Перейти к содержимому

ToToT

Бета-тестер
  • Публикации

    754
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17850
  • Клан

    [DAY]

Все публикации пользователя ToToT

  1. Когда он был на 5 уровне, я его выгонял время от времени, покошмарить омах. Но на 6м что он совсем не гневный... КР уже так легко не прошиваются, да и торпеды обычно со всех щелей идут, с ЭМ схлёстываться смысла мало, так как стволы не крутятся, плюс углы идиотские (чтобы все 4 стреляли надо почти перпендикулярно к цели идти)... торпед нет... короче пылится сей агрегат нынче, в надежде на ап...
  2. ​Да брось, 750к свободного опыта без доната никак. Плюс он нужен периодически, так как без према с нубо капитаном на стоковом корабле играть не приятно и долго. Поэтому не вижу особого смысла что то там выдумывать, есть дублоны и всё понятно. Лучше пусть разрабы более актуальными вещами занимаются, баланс наводят например, а то кораблей уже много наштамповали, но как минимум на трети из них играть никто не хочет... кактусы... Да и мотивацией должно быть не задротство (качать и качать ветки), а интересные игровые механики, сейчас игра достаточно монотонна и приедается... тоже есть где разрабам репу чесать... как пример: ранговые бои - это вот хорошая затея, короче вперед и вверх...
  3. Слёз то... вместо инвиза ставятся вторые рули и перекладка нерфится всего на 0.7сек (как от этого некоторые начинают в острова втыкаться ​), так что можно сказать ему заметность в основном понефили, ну она ему не особо и нужна была. Видел в бою уже несколько Хабаровсков как поливали всех, так и поливают...
  4. Лол, тоже не удержался глянул статку этих "топ 100", там по 120+ боев у многих... разрабы вы бы им еще что ли монеток бы накинули, за старания...
  5. ToToT

    Суперконтейнер

    ​Та же ***. Как написали что мол супер-контейнеры начнут падать чаще, с тех пор ни 1го не выпало... до этого хоть падали иногда.
  6. В принципе вопрос отпал сам собой, я увидел что по акции 2к дублонов дают, думал куда бы их потратить, но посмотрев условия акции понял, что я эти 2к дублонов не увижу. По ТТХ это Светлана только на уровень выше... бред... ПВО побоку в виду отсутствия АВ. PS. Заметность ему раздули чтобы из инвиза не стрелял, а сдуть после патча забыли смотрю...
  7. А какая разница кто победит????
  8. Кроме как 300 монет раз в неделю их больше подсыпать не будут? Так как это просто нереально набрать 800 монет при таких условиях... Где то читал что мол все призы многоразовые, т.е. можно 4к дублонов за 1600 монет взять... лол.
  9. Бегло просмотрев ТТХ особо не впечатлило. Медленный, неповоротливый - отличная мишень... как у него с цитаделью? 8х130мм на борт на 5 уровне тоже не впечатляет... в чем сила?
  10. Не будет. Размер с ЛК, сплошная цитадель и нет брони. Ваншотается с ЛК в любую проекцию, если увидели залп ЛК остается только молится на рассеивание чтобы всё мимо легло. В принципе так со всей веткой, кроме Москвы... стиль игры шкерится и покидывать куда-нибудь из-за островов, не для меня, а поиграть за советскую технику хочется, вот делема
  11. Раньше был маленьким таким кактусёнком, теперь стал матерым кактусищем.
  12. За счет перков капитана (которые фиксли и недофиксили, хотя народ и говорил, что с ЭМ будет таже петрушка....) использовать 150мм смысла мало... скорость башен и просадка ДПМ существенные, а так как в основном бодаться с другими ЭМ приходится, то выбор очевиден. PS. А нубо-подобные Омахи торгующие бортом с таким же успехом и на торпеды садятся, либо их союзники закатывают быстрее чем немецкие дымы рассеются...
  13. Упрощая игру и делая её более "комфортной" разрабы идут по пути самолетиков... те тоже все дорогу упрощали игровые механики дабы мол папки не гнули и "доупрощались".... как бы кораблики также не стали скучной "казуальной стрелялкой" при таком подходе.
  14. Кстати стрельба из инвиза при поднятом корректировщике вполне логична имхо, как раз на то он и корректировщик. Плюс висит он не долго и попасть на таких дистанциях да еще и с кривым углом обзора задачка не тривиальна... могли бы и не увеличивать засвет от корректировщика, вайнов про костыли бы не было.... А так и не логично, да и непонятно зачем этот корректировщик нужен вообще... меняйте эффект для этого расходника тогда... пусть к примеру разброс уменьшает на больших дистанциях...
  15. Думал наконец то за баланс взялись... обещали балансовые правки для 40 кораблей... По факту, ничего не изменили: апнули дальность стрельбы (в основном в песочнице​ - зачем???) и только паре ЭМ действительно что-то в ТТХ немного подкрутили... Видимо по статистике со всякими там Karlsruhe ​все в порядке....
  16. Если уж разрабы решили махать шашкой, то убрали бы они вообще ALT атаку у истребителей. На самом деле от этого больше минусов чем от стрельбы из инвиза. 1. Слабые игроки превращаются в корм, а затем и вся их команда. 2. Бои более менее равных превращаются в карусели с попытками подловить друг друга на АЛТ атаку... лотерея (даже я иногда получал на мою АЛТ атаку в хвост вражескую АЛТ атаку (кстати это эксполит для аддона который будет рисовать границы вражеской АЛТ атаки)), а результат этой лотереи подчистую слитая группа истребителей, потом идет банальный размен и возвращаемся к п.п. 1.
  17. Вообще забавно с АВ получилось... помнится мне разговор шел о том что на средних уровнях авики сильно проседают и их надо как-то апнуть... что интерфейс не удобен и его надо шлифовать. В результате нехило так резанули лоу лвл авиков (плюс балансовый разрыв между АВ разных уровней будет пропастью между 5 и 6 уровнями) и перенесли пару функций на правый клик (очень сомнительная фича)... однако...
  18. У истребителей тоже ALT-атаки не будет? (у 5го уровня истребителей и так мало шансов против 6го - без ALT будет полная попаболь)...
  19. По моим ощущениям также реже стали супер-контейнеры падать. Но с другой стороны толку от них теперь все равно нет, раньше было 250 сигналов (иногда полезных), а эти уникальный модификации - полная лажа...
  20. ToToT

    Обновление 0.6.1. Всё по полочкам

    Тот факт что теперь из супер контейнеров хлам в виде новых модификаций вместо флажков будет падать совсем не радует даже в 1.5 раза чаще он попросту не нужен.
  21. Если ему задержку взрывателя взять к 150мм? Начнет КР жечь напалмом?
  22. ​В точку, скучный и унылый... PS. Советские ЭМ тоже скукотища, но там хотя бы постоянное кликанье мышкой не дает впасть в депрессию, тут даже не покликать...
  23. Столько пыли подняли, а что собственно изменилось? Переставили некоторые перки местами... ничего в игре от этого не поменяется... Поэтому, непонятно, зачем пеной игроки брызгают и какой такой "новой системой" перков гордятся разработчики...
  24. ГК далеко не главное оружие ЛК, самое главное - это живучесть, а "дамажить" из-за спины КР будут. Другое дело что в игра мало кто заботится о команде и каждый слоняется где хочет (отсюда и ЛК протирающие синюю линию).... а по делу стрелять на дистанции более 15км с ЛК - это трата времени, за это время команда может и слиться. Поэтому тут надо в комплексе посмотреть, как у них с мобильностью, маневренностью, броней и ПТЗ.
  25. ​Да рандом, это должно добавить реалистичности. Модернизации тут не причем, самолеты сбиваются по тикам... и там еще и эффект снежного кома образуется... В игре везде рандом между прочим, попробуйте постреляться с другим ЛК, в упор, в борт...
×