Перейти к содержимому

_Krauser_

Участник
  • Публикации

    846
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [3ABOD]

Все публикации пользователя _Krauser_

  1. _Krauser_

    Обновление 0.8.0.2

    Не знаю что там за 5%, но после 0.8.1. заметил что, эскадрилья японского АВ 8-го уровня складывается за первую атаку на 10-тку, при этом трпеды и их всего две, сбросить проблематично и затопления они вешают только по праздникам, бомбы либо сквозняк либо рикашет, у Лекса же эскадрильи бывает хватает даже на 2 захода торпед 3 и ещё к тому же бомбы пожары вешают, на штурмах можно ещё и ракеты побольше повесить, вот он уже явный дисбаланс между одноуровневыми АВ, может вернёте затопления и торпед добавите японцам пусть "затопления" будут фишкой японских авиков а пожары американских, к тому же вы затопления хотите переделать. Теперь по ПВО, согласен оно должно сбивать самолёты, но почему под ноль, где тут баланс, то есть если в конце останется ПВО крейсер (к примеру Минотавр), то у АВ шансов нет, может последний самолёт в эскадрильи оставить не уязвимым на 1 минуту так сказать для последней атаки и это умение всунуть в перк командира "отчаяный" , это хоть как то даст шанс в бою между АВ и ПВО кораблём и действительно даст полезность этого перка для АВ. Теперь "Заградка", что бы не было "эльфизма", уменьшить ей перезаряд, но добавить штраф в виде того что во время её перезарядки ПВО корабля молчит, ведь кеп дал команду стрелять по самолётам из всего что можно, тем самым перегрел стволы зениток, а у некоторых они даже пошли под замену, и теперь его экипаж мучается, меняет и охолаждает стволы и из-за этого по самолётам нечем стрелять. Что касается постоянного засвета ЭМ, то советские ЭМ всегда светятся и торпед на них нет, и ничего, дамаг набивают может научитесь играть а не сливаться в первые минуты на точках у вас для этого есть дымы и торпеды которые далеко идут, да и кстати авиация теперь их не светит, а то привыкли на изи из инвиза торпеды спамить.
  2. _Krauser_

    [0.8.0] Общий Фидбек.

    081 Японская 8ка АВ стала неиграбельна, и дело не в том что прицел на торпедоносцах не сводится, а в том что ПВО просто вырезает эскадрилью под ноль. На Американце аналогичного уровня такого нет. И вообще что за бред атакуешь 2 самолётами а ПВО выносит всю остальную эскадрилью просто так, вы тут нам совет даёте, маневрируйте между разрывами, так почему при атаке звена вся остальная эскадрилья получает урон из-за того что она просто афк, вы либо сделайте атаку всей эскадрильей, в один заход и на АВ как раньше, либо уменьшите урон ПВО до нуля по тем самолётам в эскадрильи которые в атаке не участвуют, а то как то нехорошо халявный урон давать по тем самолётам которые находятся не под управлением игрока, которые урон не наносят и маневрировать в тучках ПВО не могут. И вообще что за дисбаланс получается в игре есть специализированные ПВО корабли через ПВО которых не пробиться, добавте тогда уже АВ для баланса специализированную эскадрилью которая может атаковать всеми самолётами не заходя в зону действия ПВО но в 2раза дольше подготавливается, к примеру альтернативные американские большие ракеты, а у японцев длинные торпеды. Жди подводные лодки
  3. _Krauser_

    Обновление 0.8.0.1

    Разработка у нас при сведении крайние торпедоносцы летят бортом под углом 45градусов к цели или прямо а то судя по сбросу торпед и сведению самолёты летают бортом.
  4. _Krauser_

    Обновление 0.8.0.1

    Порезали сведение это чёрт с ним, но ответе мне на вопрос почему торпеды плывут при сбросе не по тому курсу как самолёты летят а в разные стороны, ведь по идее самолёты в звене во время сведения должны подлетать ближе к друг другу а не торпеды на самолётах поворачиваться на самолётах в сторону цели.
  5. _Krauser_

    [0.8.0] Общий Фидбек.

    Ракеты вроде как против ЭМ но от них урона по ним нет, 8 авики в бою против кораблей 10 уровня вообще бесполезны, урон от торпед слишком мал, затопления только в сливных боях, пожары тоже. Уж если вы веера по количеству торпед порезали в двое то хоть урон торпедам сделайте больше, бронебойные бомбы на японцах с таким уроном нафиг не нужны, у амеров фугасы и то имеют больший урон к тому же могут если повезёт пожар повесить. ПВО очень сильное, даже ЭМ вкаченные в ПВО могут срезать всю эскадрилью. На штурмах при сбитии самолёта в звене часто прыгает прицел. Расходник "истребители" бесполезен пока вражеская команда видит на мини-карте зону патрулирования. Попробуй на авиках поиграть балабол. В ПВО вкачай и всё, зоны ПВО меняй, или хочешь быть не уязвимым от авиков. У ЭМ торпеды теперь не светятся. 500к урона да вы фантаст. И вообще это же хорошо что ЭМ светятся теперь пусть ЭМводы играют как все, маневрируют и прячутся за островами.
  6. Ракеты ЭМ урон не наносят, пожары и затопления только по праздникам, ПВО вырезает эскадрильи моментально, на бобрах не отбомбиться, а то что видно на мини-карте где кружат эскадрильи противника делает расходник "истребители" бесполезным против авиации. Ну а так весело, бесполезно носиться по всей карте.
  7. _Krauser_

    Авианосцы: Как теперь играть?

    Механика истребителей вообще огонь, теперь во всех истребителях ученики Гастелло сидят, а про катапультные самолёты, я так вообще молчу раньше они были нужны только для того, что бы торпеды светить а теперь вообще не нужны.
  8. _Krauser_

    История камуфляжа: Флот Италии

    А я не против историчности где у ЛК при стрельбе из ГК, 2-3% попаданий, но зато нормально ПМК и ПВО стреляет, работает ГАП а если есть РЛС на данном корабле то и РЛС, далеко за горизонт видит наблюдатель и обнаруживает всяких там ЭМ, на которых даже наблюдатель бесполезен так как за линию горизонта не заглянет, а торпеды имеют ограниченный боезапас, и скорость хода торпед 20-30 узлов, ГК практически бесполезно против ЛК, а так же стаялово в дымах делают тебя на ЭМ слепым как котёнка.
  9. Криты корабль в порт не отправляют, какой смысл от критов если корабль противника не тонет, мы же всё таки потопить противника хотим а не закритовать, вот если бы криты бы превращали корабль в бесполезное корыто до конца боя, и игрок выходил бы в порт из-за этого а мне записывался фраг, то я бы был бы рад таким критам.
  10. Но самое интерестное у ЛК почти в 5раз больше ХП чем у ЭМ и у ЛК к тому же "хилка" есть. То есть по логике разрабов что бы выбить к примеру на 10 уровне 20000 хп ЭМ нужно 10 минут а чтобы выбить почти 100000 хп ЛК нужно на целую минуту больше поднапрячся, да это бред вы не находите.
  11. ОФ давно отпилены они только ПВО критуют без урона.
  12. Качаем в ПМК, корм для АВ и КР, качаем в ПВО, корм для ЭМ и КР, качаем в жевучесть, корм для АВ и ЭМ. Не слишком ли много контр-класов для одного класса. Чёто я не видел ЭМ в ПВО, они только воют уберите АВ они нам мешают из инвиза в торпедки играть.
  13. Это сейчас так есть шанс сваншотить ЭМ, а этот шанс хотят забрать.
  14. А какой процент выживаемости у него должен быть с 20000хп без "хилки", против 100000хп с "хилкой" ?
  15. Всё просто раньше ели в я бою оставался на ЛК против ЭМ и точки не мои и не особо грамотный ЭМвод решив ещё и фрага в виде ЛК сделать, был шанс что у него это не получится и я его на ЛК убью, то после патча ЭМ станет для ЛК практически бессмертным и шансов против него не будет никаких.
  16. То то при количестве ХП в 5 раз меньше чем у ЛК и в 2раза меньше чем у КР при этом ЭМ не имеют "хилок" у них живучесть судя по стистистике от разработчиков проседает всего на 2% от остальных. Да это батенька имба.
  17. А что вы друг мой скажите если у ЭМ забрать урон от торпед, облить их бензином, и забрать маскировку?
  18. Так они в этом патче появятся, ЛК станут подводными лодками.
  19. Конечно играют, В КОПЕРАТИВЕ, там баланс идеальный.
  20. 1)ЭМ СССР до восьмого уровня по сути ничем не отличаются в плане ГК от других веток, но проигрывают им в дальности хода торпед и маскировке. 2) Что бы эти 10% от альфы было нужно ещё попасть с таким разбросом у ЛК, но и это не сделать так как у ЛК в игре средства обнаружения 17 века и ЭМ с его эльфийской маскировкой не увидишь. 3)Конечно их не увидишь такое количество на низких уровнях, там же торпеды не идут на 10-20км и маскировка у ЭМ не 5,5 км, к тому же там есть АВ которые их могут засветить, а на хай левлах АВ почти отсутствуют. К тому же вы в последнем патче ЭМ ограничили до 4-х в команде. 4)Самое интересное что вы прислушиваетесь только к тем кто играет на ЭМ, я к примеру играю на КР и ЛК и мне не нравится что стреляя по ЭМ с ГК КР то залп не даёт такого же эффекта как если бы по КР стрелял ЛК, а ведь КР вроде как контр-класс ЭМ. А учитывая то что последнее время играя на ЛК в бою 80% сквозных пробитий, а играя на более менее бронированных КР ловишь цитадели а на небронированных сквозняки, что делает броню на кораблях бесполезной, а стрельба бронебойными снарядами превращает игру в рулетку где выйгрыша не увидишь, а так же из-за черезмерной эффективности фугасных снарядов благодаря частым пожарам игра стала превращаться в "фугасный ***". А последние изменения карт с ещё больше натыканными островами вы тоже делаете больше так же для ЭМ. Вывод: как одного человека из комьюнити, c каждым изменением игра превращается в игру для ЭМводов и мне как игроку играющему на других классах, скоро в этой игре делать будет нечего. Р.S. Не эсминец должен быть контр-классом ЛК а авианосец, а вы из АВ сделали непонятно что а ЭМ накрутили живучесть на глобус для того что бы они стали хоть как то контрить ЛК, хотя по идее ЭМ должен контрить ПЛ которых к сожалению в игре нет, ну и вести разведку а так же захватывать точки.
  21. _Krauser_

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Проблема не в том что сейчас хотят сделать, а в том что разрабы ЭМ сделали конт-классом ЛК, хотя прямым контр-классом ЛК должны быть АВ, да и вообще логичней было сделать что бы каждый корабль в каждой ветке был бы контр-классом другого корабля такого же класса, к примеру один ЭМ был эфективнее против самолётов АВ, другой против ЭМ, третий против ЛК и КР, так же и с ЛК, один против ЛК и КР годен был бы, другой хорошо боролся с самолётами и ЛК, третий хорошо боролся бы с ЭМ и КР, КР то же самое , первый хорош против ЛК и КР , но не имеет ПВО, второй имеет ПВО, но не особо эффективен против ЛК, третий имеет всё для борьбы с ЭМ и КР. Ну и конечно же должны быть корабли-универсалы во всём, но хуже по ТТХ специализированных.
  22. За то у нас в игре, одна торпеда в нос если есть "затопение", пока откатится "ремка",отправит это самый корабль на дно и пофигу на эти переборки.
  23. Вы ещё объясните почему сквозняки от ЛК по эсминцу или КР не вызывают затопления как в реале, хотя "Бисмарк" в реале от сквозняка в нос потерял ход в реале из-за того что хлебал забортную воду и терял топливо, пробив цитадель не взведясь и вылетев с другой стороны не забрал с собой половину машинного отделения, или арт-погреба. Почему пробив насквозь орудийную башню, или надстройки ЭМ или КР он не выносит с собой орудия этой башни и не разрушает надстройку, где между прочим находится боевая рубка, почему попав в локатор или дальномер ещё функционирует РЛС, и мы видим в прицеле дистанцию до цели, почему торпеды не детанируют, почему на ЛК системы обнаружения как на кораблях 17века. А так же как пожар может пустить корабль на дно как в игре, вывести что то из строя временно может, или привести к детонации арт погреба, но не затопить же.
  24. _Krauser_

    Бюллетень разработки 0.7.11

    А ещё у ЭМ около 20000 ХП, против почти 100000 ХП ЛК и 50000 ХП КР к тому же у КР и ЛК ещё и "хилки" есть, так что судя по статистике такие показатели выживаемости говорят как раз об обратном, ЭМ с таким количеством ХП и без "хилок"самый живучий класс в игре.
×