-
Публикации
837 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[3ABOD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _Krauser_
-
Открытое тестирование 0.9.7. Балансные изменения
_Krauser_ ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
А когда уберёте ковровую бомбардировку с пикирования у пикировщиков, вроде бы при атаке эскадрильи с вертикального пикирования на одну цель построение у пикировщиков должно быть другое не? -
Закрытое тестирование. Заметность при стрельбе ПВО
_Krauser_ ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Может хватит ерундой заниматься,? Балансные правки где 200м корыто видно с 1км а самолёт размерами 3м виден с 10км уже полный "эльфизм" .Можно же без всякого "Эльфизма" в небо на картах добавить движущиеся облака и солнце, и тогда можно было бы спрятать самолёты за облаком от ПВО и атаковать с солнечной стороны с минимальной заметностью эскадрильи, да и парящие облака над кораблями и палящее в глаза солнце резко ухудшало обзор авиагруппам. -
Закрытое тестирование 0.9.6. Улучшения звука
_Krauser_ ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Звук самолётов надо, остальное будет только мешать. -
У меня вопрос, а почему только у американских кораблей есть модернизация "Центральный артиллерийский пост 1 и 2 " они что "особенные"? И почему у других наций нет модернизаций которые можно поставить только на ветку этой нации? Это что за дискриминация?
-
Пока лучше Крона и Муськи ничего не завезли.
-
Оба были в порту на Москве камо есть на Кирове нет, так что вы ошибаетесь/
-
С кашалотом всё в порядке, 'эта ПЛ имея самые быстрые (их недостаток в том что из-за скорости они хуже доворачивают) и дальнобойные торпеды отлично подходит только для атаки с дальней дистанции по крупным мало манёвренным целям, тактика на ней проста стреляешь из надводного положения по ЛК, у когда торпеды пройдут пол пути начинаешь спамить импульсом. Немецкая ПЛ из-за того что у неё торпеды имеют самый большой урон и самую маленькую скорость хода (торпеды очень хорошо маневрирую из-за этого) а так же благодаря ГАПу отлично контрят ПЛ и КР, ПЛ СССР золотая середина между ними.
-
Такое в этой игре не возможно так как игра превратится из пиу-пиу по ЛК в ваншот от ЛК. . Так оно и раньше так было, в одном бою на ЛК выбиваешь "цитадели" а в другом бою так же стреляешь и "сквозняки", так что багов тут нет, это рандом Кто то смог в импульсы, а кто то нет, может это и есть скилл? Или просто учится брать упреждение лень? Самолёты так и угробили, сначала упреждение добавили в прицел, потом бесконечные патроны ибо бестолочи даже в упреждение попасть не могли и оставались без патронов к середине боя. Р.S Что могу сказать как по мне импульсы это хорошо, так как делают класс ПЛ скилозависимым, разработчикам надо только добавить хоть какие то средства борьбы с ПЛ для АВ, ЛК и ТКР и можно в рандом. ПЛ отлично сбалансируют инвизные ЭМ и стреляющие дымы по отношению к слепым ЛК и КР без РЛС
-
Крутился я на ЛК с ней минуты три и всё это время на ней стоял приоритет ПМК который стрелял по этой рубке безостановочно, мой ЛК за это время дал не один залп по ней и ничего за это время не попало ни ПМК ни я с ГК, а сегодня в ПЛ загнал торпеду с Девоншира и с лодки снял только пол ХП, какой там урон у торпеды Девоншира, наверное больше чем ХП у советской ПЛ даже если у кепа этой лодки вкачан перк на ХП это тоже считаете не БАГом ?
-
Поиграв в "Подводный бой" для себя сделал выводы что: 1) АВ, ЛК, ТКР не хватает снаряжения для борьбы с ПЛ, например противолодочного самолёта с глубинными бомбами или там каких ни будь шахидов-водолазов, а так вполне комфортно играть. 2)Всем ЭМ неплохо было раздать ГАП, а сонар который сейчас работает на ЭМ по умолчанию неплохо бы привязать к перку капитана "Радиопеленгация", то есть с этим перком любой корабль сможет обнаружить ПЛ когда она активирует "Акустический импульс", для ПЛ отсутствие этого перка сделает невозможным использовать под водой "Акустический импульс", обнаруживать корабли и другие ПЛ находясь на рабочей и придельной глубине даже когда их подсвечивает союзник, за исключением когда срабатывает 2км гарантированное обнаружение. А главное перк станет очень актуальным. 3)Если вы вдруг решите выпустить ПЛ в рандом то подумайте над тем что бы подрезать дальность хода торпед и маскировку высокоуровневым ЭМ, так как с 12-15км торпедами они сейчас выполняют неплохо обязанности ПЛ, на 6 уровне такой проблемы не будет видно, так как нет такой маскировки и дальности хода торпед как на ЭМ 8-10 уровней . 4)"Акустический импульс" упрощать не надо как пишут некоторые да и я раньше писал об этом в нём хоть будет заключатся какой то скилл игрока, но вот погружение и всплытие надо упрощать а то палец уже болит зажимая кнопки F и C 5) Неплохо бы на ПЛ включить и ПМК и ПВО и сделать это не отключаемым, а то вроде есть и пушка и пулемёты а оно не стреляет, АВ очень трудно из-за этого обнаружить ПЛ.
-
Это как АВ и ПЛ ломают механнику засвета, вроде как было гарантированное обнаружение 2км так и есть/ Да но почему торчит вся рубка из подводы, к тому же вроде как пишут в прицеле что невозможно поразить цель, но надписи этой не было, так что явный БАГ .
-
Сегодня играя на ЛК стрелял по ПЛ как из ГК так и из ПМК но урона она не получала, точнее снаряды не попадали в неё хоть у ПЛ рубка из под воды торчала и надписи капсом не было.
-
Поиграл на всех ПЛ, а так же кораблях в итоге вердикт глубинные бомбы хорошо что добавили но играть на ПЛ скучно и слжно. И вот почему: 1) Акустические импульсы которые нужно спамить через каждые 30сек что бы попасть из подводного положения, тем самым раскрывая местоположение лодки. А учитывая что нет шкалы в прицеле запуска импульсов очень трудно взять упреждение. Моё предложение сделать на ПЛ два вида торпед для пуска из подводного положения и надводного. Торпеда для стрельбы из надводного положения выпускалась бы как обычная торпеда имела бы хорошую дальность и скорость хода, пуск возможен только когда лодка находится на перескопной глубине и не может использоваться из подводного положения. Торпеда из подводного положения выпускалась бы всё с той же механикой импульса но выходила бы из торпедного аппарата автоматически при попадании импульса в маркер на носу или корме корабля, наносила бы больший урон, имела бы меньшую заметность и дальность хода и не могла использоваться в надводном положении, но так же был возможен пуск на перескопной глубине, а вовремя перезарядки торпедного аппарата можно было бы использовать импульсную волну для корректировки торпеды. 2) ПЛ предназначены для нанесения скрытой торпедных атаки, и если ЭМ на этих уровнях имеют невысокую дальность хода торпед а точнее она почти не отличается от маскировки данных кораблей, но на высоких то уровнях ЭМ благодаря высокой дальности хода торпед и обладая более лучшей маскировкой чем на данных уровнях в которых тестируется ПЛ , больше подходят для нанесения скрытных торпедных ударов, что изначально делает класс ПЛ вымершем. Подумайте над этим прежде чем выпускать ПЛ в релиз. 3)Вечный "Шнорхель" на ПЛ и постоянно включенный "Сонар" на ЭМ вносит жуткий дисбаланс в игру, вечный "Шнорхель" не даёт шанса в противостоянии ПЛ и кораблей не имеющих глубинных бомб, а вечный "Сонар" на ЭМ гарантированно делает из ПЛ корм для ЭМ, поэтому моё предложение эти две фичи сделать расходниками, так как на высоких уровнях это, ещё больше наделает проблем в балансе.
-
Точно надо с АВ надо что то делать а то эскадрильи выпиливаются так этими новыми европейским эсминцами что ЛК и КР вооружённые до зубов зенитными автоматами нервно курят в сторонке, да и вообще не один корабль не сбил столько самолетов за всю свою службу и участие в военных действиях на тихом океане как их аналоги за один бой в игре
-
Закрытое тестирование. Z-35 и немецкие авианосцы.
_Krauser_ ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Вопрос а кого такими "быстрыми" торпедами атаковать, тех кто АФК весь бой стоит? Такой штукой лучше штурмовики оснастить, точно была бы изюминка ветки. -
Глубинными бомбами которые кстати ещё и на корректировщик подвешивались, но только то что такие бомбы существовали и существуют, разрабы игнорируют так же как и то что звено катапультных истребителей так же можно отправить вооружёнными бомбами против ПЛ или тех же ЭМ.
-
Боюсь ЦА аудитория хвастается только процентом побед и средним уроном за бой а не опытом и кредитами, поэтому всем будет чихать на ПЛ с её мизерным ХП, вот если у ЛК станет ХП как у ПЛ, а у ПЛ как у ЛК то тогда стадо плюнет на ЛК и погонится за ПЛ.
-
Общий тест. Изменение торпед европейских эсминцев и балансные изменения кораблей
_Krauser_ ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Не оставят у него ПВО в отличие от других ЛК сильней чем у Шведских ЭМ, а это дисбаланс -
Общее тестирование, время между атаками самолётов
_Krauser_ ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Вы бы лучше ПВО перенастроили а то оно на некоторых кораблях выкашивает за бой столько самолётов сколько этот корабль за годы военной службы не сбивал, и балансом тут явно не пахнет, особенно когда ЭМ имея в десятки раз меньшее количество зенитных автоматов чем какой ни будь ЛК аннигилирует всю эскадрилью, почему нельзя апнуть было не всё ПВО до того что к кораблю невозможно подлететь, а только "заградку" вот раньше было более правдоподобное действие "заградки" оно увеличивало разброс для торпед и бомб и повышало вероятность сбития то почему сейчас такого нет, или нельзя было сделать так что бы под "заградкой" увеличивался бы шанс сбития и прицел у самолётов не сводился. -
Марафон на 5 кораблей ARPEGGIO. Возвращение Туманного флота
_Krauser_ ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Необычное оружие ближнего боя можно например заменить "Тараном" без последствий -
Марафон на 5 кораблей ARPEGGIO. Возвращение Туманного флота
_Krauser_ ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Посмотри аниме внимательно или мангу почитай все корабли имели свои особенности, там к примеру Мёка снайпер а Натти имба-поисковик, И эти оссобенности можно было прикрутить в качестве талантов командира при управлении своим кораблём и особыми расходниками и модерками для конкретного корабля.- 570 ответов
-
- 11
-
-
-
Марафон на 5 кораблей ARPEGGIO. Возвращение Туманного флота
_Krauser_ ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Всё есть кроме "Ашигары", но на кой мне она нужна если все крейсеры и ЛК АРП одинаковы, вот если бы как в аниме и манге каждый корабль имел свою индивидуальную особенность то было бы годно, но вам лень 'это делать, ибо и так возьмут. Хотя можно было сделать особые бонусы которые активировались бы при сочетании уникального командира и одноимённого корабля. P.S. Вместо камо на"Такао", могли "Майю" завести, но наверно тоже лень там ведь ПВО другое.- 570 ответов
-
- 14
-
-
-
А вот я на авики пересел, и выживаешь почти всегда и пофиг на фугасно-дымный беспредел.
-
Закрытое тестирование, обновление модернизаций.
_Krauser_ ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
У меня предложение по модернизациям, а точнее как избавится от дисбаланса среди кораблей разных наций, которые они дают. Всё просто есть у корабля ПВО, то нельзя поставить модерки ещё больше улучшающие ПВО, далеко стреляет у корабля ПМК , нельзя воткнуть модку на ПМК, есть "гидроакустика" не возможно поставить новую модку на обнаружение торпед, хорошая маскировка, то нет модерки на маскировку и так далее. На мой взгляд модерки должны улучшать у кораблей те характеристики что изначально отсутствует а не превращать некоторые из них в ещё большую имбу. -
Плачь с "нерфом" торпед напоминает то время когда порезали перк кепа, который прирост дальности ГК давал. Ответ от разрабов был правильный тогда "Корабли никто не нерфит" Тоже надо бы написать в соседнюю тему с "инерционкой" ведь в первом билде перков кепа, перка "инерционный взрыватель" не было и жили как то.
