-
Публикации
846 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[3ABOD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _Krauser_
-
А что нужно что был Хабарь на точке, Зао, Француз и какой ни будь неповоротливый Муссаси неподалёку? И уж если такой расклад был как у вас, чего вы на точку пёрлись?
-
Но почему же тогда РЛС всем мерещится? А если по теме зачем только разработчики АВ так глобально переделали, ведь просто нужно было сделать старым АВ такое же управление эскадрильей как сейчас и всё.
-
Вам что на каждом КР уже РЛС мерещится?
-
Проблему с излишним "засветом", решила бы атака всей эскадрильей, с добавлением времени подготовки эскадрилий к взлёту как на старых АВ, а вот такое изменение только переделает штурмовики в разведчики. И добавить "Цитадель" ЭМ , тогда я тоже за.
-
Закрытое тестирование 0.9.10, Tone, Ise, Werner Voss
_Krauser_ ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Вот если бы все 10 уровни ЭМ имели бы базовую заметность как у Хабаровска и Клебера вопросов бы не было. Кстати играя на ЛК против Хабара и Клебера, никакой токсичности в них не вижу так как что бы пустить в мой ЛК торпеды им придётся засветится и войти в зону действия моего ПМК, и тут уже всё дело в моих навыках стрельбы, а вот Харугум и компания как раз токсичны ибо им светится не надо, достаточно спамить торпеды из инвиза. Поэтому я и считаю что ЭМ с 4 по 6 уровень нормально сбалансированы по отношению к другим классам на том же уровне. -
Закрытое тестирование 0.9.10, Tone, Ise, Werner Voss
_Krauser_ ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
В этом и заключается бредовость игры , так как маскировку они привязывают не к размерам корабля а к классу, а если бы существовал ЭМ размерами с Ямато то они ему тоже маскировку в 6 км сделали бы? У меня бы вопросов к ним не было если бы заметность кораблей росла с уровнем и размерами кораблей, а не наоборот, но у них это почему то только с веткой Хабаровска происходит. -
Закрытое тестирование 0.9.10, Tone, Ise, Werner Voss
_Krauser_ ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Они и без инвизной модернизации имеют более лучшую "маскировку" чем их собратья с нижних уровней притом что они гораздо больше в размерах. А насчёт вашего скриншота так это явно указывает на двойные стандарты в игре. Игра сама по себе не плохая но вот из-за отсутствия баланса в пределах разумного, кораблей между собой, напрочь отбивает желание в неё играть, так как баланс той же маскировки у разрабов выглядит так, ЭМ светится 6км а раз КР то светится с 12км , и по фиг что у КР такие же размеры как у ЭМ, он же не ЭМ. -
Закрытое тестирование 0.9.10, Tone, Ise, Werner Voss
_Krauser_ ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Что делать, может просто добавить в игру немного здравого смысла, вместо "эльфизма". -
Закрытое тестирование 0.9.10, Tone, Ise, Werner Voss
_Krauser_ ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Между КР и ЛК с АВ возможно и баланс, с каждым уровнем, а вот ЭМ где то в стороне, наверное потому что класс "особый", ведь ради него даже ПЛ стали заметней чем он. Но если уж такая пьянка у ЭМ тоже растёт ХП, но почему у ЛК и КР а также АВ с увеличением уровня и размеров не улутшается маскировка? -
Закрытое тестирование 0.9.10, Tone, Ise, Werner Voss
_Krauser_ ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Аргументы, да вот к примеру с увеличением уровня ЭМ увеличиваются в размерах, за то заметность у них уменьшается, увеличивается урон а так же дальность хода и скорость хода торпед. Из-за этого ПМК ЛК в полной прокачке более мене может эффективно стрелять по ЭМ на низких уровнях, но на высоких оно против ЭМ почти бесполезно, хотя и дальше стреляет. Дымы это вообще двойной стандарт ибо в игре есть такая механика как "циклон" где корабль находящийся в нем видит на 8 км, но за то в "дымах", хотя по сути это искуственно созданный туман дальность видимости не меняется. И на десерт дальность ГАПа на низких уровнях 3,5км, а торпеды идут в среднем максимум 60узлов при дальности максимум 8км , при этом крупные корабли имеют неплохую циркуляцию, а на высоких уровнях дальность ГАПа, 4,5 км но торпеды уже идут максиму 90 узлов и имеют дальность в 15 км, а корабли имеют такую циркуляцию что уж очень трудно увернутся. Вот и выходит что у ЭМ в сумме характеристики растут а у крупных кораблей либо ухудшаются либо стоят на месте. -
Закрытое тестирование 0.9.10, Tone, Ise, Werner Voss
_Krauser_ ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Уважаемый у нас корабли какой эпохи, это раз, а второе, вопрос был в том что почему для авиаторпед и скоростей хода кораблей ваши расчеты и формулы не применяются, то есть это двойные стандарты как бы, не находите? По мне так пусть торпеды идут с скоростью более менее адекватной максимум 70узлов а не как на всяких там европейцах. -
И какие улучшения для ПЛ вы добавили? Больше похоже что ПЛ, благодаря вашим "улучшениям", просто станет бесполезным классом а не скрытым охотником .Не очень то похоже на улучшение, то что цель будет знать откуда и когда её атакует ПЛ, а ЭМ который гораздо больше по размеру чем ПЛ будет виден для ПЛ с 4 км а ПЛ для ЭМ будет видна уже с 5км. Я точно такую же механику на ЛК хочу что бы ЭМ мог видеть ЛК с 16км а я его на ЛК видел с 20км, а также видел откуда и с какой стороны ЭМ наводит на меня торпеды.
-
Закрытое тестирование 0.9.10, Arpeggio of Blue Steel и Чёрная пятница
_Krauser_ ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Пусть тогда Атаго будет с усиленным ПВО после модернизации 1944 года где его превратили в единственный из четырех кораблей серии в ПВО-крейсер Хотя бы урон ПВО апнуть же могут Атаго не меняя модели. -
А каким игрокам должно быть комфортно и хорошо, тем кто играет на АВ или каком то другом классе, мне вот как то не особо комфортно играть на вечно горящем не поворотливым ЛК , или полностью терять эскадрилью от двух спаренных универсалок и пары пулемётов европейского ЭМ, за то комфортно спамить торпеды из инвиза на Шимакадзе, другим спамить и сбивать самолёты на европейце ( у меня их прото пока ещё нет) или заливать фугасным дождем ЛК из дымов на Смоленске или из-за острова на других КР. Так какие работы ведутся для комфортной игры на ЛК и АВ, а то по последним патчноутам пока всё делается для комфортной игры на ЭМ и КР .
- 639 ответов
-
- 15
-
-
-
Закрытое тестирование 0.9.10, Arpeggio of Blue Steel и Чёрная пятница
_Krauser_ ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
А остальные АРП что будут в пролёте, или так же сделаете им свои уникальные ТТХ? Майя и в реале от Такао отличалась)) Точно ошибся, её надо сделать такой :Осенью 1943 года в ответ на возросшую угрозу авиации было принято решение о перестройке «Майи» в крейсер ПВО. С 5 декабря 1943 по 9 апреля 1944 года в Йокосуке были произведены следующие работы: Вместо поврежденной башни ГК № 3, устанавливались две спаренные 127 мм зенитные пушки тип 89; Вместо четырёх 120 мм зенитных пушек тип 10 устанавливались четыре спаренные 127 мм зенитные орудия тип 89. Таким образом, их количество на крейсеру возросло к 6; Вместо 8 спаренных устанавливались 13 строенных и 9 одиночных 25 мм автоматических зенитных пушек тип 96, а также 36 одиночных 13,2 мм пулемётов тип 93 и два 7,7 мм; Проводился демонтаж спаренных торпедных аппаратов тип 89 и установка вместо них четырех счетверённых тип 92; Две СУАЗО тип 91 заменялись двумя новыми тип 94; К двум визирным колонкам тип 95 добавили ещё одну на мостике. Дополнительно установлена РЛС № 22 для обнаружения надводных целей. Все иллюминаторы на нижней палубе и часть на средней заваривались; Демонтаж ангара гидросамолетов; Зенитная палуба удлинялась до четвёртой башни ГК, на ней устанавливалась система рельсов для передвижения гидросамолетов. Размер авиагруппы сократился с трёх до двух. На крейсере теперь размещалось два трёхместных гидросамолета тип 0; Були заменялись на увеличенные, часть пространства которых всегда заполнялась стальными трубками, а остальное использовались для хранения топлива или в системе контрзатопления. Это позволило выдерживать взрыв торпед силой в 250 кг тротиловом эквиваленте, вместо 200 кг ранее. А на Такао надо убрать 127мм и заменить их на те 120мм что до модернизации стояли. И пусть будет Такао такой как были все четыре крейсера изначально построены, Атаго после модернизации где 120мм орудия ПВО заменили на 127мм, а Майя без третей башни но с двумя 127мм спаренными зенитками вместо нее, и вуаля клоны долой. с двумя зенитками -
Закрытое тестирование 0.9.10, Tone, Ise, Werner Voss
_Krauser_ ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
У меня вопрос почему на АВ торпеды имеют скорость хода более менее реальную а у ЭМ и КР торпеды имеют такую скорость что учёные всего мира даже с современными технологиями не могут сделать такую быструю торпеду? -
Закрытое тестирование. Изменение ПВО и заметности с самолётов
_Krauser_ ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Уважаемый судя по вашим коментам на форуме у вас только ЭМ должны нагибать а остальные быть просто для них мишенью, насчёт реальной заметности торпед так их плохо было видно только ночью или в шторм, а вот днём и при практическим отсутствием волн, а это время суток и состоянии морской поверхности используется в игре этой игре, видно было торпеды очень хорошо, по пузырьковому следу от двигателя торпеды, а если учесть скорость хода торпед того времени а не тот "эльфизм" который мы имеем в игре, от них уворачивались даже тихоходные сухогрузы. А в песочнице как раз корабли более менее похожи на свои прототипы, и поэтому там очень много АВ, не то что на высоких уровнях, где ЭМ обладают таким ПВО, что современная американская система "иджес" по сравнению с этим просто "пугач" для уток. Он смотреть не будет он на шестых уровнях завис, а там его АВ запугали так что он больше в этой теме висит чем в игру играет -
Закрытое тестирование 0.9.10, Arpeggio of Blue Steel и Чёрная пятница
_Krauser_ ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Майя один в один Такао, только цвет другой, лень ради 100мм модель переделывать? АРП Ямато летать и лазерами пулять как в аниме что ли будет если его перебалансить хотите -
Закрытое тестирование. Изменение ПВО и заметности с самолётов
_Krauser_ ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
1) ЭМ вообще то должен быть дешёвым расходным материалом, а не гонять ЛК из инвиза по карте. А вот АВ как раз главная причина почему вымерли ЛК. 2)Не против реального ангара если ПВО будет сбивать как в реале, сколько там за свой последний бой сбил самолётов Ямато 3) Вылезай наконец из песка, и желательно на "европейце" и поймёшь о чём я пишу. -
Закрытое тестирование. Изменение ПВО и заметности с самолётов
_Krauser_ ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Вы тут рассуждаете мол ЭМ страдают от АВ, но какой ещё класс способен в игре контрить ЭМ кроме АВ, может КР со смешным по дальности ГАП или пол минутным РЛС увы нет, кроме АВ нормально мешать ЭМ "нагибать" никто помешать не сможет. Так что такое изменение полностью перекосит баланс в пользу ЭМ но никак не в пользу КР а тем более ЛК, а если ещё и будущие ПЛ сюда добавить то ЛК от торпед житья не будет. Такое изменение имеет жизнь если торпеды будут ходить с той же скоростью что и в реале а не 60-90 узлов как сейчас,, и дымам прикрутят ту же механику как в "циклоне", что бы корабль находящийся в области дымовой завесе мог видеть на 8км, а дальше только точки на мини карте, плюс к этому сделать ЭМ урон ПВО как положено а не такой "маразматический" как сейчас, а то два двухствольных универсальных орудия ЭМ и пару пулемётов режут самолёты круче чем облепленный этими двухстволками и пулемётами ЛК. -
Ну наверное работает, только вот например у "Минотавра" и ещё нескольких кораблей в отображении бронирования нет ПТЗ а в живучести оно снижает 13% урона от торпед, да и урон от бронебойных снарядов отлично жрёт, а вот у японского АВ шестого уровня ПТЗ в бронировании 13мм но оно ничего не снижает. Может это баг такой, или фича, а может это "баланс" раз это ещё с ввода отображения брони не поправили.
-
Гайд по взаимодействию с союзным авиком
_Krauser_ ответил в тему anonym_NQBMRWpsnZPg в Механики игры
Моя игра на АВ: 1) Поднимаешь малоэффективные самолёты, светишь разъезд противника, оставляешь истребители на точке ближайшей к союзному ЭМ, меняешь эскадрилью. 2) Поднимаю вторую эскадрилью, опять лечу к ЭМ который уже добрался до точки, ставлю ему ещё один зонт, пытаюсь найти вражеский ЭМ посветить его и помешать ему захватить точку. 3) Если союзная команда на том фланге даже не пытается стрелять по ЭМ которого светит моя эскадрилья и захватить точку, а вместо этого начинает шлифовать края карты, то ставлю автопуть на другой фланг, где как обычно три союзных корабля уже и точку взяли и потопили два корабля из пяти у противника, помогаю им уже весь бой ибо понимаю, что от остальной команды толку нет и помогать им бесполезно они просто для массовки. 4) Но бывает исключение, так как в том стаде может оказаться здравомыслящий игрок, который понял что вокруг него игроки такие что боты вместо них были бы намного полезней, и он начинает от туда сваливать, но ему пытается помешать вражеский АВ или ЭМ пуляет торпеды по нему из инвиза, то конечно я постараюсь его прикрыть. -
С АВ в игре все нормально их и так нерфят постоянно, я тоже играю на ЛК и мне они не очень то мешают, я вижу самолёты с какой стороны на меня заходят и торпеды и попадание бомбы не так уж страшны, просто маневрируешь и вовремя приаритет ПВО ставишь и всё, кстати именно АВ похоронили ЛК в реале. А вот кто действительно портит игру на ЛК так это невидимость ЭМ, с установленными на них "сверхзвуковыми" торпедами имеющими бешенный урон, при этом ЛК эм урон не нанесёт даже если увидит так как домаг уйдет в "сквозняк" а фугасный урон пулемётик сожрёт, при этом торпедные аппараты на них почти не выбиваются (хотя на КР и ЛК они критуются и выносятся почти в каждом бою не смотря на перки командира и модернизации), так же игру на ЛК портят фугасоплюйки палящие из облачка дыма по среди воды. Так что ни там вы ищите дисбаланс, АВ нормально сбалансированы и более менее похожи на реальные прототипы, в отличии от всяких там "Смоленсков" и "Шимакадз" И ещё нормальные АВиководы ходят не далеко от продавливающей фланг команды, только вот второго АВ что бы защитить другой фланг не будет ибо наныли, к тому же разрабы так сказать для "балоланса", сделали из тех же ЭМ имба-ПВО корабли, хотя те вооружены 4-6 универсалками и парой пулемётов, в отличии от ЛК который облеплен зенитными автоматами но имеют самое плохое ПВО в игре .
-
Арк Рояль, Цепеллин, Ловенхард и Кага, и др АВ в основном на штурмовиках и бомбардировщиках (особенно ГЦ и Ловенхард) с 10-15 перковым командиром, а так же ГРОБ и Республика с уникальной модернизацией. и перком на скорость торпед)))
-
Всё справедливо я считаю .ведь судя по вашему скрину, АВ в вас просто упоролся на треть боя, и из12 бомб которые попали в вас это равносильно тому что, 12 снарядов до вас долетели, 8 торпед до вас доплыло, ракет вот не вижу сколько, при этом сколько мимо бомб, ракет и торпед пролетело по вам от АВ тоже не видно, но зато вижу, что АВ при налёте на вас потерял 26 самолётов, а это аналогично тому что вы ничего не делая просто испарили с помощью бота 19 снарядов крупного калибра плюс 5 торпед и два снаряда среднего калибра. У АВ ГК заменяют самолёты так покажите мне хоть один ЛК, ЭМ или КР у которого по снарядам и торпедам будет наносится урон и снаряды или торпеды будут уничтожаться другим кораблем без участия игрока. Да и чем вы нанесли 111102 урона по Ямато, крепким словцом что ли? А наказание здесь в том что надо быть ближе к союзным кораблям а не шлифовать края карты, были бы ближе к союзным КР столько бы урона от АВ не получили.
