-
Публикации
837 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[3ABOD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _Krauser_
-
По поводу ПВО писать ничего не буду скриншотов ТТХ будет достаточно. По поводу ПМК, почему когда в эсминец или крейсер попадает снаряд ПМК ЛК или крейсера, урона практически нет, за то когда такой же снаряд вылетает из аналогичного орудия ГК и попадает, урон такой как и должен быть. Почему орудия эсминцев и крейсеров пробивают "цитадели", а аналогичные орудия ПМК нет. Почему когда на ЭМ или КР подойдёшь на 4-6 км к другому ЭМ или КР то можешь выхватить по полной, но если вдруг попадёшь в зону действия ПМК ЛК или того же КР то орудия ПМК которых кстати бывает даже больше чем ГК такого же каллибра на корабле противника не нанесут урона такого же как если бы это был ГК. Как вообще настраивается баланс между ПВО КР и ЛК, почему при явном превосходстве в количестве орудий ПВО у ЛК над КР у крейсера оно лучше, и почему ПМК в упор с залпа не выносит столько же ХП как ГК у противника который сам виноват что влез в зону действия ПМК.
-
Чтобы понять, что это плохая идея, нужно поиграть на эсминцах. С расстояния в 8+ км загнать больше 1-2 торпед можно только при активном в этом содействии самого линкора, да и во-вторых, далеко не все эсминцы это вообще умеют делать, а при пикировании эсминец и так имеет все шансы уйти с полного залпа даже бронебойными от линкора. Если же для смерти мелкого будет достаточно только ПМК, то жизнь эсминцев станет совсем грустной. И да, не нужно думать, что эсминец может вот так просто подойти, кинуть торпеды в упор и уйти живым. Такое случается или в результате спланированной засады (которая еще не факт что удастся), или по причине полного игнорирования окружения со стороны линкора. С днищенским результатом, да. Боюсь ЭМ должны пускать торпеды с дальней дистанции и не факт попадёт она или нет, перед противником сразу станет выбор либо уклонится от торпед и тем самым на время прекратить стрельбу по кораблям ваших союзников, либо идти прежним курсом и продолжат вести огонь и тем самым поймать торпеду, а уж если ЭМ решил атаковать ЛК торпедами в борт из засады в упор, то такой герой должен как минимум получит героя "посмертно" , а не безнаказанно плыть дальше и готовится к другой засаде.
-
О да, это же вершина баланса когда, вылезший из дымов или из-за острова в 3км под батарею 152мм орудий линкора, крейсер или эсминец уплывают без тяжёлых последствий, пуская на прощание веер торпед.
-
Пусть ПМК стреляет на максимальной дистанции 7-10 км так же как и сейчас, против этого я ничего не имею, я против того что оно не наносит толку урона когда противник находится в приделах от 500м до 5 км, так на мой взгляд это является полным бредом когда противник подошёл так близко, а от залпа ПМК нету никого урона, хотя залп от десятка 152 мм орудий должны отправить на дно или очень сильно повредить тот же ЭМ, а не он тебя плавая нагло и безнаказанно около борта и пуская торпеды в упор, а теперь представте что будет с ЭМ если он подойдёт к КР на такую же дистанцию и получит полный залп от орудий КР, такого же калибра, или тот же полный залп от другого ЭМ, поэтому я и считаю урон от ПМК на малой дистанции полным бредом и отсутствием баланса, или вы считаете что игрок пускающий торпеды в упор без последствий для своего корабля это нормально. Теперь ПВО ЛК и КР. на скринах ясно видно что на "Октябрьской Революции" гораздо больше установок ПВО чем на "Будённом", так какого показатель эффективности ПВО у "Будённого" больше чем у "Октябрьской Революции" , при чём это относится не только к этой двоице но и к другим КР и ЛК , а в этой игре чувствую без разницы сколько будет стволов на корабле, два или десять, мы разработчики решили что один пулемёт "Максим" гораздо лучше чем четыре счетверённых "Бофорса", значит так и будет.
-
Предложение убрать цитадель из игры, а точнее заменить её на повреждение паровых котлов кораблей с уменьшениями скоростных характеристик кораблей а так же c небольшой вероятностью взрыва парового котла ( с той же вероятностью как и детонация погребов) с полным уничтожением корабля. Уменьшить вероятность возникновения пожаров а так же их продолжительность в двое а лучше в трое, но при возникновении от 3х очагов возгорания и выше добавить вероятность взрыва боеприпасов. P.S. Постоянно выгорающие ЛК от обстрела эсминцами и крейсерами выглядит просто смешно, а КР лопающиеся от каждого попадания ЛК в "цитадель" наводит на мысль что пора завязывать с игрой, хорошо хоть выстрелы кораблей-невидимок убрали с последнем патчем.
-
Может просто разработчикам убрать кучу клонов Мёкко и Конго, а оставить капитанов, меняя которых будет меняться цвет и название корабля.
-
А нафиг они нужны? Толку от них? Вот в параметрах ГК есть разлёт, только вот на какой дистанции стрельбы этот разлёт работает, если даёшь полный залп в корабль находящийся в 3 км от тебя, из залпа попадает 1-3 снаряда.
-
Имею "британца" с начала проекта, был нормальный ЛК, "мир пожаров" не особо напрягал, ,был вточен в ПМК и оно работало, очень выручало против эсминцев, но теперь после последних "патчей", ПМК среляет куда угодно кроме противника, стали пробивать цитадель, причём в любую проекцию, ГК стал стрелять настолько рандомно, что с расстояния в 2км из 8 снарядов в "Мексику" попал только один снаряд, вывод: в ближний бой ходить на ЛК не надо, да и покупать у ВГ тоже ничего не советую.
-
Направления для улучшения WoWS
_Krauser_ ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Обсуждение Мира Кораблей
Порезать дальность стрельбы ГК линкоров до дальности ГК крейсеров, не совсем конечно, пусть стреляют так же как и сейчас на 20км и выше но только при наличии корректировщика в воздухе. А то после 5 уровня уже нет смысла качать крейсера так как даже доплыть не успеваешь на расстояние выстрела, как тебе выбивают цитадель. Да и нет уже той динамики боя как на первых пяти уровнях, из-за того что линкоры ползают по краю карты, выцеливая по засвету друг друга, и набивают домажку за счёт крейсеров, которые даже ответить не могут. -
ПМК Бисмарка и баланс кораблей
_Krauser_ ответил в тему anonym_4jcSQ2v29f0O в Обсуждение Мира Кораблей
Ничего не надо нерфить, лучше апнуть ПМК вообще всех кораблей до такого состояния. А ещё лучше если бы ПМК стреляло бы руками игроков а не ИИ. Например как в "Battlestations Pacific" Кстати ПВО и самолётами там тоже можно было управлять. -
Направления для улучшения WoWS
_Krauser_ ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Обсуждение Мира Кораблей
Игра нравится но до 5 уровня, дальше становится нудной. Предложения у меня такие: 1) Уменьшить дальность стрельбы ЛК до 16-17 км без самолёта-корректировщика, далеко ЛК должны стрелять только при наличии самолёта корректировщика. Забрать у ЛК "хилку" и отдать её КР. а у КР забрать "заградку" и отдать её ЛК. Так же забрать возможность ЛК устанавливать мод. на дальность ПВО, а КР на дальность ПМК. Сделать возможным в одном бою поднимать в воздух как самолёт-корректировщик так и истребитель, но с одним ограничением, пока один в воздухе, другой самолёт вылететь не может. 2) Для всех фугасных снарядов уменьшить вероятность поджечь противника, но немного увеличить урон, для бронебойных же снарядов добавить небольшую вероятность вызвать затопление и пожар,(они же непросто бронебойные а несут в себе взрывчатку) 3)Американским АВ добавить эскадрилью торпедоносцев в истребительный сетап, и группу истребителей в ударный сетап. Японским бомбардировщикам выдать 500кг и 800кг бомбы.(вроде такие на них вешались) и до 10 уровня с 250 кг играть как то смешно. 4) Эсминцам ограничить количество залпов на торпедный аппарат до трёх залпов за бой, но уменьшить время перезарядки, а так же добавить им расходник похожий на корректировщик огня с единственной разницей что он увиличивает дальность стрельбы не ЭМ который его использует, а всем союзным кораблям находящихся в пределах видимости ЭМ. Увиличить ХП всех эсминцев, но добавить им "цитадель", а то сейчас в игре, из-за отсутствия цитадели ЭМ сейчас более живучие чем КР. Всё таки ЭМ это тоже корабль и он не пустой внутри, а то сейчас он похож на текстуру с полоской ХП. Увиличить дальность хода торпед хотя бы до 5км на советских эсминцах. 5) Включить всё вооружение которое имеется в виде текстур но не используется ( например пушки на башнях японского прем ЛК и пушки на "Албании"), а так же торпедные аппараты которые стояли на кораблях но в игре мы ими не пользуемся из-за того что якобы их нельзя наводить, вы их включите, а мы игроки уже разберёмся с их использованием, уж если это вооружение было на кораблях когда то, то и в игре оно тоже должно быть и работать. -
Посмотрел тут wiki от ВГ , в разделе "историческая справка" и увидел что почти на всех японских линкорах стояли торпедные аппараты, на некоторых американских тоже кстати были, я не говорю про подводные торпедные аппараты о которых разработчики говорили что их неудобно наводить, хотя первоапрельский ивент доказал обратное, а про надводные, почему только немцы должны быть "особенные"?
-
Ребят тупо посмотрите историческую справку по ЛК в ВГ вики и увидите что на некоторых ЛК стояли как подводные так и надводные ТА, например на Амаги по проекту должны были стоять, а на Нагато стояли, и где же их реализация в игре. 13:07 Добавлено спустя 4 минуты "Шоб було" на немцах значит есть, а почему тогда этого "Шоб було" нет на Амаги и Нагато? Или это "Шоб було" в виде восьми 610мм торпедных аппаратов Амаги будут ущемлять арийское достоинство Тирпица?
-
Почему у ЭМ нет цитаделей, они что внутри пустые? Из за этого крейсера лопаются от одного залпа ЛК а ЛК наносит такой урон в цитадель другого ЛК что играть уже не на чем, но у ЛК хоть "хилка" есть а у КР её нет, за то если стреляешь по ЭМ проходит минимальный урон и не важно чем ты стреляешь фугасом или бронебойным ЭМ никогда не сваншотить. То есть исходя из вашей логики эсминцы что должны быть прочнее всех кораблей?
-
Учитывая что в большинстве случаев корабельная артиллерия била по координатам передающимися корректировщиками огня и силами союзников, то исходя из того что разрабы сделали, то "Циклон" походу не только создаёт плохую видимость но и полностью отрубает связь на всех союзных кораблях и самолётах.
-
Проблема не в эсминцах а в маскировке которую дали этому классу, превратив их в быстрые подводные лодки, ты их не видишь а торпеды к тебе плывут. Добавили бы подлодки и глубинные бомбы на ЭМ и КР, а также порезали маскировку ЭМ что бы торпеды с инвиза не могли пулять и проблема я думаю решилась бы.
-
Приём скриншотов на конкурс «Лучший бой» (06.05 — 22.05)
_Krauser_ ответил в тему LeopoldBloom в Фанатские турниры
Гневный: первые скриншоты являются на мой взгляд для меня лучшем боем на этом корабле за всё время что он у меня был, ну вторые скриншоты это максимальный опыт. 1) Светлана: Огневой -
Корабельный баланс в пределах одного уровня вообще никакой, возьмём к примеру советские эсминцы с 5 по 6 уровень, так они по своим характеристикам проигрывают одноклассникам. Авианосцы 4 уровня так вообще лютую из-за отсутствия ПВО на их уровнях. ЛК американские по отношению к японским до 8 уровня стреляют реже и ближе. На крейсерах к ЛК (за исключением американских и то до 8 уровня) так вообще на дистанцию залпа не подойти, "цитадель" и порт.Можно же сделать что бы на советских эсминцах ставилась "гидроакустика" в качестве расходника, как например у американского "заградка", а уж если по задумке в советских эсминцах основной упор это артилерия а не торпеды, то пусть хоть пушки стреляют чаще и дальше. Усилить ПВО на кораблях 3-5 уровня. Дабы дать шанс крейсерам в перестрелке с линкорами и хоть как то уровнять между собой линкоры, нужно уменьшить дальность стрельбы всех японских линкоров до 16км, а американских до 14,5-15 км без самолёта-коректировщика, хочешь далеко стрелять плавай с коректировщиком огня на борту а не с истребителем, так же нужно уровнять время полёта самолёта-коректировщика, c катапультным истребителем. Всем удачи в боях.
-
У меня предложение, забрать "заградку" у КР и отдать её ЛК, за исключением конечно ПВО крейсеров типа "Атланты" и "Кливленда", почему? Потому что во-первых у большинства ЛК стволов ПВО больше чем у КР, во-вторых КР более манёвренные чем ЛК и в отличии от ЛК, больше есть вероятность уклонится от атаки торпедоносцев и бомбардировщиков, а ели уж капитан КР хочет больший разброс от "заградки" для вражеских самолётов то пусть будет поближе к союзному ЛК, а не летит на слив вперёд планеты всей, и в-третьих у КР останется "гидропоиск" для того что бы обнаруживать торпеды пущенные ЭМ, а так же сами ЭМ в дымах, защищая тем самым ЛК от ЭМ. Что касается ЭМ то надо бы советским ЭМ 5-7уровня дальность пуска торпед увеличить хотя бы до 6 км. Так же неплохо бы увеличить скорость поворота башен КГ у КР для ведения активного манёвренного боя а также дальность стрельбы, а у ЭМ уменьшить время перезарядки торпедных аппаратов. У ЛК же наоборот сделать дальность стрельбы ГК меньше чем у КР хотя бы на пару киллометров, и увеличить дальность стрельбы ПМК хотя бы на 1км. Может тогда у грамотной рандомно собраной команды получится "ордер", ибо задача ЛК станет прикрывать союзные корабли от ударов с воздуха и наносить большой урон, задача КР будет прикрывать союзные корабли от атак ЭМ, а у ЭМ будет задача не засветится перед КР и пустить на дно ЛК, а задача АВ не утопить халявный "фраг" ЛК,ибо ЛК теперь "заградкой" сможет слить самолёты АВ, а слить манёвренный КР дабы тот не нашёл и не потопил союзный ЭМ, который собирается торпедировать ЛК.
-
Ув. разработчики, что вы сделали с ПВО и авианосцами?
_Krauser_ ответил в тему anonym_c6fRXxyBrRW3 в Фидбек
Вот вы все заладили "крейсеры", "авики", вы мне вот скажите почему КР валят самолёты целыми эскадрильями, хотя на многих ЛК гораздо больше стволов ПВО чем на этих КР, а ЛК максимум сбивают два самолёта а то и ни одного? А ещё, на низких уровнях АВ так вообще безнаказанно бомбят и торпедируют всё что попадётся, может надо как то балансить низкоуровневые АВ к ПВО на тех же уровнях? -
ПВО порезали так что оно почти вообще бесполезно, а на низких уровнях там где ПВО почти нет АВ творят полный беспредел. Да и кстати почему на "Албании" и на "Ичизучи" пушки замоделенные есть, а они никак не используются, вы либо их убирите с моделей кораблей, либо сделайте что бы они стреляли.
-
Проблема в том что начиная с 6 уровня линкоры и авианосцы всё лучше и лучше а эсминцы и крейсера хуже и хуже! Если бы эсминцам с увеличением уровня увеличивалась дальность торпед и уменьшалось время перезарядки торпедных аппаратов, то эсминцы были бы гораздо веселее чем сейчас, крейсерам же думаю надо дать дальность стрельбы повыше чем у линкоров, может быть это как ни будь исправило ситуацию, а так эсминцы дальше 5 уровня и крейсера дальше 6 уровня нет смысла качать.
-
Катаю ЛК и могу сказать что каждый бой похож на рулетку ибо ЛК пожаро зависимый и затопляемо зависимый класс, да и стрельба рандомо зависимая на них.
-
Помимо того что торпеды сбрасываются абы как, так у них ещё и нанесения дамага а так же пробитие бронепояса и последующие затопление рандомно. Только сегодня в бою на "Варспите" одна торпеда вошла под прямым углом в центр корабля и ни пробоины ни толком дамага не нанесла, а через минуту пока уворачивался другая торпеда с другого борта аналогично попала в борт по центру корабля но она вошла при почти параллельном курсе корабля и подорвала арт-погреб. Следующий бой "Ичитзучи" торпеда попадает под прямым углом в борт, затопления нет, потом торпеда с другого звена самолётов попадает идя параллельным курсом с кораблём то есть грубо говоря "чиркнула" и фул дамаг с затоплением. Хотелось бы что бы торпеды в игре не дамажили как попало, а дамаг проходил аналогично стрельбе из ГК по в корпус кораблей, то есть зависел от того под каким углом и куда в корпус она попала.
-
А почему бы и нет, а вместо бесполезного корректировщика, истребитель.16:13 Добавлено спустя 3 минуты Зачем гидропоиск, ПМК наладить и проблема решена, да и ЭМ неплохо бы "цитадель" в ДМ добавить, а то как то странно вроде корабль и движется и стреляет а внутри пустой)))
