" от ВГ мы давно знакомы, еще с танков, только там "сложная механика пробития" еще озвучку имела в виде "накрыл" и "попадание". И кстати, по моим личным наблюдениям ,бои интересные в игре проходят только когда этих пробитий и рикашетов 50 на 50. Прежде чем записывать кого то в какие то там "адепты", попробуй доказать обратное, что человек пишущий на форуме не прав,
  21. _Krauser_

    что такое ПМК?

    ПМК в этой игре, судя по последним изменениям, по мнению разработчиков нужно только для эффектов. АФК домаг игре не нужен, кроме затоплений и пожаров. И ещё вы что хотите что бы "бедные" эсминцы ещё больше страдали? Хотя нормальное точное ПМК на ЛК и КР в связке с расходниками на обнаружения кораблей, особенно если бы оно было бы под управлением игрока на мой взгляд сделало бы игру гораздо динамичнее, но судя как поменяли перки командиров и эффективность ПМК, разработчикам нравится когда "слепые" большие корабли трутся о края карты, а эсминцы убиваются друг о друга в центре. ну и торпеды безнаказанно спамят из инвиза, весело же и так динамично
  22. Я вам 100% успех достижения 100% побед подсказал, а если боёв будет больше, то от боёв "для выравнивая статистики" (турбосливы и турбопобеды) вы никуда не денетесь, настройки сервера не позволят.
  23. Реально и 100%, сделал АК сыграл один бой с победой и вуаля винрейт 100%
  24. _Krauser_

    ПВО vs авиация

    Интересно а почему "упорантами" не называют игроков на Смоленсках и Минотаврах эти уж точно упарываются из дымов конкретно по ЛК. А автору темы видимо авики мешают из за острова упарываться.
×