Перейти к содержимому

_Krauser_

Участник
  • Публикации

    846
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [3ABOD]

Все публикации пользователя _Krauser_

  1. _Krauser_

    Переработка ПМК

    Я конечно понимаю эсминцеводов и крейсероводов, весело материализоватся из воздуха (это я про эсминцы), подлететь к линкору а то и к двум и слить его или их безнаказанно торпедами, но поверьте это никак не весело линкороводам, поэтому предложение такое: Вариант 1: Средняя дальность пуска торпеды должны соответствовать дальности стрельбы ПМК на кораблях одного и того же уровня, а так же ПМК должны управляться игроками и переключатся на ПМК той же кнопкой как и на торпеды. Вариант 2 Или ка писали выше,увеличить дальность, и урон но уменьшить точность с увеличением расстояния. P.S. Вариант 1 мне например больше нравится, не так скучно будет в ближнем бою на линкорах, да и с эсминцами и крейсерами своими руками бороться будешь а не руками ИИ.
  2. С редактором не очень дружу, так что строго не судите
  3. _Krauser_

    Atlanta и Atago. В бой на топовых премах!

    Жаль что атланта в премах а не в ветке А линкора на 4 ранг для американцев не дадите? Арканзас без пометки бета например.
  4. _Krauser_

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    По классам кораблей баланса нет, эсминец топит всё и вся, крейсера стреляют как пулемёты и жгут всё и вся, авианосцы почти без потерь самолётов топят всё и вся, линкоры горят, выхватывают от всех. Вроде как бы по другому должно быть нет? Линкоры вроде должны проигрывать только авиации, эсминцы проигрывать крейсерам, авианосцы должны боятся всех, авиация проигрывать крейсерам и эсминцам, торпеды эсминцев должны валить всех но аккуратно из подтишка ибо поидеи тебя любой крейсер или линкор в клочья порвать должен, а не так как сейчас врываешься с шашкой наголо в эскадру из трёх линкоров или крейсеров и прежде чем тебя убьют забираешь пол эскадры, а то и всю, это же полный бред. Торпедоносцы кстати должны заходить на цель на малой высоте и на небольшой скорости, и любой капитан на мостике мог примерно определить по курсу летящих торпедоносцев откуда ему приплывет подарок в виде торпед и своевременно среагировать, а не так как сейчас в игре торпедоносцы покружат как пилотажная группа над кораблем и сбросит торпеды как попало как будто это не торпеды а птичий помёт, вообще то торпеда штука тяжёлая и с ней особо не покружишься, и к тому же очень хрупкая и как голуби испражняются в полёте её не сбросишь, ибо просто-напросто она утонет, так что подумайте над тем как реализовать более правдоподобный сброс торпед.
  5. Играю четыре дня, докачался до 4 уровня и понял что в игре эсминцы это вершина кораблестроения, а линкоры оказывается страны строили для того что бы быть униженными и оскорблёнными, а по существу, проблема в том что ПМК которое должно уничтожать всякую мелочь вроде эсминцев, просто-напросто до эсминцев не достреливает а если и достаёт, то стреляет куда попало, только 20% из того что выпустит ПМК попадает в супостата. ПВО в игре тоже никакое, самолёты как мухи над *** кружатся над кораблём и если хоть что то сбивает то это больше похоже на удачу, к тому же торпедоносцы сбрасывают торпеды не как положено с заходом на цель и на малой скорости и высоте, а как бомбардировщики сбрасывают бомбы с высоты более 1000м без сбрасывания скорости и в добавок из любого положения, то есть покружился и сбросил и фиг угадаешь от куда торпеды приплывут. Я понимаю это из балансных соображений так сделано, но ведь не один здравомыслящий капитан эсминца не кинется на линкор с шашкой наголо в надежде его потопить, так же как и авианалёт звена торпедоносцев на корабль это скорее билет в один конец для достижения цели, а не так как в игре, эсминец у нас может подойти к 3 линкором и два из них утопить, а звено торпедоносцев после атаки на корабль возвращается в полном составе.
  6. _Krauser_

    [0.4.0.3] Патчноут

    Паллада, Диана, Аврора, Гремящий, в будущем Марат и Севастополь, начало советской ветки положено, хочешь быть патриотом ПЛАТИ
  7. Привет всем, люблю игры на военную тему, с нетерпением жду выхода проекта в релиз. Ник такой потому что играл в "Resident Evil 4" и просто понравился этот персонаж.
  8. Привет от пингвинов и оленей будущим поплавкам :trollface: Зачислите меня в команду юнгой хотя-бы,хочу дослужиться до" Ямато"
  9. _Krauser_

    I-400 и её сёстры.

    Если подлодки в игре когда нибудь реализуют, эта первуя лодка которую буду вкачивать.
  10. _Krauser_

    Корабли викингов

    Рюрики это викинги вообще то.
  11. Учитывая сколько лет человечество плавает по морям и океанам, я думаю каробельного хлама очень много.
  12. _Krauser_

    Носовые фигуры кораблей

    Наверное трупак какой нибудь привязывали, или пленника, а может просто скелета.
  13. _Krauser_

    Корабль-призрак «Октавиус».

    Ещё один корабль-призрак, если фильм снять про такой корабль, а точнее о том как они застряли во льдах, наверное неплохой был бы триллер.
  14. Хорошая история, про корабль слышал, а что произошло с ним не знал.
  15. _Krauser_

    Готовимся к World of Warships

    Однозначно плюс за проделанную работу.
  16. _Krauser_

    Развитие Японских эсминцев. Часть I.

    Эсминцы у них не плохие, но в крейсера больше люблю.
  17. _Krauser_

    Парусники XVI-XVIII веков

    Лутьше бы парусный форт в игре был, люблю парусники больше металолома.
  18. _Krauser_

    Видео с Альфа-теста World of Warships

    А графика в игре вообще на высоте, так реалистично :teethhappy:
  19. _Krauser_

    Поединок QA против Гейм дизайнеров

    Жаль мы это сражений не увидим :sad: , может когда релиз будет всё же выложите видео :eyesup: Очень хотелось бы увидеть игру на начальном этапе разработки.
  20. _Krauser_

    Официальный трейлер World of Warships

    Ну что сказать, видео от ВГ как всегда хорошо, сразу видно мастер делает. :great:
  21. _Krauser_

    Скриншоты World of Warships. часть 4.

    Да корабли выглядят очень хорошо, быстрей бы поднять якоря :playing:
  22. _Krauser_

    Первые Официальные скриншоты World of Warships

    Скриншоты просто восторг!!! Неужели скоро альфа-тест?
×