Перейти к содержимому

_Krauser_

Участник
  • Публикации

    837
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [3ABOD]

Все публикации пользователя _Krauser_

  1. А почему только ЛК у КР и АВ тоже ПМК есть, оно и на "Киеве" есть, просто надо дать ей дальность такой же как ЭМ и КР на которых эти же пушки стоят в качестве ГК и возможность стрелять ручками.
  2. В этой игре нет не баланса, ни историчности, одни статьи для оправдания "ЭЛЬФИЗМА"
  3. Этой не очень показательной статьёй вы оправдываете невидимость ЭМ и попадания по ним без урона, а так же отсутствие систем вооружения и обнаружения на ЛК и КР для борьбы с ними?
  4. _Krauser_

    [0.8.1] Общий Фидбек.

    АВ 4 уровня бесполезны, ракеты оружие которое вроде бы предназначено для борьбы с ЭМ попасть в этот ЭМ не могут из-за разброса, на японских АВ так это вообще единственное оружие против ЭМ. При попадании в бой на АВ где корабли выше по уровню +2 так вообще нужно из боя сразу выходить что бы не портить себе настроение, особенно это касается игры на 8 АВ. Более быстрое сведение торпедного прицела на японском АВ это конечно большой плюс, но он всё равно 10 уровень в проигрыше своему коллеги из американской ветки, прочность у японских самолётов 10-ки по ощущением на уровне восьмёрок американцев, ЭМ урон наносить нечем, единственное оружие против них это штурмовики, но во первых они косые, а во вторых у них прицел захода на цель чуть ли не на другом конце карты. Торпеды на торпедоносцах хоть и имеют больший потенциальный урон, но 2 две торпеды по 9333, всё равно будут меньше наносить урона чем 6 по 4233, альтернативные торпеды в нынешнем виде бесполезны так как ими можно попасть только в АФК игрока, ведь благодаря дистанции взведения и скорости, от них даже "рельсоход" может увернутся, может бы они и были бы полезны при атаке из инвиза если бы у торпедоносцев была бы точка упреждения на торпеды как на ЭМ. Бомбардировщики так же проигрывают американским, так как те тащат по 2 бомбы с потенциалом 11200 урона против по одной бомбе на самолётах у японцев в 8500 потенциального урона, из-за чего шанс попасть по цели у американцев выше чем у японцев, к тому же американцы могут эффективно атаковать все доступные цели и повесить к тому же пожар, а японцы только корабли имеющие "цитадель". И почему не отдать под управление игрокам ГК самого АВ, ведь это же вполне логично, если игрок напрямую управляет АВ а АВ это корабль у которого есть пушки так почему с этих пушек нельзя стрелять? Сделайте уже кнопочку переключения орудий, которая бы ГК переключала в режим ПМК а ПМК в режим ГК, кстати это было бы актуально на всех кораблях и добавила бы разнообразия в геймплей.
  5. _Krauser_

    Обновление 0.8.1.1

    Лучше бы у всех убрали эту ТУ, для баланса с торпедоносцами АВ
  6. _Krauser_

    Комьюнити-дайджест [01.03]

    Кому мешают АВ так это только рельсоходам и ЭМ, первым лень маневрировать, вторым они мешают из инвиза торпеды пускать, которые кстати сейчас авиация не светит. Мне же в этой игре всегда бесила невидимость ЭМ, авиагруппы хоть видишь, можешь вовремя заложить манёвр и поставить приоритет ПВО и урон они торпедами всегда меньше наносили чем торпеды ЭМ, которого ты не видишь и по которому к тому же если его засветят проходит заниженный урон, а вооружение которое предназначено изначально для борьбы с ними мало того что им БОТ управляет так оно ещё и занерфлено в хлам. Но больше всего бесит бредовая идея разработки в том что на кораблях обвешанных антенами отсутствует ГАП и РЛС, есть катапульта для взлёта гидроплана но самолёта нет, зато можно на выбор поставить вместо самолёта или ГАПа и РЛСа дымогенератор, у нас что дымогенератор размерами с самолёт а оборудование для обнаружения кораблей занимает место дымогенератора, тогда почему РЛС, ГАП и дымогенератор на ЭМ не вытесняет орудийную башню или торпедный аппарат? Вы сделали то что действительно должно входить в обязательную комплектацию корабля и наличие этого должно зависеть только от его уровня расходником, хотя реальные расходники это хилка, ремка , заградка и ускоренная перезарядка торпед и орудий, и можно было ещё что ни будь добавить, но видимо фантазии не хватило. А "ЭЛЬФИЗМ" в игре начинается с самого первого уровня так как мы начинаем игру не на колёсных пароходах начала эры дыма и пара а на канонерских лодках из будущего (на которых к стати был ГАП и радио) и на втором уровне сразу прыгаем в прошлое на корабли у которых в качестве связи была подача сигнала прожектором и флажками а в лучшем случае сидел телеграфист и долбил "морзянку".
  7. Мидвею от Лекса торпеды дайте так логичней, Японцам 2 торпедоносцам Хакурю вдвое уменьшите расстояние взведения торпед, или скорость хода им апните до 60 узлов, штурмам либо обнаружение как 0.8.0 верните, либо верните подготовку к атаке, а то вроде бы как по задумке должны были бороться с ЭМ а теперь практически против них бесполезны, АВ уже дайте артиллерию под управление игрокам в режиме управления самим АВ, тогда и такие гибриды можно будет добавить в игру.
  8. И чем по вашему маневрирование от атак ударных групп АВ отличается от снарядов стреляющего по вам противника, а понял вы на Кроне кнопки W и S нажимаете для манёвра, а от АВ групп приходится ещё А и D нажимать . C Дюнкерком та же проблема была?
  9. Судя по вашей писанине, авики виноваты в том что заставляют вас маневрировать, а вы маневрировать не можете ибо линия по краю карты ровная
  10. У Мидвея так и будут торпеды от Ленгли, видимо за 20 лет прогресса в этом направлении у американцев не велось, хотя на Лексе почему то более современные торпеды, да и почему те же торпеды на Ренжере наноят на 1000 урона больше, эльфизм? У японских бобров бронебойные бомбы Тип 99 Номинал 80. весом 797 кг превышает вес бомбы в 2 раза Тип 3 No.25, которая весит 300 кг, а урон почему то только на 1000 очков больше, к тому же одни и те же бомбы Тип 99 Номинал 80 на 9 и 10 АВ японцев опять же наносят разный урон, 'это тоже нормально ?
  11. _Krauser_

    Обновление 0.8.0.3

    Единственное что сделали нормальное в этом обновлении так это истребители, если бы их такими сделали в 0.8.0, то может так поганить АВ не пришлось бы.
  12. _Krauser_

    Обновление 0.8.0.3

    А японским авикам что курить в сторонке?
  13. _Krauser_

    Обновление 0.8.0.3

    Леста вы прям мне глаза открыли, оказывается люди старались подняться повыше не для того что бы дальше видеть а что бы их видели, торпеды при атаке с торпедонсца времен второй мировой войны не шли по курсу самолёта а сначала наводились известной только вам системой наведения, для атаки с пикирования, бомбардировщикам приходилось делать "горку", а при атаке НУРСами, лётчику требовалось сведение прицела и ждать когда же кружок прицела станет зелёным.
  14. _Krauser_

    [0.8.0] Общий Фидбек.

    Играю на всех классах про АВ могу сказать что: 1) Геймплей динамичный это плюс, в отличии от игры на старых АВ это + 2)АВ светят всю карту тем самым ухудшив игру кораблей которые играются от маскировки, это - Предложение простое, ограничить дальность полёта эскадрильям от АВ, начиная с 15км для низких уровней и кончая 25км для десяток. Во первых у нас в игре может быть получится что то типа АУГ, и АВ не будут просто стоять за островом а научаться передвигаться по карте что бы более менее эффективно помогать команде продавливать фланг, да и будет меньше случаев когда из всей команды выживают только АВ. 3)Вы убрали нечётные уровни АВ, но теперь возникла проблема из-за того что АВ попадают в бои ниже или выше на 2 уровня, АВ начинают просто гнуть низкоуровневые корабли или их эскадрильи просто не долетают до высокоуровневой цели, за это однозначно - Решение для АВ сделать уровень +/- 1 это залатает дыру в отсутствии промежуточных уровней АВ. 4)ПВО в принципе нормально но есть ПВО корабли и снаряжение "Заградительный огонь" и первые и второе выносит эскадрилью почти под ноль, раньше можно хоть как то атаковать такие корабли, сейчас же нет, однозначно - , в игре же нет кораблей которые прокачав в ПМК полностью выжигают другой корабль и ты ему не можешь нанести урон, или нет снаряжения которое выносит все корабли вокруг. Предложение добавить на "Заградительный огонь" штраф в виде того что во время перезарядки снаряжения эффективность ПВО снижается на 50%, будет похоже на то что после усиленного огня стволы зенитных установок перегрелись или вышли из строя и их экипаж меняет или даёт им остыть, а против ПВО-кораблей такое предложение, дать последнему ударному самолёту в эскадрильи неуязвимость на 5 сек что бы он мог хоть как то про атаковать корабль с очень сильным ПВО. Так же подкрутить под это дело умение командира "Отчаянный" потому что в данном виде он для АВ бесполезен, но вот если бы это умение давало возможность пройти сквозь очень сильное ПВО то в нём бы был бы толк.
  15. А как сталь получить если я принципиально не хочу не в клановых боях не в ранговых участвовать, ну не интересно мне там играть, а корабли хочется, могли бы уже сталь как ресурс в контейнеры добавить или добавили бы возможность обмена на уголь, а то 'это полная дискриминация рандома.
  16. _Krauser_

    Обновление 0.8.0.2

    Не знаю что там за 5%, но после 0.8.1. заметил что, эскадрилья японского АВ 8-го уровня складывается за первую атаку на 10-тку, при этом трпеды и их всего две, сбросить проблематично и затопления они вешают только по праздникам, бомбы либо сквозняк либо рикашет, у Лекса же эскадрильи бывает хватает даже на 2 захода торпед 3 и ещё к тому же бомбы пожары вешают, на штурмах можно ещё и ракеты побольше повесить, вот он уже явный дисбаланс между одноуровневыми АВ, может вернёте затопления и торпед добавите японцам пусть "затопления" будут фишкой японских авиков а пожары американских, к тому же вы затопления хотите переделать. Теперь по ПВО, согласен оно должно сбивать самолёты, но почему под ноль, где тут баланс, то есть если в конце останется ПВО крейсер (к примеру Минотавр), то у АВ шансов нет, может последний самолёт в эскадрильи оставить не уязвимым на 1 минуту так сказать для последней атаки и это умение всунуть в перк командира "отчаяный" , это хоть как то даст шанс в бою между АВ и ПВО кораблём и действительно даст полезность этого перка для АВ. Теперь "Заградка", что бы не было "эльфизма", уменьшить ей перезаряд, но добавить штраф в виде того что во время её перезарядки ПВО корабля молчит, ведь кеп дал команду стрелять по самолётам из всего что можно, тем самым перегрел стволы зениток, а у некоторых они даже пошли под замену, и теперь его экипаж мучается, меняет и охолаждает стволы и из-за этого по самолётам нечем стрелять. Что касается постоянного засвета ЭМ, то советские ЭМ всегда светятся и торпед на них нет, и ничего, дамаг набивают может научитесь играть а не сливаться в первые минуты на точках у вас для этого есть дымы и торпеды которые далеко идут, да и кстати авиация теперь их не светит, а то привыкли на изи из инвиза торпеды спамить.
  17. _Krauser_

    [0.8.0] Общий Фидбек.

    081 Японская 8ка АВ стала неиграбельна, и дело не в том что прицел на торпедоносцах не сводится, а в том что ПВО просто вырезает эскадрилью под ноль. На Американце аналогичного уровня такого нет. И вообще что за бред атакуешь 2 самолётами а ПВО выносит всю остальную эскадрилью просто так, вы тут нам совет даёте, маневрируйте между разрывами, так почему при атаке звена вся остальная эскадрилья получает урон из-за того что она просто афк, вы либо сделайте атаку всей эскадрильей, в один заход и на АВ как раньше, либо уменьшите урон ПВО до нуля по тем самолётам в эскадрильи которые в атаке не участвуют, а то как то нехорошо халявный урон давать по тем самолётам которые находятся не под управлением игрока, которые урон не наносят и маневрировать в тучках ПВО не могут. И вообще что за дисбаланс получается в игре есть специализированные ПВО корабли через ПВО которых не пробиться, добавте тогда уже АВ для баланса специализированную эскадрилью которая может атаковать всеми самолётами не заходя в зону действия ПВО но в 2раза дольше подготавливается, к примеру альтернативные американские большие ракеты, а у японцев длинные торпеды. Жди подводные лодки
  18. _Krauser_

    Обновление 0.8.0.1

    Разработка у нас при сведении крайние торпедоносцы летят бортом под углом 45градусов к цели или прямо а то судя по сбросу торпед и сведению самолёты летают бортом.
  19. _Krauser_

    Обновление 0.8.0.1

    Порезали сведение это чёрт с ним, но ответе мне на вопрос почему торпеды плывут при сбросе не по тому курсу как самолёты летят а в разные стороны, ведь по идее самолёты в звене во время сведения должны подлетать ближе к друг другу а не торпеды на самолётах поворачиваться на самолётах в сторону цели.
  20. _Krauser_

    [0.8.0] Общий Фидбек.

    Ракеты вроде как против ЭМ но от них урона по ним нет, 8 авики в бою против кораблей 10 уровня вообще бесполезны, урон от торпед слишком мал, затопления только в сливных боях, пожары тоже. Уж если вы веера по количеству торпед порезали в двое то хоть урон торпедам сделайте больше, бронебойные бомбы на японцах с таким уроном нафиг не нужны, у амеров фугасы и то имеют больший урон к тому же могут если повезёт пожар повесить. ПВО очень сильное, даже ЭМ вкаченные в ПВО могут срезать всю эскадрилью. На штурмах при сбитии самолёта в звене часто прыгает прицел. Расходник "истребители" бесполезен пока вражеская команда видит на мини-карте зону патрулирования. Попробуй на авиках поиграть балабол. В ПВО вкачай и всё, зоны ПВО меняй, или хочешь быть не уязвимым от авиков. У ЭМ торпеды теперь не светятся. 500к урона да вы фантаст. И вообще это же хорошо что ЭМ светятся теперь пусть ЭМводы играют как все, маневрируют и прячутся за островами.
  21. Ракеты ЭМ урон не наносят, пожары и затопления только по праздникам, ПВО вырезает эскадрильи моментально, на бобрах не отбомбиться, а то что видно на мини-карте где кружат эскадрильи противника делает расходник "истребители" бесполезным против авиации. Ну а так весело, бесполезно носиться по всей карте.
  22. _Krauser_

    Авианосцы: Как теперь играть?

    Механика истребителей вообще огонь, теперь во всех истребителях ученики Гастелло сидят, а про катапультные самолёты, я так вообще молчу раньше они были нужны только для того, что бы торпеды светить а теперь вообще не нужны.
  23. _Krauser_

    История камуфляжа: Флот Италии

    А я не против историчности где у ЛК при стрельбе из ГК, 2-3% попаданий, но зато нормально ПМК и ПВО стреляет, работает ГАП а если есть РЛС на данном корабле то и РЛС, далеко за горизонт видит наблюдатель и обнаруживает всяких там ЭМ, на которых даже наблюдатель бесполезен так как за линию горизонта не заглянет, а торпеды имеют ограниченный боезапас, и скорость хода торпед 20-30 узлов, ГК практически бесполезно против ЛК, а так же стаялово в дымах делают тебя на ЭМ слепым как котёнка.
×