-
Публикации
846 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[3ABOD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _Krauser_
-
Обновление навыков командиров: вопросы и ответы.
_Krauser_ ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
После того как первый раз поменяли перки капитана, благодаря которым была порезана дальность 152мм орудий, из-за чего пострадал один из первых прем-кораблей в игре Мурманск, и как помню вы утверждали что что корабль остался прежним, изменились только перки капитана, лично мной был сделан вывод что, что бы купить что то в этой игре нужно очень хорошо подумать, а стоит ли? А еще помню что после этого патча онлайн в игре сильно просел, не ужели вы не учитесь на своих ошибках и готовы повторно стать на те же грабли?- 730 ответов
-
- 14
-
-
Уникальные модернизации: теперь миссии доступны до конца 2020 года.
_Krauser_ ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Раньше играл на десятках что бы модерку получить, теперь просто качаю ветки, и играю на прем-девятках, кончатся ветки, заброшу игру, стимула нет что бы играть на десятках. -
Закрытое тестирование 0.10.0, балансные изменения и изменения тестовых кораблей.
_Krauser_ ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
С сквозняком от снаряда вопросов нет, взрыватель не взвёлся и снаряд полетел дальше, но у бомбы не такой как у снаряда взрыватель и она всё равно должна взорваться под кораблём, поэтому и должна вешать хотя бы затопление, а так как сейчас в игре, жуткий дисбаланс между АВ с ББ бомбами и АВ с ОФ бомбами так ББ бомба наносит меньше урона в отличии от ОФ бомбы, ББ бомб на самолёте всегда по одной, к тому же фугас ещё и вешает пожар, И тут у меня вдруг возникло несколько вопросов к разработчикам ; как вы балансите урон от снарядов и бомб, как попало что ли, почему на кораблях в отличии от бомб, ББ снаряд наносит больше урона чем фугасный, и второй вопрос почему почему ББ бомба Хакурю не наносит столько же урона как ББ снаряд Нагато, ведь это по сути одна и та же болванка? -
Закрытое тестирование 0.9.11, изменения Итальянских линкоров
_Krauser_ ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Просто англоязычные игроки не поймут того что у коммунистов, немцев, самураев и макаронников с лягушатниками, на более современных ЛК того времени, пушки стреляют дальше чем у "морских держав" ,баланс же- 21 ответ
-
- 1
-
-
Закрытое тестирование 0.10.0, балансные изменения и изменения тестовых кораблей.
_Krauser_ ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Самое смешное что при сквозняке бронебойная бомба всё равно должна взорваться под днищем корабля, из-за того что у неё взрыватель работает не так как у снарядов, но видимо такой сквозняк будет слишком убойный и вызовет много воя на форуме. -
Обновление навыков командиров: вопросы и ответы.
_Krauser_ ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
У меня предложение по ПМК, может вы не будете резать точность для ручного ПМК-перка и пусть орудия стреляют как и раньше по одному борту и с той же точностью, а вместо этого замените перк на дальность ПМК перком на дальность ПВО и стандартизируете орудия ПМК по дальности как аналогичные орудия которые в игре используются в качестве ГК, (правда 85мм пушке Киева и 90мм пушкам Итальянцев надо будет дальность свою дать) и у нас в игре внезапно появятся КР с ПМК и ЭМ (у меня мастер ближнего на Киеве есть, может и на Хайде появится) а то думаю это является бредом когда орудия в составе ПМК калибром разные, национальность кораблей разная, а имеют дальность ПМК одинаковую, к тому же, к примеру одинокая башня ПМК Ямато имеющая точно такую же дальность стрельбы как у стокового Могами, но стреляющая как попало, особого дисбаланса в игру не внесёт, а Французики удирая, хоть как то с кормы отстреливатmся начнут и это к тому же по моему мнению хоть как то разнообразит геймплей на кораблях разных наций и классов. -
Обновление навыков командиров: вопросы и ответы.
_Krauser_ ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
И за свободку и за уголь была -
Обновление навыков командиров: вопросы и ответы.
_Krauser_ ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Странно а я почему то Миссури и Крон покупал пор 750, а вот Муську за лям. -
Закрытое тестирование 0.9.12, балансные изменения и изменения тестовых кораблей, вывод Somers.
_Krauser_ ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Просто кораблем ошибся не у 4 авика, а у 6 авика ПТЗ есть в бронировании но оно почему то урон не снижает, а у Минотавра в бронирование ПТЗ отсутствует но почему то там имеется 13% сннижения урона, к тому же на некоторых японских ЭМ стоят одни и те же орудия, но у одних они являются орудиями ПВО а на других почему то нет это уже не механника а баг как бы. А если это для баланса сделано то могли бы хотя бы названия орудий разными сделать как до этого сделали с торпедами Мидвея и Ренжера, циферку добавили и всё. -
Закрытое тестирование. Заметность при стрельбе ПВО
_Krauser_ ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Хорошо ну порежете вы заметность, а вот само ПВО когда к балансу приведут, ибо это балансом не назовёшь, так как на новых АВ самолётами при заходе на корабль управляешь сам, а ПВО в самолёты как и раньше стреляет само по себе, такое ПВО было в балансе с старыми АВ когда самолёты заходили на авто-атаку а аналог Alt-атаки тогда было выделение эскадрильи, А уж если вы его хотите привести в баланс с новыми АВ вам надо было ПВО сделать как ПМК в стоке, которое стреляет куда попало и себе под борт, пока не прокачаешь перки командира, нужные модернизации и повесишь нужные флажки на точность и дальность, при этом мне нужно указать цель ПМК и то оно не выносит за залп корабль противника. Так что предложение такое, надо прокачку ПВО сделать как у ПМК , что бы перки командира, модернизации и флажки поднимали не урон ПВО а точность и дальность, а так же что бы оно попадало по самолётам не тупо сектор выбирать, а аналогично ПМК, для более точной стрельбы ПВО выделить эскадрилью. Может тогда и вопросы бы у игроков отпали почему мой ЛК, КР и ЭМ прокаченный во что угодно кроме ПВО, насилуют самолёты. А вот когда полностью прокачено имбо-ПВО всяких там Холондов и Смоландов, сносит за доли секунды эскадрилью, вот это я считаю неправильным, ибо не игрок стреляет по самолётам, а ИИ которое ещё к тому же через чур перегибает, тогда сделайте и что бы полностью прокаченный в ПМК линкор для баланса, за залп сносил полностью ЭМ а то какие то двойные стандарты в балансе ИИ ПМК и ПВО. -
Закрытое тестирование 0.9.12, балансные изменения и изменения тестовых кораблей, вывод Somers.
_Krauser_ ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
А ПТЗ у Hosho когда будет уменьшать урон от торпед, и когда несуществующие ПТЗ Минотавра и ещё нескольких кораблей перестанут уменьшать урон от торпед? -
Уважаемые разработчики, это что такая фишка у Хабаровска, играть весь бой с закритованным двиглом, , без одной носовой башни и сломанными торпедными аппаратами, хотя последние не особо мешает, и кеп вроде на уменьшения крита вкачан и модернизации на уменьшения крита стоят, но ни чего из этого не помогает. Вообще то у него 10км торпеды были, и почему он должен быть хуже Клебера а не лучше? А ПВО они бы лучше японцам отремонтировали, а то начиная с Фубуки, на многих японцах стоят одни и те же же 127мм универсальные орудия как на Шиме , но почему то они по самолётам они не у всех стреляют.
-
Закрытое тестирование 0.10.0, изменения новой системы навыков командира
_Krauser_ ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Не знаю как там новые навыки но мне кажется они и старые то не особенно работают так как у моего Хабаровска при прокаченном командире и модернизациях постоянно по несколько раз за бой выбивают двигло и одну из носовых башен, а так же наглухо выносят торпедные аппараты, хотя они с такими торпедами не особо то нужны, но обидно всё же. -
Закрытое тестирование 0.10.0, изменения новой системы навыков командира
_Krauser_ ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Если бы этот перк давал прибавку к урону фугаса в 40% а при сквозняке дал бы шанс в 40% повесить затопление, то он действительно бы имел бы право называться "бронебойным", а с такими "бафами" как вы сделали, это скорее должно называться: Раздатчик "Стихийных бедствий" -
Закрытое тестирование. Изменения системы навыков командира
_Krauser_ ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
В игре только один "чистый" арт эсминец это Хабаровск с его конским "засветом" и бесполезными торпедами, ему согласен даже 19 очков для комфорта мало, а остальные либо "инвизники", либо универсалы, а им 10 очков для комфортной игры вполне достаточно. -
Открытое тестирование 0.9.11, балансные изменения.
_Krauser_ ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Играя на ЛК высоких уровней ни разу не встречал "пикирующих" ЭМ, обычно только "пикирующие" торпеды из инвиза Может дальность хода торпед сделаете чуть больше дальности "засвета" ЭМ, что бы наконец то увидеть "пикирующий" ЭМ -
Закрытое тестирование 0.9.10, Arpeggio of Blue Steel и Чёрная пятница
_Krauser_ ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Логика проста что корабли класса Такао в игре представлены после модернизации, а в жизни после модернизации Майя отличалась от Атаго и Такао отсутствием одной башни, так же это отличие присутствует и в манге и в аниме, что к моему сожалению разработчики поленились сделать в игре. -
Закрытое тестирование 0.9.10, Arpeggio of Blue Steel и Чёрная пятница
_Krauser_ ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
У меня черные клоны будут в единственном экземпляре, так как из оригиналов только Жан бар есть, а вот Майя должна была по логике отличаться от Такао, но им было лень с неё одну башню убрать и вместо неё поставить две зенитки, так что в таком виде она мне не нужна. -
Закрытое тестирование 0.9.10, Arpeggio of Blue Steel и Чёрная пятница
_Krauser_ ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Арпеджо Майю ждал но это просто фиаско с вашей стороны, так как это очередной клон, жду пятницу. -
Аляски две, на ЭМ не особо играю, Тандыр тоже есть, Джорджия нафиг не нужна, Миссури есть, а Масачусец это восьмёрка, так что плакать о сей потере не буду. Наверное потому что крейсероводы ЭМ не ищут, а вместо этого из-за островов по ЛК накидывают, получая в ответ только "сквозняки".
-
Была бы Майя, Майей а не перекрашенной Такао, может и взял бы, второй Ямато не нужен, а на Мусаси и так камуфляж имеется.
-
Закрытое тестирование 0.9.10. Итальянские линкоры
_Krauser_ ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Вопрос а чем они по геймплею от других ЛК будут отличатся, только тем что у них снаряды другие? Вы мне скажите зачем вы модели ЛК облепливаете всякими антенами , локаторами и установками ПВО и ПМК, если их по факту в игре их нет? -
Закрытое тестирование. Изменения системы навыков командира
_Krauser_ ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Вы ба сначала с балансом по навыкам разобрались а то для комфортной игры на ЭМ достаточно только до маскировки добраться а это между прочем 10 очков на данный момент, а для комфортной игры на ЛК и 19 очков не хватает. -
Закрытое тестирование 0.9.11. Обновление Ранговых боёв
_Krauser_ ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Игра в рангах для меня закончилась тогда когда при оставшейся одной звезде для взятия 4 ранга мне пришлось шесть раз подряд при сливе попотеть что бы сохранить звезду, после этого я понял что я не "мазохист" и забил на ранги, мне хватает теперь только 15 ранга для флажка в коллекцию, в новых же рангах ради какого то камуфляжа и пару сотен стали, так же потеть не собираюсь. -
Закрытое тестирование 0.9.10, Tone, Ise, Werner Voss
_Krauser_ ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
С ОБТ проблем с Хабарём не видел, помню у него даже торпеды на 10км ходили, пожет потому что не залпом стреляю?
