Перейти к содержимому

_Krauser_

Участник
  • Публикации

    837
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [3ABOD]

Все публикации пользователя _Krauser_

  1. _Krauser_

    ПВО vs авиация

    За бой наверное а получается и то не всегда один заход на один корабль, но видимо их и это угнетает
  2. _Krauser_

    ПВО vs авиация

    Уважаемый а как по вашему мнению ПВО должно работать, может аннигилировать всю эскадрилью ещё до сброса?
  3. _Krauser_

    Как это работает. Боеспособность

    То урон сожрёт ПВО
  4. _Krauser_

    Обновление 0.10.1. Итальянские линкоры

    Что то мне подсказывает надо эти навыки сбросить пока не поздно, если они есть. А за это спасибо, давно пора.
  5. _Krauser_

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Так правильно что бы у треугольников стул не горел, хотя большинство из них об друг друга убиваются и винят в этом Авики и РЛСников , и кстати не трудно заметить, как только Сана Зло, пролез в Лесту, так сразу появились "сквозняки" от ЛК по ЭМ, потом нерф РЛС, дальше "штурмовики" на АВ стали мешать, появилось имбо-ПВО на ЭМ, и теперь под прикрытием добавления чего то нового в игру, и до ПМК добрались, а отсутствие навыков на живучесть и "бдительности "на КР добавили, что бы РЛСники держались подальше от центра карты и бедным треугольникам не мешало в центре карты друг об друга убиваться и опять винить что во всём Авики виноваты, дальше соберут статистику и придумают ещё что ни будь, дабы "великое чудо инженерной мысли" а в реале вспомогательное дешёвое корыто могло в игре рвать всех и вся, особенно это видно по последнему тесту подводных лодок, где корабль который в реале создавался для скрытой атаки, в игре стал уступать в маскировке ЭМ.
  6. _Krauser_

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    БКР почти что ЛК , и он по вашему должен быть хуже обычного КР?
  7. _Krauser_

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Коллеги, разработчики нам обещали ВАРИАТИВНОСТЬ, но где она? На мой взгляд ВАРИАТИВНОСТЬ, это когда ЛЮБОЙ КОРАБЛЬ в игре, будь то ЛК, КР, АВ или ЭМ можно настроить с помощью "перков" капитана и модернизаций, а так же расходниками, либо в корабль для ближнего боя, c неплохой живучестью, маскировкой и возможностью обнаружения противника, либо корабль для дальнего боя, с хорошей меткостью и уроном но c более худшей маскировкой, либо сделать корабль с средними характеристиками в маскировке и обнаружении ,но хорошей ПВО, так сказать корабль поддержки. К примеру, возьмём Де Мойн, может я хочу на нем лезть в самое пекло, на точку разгоняя ЭМ, почему я не могу разогнать ему ПМК или вы скажете что у него ПМК нет, а между прочим орудия ПМК там как у того же Гиринга, почему я не могу из него сделать такой корабль? Где ваша предложенная ВАРИАТИВНОСТЬ, почему "ЗАО", "Анри" нельзя так же настроить как Де Мойн в моём примере выше? Почему нельзя сделать из Хабаровска или Клебера инвизного спамщика торпед или Шиму разогнать в артилерию? Почему я на АВ не могу разогнать ПМК и ПВО как у ЛК и КР, а так маскировку как сейчас у ЭМ, так что бы на нём находясь в ордере с кораблями союзников, точки брать, в ущерб например атакующим эскадрильям но взамен с хорошими возможностями обнаруживать корабли противника и хорошей более "злой" эскадрильей для прикрытия кораблей союзников от авиации противника? У меня даже перк командира АВ для вас есть называется "Мастер прикрытия и разведки" (Снижение заметности АВ на 50% , увеличение дальности и точности ПМК на 50%, снижение живучести ударных эскадрилий на 30%, радиус действия патрульных истребителей и истребителей перехватчиков +200% , дальность обнаружения противника патрульными истребителями и перехватчиками +100%) ,хотя это можно и по разным перкам раскидать. ЭТО на мой взгляд ВАРИАТИВНОСТЬ, а то что вы сделали с перками, вызывает только вопросы и негодования с стороны игроков, которые между прочим приносят финансовую прибыль вашей компании, уж лучше бы вы ничего не меняли, а перед тем как поменять хорошо подумали, что вы делаете.
  8. _Krauser_

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Была перезарядка "Аварийной команды" -10% стало -3%, была перезарядка всего снаряжения -5%, а некоторых уникальных командирах было -10%, но вы его просто поделили на несколько частей при этом перезарядку "Ремонтной команды" порезали до -3%, а разделив перки на ПВО и ПМК, при этом ПМК остался без точности и перезарядки, а предложение выкинуть 4 очка в перезаряд ПМК вместе с ГК , так себе вариативность, особенно когда за эти 4 очка можно поднять точность на дальней дистанции. Перк на 5% к урону ББ с "бонусом" к пожарам и затоплением вообще "ГЕНИАЛЬНО", учитывая что перки на ремонт зарезаны на 90%. Так что шлифуем край карты. С крейсерами было бы всё ОК, если бы им оставили хоть какой ни будь перк на борьбу с пожаром а так же "бдительность" , ну и что ни будь для буста ПМК. и дальности ГК (можно даже в один перк затолкать), а так как сейчас, так же трёмся в бою около ЛК. АВ порезали скорость торпед, видимо ЭМ "сильно страдали" и на радость тем же ЭМ испоганили "маскировку" Одним ЭМ хорошо с новыми перками, носятся по карте с "осмотрительным" не догонишь , а если вдруг засветят то есть "ослепляющий" , не попадут. Вот она ваша "ВАРИАТИВНОСТЬ" с новыми перками, АВ почти вымерли так как на КР кроме ПВО и "маскировки" нечего больше вкачать , ЛК жмутся у синей линии спасибо точному ГК , ЭМ убиваются друг о друга без поддержки КР, так как в это время КР боятся подойти к точке и включить РЛС или ГАП, ведь могут "сгореть" от тех же ЭМ, или поймать "цитадель" от сверхточных ЛК , ну что же БРАВО РАЗРАБОТЧИКИ о таком геймплее мы как раз и мечтали
  9. _Krauser_

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Ребят мне одному кажется что ПМК раньше была точнее без "ручки" чем сейчас с "ручкой"?
  10. _Krauser_

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    У меня предложение к разработчикам, в связи с вводом новых перков капитана "Ослепляющий" и "Осмотрительный" на ЭМ, а так же удаление из веток перков КР навыка "Бдительность" и нерфа точности ПМК ЛК, убрать возможность ставить на ЭМ от 8 уровня и выше с базовой маскировкой меньше 8 км модернизацию "Система маскировки мод 1" это отлично сбалансирует по маскировке все ЭМ в игре как внутри веток так и между нациями, а то как то не очень приятно попадать на том же японском ЭМ 6-7 уровня в бои 8-9 уровня где тебя раньше обнаруживает японский ЭМ от 8 уровня и выше тупо из-за того что у него есть возможность поставить эту модернизацию, а на ЭМ 6-7 уровня её поставить нельзя, к тому же ЭМ более высоких уровней и в размерах побольше будут.
  11. _Krauser_

    Бюллетень разработки обновления 0.10.1

    А я думал перки будут менять и улучшать а тут, ЛК с бесполезными дымами и стреляющие себе под борт
  12. _Krauser_

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Только в первом варианте перков, где "лампочку" приходилось прокачивать. Да пеленг имбо-перк , мне часто пишут что я запеленгован, но почему то мои торпеды всегда находят цель, а меня только РЛС и авиация.
  13. _Krauser_

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Да побоку мне эти блицы, я к примеру в клановых боях не участвую так же как и 50% игроков.
  14. _Krauser_

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    ГЕНИАЛЬНО порезать один перк на перезарядку снаряжения на несколько частей, потом соединить этот перк с перком на перезарядку ремонтной команды отрезав при этом у ремонтной команды ?% а у перезарядки снаряжения аварийная команда 2% а к некоторых уникальных капитанов отобрали ещё уникальность этого перка, которая давала возможность перезаряжаться аварийке аж на 10% быстрее. У АВ раньше можно было ускорить торпеды на 5 узлов, потратив всего два очка навыка, теперь что бы это компенсировать надо потратить 4 очка дабы дать какие то 5% к скорости и уменьшить дистанцию взведения, "отчаянный" видимо АВ не нужен, не нужна так же нормальная "маскировка" а не тот бред который вы в новых перках предложили, дабы сидеть весь бой без самолётов, учитывая что перки на ПВО теперь копеечные. А с крейсерами так вообще трешь, они видимо не горят и yне тонут, да и модули у них не критуются, им вообще перки на живучесть не нужны так же как перки на обнаружение торпед ЭМ, за то дали перк который ухудшает маскировку взамен на урон, а при том что у ЛК появился перк на точность то привет "пожары" от британцев и "цитадели" от всех остальных через всю карту. Перк на шанс пожара резанули в два раза, но инерционку оставили прежней. Только у ЭМ появилась вариативность между торпедами и ГК, такое чувство что новые перки придумал эсминцевод.
  15. _Krauser_

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Может пора вывести большие КР в отдельный класс с отдельной веткой навыков командира, ибо с навыками КР без живучести они стали бумажными корабликами облитые бензином, к тому же у них еще и ПМК кое какое есть на которые вы перки зажали. И ещё, гибриды которые вы тестируете какую вкладку навыков будут иметь? Или сделать вкладку навыков для гибридов в которой будут собраны перки со всех классов и к гибридам отнести большие крейсера , крейсера с орудиями до 130мм, тот же Граф Шпее туда засунуть а так же в неё пойдут планируемые полу авианосцы.
  16. _Krauser_

    Обновление навыков командира

    Вангую ответ; возможно у вас появится ещё прем корабли)))
  17. После того как первый раз поменяли перки капитана, благодаря которым была порезана дальность 152мм орудий, из-за чего пострадал один из первых прем-кораблей в игре Мурманск, и как помню вы утверждали что что корабль остался прежним, изменились только перки капитана, лично мной был сделан вывод что, что бы купить что то в этой игре нужно очень хорошо подумать, а стоит ли? А еще помню что после этого патча онлайн в игре сильно просел, не ужели вы не учитесь на своих ошибках и готовы повторно стать на те же грабли?
  18. Раньше играл на десятках что бы модерку получить, теперь просто качаю ветки, и играю на прем-девятках, кончатся ветки, заброшу игру, стимула нет что бы играть на десятках.
  19. С сквозняком от снаряда вопросов нет, взрыватель не взвёлся и снаряд полетел дальше, но у бомбы не такой как у снаряда взрыватель и она всё равно должна взорваться под кораблём, поэтому и должна вешать хотя бы затопление, а так как сейчас в игре, жуткий дисбаланс между АВ с ББ бомбами и АВ с ОФ бомбами так ББ бомба наносит меньше урона в отличии от ОФ бомбы, ББ бомб на самолёте всегда по одной, к тому же фугас ещё и вешает пожар, И тут у меня вдруг возникло несколько вопросов к разработчикам ; как вы балансите урон от снарядов и бомб, как попало что ли, почему на кораблях в отличии от бомб, ББ снаряд наносит больше урона чем фугасный, и второй вопрос почему почему ББ бомба Хакурю не наносит столько же урона как ББ снаряд Нагато, ведь это по сути одна и та же болванка?
  20. Просто англоязычные игроки не поймут того что у коммунистов, немцев, самураев и макаронников с лягушатниками, на более современных ЛК того времени, пушки стреляют дальше чем у "морских держав" ,баланс же
  21. Самое смешное что при сквозняке бронебойная бомба всё равно должна взорваться под днищем корабля, из-за того что у неё взрыватель работает не так как у снарядов, но видимо такой сквозняк будет слишком убойный и вызовет много воя на форуме.
  22. У меня предложение по ПМК, может вы не будете резать точность для ручного ПМК-перка и пусть орудия стреляют как и раньше по одному борту и с той же точностью, а вместо этого замените перк на дальность ПМК перком на дальность ПВО и стандартизируете орудия ПМК по дальности как аналогичные орудия которые в игре используются в качестве ГК, (правда 85мм пушке Киева и 90мм пушкам Итальянцев надо будет дальность свою дать) и у нас в игре внезапно появятся КР с ПМК и ЭМ (у меня мастер ближнего на Киеве есть, может и на Хайде появится) а то думаю это является бредом когда орудия в составе ПМК калибром разные, национальность кораблей разная, а имеют дальность ПМК одинаковую, к тому же, к примеру одинокая башня ПМК Ямато имеющая точно такую же дальность стрельбы как у стокового Могами, но стреляющая как попало, особого дисбаланса в игру не внесёт, а Французики удирая, хоть как то с кормы отстреливатmся начнут и это к тому же по моему мнению хоть как то разнообразит геймплей на кораблях разных наций и классов.
  23. Странно а я почему то Миссури и Крон покупал пор 750, а вот Муську за лям.
  24. Просто кораблем ошибся не у 4 авика, а у 6 авика ПТЗ есть в бронировании но оно почему то урон не снижает, а у Минотавра в бронирование ПТЗ отсутствует но почему то там имеется 13% сннижения урона, к тому же на некоторых японских ЭМ стоят одни и те же орудия, но у одних они являются орудиями ПВО а на других почему то нет это уже не механника а баг как бы. А если это для баланса сделано то могли бы хотя бы названия орудий разными сделать как до этого сделали с торпедами Мидвея и Ренжера, циферку добавили и всё.
×