Перейти к содержимому

ToToT

Бета-тестер
  • Публикации

    754
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17850
  • Клан

    [DAY]

Все публикации пользователя ToToT

  1. Иногда в этом есть плюс, но минусов больше. Хотя с полупрозрачными островами можно было бы неплохо так побомбить
  2. Вы сами и ответили на свой вопрос. Картон стреляет по картону, дамаг адский, процент побед повыше так как естественного врага ЛК в % соотношении также меньше... Богатырь в Богатыря по 3-4к всаживает фугасами, Киров в Кирова если попал то пачка цитаделей даже на 16км (ни у кого больше он так уверенно цитадели на 16км не выбивает, даже у нецев\омах)... И поддержу топик, корабли ужасно некомфортны, я не требую им пушку топящую ЛК с 1 залпа, или броню как у ЛК, но вот играть на неповоротливом бревне дюже уныло, так как лимитирует игровой процесс, который на советских КР напоминает смыв в унитаз, как зашел в струю так и понеслась... PS. Отсюда же проблемы с торперами и ЭМ. Я думаю популяция ЭМ только увеличиться с вводом советских КР. Так как РЛС не отпугнет от такой жирной прикормки...
  3. Дошел до 6го уровня, Буденный в принципе "играбельный", даже я бы сказал середнячок. Получается в ветке есть 2 играбельных корабля уже, Богатырь и Буденный, опирайтесь на них и подтягивайте остальные. В тизере упоминается про хорошее ПВО... хмм, максимум что видел было на Кирове, но это так себе ПВО (средненькое). У остальных (до 6го уровня включительно) ПВО ниже среднего... возможно на Москве и неплохое конечно... Совет: Балансить (в минус) крейсера маневренностью не стоит, игрок (Я) начинает чувствовать свою беспомощность в критических ситуациях, уныние и расстройство (смотри картинки как твой корабль топят)... И так имеем картонные корабли с огромной цитаделью, но то что еще и нет возможности как-то повлиять на ситуацию возводит все это в квадрат. У нас все же аркада, а играть на бревне (и при этом не ЛК) понравится немногим.
  4. ​Ну было бы странно если бы он был еще имбовее чем и так непомерная имба Луис, гонка вооружений какая-то. А так кораблик очень неплохой, и применение ему найдется, так как со 130мм и УОП он предлагает немного другой вариант игры чем Луис. К Богатырю претензий особых нет, только что горит нереально часто... Буденный еще более менее съедобный, а больше ничего в ветки нет. Но отчего такой негатив на форуме мне непонятно... Это первый вариант баланса, разрабы обещают баланс править намного быстрее теперь, может и сделают ветку играбельной, хотябы до уровня немцев дотащат. Вот, если бы разрабы говорили: "что мы всем довольны и по статистике все пучком, менять ничего не будем"... тогда стоило бы демонстрации на форуме устраивать. А сейчас стоит писать вразумительные фидбеки в соответствующих разделах, пусть анализируют как ветка заходит...
  5. ​Я бы сказал, что в ветке кроме Богатыря и Буденного ничего нет... Будем надеется что помощь с напильником придет быстрее чем к советским ЭМ
  6. Каша с уровнями у ораторов. Надо бы разделить 4-5 лвл (где нет заградительного огня), на 6 уровне Кливленда рассматривать как отдельного монстра ПВО (так как этот монстр исключение)... После 7го уровня с ПВО становится все пучком и тут АВ уже жалко. А вот на 4-5 уровнях АВ практически безнаказанно могут летать, и никакие крейсера особо не помогут, кстати у Конго лучшее ПВО на 5 уровне... На 6 уровне для АВ малину Кливленд портит, но его уберать на 8 уровень собираются. Причем опять же уровень АВ по-прежнему сильно роляет, например Конго в одиночку успешно отбивается от Hosho (4 уровень) и практически ничего не может сделать торперам 5го уровня. Это плохо и для ЛК\КР и для АВ...
  7. Я тоже обижаюсь когда меня члены моей команды топят... Интересный критерий, было бы забавно если бы этот КР еще и ЭМ хлопал...
  8. Тсс, не раскрывайте тайну, пусть все думают что Богатырь - это имба.
  9. У как завуалированно. Ветка для тех кому приелось играть на нормальных кораблях и они готовы рвать *** на британский флаг чтобы выпендриться.
  10. А​ причем тут опыт? У каждого кораблика есть индивидуальный коэффициент на опыт и он балансится чтобы каждый брал определенное среднее по конторе кол-во опыта за бой. Поэтому оценивать боевую эффективность по опыту - это пустая затея... Ну и для новой ветки эти коэффициенты плохо подогнаны, будет много вывозить понизят.
  11. Это бред, хрустальность их от того что им сделали смачную цитадель из 3х секций практически во всю длину корпуса, был бы у них компактный брусочек как у Omaha, вайна такого не было бы... На моем кластере кроме нескольких Богатырей советские КР не сыскать, и я могу сказать что радуйтесь пока у вас есть возможность во что-то добиться и как-то качаться 50 на 50... Не будет советских КР в качестве целей, дверь в порт будет открываться практически сразу...
  12. Хмм, я не особо отсвечивал, так как понимал что первая итерация кораблей (не совсем удачная), что мол будут правки через пару месяцев... Но прочитав что "по факту" у разрабов "Ветка была в целом воспринята аудиторией положительно" стал задумываться, что кто-то живет в параллельной реальности ​(возможно и я). Открываю тему фидбека по ветке советских КР (Оцените геймплей данной ветки): 1 (очень плохой) (71 голос [31.28%]) 2 (59 голосов [25.99%]) 3 (56 голосов [24.67%]) 4 (26 голосов [11.45%]) 5 (отличный) (15 голосов [6.61%]) Итого: 57.27% недовольны, 24.67% воздержались, 18.06% довольны... PS. И это многие еще на Богатыре плавают, как пересядут на Светлану... а кто то дотерпит до Кирова... пойдут менять свой голос. Я дотерпел только до Кирова, слышал что Буденный получше, но набить 37к экспа на Кирове... в разработке.
  13. В аркаде делать ссылки на реальные показатели неуместно. Но вот то что у Кирова худший ГК среди 5 уровней вызывает недоумение... так как корабль по комфорту как "ржавое корыто", а на него еще самые слабые ГК повесили... Торпед считай нет, ПВО средненькое... В чем фишка?
  14. Хе хе, чем больше играю но остальных советских КР, тем больше начинает нравится Богатырь. Фанера и горит перманентно, но по сравнению с остальным... прям Богатырь PS. В принципе, если его нежную тушку спрятать куда-нибудь за остров и накидывать потихоньку, то и накидать может неплохо, но крысятничество это какое-то, не по советски
  15. С "картонностью" переборщили, ЭМ пищат от восторга при виде Кирова... При условии что он не ворочается и имеет "так себе" ГК, становится непонятным зачем он нужен.
  16. Хе хе, Светлану проскочил, хотелось Киров посмотреть. В местное корыто "Киров" я не смог, думал может шаг назад сделать, но читаю ветку и глаза на лоб лезут. Пойду про Буденного почитаю...
  17. Миф о том что это конкурент St. Louise окончательно развеялся, не конкурент, St. Louise может спать спокойно.
  18. ​С детонацией у него серьезные проблемы... Но так как он косой, да ещё и с ужасной баллистикой... в топку его, проходим и забываем.
  19. Ну раз первое впечатление тоже важно (отыграл 3-10 боев на 2,3,4 и 5 уровнях): Первая половина ветки не понравилась, ожидал "Glass Cannons", но получил только "Glass". Цитадель из 3 секций во всю длину корабля, достается под любыми углами, маневренность, размеры, отсутствие ХП и ПВО делает их лакомством для торпедоносцев (особенно для американских и особенно Киров), если еще не развилось 6е чувство, то торпеды ЭМ тоже все наши - шансов увернуться в последний момент нет. Новик исключение, он достаточно маневренный (но очень часто ловит детонацию, я сам две детонации новикам прописал в 1м бою), богатырь уже так себе, Светлана еще похуже, Киров просто корыто. Ну думаю ладно есть же орудия: Новик, баллистика ужасная, имхо, худшая на 2 уровне, кучности никакая, попасть из 5 стволов во что-то на 9км из области случайности. Богатырь, баллистика получше, такие же косые, но 10 стволов на борт, из-за этого работает как дробовик (ковровое бомбометание), несколько дробинок да попадет, но дамага на дистанции уже нет... Светлана, первый корабль с впечатляющей баллистикой, но малый калибр и кол-во стволов делают дамаг также посредственным... Киров, ну пожалуй единственный кто более менее уверенно может дамажить на дистанции, хотя ​траектория оставляет желать лучшего... Советские орудия опасны только на коротких дистанциях в открытый борт, но, во первых, где найти таких чайников подставляющих борта на короткой дистанции, а во вторых, сократить дистанцию на фанерном советском КР, это тоже самое что пытаться отметать 4км торпеды на советском ЭМ... билет в 1 конец если доплывешь... Вот такие первые впечатления... больно хлипкие и неповоротливые, а в замен ничего существенного... Возможно с 4ми перками (особенно с двумя) у командиров станет получше, но опять же это бред, делать корабли так сильно зависимыми от перков... причем выходит я безальтернативно обязан брать БОП, УОП и поворот для кораблей со 130мм орудиями, а может я хочу что-то другое... я бы убрал влияние всяких БОП, УОП на ГК совсем, а всем зависимым от этих перков кораблям дал бы эти бонусы по умолчанию PS. Да, я то же сторонник того, чтобы Кирову выдать заградительный огонь хотя бы, ну или дальнюю ауру ПВО довести до уровня Конго... PPS. Из 4х кораблей больше всего понравился Богатырь, хотя за 8 боев средний урон стыдно называть (при 75% побед), но 10 стволов на борт приятно, "фан" на Богатыре есть, остальные надо шлифовать как-то, "уныло" на них...
  20. ToToT

    [0.5.4.х] Интерфейс

    По интерфейсу у меня есть предложение об одной маленькой но очень полезной фиче (думаю легко реализуемой): Циклической переключение между торпедами и ГК (без смены текущего типа снаряда) нажатием одной клавиши. Все кто играет в "шутеры" знают об этой фиче и тут она была бы очень полезна кораблям с торпедами, особенно лоу-лвл кораблям где перезарядка побыстрее... Сейчас приходится "биндить" три клавиши для этого... плюс иногда в критический момент забываешь, что заряжено в ГК и когда начинаешь переключатся с торпед на ГК, запускаешь перезарядку на новый тип снаряда вместо залпа... Короче неудобный момент, а исправить легко...
  21. ToToT

    Интерфейс: все очень плохо

    По интерфейсу у меня есть предложение об одной маленькой но очень полезной фиче (думаю легко реализуемой): Циклической переключение между торпедами и ГК (без смены текущего типа снаряда) нажатием одной клавиши. Все кто играет в "шутеры" знают об этой фиче и тут она была бы очень полезна кораблям с торпедами, особенно лоу-лвл кораблям где перезарядка побыстрее... Сейчас приходится "биндить" три клавиши для этого... плюс иногда в критический момент забываешь, что заряжено в ГК и когда начинаешь переключатся с торпед на ГК, запускаешь перезарядку на новый тип снаряда вместо залпа... Короче неудобный момент, а исправить легко...
  22. ​Вся проблема ветки советских ЭМ, в том что ответ на эти вопросы - никак. Самое лучшее - это не сдохнуть, и, благодаря счетчику живых кораблей, морально давить на противника... как наберетесь опыта и вкачаете 4й перк на дальность, можно начать постреливать с максимальной дистанции, но это в целом не обязательно, так если совсем скучно станет... Поэтому, АФК советские ЭМ зачастую играют лучше чем под управлением...
  23. ToToT

    Изяслав — советский эсминец IV уровня

    ​Пацаны говорят, что "Дерзкий" дерзок, поэтому нечего тут нюни распускать...
  24. Особой разный нет, даже если добавить 1 навык, скажем на 3 уровень, для некоторых кораблей он будет естественно предпочтительней. А вот возможности сбросить навыки у нас нет... выходит любое изменение навыков - это позыв к прокачке нового капитана... Капитаны качаются оооочень долго => не надо нам новых навыков... вот такая вот цепочка. Наверное поэтому в танках/самолетах и сделали возможность сбросить навыки... Это очень серьезное неудобство кстати, раздражает многих с кем я беседовал, думаю в этом моменте вы теряете больше потенциальных дублонов, чем собираете...
  25. ToToT

    Великое перераспределение ПВО.

    Скажу честно, понятия не имею что АВ творят на 10 уровнях, мне на хай-лвл не понравились... Но на 4-7 все как раньше, если АВ а топе, он достаточно неплохо карает, если АВ на уровень ниже крейсеров... то его авиация дохнет даже не долетев... В этом плане считаю патч провальным. Так как декларировалось убрать лютое зависимость АВ от уровня... пока на вид все также, если -1 уровень на АВ, то можно выходить в порт.
×