

ToToT
Бета-тестер-
Публикации
754 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
17850 -
Клан
[DAY]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ToToT
-
HMS Duke of York - премиумный линкор Британии VII уровня (0.7.0)
ToToT ответил в тему _arturiwe_ в Британские
Тоже не понял в чём прикол этого кораблика. По всем параметрам прокачиваемый КГ5 лучше или такой же... а 1шт ГАП вместо самолетика сомнительный бонус. Шлак. PS. Возможно грядет нерф КГ5 конечно... -
На баланс похожу наплевать... Выпустили того же Гневного, только с торпедами и улучшенными маневром... и как бы они равноценны (аля в балансе)... мдя.
-
До доты тут, как до Пекина, играйте спокойно, товарищ!
-
Называется опять двадцать пять... Обсуждалось уже не раз, баланс для разработчиков не в приоритете, а кушать хочется всегда. Один такой авик стоит как полгода/год подписки или пара ААА игр... задумайтесь.
-
3 Детонации за один бой или "Эффект Влегриса" в действии
ToToT ответил в тему Antonclimber в Обсуждение Мира Кораблей
Когда такое пишет "Старший альфа-тестер" становится как-то... грустно что-ли... ну да ладно. -
3 Детонации за один бой или "Эффект Влегриса" в действии
ToToT ответил в тему Antonclimber в Обсуждение Мира Кораблей
Да бред эта детонация, как и неимоверный бонус за попадание в цитадель, да и вообще баланс в игре в упадке, как вы правильно сказали, так "веселые картинки" а не игра -
"Плач корабела" или нужна ли нам историчность
ToToT ответил в тему del_58548517 в Обсуждение Мира Кораблей
Да брось, камуфляж с уникальными бонусами или уникальный капитан с босса будет "дропаться" и кланы будут сутками "траить" эти "инсты" (а эти плюшки можно сделать еще и составными и собирай их как коллекцию). Я и сам буду :) Если будет что-то прикольное типа недавней миссии с дюнкером, налеты, минные поля, неплохая миссия была, босса в конце нехватало :)) -
"Плач корабела" или нужна ли нам историчность
ToToT ответил в тему del_58548517 в Обсуждение Мира Кораблей
Не вижу тут проблем, разрабы делают ПвЕ контент, кланы вот прикрутили. Могут теперь замутить как в Варкрафте а ля инсты (подземелья), героические инсты для кланов. Чтобы пройти такой инст нужно будет союирать специальную группу по классам, при этом каждый должет будет выдавать ДПС по максиму иначе заспамят враги, прикрутить налеты с ковровым бомбометанием (а ля чтобы все по таймеру выбегали из лужи). Во как.... -
HMS Leander - британский легкий крейсер VI уровня [0.11.x]
ToToT ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Британские
Клив и сейчас рвет и мечет, на счет Линдера пока нет данных, но его еще и понерфят вот вот.... Имхо американская ветка более солидная. -
HMS "Emerald" - британский легкий крейсер V уровня [0.6.4.X]
ToToT ответил в тему GeorgeK30 в Британские
Корабль прям огонь!!! Вот ему еще дымы нерфанут патчем 6.11, станет плазмой... стул точно не выдержит короче, свободкой заливать придется. Когда уже разрабы за баланс возьмутся.... -
8 супер-контейнеров - ну гулять, так гулять Неплохие пермо камуфляжи для 8рок.... С праздником короче! PS. Правда вот если со всех 8 не выпадет ни 1го кораблика.... стреляться?. PPS. Хмм, одни 8ки... Китай уже и тут?
-
Сомнительно, после УГ на 6 уровне конечно намного приятнее, но Гнейзенау он не конкурент.
-
Во-во, не хотите портить экономику, сделайте другие плюшки, чисто визуальные: Чтоб при выстрелах салют был, чтобы вокруг корабля как дельфины плескались покемоны, чтобы над кораблём было облако с изображением хентайной няшки Ну или камуфляж какой
-
Бонусы ни о чём, только -10% к стоимости обслуживания для 9-10 уровней еще как-то что-то дает... а так флажок бета-тестера и то 5% к опыту (тоже не о чем). С другой стороны смысла в кланах нет пока, ну создадут мертворожденных кланов и повступают в них ради бонусов... и? Хотя... по 2.5к дублонов за клан... лол. Короче ничего нет толком, что тестировать то? баги в интерфейсе из одной странички? так не уверены в разработчиках? PS. Надо что-ли что бы бонусы росли от некой "крутости" клана? тогда будет смысл и клан искать получше и кланам не брать кого попало, ну и активность какую-то проявлять. Так мысли навскидку, уж не знаю что вы там запланировали на будущее, насколько отдалённое будущее....
-
А что все усилия направлены на тест Минотавра? Ему то меньше всего досталось, так как на 10х уровнях ГАПы немецкие 6км, РЛСы, торпеды заслоняют горизонт, у самого Минотавра плотность огня и пробитие на 10км неплохие, так что ситуации что кто-то будет в 5.5км от дымов редки. А вот начальные бриты типа Ландера, у которых зубочистки вместо пушек, где нет РЛС и лютых ГАП, там засвет в 5-6км просто караул!!! Их бы потестили... да и на 10х уровнях играют далеко не все.
-
В целом хорошая обнова, вот только британские КР обидели, думаю им надо еще более льготный штраф при стрельбе из дымов, либо баф живучести - как вариант убрать у них цитадель (пусть легкие крейсера будут как эсминцы). Без цитадели они возможно успеют убежать после засвета на передовой.
-
HMS "Emerald" - британский легкий крейсер V уровня [0.6.4.X]
ToToT ответил в тему GeorgeK30 в Британские
Посмотрел на схему бронирования... чтобы ему не попасть в цитадель - это надо постараться... На деле так оно и есть, склеивается в момент, но тут тот предсказуемо, а вот ББ его что-то слабоваты с пробитием... даже омаху еле-еле прошивают, вот это расстраивает. -
В целом большинству народу должен понравится сей агрегат. Стреляет далеко, поджигает стабильно, стой себе у синий линии и постреливай (как 80% игроков и делают)... красота, не хуже Советских корабликов. Но для более серьезной аудитории, хлам, поэтому такие противоречивые мнения. Да не, просто жесть, я конечно играю на нем через "не хочу" с целью пройти побыстрее, но винрейт ниже 50% - я всегда думал что для такого винрейта нужно топить членов команды, а тут... начнешь верить в теории заговора.
-
Ведро с гвоздями... ни живучести, ни альфы... просто баласт для команды.
-
Думаю тем, кто играет на чем то одном, вообще фиолетово на все эти патчи, так казуальная стрелялка, что то там меняют... Те кто играет на всем, начинают задумываться о том как бы сделать игру лучше и пытаются тем или иным способом влиять на происходящее (хотя практика говорит о том, что это пустая трата времени). Я в целом рад, что разрабы начали шлифовать игровые механики (а то застой какой-то), но и за баланс радею, не хочется чтобы в игре пропала ветка КР, если порезали им дымы немного, надо просто где-то плюшек подкинуть и все будет пучком (главное чтобы не получились одинаковые КР с разными названиями - лол).
-
Тут то логично, в этой ситуации ЭМ ты не видишь, а он тебя светит для всех. А вот если такой же КР подошел, засветил и открыл огонь с 6км? он станет видимым из дымов? PS. В обоих случаях это хана тому кто стоял конечно, но хоть увидит он кто его замочил, лол... PPS. Бедные бриты конечно, и так они лопались от одного неверного движения, а теперь еще и последнюю подушку безопасности подсдули, думаю надо тогда им побольше дымов давать и КД уменьшать, пусть пытаются
-
Ну тут к гадалке не ходи - это нерф британских КР, вопрос только насколько сильный. В том то и дело, что ГАП 4-5км, а светишься на 6км, поэтому в этой ситуации дымы будут играть в обратную сторону, ты не видишь нихрена, а тебя расстреливают спокойно (постоянная 6км РЛС у всех). Проблема в том, что дымов ограниченное количество и КД большое, уйти из свежих дымов - это сильно порезать эффективность, так рассуждая можно сказать что мол трись на брите у синий линии и никто тебя не засветит (лол), об этом и речь, что уникальность бритов под вопросом, для стрельбы с 10+км есть КР получше.
-
Свершилось!!! 0.6.11 Да не, идея здравая, часто и по чуть-чуть, так более гибко можно игру оттачивать. Другое дело, что они не оттачивают ничего..., а как правило было замечено, эффекты там всякие перерисовывают, звук меняют... (хе хе, у меня также настройки по минимуму и играю я без звука) Могли бы на 1%-5% подкручивать характеристики кораблей с каждой итерацией, перки командиров также скудноваты, игровых механик также маловато...
-
Я от 0.6.10 точно отошел, точнее там и отходить то не от чего было, изменили эффекты и добавили 1 ветку корабликов... хотя и мясистый патч на игру то он никак не повлиял... Вот 0.6.11 обещает быть более революционным, заметность в дымах изменят, тут же штрафы при стрельбе еще добавятся, дальность действия РДС в зависимости от класса... Короче должно хоть что-то поменяться немного в игре, особенно британские КР должны нервно курить... и я вот думаю продолжать их качать или нет... А бюллетеня все нет и нет
-
3 недели прошло, а бюллетеня разработки 0.6.11 ещё нет... непорядок, я уже привык и требую обновления каждые 3 недели