Перейти к содержимому

_Krauser_

Участник
  • Публикации

    836
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [3ABOD]

Все публикации пользователя _Krauser_

  1. Раз такая пьянка пошла, то тогда у кого снаряда будет выше сопротивление воздуха у 127мм или 406мм? Тут маневр корабля на стрельбу толком не влияет, а волнение так вообще уменьшается с настройкой качества графики. И да пора бы признать что ЛК и ЭМ как раз и являются имбами и могут соревноваться в имбовости только между собой, КР пока в игре являются тупо для всех классов мишенями, а АВ и ПЛ порезаны так что бы не мешать имбовать ЛК и ЭМ. Если это не так, то почему только на ЭМ и ЛК часто получаешь достижение "Сокрушительный удар",. Почему КР не может шотнуть ЭМ с залпа как ЛК шотает КР, или почему АВ не может никого сделать инвалидом, или вообще отправить в порт с одного налета? Почему ПЛ нельзя иметь "шотган" а ЭМ можно?
  2. Не несите ерунды, какой воздух и сопротивление в игре, где даже волнение на море на стрельбу не влияет, лучше честно признайте что если им сделать баллистику как у Смоленска или Линча, то опять будет плач стоять на форуме от всей ЦА играющих в основном на ЛК и ЭМ, так же как плакали при появлении Смоленска в игре. Нормальный ответ, на такой вопрос был бы : "Бомбы у них на самом деле разные, просто мы ошиблись с названием, будет время исправим, но это пока не в приоритете" . Ваш же ответ, очень хорошо показывает как вы относитесь к технике и вооружению представленных в игре , которую делаете, да и к игрокам тоже.
  3. То есть и здесь будет, немецкая 1000кг бронебойная бомба , наносить чуть больше урна чем немецкая 500кг бронебойная бомба, хорошо хоть не так как с японскими бронебойными бомбами сделали где 1000кг наносит в районе 7000 дамага, а 500кг в районе 2000 дамага. И еще когда бронебойные бомбы Синано, ,будут наносить столько же урона как идентичные бомбы Хакурю?
  4. Если у вас увеличение скорости всего на 76 м/c добавляет настильности, то почему у эсминцев: Акизуки, Китаказе ,Харугумо и крейсера Чигуго при начальной скорости 10000 м/с, снаряды через космос летят? Да и снаряды Токачи и почти всей ветки японских крейсеров начинающихся с Агано, имея начальную скорость полета снаряда не хуже чем у Смоленска, но не имеют такой же баллистики.
  5. _Krauser_

    Общий тест версии 25.12. Второй этап

    Ну если это так работает, то это подтверждает лишь одно, что про баланс давно уже никто не думает, как в отношении командиров так и кораблей. Простой пример: национальные таланты Хелси и Ямомото можно активировать при хорошей удаче раз в 100 боёв а у других таких же командиров чуть ли не каждый бой выполняются условия для активации талантов, а ЛК немчуры так вообще могут набивать неплохую дамажку с помощью ИИ управляющих ПМК, так же сделана и работа ПВО, на одних кораблях надо сектор включать вовремя, а других кораблях, что бы столько насбивать даже утруждать себя не надо.
  6. _Krauser_

    Общий тест версии 25.12. Второй этап

    Почему, может ещё и с девятками, но учитывая как сейчас работает балансировщик, то скорее всего да будешь на десятке воевать с супкрами и причем один.
  7. _Krauser_

    Общий тест версии 25.12. Второй этап

    Вы внимательно читали блог разработки? Там же написано что при использовании пособия вы получите 2 навыка на выбор на один из выбранных классов и два навыка рандомно на другие классы. По сути вы получите того же Яшку у которого кстати два улучшенных навыка ("Взрывотехник" и "Мастер-корректировщик") на крейсер и например вам так же rкак у Яшки выпадет случайным образом по навыку "Взрывотехник " на ЛК и ЭМ, никто же не сказал что эти два выпавших тандомных навыка не могут выпасть на разные классы и быть одинаковыми.
  8. Бомбы на бомбовозах у него одинаковы с Хакурю а урон наносят разный, че тогда у Ямато и Мусаси урон на ГК один и тот же?
  9. Печалит то что у бомбардировщиков всей ветки несут 250кг бомбы, а у него так вообще 500кг, и самое смешное все бомбы ветки могут нанести урон максимум на 1900хп,. То есть урон бомб бомбардировщиков вообще просто так нарисован ради баланса. Вообще не понял а почему тогда в игре снаряд ГК Ямато не наносит столько же урона как снаряды ГК Конго?
  10. _Krauser_

    Что, если? Как погиб Musashi

    Интересное видео, ПЛ с радарами укатали три крейсера в ордере, а самолеты АВ игнорируя ордер укатали Мусаси. Ну вот явно с игрой что то не так Не получится такое в игре, так как в игре ПЛ авиаударами забьют , а эскадрильи АВ сдует ПВО при залете в ордер, Просто в реале про баланс не слышали и бои в реале проходили без участия геймдизайнеров. Тут скорее командующий данной эскадры хотел выслужится и приказал держать строй, 'этого идиота нужно было сразу отстранить и к стенке поставить ,как только прошла вторая атака с ПЛ, за саботаж и предательство Императора и потерю вверенных ему кораблей.
  11. 1)Баланс +1 надо на постоянной основе делать, ведь никто против не был против баланса +2 если бы ваш чудный балансировщик не запихивал один или два низкоуровневых корабля с фул остальной командой на +2 уровня выше. 2)Пособие новое тоже не плохо, плохо что скорее всего вы его дадите по 1 или 2 штуки на игрока, а дальше что бы его получить "следите за новостями" . И вообще вы не думали о том что бы изменить условия активации национальных талантов у Хелси и Ямомото? А то уж слижком сложные условия активации у них по сравнению с другими капитанами. 3)Доработка АВ поддержки конечно неплохо , но когда вы сделаете из ударных АВ, действительно ударные АВ а не раздатчики ленточек за сбитие самолетов, пока что в игре только АВ СССР действительно похожи на ударные АВ. 4) А нельзя как ни будь сделать так что бы можно было скрыть или уменьшить банер с активностями или убрать из вкладки "корабль" полоску с информацией чем заряжен корабль а то у меня размер интерфейса 125% стоит (зрение подводит) и из за этих банеров не могу ни портом полюбоваться ни кораблём.
  12. _Krauser_

    Тьма подарков в версии 25.11

    А можно вместо "темных" 750 свободки,, 400 угля и 50000 серебра, сделать хотя бы "серые" 75000 свободки , 4000 угля и 500000 серебра? Конечно же "светлые " 750000 свободки , 40000 угля и 5000000 серебра были бы куда приятней.
  13. Взводы(Отряды) изначально ломают баланс между командами в боях ,это еще в танках было много лет назад видно, вообще считаю что в таких режимах нужно запретить отряды, да и в остальных режимах где собираются команды из рандомных игроков, в игре давно пора делать отдельные режимы где команды собираются только из отрядов
  14. Это убивает собственное ПМК, причем как то дисбалансно все настроено, твое ПМК урон по нему толком не наносит, зато как только он включает это поле, свое же ПМК тебя за секунды разбирает.
  15. А мне больше нравится камуфляж как у Зевса, надеюсь разработчики когда ни будь сделают возможность менять цвет с белого на черный, у всех ЧП-кораблей по аналогии с прикачиваемыми кораблями.
  16. За Зевса если имелся в порту Тандер тоже в прошлый раз так же давали БЗ на этот контейнер.
  17. Соболезную близким, вечная память хорошему человеку. Насчет предложения по памятному кораблю. Предлагаю сделать крейсер на базе "Графа Цеппелина" , можно же сделать его одним из вариантов перестройки авианосца "Цеппелин" в крейсер-гибрид "Грем"
  18. на Geisterjager на этом корыте прыгаешь через порталы по точкам и побеждаешь, даже если противник будет на точке, с ним расправится не помеха, заодно и зевса зарядишь.
  19. Ульта-улmтой, не особо напрягает, но у него еще и орудия любой ЛК за несколько секунд разбирает и иногда его в прицел не захватывает во время того как он активирует хилку-маскировку.
  20. По сравнению с другими кораблями это чит какой то
  21. Юки Хандзо, надеюсь она будет говорить на японском, не хотелось бы что бы она говорила на русском или хуже того вообще мужским голосом как некоторые капитанши.
  22. _Krauser_

    Возвращение «Конвоя»

    В игре есть такой режим, и донатить не надо, просто идешь на 1-4 уровень.
  23. Вы точно внимательно читали? А почему бы и нет, с ПМК кораблями видео полно, а вот с кораблями, которые обычно в ПМК не качают, видео нет.
  24. Хотелось бы увидеть в конкурсе запрет на все корабли с точным и дальним ПМК, что бы посмотреть на что способны остальные КР, ЛК и АВ прокаченyые в ПМК.
×