Перейти к содержимому

_Krauser_

Участник
  • Публикации

    837
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [3ABOD]

Все публикации пользователя _Krauser_

  1. Хорошо ну порежете вы заметность, а вот само ПВО когда к балансу приведут, ибо это балансом не назовёшь, так как на новых АВ самолётами при заходе на корабль управляешь сам, а ПВО в самолёты как и раньше стреляет само по себе, такое ПВО было в балансе с старыми АВ когда самолёты заходили на авто-атаку а аналог Alt-атаки тогда было выделение эскадрильи, А уж если вы его хотите привести в баланс с новыми АВ вам надо было ПВО сделать как ПМК в стоке, которое стреляет куда попало и себе под борт, пока не прокачаешь перки командира, нужные модернизации и повесишь нужные флажки на точность и дальность, при этом мне нужно указать цель ПМК и то оно не выносит за залп корабль противника. Так что предложение такое, надо прокачку ПВО сделать как у ПМК , что бы перки командира, модернизации и флажки поднимали не урон ПВО а точность и дальность, а так же что бы оно попадало по самолётам не тупо сектор выбирать, а аналогично ПМК, для более точной стрельбы ПВО выделить эскадрилью. Может тогда и вопросы бы у игроков отпали почему мой ЛК, КР и ЭМ прокаченный во что угодно кроме ПВО, насилуют самолёты. А вот когда полностью прокачено имбо-ПВО всяких там Холондов и Смоландов, сносит за доли секунды эскадрилью, вот это я считаю неправильным, ибо не игрок стреляет по самолётам, а ИИ которое ещё к тому же через чур перегибает, тогда сделайте и что бы полностью прокаченный в ПМК линкор для баланса, за залп сносил полностью ЭМ а то какие то двойные стандарты в балансе ИИ ПМК и ПВО.
  2. А ПТЗ у Hosho когда будет уменьшать урон от торпед, и когда несуществующие ПТЗ Минотавра и ещё нескольких кораблей перестанут уменьшать урон от торпед?
  3. _Krauser_

    [0.9.11] Балансные изменения

    Уважаемые разработчики, это что такая фишка у Хабаровска, играть весь бой с закритованным двиглом, , без одной носовой башни и сломанными торпедными аппаратами, хотя последние не особо мешает, и кеп вроде на уменьшения крита вкачан и модернизации на уменьшения крита стоят, но ни чего из этого не помогает. Вообще то у него 10км торпеды были, и почему он должен быть хуже Клебера а не лучше? А ПВО они бы лучше японцам отремонтировали, а то начиная с Фубуки, на многих японцах стоят одни и те же же 127мм универсальные орудия как на Шиме , но почему то они по самолётам они не у всех стреляют.
  4. Не знаю как там новые навыки но мне кажется они и старые то не особенно работают так как у моего Хабаровска при прокаченном командире и модернизациях постоянно по несколько раз за бой выбивают двигло и одну из носовых башен, а так же наглухо выносят торпедные аппараты, хотя они с такими торпедами не особо то нужны, но обидно всё же.
  5. Если бы этот перк давал прибавку к урону фугаса в 40% а при сквозняке дал бы шанс в 40% повесить затопление, то он действительно бы имел бы право называться "бронебойным", а с такими "бафами" как вы сделали, это скорее должно называться: Раздатчик "Стихийных бедствий"
  6. В игре только один "чистый" арт эсминец это Хабаровск с его конским "засветом" и бесполезными торпедами, ему согласен даже 19 очков для комфорта мало, а остальные либо "инвизники", либо универсалы, а им 10 очков для комфортной игры вполне достаточно.
  7. Играя на ЛК высоких уровней ни разу не встречал "пикирующих" ЭМ, обычно только "пикирующие" торпеды из инвиза Может дальность хода торпед сделаете чуть больше дальности "засвета" ЭМ, что бы наконец то увидеть "пикирующий" ЭМ
  8. Логика проста что корабли класса Такао в игре представлены после модернизации, а в жизни после модернизации Майя отличалась от Атаго и Такао отсутствием одной башни, так же это отличие присутствует и в манге и в аниме, что к моему сожалению разработчики поленились сделать в игре.
  9. У меня черные клоны будут в единственном экземпляре, так как из оригиналов только Жан бар есть, а вот Майя должна была по логике отличаться от Такао, но им было лень с неё одну башню убрать и вместо неё поставить две зенитки, так что в таком виде она мне не нужна.
  10. Арпеджо Майю ждал но это просто фиаско с вашей стороны, так как это очередной клон, жду пятницу.
  11. Аляски две, на ЭМ не особо играю, Тандыр тоже есть, Джорджия нафиг не нужна, Миссури есть, а Масачусец это восьмёрка, так что плакать о сей потере не буду. Наверное потому что крейсероводы ЭМ не ищут, а вместо этого из-за островов по ЛК накидывают, получая в ответ только "сквозняки".
  12. _Krauser_

    Arpeggio. Флагманы Туманного флота

    Была бы Майя, Майей а не перекрашенной Такао, может и взял бы, второй Ямато не нужен, а на Мусаси и так камуфляж имеется.
  13. Вопрос а чем они по геймплею от других ЛК будут отличатся, только тем что у них снаряды другие? Вы мне скажите зачем вы модели ЛК облепливаете всякими антенами , локаторами и установками ПВО и ПМК, если их по факту в игре их нет?
  14. Вы ба сначала с балансом по навыкам разобрались а то для комфортной игры на ЭМ достаточно только до маскировки добраться а это между прочем 10 очков на данный момент, а для комфортной игры на ЛК и 19 очков не хватает.
  15. Игра в рангах для меня закончилась тогда когда при оставшейся одной звезде для взятия 4 ранга мне пришлось шесть раз подряд при сливе попотеть что бы сохранить звезду, после этого я понял что я не "мазохист" и забил на ранги, мне хватает теперь только 15 ранга для флажка в коллекцию, в новых же рангах ради какого то камуфляжа и пару сотен стали, так же потеть не собираюсь.
  16. С ОБТ проблем с Хабарём не видел, помню у него даже торпеды на 10км ходили, пожет потому что не залпом стреляю?
  17. А что нужно что был Хабарь на точке, Зао, Француз и какой ни будь неповоротливый Муссаси неподалёку? И уж если такой расклад был как у вас, чего вы на точку пёрлись?
  18. Но почему же тогда РЛС всем мерещится? А если по теме зачем только разработчики АВ так глобально переделали, ведь просто нужно было сделать старым АВ такое же управление эскадрильей как сейчас и всё.
  19. Вам что на каждом КР уже РЛС мерещится?
  20. Проблему с излишним "засветом", решила бы атака всей эскадрильей, с добавлением времени подготовки эскадрилий к взлёту как на старых АВ, а вот такое изменение только переделает штурмовики в разведчики. И добавить "Цитадель" ЭМ , тогда я тоже за.
  21. Вот если бы все 10 уровни ЭМ имели бы базовую заметность как у Хабаровска и Клебера вопросов бы не было. Кстати играя на ЛК против Хабара и Клебера, никакой токсичности в них не вижу так как что бы пустить в мой ЛК торпеды им придётся засветится и войти в зону действия моего ПМК, и тут уже всё дело в моих навыках стрельбы, а вот Харугум и компания как раз токсичны ибо им светится не надо, достаточно спамить торпеды из инвиза. Поэтому я и считаю что ЭМ с 4 по 6 уровень нормально сбалансированы по отношению к другим классам на том же уровне.
  22. В этом и заключается бредовость игры , так как маскировку они привязывают не к размерам корабля а к классу, а если бы существовал ЭМ размерами с Ямато то они ему тоже маскировку в 6 км сделали бы? У меня бы вопросов к ним не было если бы заметность кораблей росла с уровнем и размерами кораблей, а не наоборот, но у них это почему то только с веткой Хабаровска происходит.
  23. Они и без инвизной модернизации имеют более лучшую "маскировку" чем их собратья с нижних уровней притом что они гораздо больше в размерах. А насчёт вашего скриншота так это явно указывает на двойные стандарты в игре. Игра сама по себе не плохая но вот из-за отсутствия баланса в пределах разумного, кораблей между собой, напрочь отбивает желание в неё играть, так как баланс той же маскировки у разрабов выглядит так, ЭМ светится 6км а раз КР то светится с 12км , и по фиг что у КР такие же размеры как у ЭМ, он же не ЭМ.
  24. Что делать, может просто добавить в игру немного здравого смысла, вместо "эльфизма".
  25. Между КР и ЛК с АВ возможно и баланс, с каждым уровнем, а вот ЭМ где то в стороне, наверное потому что класс "особый", ведь ради него даже ПЛ стали заметней чем он. Но если уж такая пьянка у ЭМ тоже растёт ХП, но почему у ЛК и КР а также АВ с увеличением уровня и размеров не улутшается маскировка?
×