Перейти к содержимому

_Krauser_

Участник
  • Публикации

    846
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [3ABOD]

Все публикации пользователя _Krauser_

  1. Гневный: первые скриншоты являются на мой взгляд для меня лучшем боем на этом корабле за всё время что он у меня был, ну вторые скриншоты это максимальный опыт. 1) Светлана: Огневой
  2. _Krauser_

    [0.5.5.х] Корабли и баланс

    Корабельный баланс в пределах одного уровня вообще никакой, возьмём к примеру советские эсминцы с 5 по 6 уровень, так они по своим характеристикам проигрывают одноклассникам. Авианосцы 4 уровня так вообще лютую из-за отсутствия ПВО на их уровнях. ЛК американские по отношению к японским до 8 уровня стреляют реже и ближе. На крейсерах к ЛК (за исключением американских и то до 8 уровня) так вообще на дистанцию залпа не подойти, "цитадель" и порт.Можно же сделать что бы на советских эсминцах ставилась "гидроакустика" в качестве расходника, как например у американского "заградка", а уж если по задумке в советских эсминцах основной упор это артилерия а не торпеды, то пусть хоть пушки стреляют чаще и дальше. Усилить ПВО на кораблях 3-5 уровня. Дабы дать шанс крейсерам в перестрелке с линкорами и хоть как то уровнять между собой линкоры, нужно уменьшить дальность стрельбы всех японских линкоров до 16км, а американских до 14,5-15 км без самолёта-коректировщика, хочешь далеко стрелять плавай с коректировщиком огня на борту а не с истребителем, так же нужно уровнять время полёта самолёта-коректировщика, c катапультным истребителем. Всем удачи в боях.
  3. У меня предложение, забрать "заградку" у КР и отдать её ЛК, за исключением конечно ПВО крейсеров типа "Атланты" и "Кливленда", почему? Потому что во-первых у большинства ЛК стволов ПВО больше чем у КР, во-вторых КР более манёвренные чем ЛК и в отличии от ЛК, больше есть вероятность уклонится от атаки торпедоносцев и бомбардировщиков, а ели уж капитан КР хочет больший разброс от "заградки" для вражеских самолётов то пусть будет поближе к союзному ЛК, а не летит на слив вперёд планеты всей, и в-третьих у КР останется "гидропоиск" для того что бы обнаруживать торпеды пущенные ЭМ, а так же сами ЭМ в дымах, защищая тем самым ЛК от ЭМ. Что касается ЭМ то надо бы советским ЭМ 5-7уровня дальность пуска торпед увеличить хотя бы до 6 км. Так же неплохо бы увеличить скорость поворота башен КГ у КР для ведения активного манёвренного боя а также дальность стрельбы, а у ЭМ уменьшить время перезарядки торпедных аппаратов. У ЛК же наоборот сделать дальность стрельбы ГК меньше чем у КР хотя бы на пару киллометров, и увеличить дальность стрельбы ПМК хотя бы на 1км. Может тогда у грамотной рандомно собраной команды получится "ордер", ибо задача ЛК станет прикрывать союзные корабли от ударов с воздуха и наносить большой урон, задача КР будет прикрывать союзные корабли от атак ЭМ, а у ЭМ будет задача не засветится перед КР и пустить на дно ЛК, а задача АВ не утопить халявный "фраг" ЛК,ибо ЛК теперь "заградкой" сможет слить самолёты АВ, а слить манёвренный КР дабы тот не нашёл и не потопил союзный ЭМ, который собирается торпедировать ЛК.
  4. Вот вы все заладили "крейсеры", "авики", вы мне вот скажите почему КР валят самолёты целыми эскадрильями, хотя на многих ЛК гораздо больше стволов ПВО чем на этих КР, а ЛК максимум сбивают два самолёта а то и ни одного? А ещё, на низких уровнях АВ так вообще безнаказанно бомбят и торпедируют всё что попадётся, может надо как то балансить низкоуровневые АВ к ПВО на тех же уровнях?
  5. _Krauser_

    [0.5.4.х] Корабли и баланс

    ПВО порезали так что оно почти вообще бесполезно, а на низких уровнях там где ПВО почти нет АВ творят полный беспредел. Да и кстати почему на "Албании" и на "Ичизучи" пушки замоделенные есть, а они никак не используются, вы либо их убирите с моделей кораблей, либо сделайте что бы они стреляли.
  6. _Krauser_

    Мир линкоров на 8+

    Проблема в том что начиная с 6 уровня линкоры и авианосцы всё лучше и лучше а эсминцы и крейсера хуже и хуже! Если бы эсминцам с увеличением уровня увеличивалась дальность торпед и уменьшалось время перезарядки торпедных аппаратов, то эсминцы были бы гораздо веселее чем сейчас, крейсерам же думаю надо дать дальность стрельбы повыше чем у линкоров, может быть это как ни будь исправило ситуацию, а так эсминцы дальше 5 уровня и крейсера дальше 6 уровня нет смысла качать.
  7. _Krauser_

    общие наблюдения линкоровода

    Катаю ЛК и могу сказать что каждый бой похож на рулетку ибо ЛК пожаро зависимый и затопляемо зависимый класс, да и стрельба рандомо зависимая на них.
  8. _Krauser_

    Торпеды, скорость взведения.

    Помимо того что торпеды сбрасываются абы как, так у них ещё и нанесения дамага а так же пробитие бронепояса и последующие затопление рандомно. Только сегодня в бою на "Варспите" одна торпеда вошла под прямым углом в центр корабля и ни пробоины ни толком дамага не нанесла, а через минуту пока уворачивался другая торпеда с другого борта аналогично попала в борт по центру корабля но она вошла при почти параллельном курсе корабля и подорвала арт-погреб. Следующий бой "Ичитзучи" торпеда попадает под прямым углом в борт, затопления нет, потом торпеда с другого звена самолётов попадает идя параллельным курсом с кораблём то есть грубо говоря "чиркнула" и фул дамаг с затоплением. Хотелось бы что бы торпеды в игре не дамажили как попало, а дамаг проходил аналогично стрельбе из ГК по в корпус кораблей, то есть зависел от того под каким углом и куда в корпус она попала.
  9. _Krauser_

    Заградительный огонь ПВО

    А почему бы и нет, а вместо бесполезного корректировщика, истребитель.16:13 Добавлено спустя 3 минуты Зачем гидропоиск, ПМК наладить и проблема решена, да и ЭМ неплохо бы "цитадель" в ДМ добавить, а то как то странно вроде корабль и движется и стреляет а внутри пустой)))
  10. _Krauser_

    Не вспомогательный калибр

    ПМК не работает что бы ЭМ могли безнаказанно торпеды с бешенным дамагом в борт всадить, но позвольте а почему у ЭМ торпеды управляются игроками, пусть разрабы сделают что бы торпеды так же как и ПМК управлялось ботами для баланса так сказать и всё будет ок)))
  11. _Krauser_

    Американские Эсминцы .

    Нормальные у американцев эсминцы, даже идеальные по балансу, японские тоже надо по торпедам резануть что бы в невидимок и мир торпед из инвиза не играли.
  12. _Krauser_

    Линкоры самый слабый класс в игре

    Всё нормально с ЛК было бы если бы, урон от торпед проходил так же рандомно как и от снарядов ГК, а от снарядов ГК при пробитии корпуса ниже ватерлинии было бы так же как и от торпед затопление. Так же если бы если "заградительный огонь" или "палубный истребитель" можно было ставить в альтернативу "хилки" или "корректировщика". ПМК на близких дистанциях стреляло точнее или вообще было бы отдано под управлению игроку, аналогично управлению торпедами. Пожары не возникали бы с первого залпа любого крейсера. А так сейчас ЛК на ранних уровнях это сложно играбельный класс кораблей с кучей ХП для набивания дамага для противника, только вот мне например докачав ЛК до шестого уровня не хочется играть на этом огнеопасном, неповоротливом корыте, c пьяным капитаном у которого рыбка в аквариуме и который вооружён обрезом вместо ПВО. P.S. Я так думаю ЛК должен быть ЛК а ЭМ и КР должны быть тоже таковыми. А то сейчас ЭМ это смесь ТК и ПЛ, КР похож более менее на КР но у них вместо ГК похоже стоят огнемёты, ЛК похоже по замыслу разработчиков сделаны их просмалённой древесины а не металла, к АВ как классу притензий нет, но при нынешнем ПВО, два АВ слишком много для одной команды.
  13. _Krauser_

    Заградительный огонь ПВО

    Ребятки а не кажется вам что "заградительный огонь", "истребитель" и "гидроакустический поиск", слишком много для одного класса? Может "заградительный огонь" отдать ЛК, ибо крейсерам от торпед проще уклонятся чем ЛК, в добавок у крейсеров есть катапультный истребитель, а так хоть у ЛК будет шанс что ему не закинут торпеды под борт.
  14. Мне кораблик понравился, но почему то разработчики сделали так, что на нём стреляет не десять орудий вспомогательного калибра, а всего лишь четыре. Может про шесть пушек более мелкого калибра забыли?
  15. _Krauser_

    Не выносимая проблема с авианосцами

    Порезать первых два авианосца в ветках ибо они попадают к кораблям на которых почти отсутствует ПВО т.е. отбалансить живучесть авиагрупп по отношению к эффективности ПВО на уровне, а остальных трогать не надо.
  16. По двум причинам: первая потому что это линкор, вторая потому что это бесплатный линкор, был бы как японский ичизучи платным ему бы целых 6 пукалок от ПМК в качестве ПВО дали.
  17. А зачем они нужны если японские ЭМ выполняют их функцию? Реализовать их конечно можно, например 2мин под водой на аккумуляторах и 2мин их заряжаем на поверхности, модули какие ни будь в вести для более продолжительного нахождения под водой и более быстрой зарядки аккумуляторов. Так их и ЛК сможет обнаружить и потопить. Дальность стрельбы торпедами от 10км с скоростью 60 узлов для большей полезности. С скоростью передвижения тоже проблема решаема, это аркада а не симулятор, так что в надводном положении можно и до 25 узлов поднять. Остаётся только одно, позволяет ли движок игры реализовать игру на подлодках? Если их реализуют с удовольствием бы поиграл на японском подводном АВ I-400
  18. _Krauser_

    Разговор про ЛК

    Автор молодец, прямо в точку!!!
  19. _Krauser_

    Первые впечатления

    Играю на всём, а эта тема вообще то не для советов на чём играть а для впечатлений от игры, и я о своих впечатлених от игры и описал.
  20. _Krauser_

    Первые впечатления

    Поиграл, игра мне понравилась, но: 1)До 6 уровня игра динамичная и интересная, после 6 уровня превращается в нудные перестрелки из-за горизонта и если на крейсерах это и может быть и весело, то на ЛК с их точностью и перезарядкой это просто скука. Уменьшение дальности стрельбы крейсерам до 10-12км а ЛК до 16 км без корректировщика думаю придадут динамичности в боям. 2)Эсминцы в игре по геймплею больше похожи не на эсминцы, а на быстрые подлодки из-за их маскировки, хорошо что в игре нет торпедных катеров думаю их вообще не было видно из-за их размеров и согласно вашей логики на счёт заметности можно было обнаружить лишь за 2км от борта своего корабля. Думаю если бы в игре были подводные лодки то эсминцы были бы эсминцами, а не моторными лодками построенными по стелс-технологиям. Перезарядка торпед на эсминцах так вообще делает их не эсминцами а передвижным пулемётом для стрельбы торпедами. Думаю что бы их превратить из стелс-моторок в эсминцы нужно увеличить эсминцам ХП, время перезарядки торпедных аппаратов и заметность . 3)ПВО на некоторых кораблях бесполезно, а например на "Кливленде" слишком читерское, хотелось бы золотую середину. 4)ПМК имеет слишком маленькую дальность и точность, ясно что улучшение точности, дальности и урона приведёт к тому что много кораблей пойдёт на дно без участия игрока, так почему бы не добавить возможность переключатся на вспомогательный калибр на ЛК и АВ, так же как на торпеды на крейсерах и эсминцах и вести огонь из него самими игроками, а на крейсерах у которых есть вспомогательный калибр, стрельба из него велась бы вместе с ГК но происходила на меньшей дистанции, с прокачкой перков и установкой соответствующих модулей выравнивалась по дальности с ГК, при такой реализации ПМК, ЛК были бы ЛК, АВ тоже могли постоять за себя хоть как то, а у крейсеров c прокачкой перков у капитана и установки модуля, была бы возможность повысить огневую мощь. 5)"Дрифт" по краю карты просто смешон, неужели нельзя было сделать как World of Warplanes. 6) Баланс +3 в игре очень часто отбивает охоту играть, баланс +! дал бы больше положительных эмоций от игры. 7) Нет обещанных мелей, корабли тонут что около островов что в море одинаково, такое ощущение что плаваем не по воде а по кислоте, нет пробоин от столкновения с островами. 8)Слишком частые пожары от выстрелов крейсеров, хотя судя по ТТХ снарядов пожары должны чаще возникать от снарядов линкоров, и вообще судя по ТТХ снарядов например " Омахи" и описании модулей которые устанавливаются на корабли, пожары почти не должны возникать, такое ощущение что модули не работают.
  21. _Krauser_

    Бесполезность авианосцев

    Не надо с дуру атаковать всеми эскадрильями крейсера на которых есть заград-огонь (Кливленд например), надо с начало развести его на заград-огонь бобрами например, а потом уже на перезарядке заград-огня можно всадить ему торпеды, торпедоносцами))).
  22. _Krauser_

    линкоры

    Лучше не отдельное переключение на башни ГК па ЛК сделать, достаточно будит фиксации ГК, а увеличить дальность стрельбы ПМК как на аналогичных орудиях стоящих на крейсерах и эсминцах и сделать переключение с ПМК на ГК так же как на переключение на торпеды, а авикам с полётной палубы на ПМК, у некоторых крейсеров тоже ПМК кстати имеется. Вот тогда на ЛК будет приятно играть, на ЛК станут похожи, а не то что сейчас корыто с кривой пукалкой и фейрверком вместо ПМК, и ЭМ будет сложней безнаказанно на ЛК и авианосцы нападать. Эсминцевод видя ЛК должен думать не "О линкор, щас я его потоплю" а думать " О линкор, как бы он раньше времени меня не заметил"
  23. _Krauser_

    Автосмена типа снарядов

    Ничего они менять не будут ибо придётся переделывать основу их убого движка, а оно дело хлопотное, а люди и так играют, так как простой по геймплею и доступной альтернативы пока нет, вот когда появится тогда может и зачешутся, хотя врядли деньги то уже заработают, проще будет новую игрушку с нуля cделать. Дело в том что в этой игре нет ни многобашености, ни многопушечности, тут реализация такая же как и в ВОТ, по механики игры пушка на кораблях всего одна, разрабы перенесли сюда барабанную систему заряжания из танков, а как многим известно в барабан нельзя зарядить разные снаряды, и если в ВОТ перезаряжаешь барабан на другой тип снарядов и даже если у тебя пол барабана не отстреляно перезарядятся все, и смотрит и стреляет она как одна пушка а не как нарисовано их десять штук, поэтому и снаряды разные нельзя зарядить, и башни в разную сторону повернуть и не понятно зачем сделали в настроиках игры функцию смены обзора из башен и функцию фиксации сектора обстела. Если в ВОТ реализуют многобашенность то она будет так же выглядеть как и здесь. Где реализованна многобашенность и многопушечность так это у конкурентов, а здесь либо движок не позволяет, либо не хотят заморачиватся. Что говорить, они много лет в танках не могут простейшее сделать, запихнуть экипажи в открытые рубки САУ, так же как и здесь корабли похожи на корабли-призраки, а ведь даже в "Корсарах" по палубам бегает экипаж, а "Корсарам" уже много лет, а эта игра даже ещё в релиз не вышла.
  24. По мне так лучше торпеды будут наносить меньше урон от взрыва, если конечно только не подорвались в районе цитадели, но наносили стабильный урон затоплением, а пожар который в итоге сам потушился, без использования "ремки", больше в том месте не возникал, вроде как всё что можно сгорело и гореть там больше уже нечему.
  25. _Krauser_

    ПМК не работает!

    Вообще разработчики допустили ошибку давая управление ПМК и ПВО ботам ибо если сделать его нормальным то это не игрок потопил или сбил самолёты а ИИ, а балансить и настраивать его так всё равно останутся недовольные, по мне так лучше бы этими системами вооружения корабля управлял игрок а не ИИ, и то что уничтожил игрок в бою было бы чистая заслуга игрока а не ботов, можно же было сделать что бы между типами вооружения переключалось как на эсминцах и крейсерах между ГК и торпедами с помощью клавиши. А если уж на то пошло, то почему у эсминцев и крейсеров оружие нападение, торпеды отдано под управление игроку, а у линкоров и авианосцев защитное вооружение отдано под контроль тупому боту который попасть в упор не может, пусть тогда и торпедами бот стреляет, посмотрел бы я тогда как бы вы эсминцеводы запели. Всё должно быть по чесноку между классами, либо всем вооружением на кораблях управляет игрок, либо только ГК на кораблях и ВПП на авиках, а торпедами, ПМК и ПВО пусть ИИ стреляет, или эсминцеводов такой вариант не устраивает, а вот людей играющих на линкорах не устраивает что игроки играющие на эсминцах материализуются из воздуха и безнаказанно плавают вокруг перезаряжая торпеды, а ПМК бездействует, так же как и 4 или 5 самолётов атакует корабль и благодаря "отменному" ПВО улетают в полном составе на авианосец. И вообще вы товарищи на эсминцах хорошо устроились, подкатили в плотную пальнули торпедами, есть фраг а то и два, можно и слиться, а на ЛК лупи с кривых стволов весь бой и шишь с маслом, а не кажется ли вам что это неправильно, может надо ради фрага попотеть как и на других классах?
×