-
Публикации
846 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[3ABOD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _Krauser_
-
Изменение постоянного урона от ПВО нескольких кораблей.
_Krauser_ ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Обалденный баланс ПВО, особенно радует то что до заточенного в ПВО "Гиринга" или "Грозового", при атаке не долетает ни один самолёт, зато "ЗАО" заточенного в ПВО с включённой "заградкой" выпущенным истребителем и с направленным сектором, АВ имеют как хотят, при этом он обладает гораздо большим количеством зенитных пушек, да что уж говорить даже Минотавр и Де мойн завидуют "Грозовому". -
Всё в точку, на мой взгляд если бы бронебойные у всей ветки забрали бы а вместо них бы дали бы фугасы то даже не смотря на то что у них такая плохая перезарядка, они заиграли бы совсем по другому.
- 84 ответа
-
- 10
-
-
-
Genova — итальянский премиумный крейсер V уровня (стартовая)
_Krauser_ ответил в тему Jadd в Корабельная мастерская
Почему ПВО даёт только один разрыв если оно состоит только из 100 и 90 мм пушек, и не имеет не одного пулемёта? Почему нет дымов? Почему торпеды идут на 8км а не на 12км как у остальных, что дико гнут? И вообще могли бы фугасы итальянцам оставить а вот бронебойные бы убрали. -
Модераторы должны думать прежде чем давать РО, это их работа, а администрация должна продумывать возможные варианты развития своего проекта, а если людей банить на право и налево за один лишь вопрос о том "Будет ли в игре …..? то они должны признать что ошиблись в своих суждениях и должны принести извинения.
-
Цитата с вашей ссылки "сынок" Всего за войну подлодки применили 640 акустических торпед, в цель попали только 58. T-V Цаункениг обладала ненадёжной системой наведения Т V: устройство головки самонаведения составляли 26 реле, 11 ламп, 1760 контактов и 330 метров проводки. Главным недостатком была постоянная опасность самонаведения торпеды на шум винтов выпустившей её подводной лодки.
-
Сомневаюсь что бомбомёты будут работать, скорее всего бомбы будут падать с кормы для "баланса" А я где то слашал что немцы их заряжали в кормовой аппарат и пускали их с выключенным двигателем ибо боялись что она могла навестись на них самих.
-
У меня предложение убрать "Цитадель" из под башен ГК, ведь там итак есть барбет башни с арт погребом, зачем два модуля в одном. Может хоть как то повысится живучесть КР, пусть уж башня ГК заклинит или "Детонация" если не повезёт, так будет справедливей (при условии что нет флажка, хотя флажок полностью убирающий вероятность взрыва боеприпасов считаю "эльфизмом") чем попадание в "Цитадель" через нос на пол лица. а чаще на 2/3 ХП а дальше прятаться за островом весь бой.
-
Ваншот через арт погреб по моему более реалистичен чем через "цитадель", а тряпка которая болтается на мачте и полностью убирает возможность подорвать боеприпасы больше похоже на "эльфизм", ладно бы она уменьшала вероятность взрыва на 50% это более подходит к игре в "рандом" но не полностью же. А отделив "Цитадель" от арт погреба, можно хоть как то уменьшить вероятность попадания в неё через нос и корму. И вообще разработчики пишут сами что корабль это сложное сооружение с кучей всяких узлов и агрегатов а на деле всё ограничилось попаданием в "Цитадель".
- 3 ответа
-
- 1
-
-
Пушки и у АВ есть только толку ноль из 132 выстрелов сегодня по ЭМ попало только 8 раз это при том что модуль на ПМК есть дающий 20% к точности ПМК.
-
А когда торпедные катера добавят? Они и ПЛ могут гонять, им и"Заградку" адскую можно сделать, что бы АВ спокойно не жилось, и заметность в 2 км забабахать, что бы точки брать и торпеды с ходом в 80узлов и уроном в 30000 что бы даже ЭМ не увернулся.
-
И чем он поменяется? Из ЭМ сделают нормальные корабли а не эльфийские невидимки, которые даже если увидишь то при стрельбе по ним даже домаг нормальный не нанесёшь в угоду баланса , сомневаюсь, тут весь геймплей построен вокруг ЭМ, пример даже в том что при вводе в игру ПЛ всем ЭМ не раздадут гидроакустику для поиска ПЛ и ручной сброс глубинных бомб, а заменят это каким то отметками и автосбросом, дабы игрок управляющей "вершиной" кораблестроения не парился во время игры по поводу каких то ПЛ.
-
А что вы хотели, разрабы старались весь геймплей построили в игре вокруг ЭМ, так как в данный момент в игре ЭМ невидимы как ПЛ, при этом с при выстреле с ГК ЛК по нему урона не проходит нормально, ПМК стреляет куда попало, за то попадание одной торпеды забирает треть ХП дамагом и вешает к тому же затопление, плюс к этому своими пукалками может ещё и сжечь ЛК, из-за этого ЛК трутся по синей линии пуляя друг в друга или в поисках "цитадели" КР, которые прячутся за островом или в дымах, а ведь они вроде как должны искать и уничтожать ЭМ, но их банально искать нечем 5км гидроакустика вроде работает долго только проку от неё против спамящяго торпедами с 12км шимы особо нет ибо шима плюнет торпедами и пока они доплывут, гидроакустика кончится, РЛС есть не у всех и та не долго работает, а стреляя из ГК по ЭМ тоже большая часть урона в никуда, за то если попадёт торпеда от ЭМ это на пол лица, к тому же шальной снаряд от ЛК может отправить в порт, вот и приходиться КР стоять за островом и накидывать по ЛК. АВ не во всех боях есть но они теперь к КР и ЛК не особо охотно летят если ни собьются в стаю, а светить ЭМ смысла особо нет ибо игра про домаг, раньше хоть бомбы попадали по ЭМ но и это забрали, а ракеты косые, урона мало наносят да ещё надо два захода сделать на ЭМ, первый что бы найти, а второй уже дымы атакуешь, щас ещё и ПЛ введут для корма ЭМ.
- 747 ответов
-
- 14
-
-
-
Я понимаю прокачал ветку получил 10000 очков исследования, пять веток прокачал купил 10-ку за эти очки, был бы стимул хоть какой то ветки качать, но повторно качать ветки это по моему мнению полный бред.
-
Вот прохожу второй раз две ветки АВ, и уж поверьте больше проходить по второму разу ничего не буду.
-
Вопрос почему урон в фугасов ЭМ почти не отличается от урона ББ, у КР уже урон режется на треть, а урон в Фугасах ЛК уже меньше на половину от ББ, фугасы ЛК у ЛК и КР что фугасы наполовину и на 2\3 заполнены взрывчаткой?
-
Закрытое тестирование, итальянские крейсера и итальянский эсминец X уровня Paolo Emilio.
_Krauser_ ответил в тему anonym_ByzvtRUt6NNp в Новости разработки
Аниме посмотрели бы, мангу почитали бы, у всех АРП кораблей своя фишка была они небыли одинаковыми как в игре, в аниме Мёка была "дальнобойным снайпером" к примеру, а Натти, имела хорошую гидроакустику и радар, у ещё одного крейсера скорость вроде была большой, последний фишку не помню. -
Судя по тому что вы считаете что, гнуть рандом сыгранной командой которая ещё и координирует свои действия по связи это нормально, то в ЛА да и других играх вы самоутверждались на "новичках" со спины, а как только нарвавшись на более сильного получив по щам, бежали сверкая пятками, либо звали товарищей таких же ПВПешников на помощь..
-
Вы играли взводом против рандома, вы победили рад за вас. Интересно какой бы был расклад если противники все были бы в отрядах? Поэтому разрабам надо убрать в таких событиях отряды, либо делать параллельный рандому бой где сражались бы только отряды.
-
В таких событиях надо отряды не допускать ибо отряды вносят дисбаланс среди команд. Отключайте в событии отряды ибо не очень приятно играть в рандомной команде против скоординированного отряда.
-
То есть теперь бомбы будут падать всегда мимо прицела, раньше иногда хоть в край попадали и домаг наносили.
- 106 ответов
-
- 14
-
-
-
-
-
Морской бой ( 05.04.2019 )Ответы -Итоги подведены- призы начислены
_Krauser_ ответил в тему anonym_tuFL9rnYC7WZ в Фанатские конкурсы
A-1 B-3 C-5 D-7 H-9 -
Премиум магазин. Всё для линкоров: ранний доступ и ускоритель
_Krauser_ ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Азума хорошо, а он когда будет? -
Премиум магазин. Всё для линкоров: ранний доступ и ускоритель
_Krauser_ ответил в тему Morinit_Mate в Новости
А вместо бесполезных 13,2 автоматов что поставили? -
Премиум магазин. Всё для линкоров: ранний доступ и ускоритель
_Krauser_ ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Моё личное мнение из этих трёх КР КРОН и дешевле и лучше. А Азума из-за того что нет брони в носу так худший из всех. -
А сколько по вашему должна снять ХП снять с одного захода на ЭМ, эскадрилья АВ? Или ЭМ должен быть не уязвим? Для меня вот не порядок что ЛК стреляя по пикирующему ЭМ из ГК не отправляет его в порт, хотя там урон одного снаряда на фул ХП ЭМ.
