-
Публикации
846 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[3ABOD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _Krauser_
-
Закрытое тестирование. Заметность при стрельбе ПВО
_Krauser_ ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Это сейчас предлагают разрабы, а вы и рады, 1,5-2км делает их практически невидимками, их и на 4,5км трудно найти, а мне к примеру тоже хочется так для баланса, что бы торпеды от кораблей рекашетили, а в носовую и оконечную часть проходили сквозняками, маскировку на ЛК 6км хотя бы, а то они светятся на пол карты и их жгут кому не лень, но почему то таких изменений в игру не вносят и даже не тестируют, видимо всё плохо только с ЭМ ведь пришлось для них ограничение на команду до четырёх штук вводить. -
Закрытое тестирование. Заметность при стрельбе ПВО
_Krauser_ ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Их наверное было бы больше если бы ограничение на их количество не ввели. Сделать класс невидимым вообще это для вас интересный вариант, и если что существует такой класс как ПЛ и та да действительно невидима под водой и без средств обнаружения её вообще не должно быть видно пока она не всплывёт, и она как раз и предназначена для героев-одиночек, а эсминцы, или если точнее брать полное их название "эскадренные миноносцы", уж никак не герои-одиночки судя по названию класса должны воевать в составе эскадры, и если уж на нём ушёл в свободное плавание то надо за это платить, а то ишь чего захотели дай им невидимость и имбо- ПВО что бы самолётики не наджибали. Повторюсь ещё у нас командная игра, с взаимодействием различных классов кораблей, или вы это ещё не поняли? Ещё добавлю от себя что они не могут понять и запомнить, что это не однопользовательская стрелялка, а командная онлайн игра. -
Закрытое тестирование. Заметность при стрельбе ПВО
_Krauser_ ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Во первых это руководство по классам корабле от издателей и это главное, а во вторых, в списке который я составил, и про который вы написали что половина ЭМ не касается было написано что сделали разработчики с другими кораблями для того что бы герои-одиночки на ЭМ не страдали, а у нас вообще то командная игра если что, и на мой взгляд вы и такие же как вы про это забываете и ноете на форуме что вам то авики мешают, то КР РЛС светят, то ЛК шотят и вообще все мешают наджибать. Почему игроки которые на других классах играют так не ноют и им не делают столько поблажек сколько эсминцеводам? -
Закрытое тестирование. Заметность при стрельбе ПВО
_Krauser_ ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
И где перекос АВ вы видите если они изначально предназначены для разведки и уничтожение надводных кораблей противника а ЭМ предназначены для постановки дымовых завес и торпедных атак, и это не от меня пояснение а от разрабов на загрузочном экране перед боем можете почитать, а если вы используете ЭМ в бою не по назначению и сливаетесь от АВ так как решили в одиночку поиграть то это не АВ виноваты а вы, ибо если бы вы ставили дымовые завесы прикрывая союзников а не себя любимого, то АВ бы до вас не долетел так как вас бы прикрыло ПВО союзников. -
Закрытое тестирование. Заметность при стрельбе ПВО
_Krauser_ ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Существующий перекос это: 1)Отсутствие "Цитадели" 2)Уменьшение длительности "Пожара" 3)Постоянные "Сквозняки" от больших орудий 4)Авиация перестала светить торпеды 6)РЛС первые секунды перестала светить команде 7) Увеличение скорости хода торпед благодаря модернизации 8) Ввод в игру ЭМ с ПВО которым позавидует любой ПВО-крейсер а так же скоростью хода торпед которым позавидует любой конструктор современности. 9)Увеличение разброса бомб 10)Урон бронебойного и фугасного снаряда почти идентичен, за то в 460 мм болванке почему то урон от фугаса делится на пополам. 11) ПМК который предназначен изначально для борьбы с слабо-бронированными целями напрочь зарезан по урону и точности пока кучу драгоценных очков не сольёшь. 12) Очков навыков командира для нормальной игры не так уж много и нужно, главное что бы на маскировку хватило. 13) Еще и этот перекос хотят добавить. Может я ещё что то пропустил. Не слишком ли много поблажек для одного класса техники ? Бедные КР страдали от ЛК с самого начала проэкта, и им только недавно толщину обшивки увеличили, но отрезали РЛС, ПВО и "Инерционку", а ЭМ только апают. Я понимаю вы любите играть на ЭМ, но поймите уже наконец что в игре и другие классы кораблей есть, и в реальной жизни ЭМ для этих классов кораблей были просто кормом, а так же ЭМ для флотов всех стран были пушечным мясом, которое можно в любую дырку затолкать, так как больших кораблей было мало и стоили они дорого, а разрабы вырывают зубы "львам", что бы "кролики" чувствовали себя "волками" и это откровенно достало. -
Открытое тестирование 0.9.7. Балансные изменения
_Krauser_ ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Если прицел будет как на Рейне то спасибо не надо, сливается с водой глаза можно сломать -
Закрытое тестирование. Заметность при стрельбе ПВО
_Krauser_ ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Дичь это когда корабль длинной 150м не видно с 4,5 км а двухметровый самолёт видно с 10км а они эту дичь ещё более дикой хотят сделать. Кстати на 5-7 уровнях засвет с 6 км от кораблей у ЭМ при дальности хода торпед 6-8 км самый оптимальный и сбалансированный. -
Закрытое тестирование. Заметность при стрельбе ПВО
_Krauser_ ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Согласен пусть у авиков будет столько же самолётов на борту как в жизни, но тогда и ПВО пусть так же сбивает самолёты как в реале. Сколько самолётов топило Ямато и сколько он из них сбил? Авики не переапаны, переапаны в игре только ЭМ и ПВО на некоторых кораблях, а там где с ПВО всё должно быть окей , наоборот всё печально. И вообще у разрабов баланс похож на то что кролику дают пулемет, броник и суперсредства маскировки, а у удава вырывают зубы, и выкалывают глаза. -
Закрытое тестирование. Заметность при стрельбе ПВО
_Krauser_ ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Если уж так, ну что бы не "эльфизм" то эсминец становится слепым как котёнок в дымах, пусть заряжает торпедные аппараты ещё на один залп и не минуту а хотя бы минут пять, а после второго залпа уже воюет только артиллерией ибо торпеды можно только в порту взять, плюс к этому не пикирует безнаказанно на ЛК под салют из ПМК и получая "сквозняки" а выгребает от ЛК так как положено с гарантированным билетом в порт. А то сильно удобно получается спамить торпеды по ЛК из инвиза по кд или вешать пожары из дымов, хорошо что авики пока есть, жаль правда не в каждом бою, что бы балансить этот инвизный беспредел. И где тут написано что роль ЭМ взять точку? А вот АВ как раз и выполняет свою задачу -
Открытое тестирование 0.9.7. Балансные изменения
_Krauser_ ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
А когда уберёте ковровую бомбардировку с пикирования у пикировщиков, вроде бы при атаке эскадрильи с вертикального пикирования на одну цель построение у пикировщиков должно быть другое не? -
Закрытое тестирование. Заметность при стрельбе ПВО
_Krauser_ ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Может хватит ерундой заниматься,? Балансные правки где 200м корыто видно с 1км а самолёт размерами 3м виден с 10км уже полный "эльфизм" .Можно же без всякого "Эльфизма" в небо на картах добавить движущиеся облака и солнце, и тогда можно было бы спрятать самолёты за облаком от ПВО и атаковать с солнечной стороны с минимальной заметностью эскадрильи, да и парящие облака над кораблями и палящее в глаза солнце резко ухудшало обзор авиагруппам. -
Закрытое тестирование 0.9.6. Улучшения звука
_Krauser_ ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Звук самолётов надо, остальное будет только мешать. -
У меня вопрос, а почему только у американских кораблей есть модернизация "Центральный артиллерийский пост 1 и 2 " они что "особенные"? И почему у других наций нет модернизаций которые можно поставить только на ветку этой нации? Это что за дискриминация?
-
Пока лучше Крона и Муськи ничего не завезли.
-
Оба были в порту на Москве камо есть на Кирове нет, так что вы ошибаетесь/
-
С кашалотом всё в порядке, 'эта ПЛ имея самые быстрые (их недостаток в том что из-за скорости они хуже доворачивают) и дальнобойные торпеды отлично подходит только для атаки с дальней дистанции по крупным мало манёвренным целям, тактика на ней проста стреляешь из надводного положения по ЛК, у когда торпеды пройдут пол пути начинаешь спамить импульсом. Немецкая ПЛ из-за того что у неё торпеды имеют самый большой урон и самую маленькую скорость хода (торпеды очень хорошо маневрирую из-за этого) а так же благодаря ГАПу отлично контрят ПЛ и КР, ПЛ СССР золотая середина между ними.
-
Такое в этой игре не возможно так как игра превратится из пиу-пиу по ЛК в ваншот от ЛК. . Так оно и раньше так было, в одном бою на ЛК выбиваешь "цитадели" а в другом бою так же стреляешь и "сквозняки", так что багов тут нет, это рандом Кто то смог в импульсы, а кто то нет, может это и есть скилл? Или просто учится брать упреждение лень? Самолёты так и угробили, сначала упреждение добавили в прицел, потом бесконечные патроны ибо бестолочи даже в упреждение попасть не могли и оставались без патронов к середине боя. Р.S Что могу сказать как по мне импульсы это хорошо, так как делают класс ПЛ скилозависимым, разработчикам надо только добавить хоть какие то средства борьбы с ПЛ для АВ, ЛК и ТКР и можно в рандом. ПЛ отлично сбалансируют инвизные ЭМ и стреляющие дымы по отношению к слепым ЛК и КР без РЛС
-
Крутился я на ЛК с ней минуты три и всё это время на ней стоял приоритет ПМК который стрелял по этой рубке безостановочно, мой ЛК за это время дал не один залп по ней и ничего за это время не попало ни ПМК ни я с ГК, а сегодня в ПЛ загнал торпеду с Девоншира и с лодки снял только пол ХП, какой там урон у торпеды Девоншира, наверное больше чем ХП у советской ПЛ даже если у кепа этой лодки вкачан перк на ХП это тоже считаете не БАГом ?
-
Поиграв в "Подводный бой" для себя сделал выводы что: 1) АВ, ЛК, ТКР не хватает снаряжения для борьбы с ПЛ, например противолодочного самолёта с глубинными бомбами или там каких ни будь шахидов-водолазов, а так вполне комфортно играть. 2)Всем ЭМ неплохо было раздать ГАП, а сонар который сейчас работает на ЭМ по умолчанию неплохо бы привязать к перку капитана "Радиопеленгация", то есть с этим перком любой корабль сможет обнаружить ПЛ когда она активирует "Акустический импульс", для ПЛ отсутствие этого перка сделает невозможным использовать под водой "Акустический импульс", обнаруживать корабли и другие ПЛ находясь на рабочей и придельной глубине даже когда их подсвечивает союзник, за исключением когда срабатывает 2км гарантированное обнаружение. А главное перк станет очень актуальным. 3)Если вы вдруг решите выпустить ПЛ в рандом то подумайте над тем что бы подрезать дальность хода торпед и маскировку высокоуровневым ЭМ, так как с 12-15км торпедами они сейчас выполняют неплохо обязанности ПЛ, на 6 уровне такой проблемы не будет видно, так как нет такой маскировки и дальности хода торпед как на ЭМ 8-10 уровней . 4)"Акустический импульс" упрощать не надо как пишут некоторые да и я раньше писал об этом в нём хоть будет заключатся какой то скилл игрока, но вот погружение и всплытие надо упрощать а то палец уже болит зажимая кнопки F и C 5) Неплохо бы на ПЛ включить и ПМК и ПВО и сделать это не отключаемым, а то вроде есть и пушка и пулемёты а оно не стреляет, АВ очень трудно из-за этого обнаружить ПЛ.
-
Это как АВ и ПЛ ломают механнику засвета, вроде как было гарантированное обнаружение 2км так и есть/ Да но почему торчит вся рубка из подводы, к тому же вроде как пишут в прицеле что невозможно поразить цель, но надписи этой не было, так что явный БАГ .
-
Сегодня играя на ЛК стрелял по ПЛ как из ГК так и из ПМК но урона она не получала, точнее снаряды не попадали в неё хоть у ПЛ рубка из под воды торчала и надписи капсом не было.
-
Поиграл на всех ПЛ, а так же кораблях в итоге вердикт глубинные бомбы хорошо что добавили но играть на ПЛ скучно и слжно. И вот почему: 1) Акустические импульсы которые нужно спамить через каждые 30сек что бы попасть из подводного положения, тем самым раскрывая местоположение лодки. А учитывая что нет шкалы в прицеле запуска импульсов очень трудно взять упреждение. Моё предложение сделать на ПЛ два вида торпед для пуска из подводного положения и надводного. Торпеда для стрельбы из надводного положения выпускалась бы как обычная торпеда имела бы хорошую дальность и скорость хода, пуск возможен только когда лодка находится на перескопной глубине и не может использоваться из подводного положения. Торпеда из подводного положения выпускалась бы всё с той же механикой импульса но выходила бы из торпедного аппарата автоматически при попадании импульса в маркер на носу или корме корабля, наносила бы больший урон, имела бы меньшую заметность и дальность хода и не могла использоваться в надводном положении, но так же был возможен пуск на перескопной глубине, а вовремя перезарядки торпедного аппарата можно было бы использовать импульсную волну для корректировки торпеды. 2) ПЛ предназначены для нанесения скрытой торпедных атаки, и если ЭМ на этих уровнях имеют невысокую дальность хода торпед а точнее она почти не отличается от маскировки данных кораблей, но на высоких то уровнях ЭМ благодаря высокой дальности хода торпед и обладая более лучшей маскировкой чем на данных уровнях в которых тестируется ПЛ , больше подходят для нанесения скрытных торпедных ударов, что изначально делает класс ПЛ вымершем. Подумайте над этим прежде чем выпускать ПЛ в релиз. 3)Вечный "Шнорхель" на ПЛ и постоянно включенный "Сонар" на ЭМ вносит жуткий дисбаланс в игру, вечный "Шнорхель" не даёт шанса в противостоянии ПЛ и кораблей не имеющих глубинных бомб, а вечный "Сонар" на ЭМ гарантированно делает из ПЛ корм для ЭМ, поэтому моё предложение эти две фичи сделать расходниками, так как на высоких уровнях это, ещё больше наделает проблем в балансе.
-
Точно надо с АВ надо что то делать а то эскадрильи выпиливаются так этими новыми европейским эсминцами что ЛК и КР вооружённые до зубов зенитными автоматами нервно курят в сторонке, да и вообще не один корабль не сбил столько самолетов за всю свою службу и участие в военных действиях на тихом океане как их аналоги за один бой в игре
-
Закрытое тестирование. Z-35 и немецкие авианосцы.
_Krauser_ ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Вопрос а кого такими "быстрыми" торпедами атаковать, тех кто АФК весь бой стоит? Такой штукой лучше штурмовики оснастить, точно была бы изюминка ветки. -
Глубинными бомбами которые кстати ещё и на корректировщик подвешивались, но только то что такие бомбы существовали и существуют, разрабы игнорируют так же как и то что звено катапультных истребителей так же можно отправить вооружёнными бомбами против ПЛ или тех же ЭМ.
