Перейти к содержимому

_Krauser_

Участник
  • Публикации

    837
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [3ABOD]

Все публикации пользователя _Krauser_

  1. Криты корабль в порт не отправляют, какой смысл от критов если корабль противника не тонет, мы же всё таки потопить противника хотим а не закритовать, вот если бы криты бы превращали корабль в бесполезное корыто до конца боя, и игрок выходил бы в порт из-за этого а мне записывался фраг, то я бы был бы рад таким критам.
  2. Но самое интерестное у ЛК почти в 5раз больше ХП чем у ЭМ и у ЛК к тому же "хилка" есть. То есть по логике разрабов что бы выбить к примеру на 10 уровне 20000 хп ЭМ нужно 10 минут а чтобы выбить почти 100000 хп ЛК нужно на целую минуту больше поднапрячся, да это бред вы не находите.
  3. ОФ давно отпилены они только ПВО критуют без урона.
  4. Качаем в ПМК, корм для АВ и КР, качаем в ПВО, корм для ЭМ и КР, качаем в жевучесть, корм для АВ и ЭМ. Не слишком ли много контр-класов для одного класса. Чёто я не видел ЭМ в ПВО, они только воют уберите АВ они нам мешают из инвиза в торпедки играть.
  5. Это сейчас так есть шанс сваншотить ЭМ, а этот шанс хотят забрать.
  6. А какой процент выживаемости у него должен быть с 20000хп без "хилки", против 100000хп с "хилкой" ?
  7. Всё просто раньше ели в я бою оставался на ЛК против ЭМ и точки не мои и не особо грамотный ЭМвод решив ещё и фрага в виде ЛК сделать, был шанс что у него это не получится и я его на ЛК убью, то после патча ЭМ станет для ЛК практически бессмертным и шансов против него не будет никаких.
  8. То то при количестве ХП в 5 раз меньше чем у ЛК и в 2раза меньше чем у КР при этом ЭМ не имеют "хилок" у них живучесть судя по стистистике от разработчиков проседает всего на 2% от остальных. Да это батенька имба.
  9. А что вы друг мой скажите если у ЭМ забрать урон от торпед, облить их бензином, и забрать маскировку?
  10. Так они в этом патче появятся, ЛК станут подводными лодками.
  11. Конечно играют, В КОПЕРАТИВЕ, там баланс идеальный.
  12. 1)ЭМ СССР до восьмого уровня по сути ничем не отличаются в плане ГК от других веток, но проигрывают им в дальности хода торпед и маскировке. 2) Что бы эти 10% от альфы было нужно ещё попасть с таким разбросом у ЛК, но и это не сделать так как у ЛК в игре средства обнаружения 17 века и ЭМ с его эльфийской маскировкой не увидишь. 3)Конечно их не увидишь такое количество на низких уровнях, там же торпеды не идут на 10-20км и маскировка у ЭМ не 5,5 км, к тому же там есть АВ которые их могут засветить, а на хай левлах АВ почти отсутствуют. К тому же вы в последнем патче ЭМ ограничили до 4-х в команде. 4)Самое интересное что вы прислушиваетесь только к тем кто играет на ЭМ, я к примеру играю на КР и ЛК и мне не нравится что стреляя по ЭМ с ГК КР то залп не даёт такого же эффекта как если бы по КР стрелял ЛК, а ведь КР вроде как контр-класс ЭМ. А учитывая то что последнее время играя на ЛК в бою 80% сквозных пробитий, а играя на более менее бронированных КР ловишь цитадели а на небронированных сквозняки, что делает броню на кораблях бесполезной, а стрельба бронебойными снарядами превращает игру в рулетку где выйгрыша не увидишь, а так же из-за черезмерной эффективности фугасных снарядов благодаря частым пожарам игра стала превращаться в "фугасный ***". А последние изменения карт с ещё больше натыканными островами вы тоже делаете больше так же для ЭМ. Вывод: как одного человека из комьюнити, c каждым изменением игра превращается в игру для ЭМводов и мне как игроку играющему на других классах, скоро в этой игре делать будет нечего. Р.S. Не эсминец должен быть контр-классом ЛК а авианосец, а вы из АВ сделали непонятно что а ЭМ накрутили живучесть на глобус для того что бы они стали хоть как то контрить ЛК, хотя по идее ЭМ должен контрить ПЛ которых к сожалению в игре нет, ну и вести разведку а так же захватывать точки.
  13. _Krauser_

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Проблема не в том что сейчас хотят сделать, а в том что разрабы ЭМ сделали конт-классом ЛК, хотя прямым контр-классом ЛК должны быть АВ, да и вообще логичней было сделать что бы каждый корабль в каждой ветке был бы контр-классом другого корабля такого же класса, к примеру один ЭМ был эфективнее против самолётов АВ, другой против ЭМ, третий против ЛК и КР, так же и с ЛК, один против ЛК и КР годен был бы, другой хорошо боролся с самолётами и ЛК, третий хорошо боролся бы с ЭМ и КР, КР то же самое , первый хорош против ЛК и КР , но не имеет ПВО, второй имеет ПВО, но не особо эффективен против ЛК, третий имеет всё для борьбы с ЭМ и КР. Ну и конечно же должны быть корабли-универсалы во всём, но хуже по ТТХ специализированных.
  14. За то у нас в игре, одна торпеда в нос если есть "затопение", пока откатится "ремка",отправит это самый корабль на дно и пофигу на эти переборки.
  15. Вы ещё объясните почему сквозняки от ЛК по эсминцу или КР не вызывают затопления как в реале, хотя "Бисмарк" в реале от сквозняка в нос потерял ход в реале из-за того что хлебал забортную воду и терял топливо, пробив цитадель не взведясь и вылетев с другой стороны не забрал с собой половину машинного отделения, или арт-погреба. Почему пробив насквозь орудийную башню, или надстройки ЭМ или КР он не выносит с собой орудия этой башни и не разрушает надстройку, где между прочим находится боевая рубка, почему попав в локатор или дальномер ещё функционирует РЛС, и мы видим в прицеле дистанцию до цели, почему торпеды не детанируют, почему на ЛК системы обнаружения как на кораблях 17века. А так же как пожар может пустить корабль на дно как в игре, вывести что то из строя временно может, или привести к детонации арт погреба, но не затопить же.
  16. _Krauser_

    Бюллетень разработки 0.7.11

    А ещё у ЭМ около 20000 ХП, против почти 100000 ХП ЛК и 50000 ХП КР к тому же у КР и ЛК ещё и "хилки" есть, так что судя по статистике такие показатели выживаемости говорят как раз об обратном, ЭМ с таким количеством ХП и без "хилок"самый живучий класс в игре.
  17. _Krauser_

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Вот откуда ноги растут, советы с оф. сайта не работают. А что норм только надо механику игры под этот совет подкрутить, влетаешь на ЭМ в центр вражеского ордера пускаешь торпеды по кд, и всё затащил. Надо ещё расходку ЭМ дать с хелоувина где ГК не наносят урон.
  18. _Krauser_

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Так почему РЛС не всем выдали и почему куча "особых" кепов только в двух ветках, богоизбранные что ли, а тяжёлый КР 10 уровня с хп на уровне 8 уровня и приваренными башнями вообще дискриминация, так как у лёгких КР того же уровня оно гораздо больше. А по поводу "Пожарыповсюду" так это действительно стул горит когда две торпеды и две цитадели и порт. И почему тогда картонная Омаха и её систершипы ловит цитадели а не сквозняки. Уж если балансить по контр-классу то КР должны с залпа выносить ЭМ так же как ЛК выносят КР.
  19. _Krauser_

    Бюллетень разработки 0.7.11

    А не проще бы было у КР забрать РЛС или сделать его по времени и дальности короче, и раздать РЛС ЛК, вроде и баланс между ЭМ и ЛК появится какой то. И когда уже "Омахи" и её систершипы в игре поправят, куда бы ЛК не попал так везде "цитадель", и ЗАО хп поднимут а то у него ХП на уровне восьмёрок.
  20. _Krauser_

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Пять АВ никогда не будет, а вот если бы ЛК сделали ЛК и ввели ограничение на них в команде тогда было бы годно, я бы и в очереди в бой постоял подольше.
  21. _Krauser_

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Если бы ЛК был ЛК то никто бы за островами и по краю карты не ползал бы.
  22. _Krauser_

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Вообще то контр-класс ЛК как в реале так и в игре должен быть АВ а не натянутый на глобус по ттх ЭМ, но вы из них сделали трудный для освоения класс, для среднестатистического игрока, благодаря "заградке" и переапаной ПВО на некоторых кораблях. А ЭМ это разведчик и постановщик дымов, ну и торпеды конечно же должен спамить, но не из инвиза с 10-15 км, а так же как на 5-6 уровнях с 5-7 км. Как по мне так будет правильней, учитывая что КР как контр-класс ЭМ не наносят такой же урон с залпа по ним, как залп ЛК по КР.
  23. _Krauser_

    Бюллетень разработки 0.7.11

    И детонацию от попадания в торпедный аппарат, а так же затопление от сквозняка для орудий калибром свыше 280мм
  24. _Krauser_

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Вот если бы ЭМ светился на дистанции пуска торпед или дистанции стрельбы ПМК или бы смена снарядов была бы моментальной то фиг с ним с таким обновлением. Да и кстати почему у ЭМ что ББ что фугас наносят одинаковый урон а у ЛК фугас наносит в половину меньше урона чем ББ?
  25. _Krauser_

    Обновление 0.7.10. Британские эсминцы

    Вы молодцы мне не хватало пять соверенов до камандира и я расчитывал их получить из контенера за зал славы, а вы мне начислили нафиг ненужные камуфляжи, так ведь не делаеться выполняешь задачу на получение чего то либо а получаешь ненужный хлам. Я понимаю что после обновления за зал славы я будут даваться другие награды, но ведь я выполнял задачи в зале славы в прошлом обновлении и там были нужные мне награды а вы дали мне ненужные.
×