Перейти к содержимому

ToToT

Бета-тестер
  • Публикации

    754
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [DAY]

Все публикации пользователя ToToT

  1. У крейсера такой зоны вообще не должно быть, если уж из за ЭМ писк стоит, то я представляю что будет на форуме если у какой-нибудь Москвы будет 5км зона невидимости...
  2. 1) Ни кто и не утверждал, что это просто, обсуждалось, можно ли ускорить разработку расширением штата. Данный тип работ реально нормировать и разбить между исполнителями. 2) Гармоничное развитие это идеал... на деле можно и экстенсивным путем неплохо развиваться (пример World of Warcraft). А хорошие идеи на вес золота везде... 3) А вот и самая насущная и осязаемая проблема. Про то, что публичные\супер тесты не работают для обкатки баланса жаловался и я и многие другие в фидбеках, так как не тесте игроки не "играют", они... скажем о проверяют варианты которые делать в игре не будут (аля, а как я буду танковать целый ордер...). На этих тестах можно проверить элементарные задачи (аля дистанции пробития, визуальные дефекты) никто на тесте не будет "скучно" охранять базу 10мин, чтобы возможно потопить прорвавшихся подранков (а в игре опытные игроки с шашкой наголо не бегут "тестить" свой калибр). Забегая вперед скажу, что и статистика на которую вы опираетесь как на незыблемый фундамент не совсем адекватна (по крайней мере в лоб). На пальцах: на "кактусах" в основном остаются играть, только "скиллованные" игроки которые за счет "скила" могут вытянуть недостатки ТТХ (повышая статистику), а на "ОП" кораблях играют все кому не лень (идут по пути наименьшего сопротивления) да еще и в полу-раслабленном состоянии (тем самым занижая статистику ОП кораблей). Можно попытаться сравнивать статистику разбивая игроков на группы по винрейту..., но и винрейт игрока на кактусах занижен относительно манчкина играющего на ОП кораблях (плюс погрешности от "статистов" играющих только в группах). Поэтому, самый простой путь отладки баланса, это частые (думаю еженедельные) итерации с минимальными правками ТТХ, если техника выбила какой-либо ключевой индикатор (кстати популярность также следует отнести к таким индикаторам, непопулярная техника - это ресурсы потраченные впустую...). PS. В целом согласен с мнением в этом топике: было очень приятно получить более развернутые и откровенные ответы. Хоть и комьюнити-менеджеры работатют вовсю и отвечают что-то постоянно, но их ответы на уровне подсказок по игре, чувствуется что у них нет полномочий ответить на любой более серьезный вопрос... из-за этого все вроде вежливо, но ответы из разряда "знаем\работаем" напряженность не снимали. Сейчас полегчало немного (хе-хе, хотя и по существу ответы полученны такие же, но как-то под другим углом что ли...).
  3. Слабо верится... работы по моделированию новых кораблей ускорить не проблема. Отлаживать баланс уже выпущенной техники, также проблем нет. Но все это так доооолго.... За фурутаку стон поднялся сразу когда её воткнули в пустой слот, и ушло пол года что бы её начали апать? Такой сложный мыслительный процесс или при декларированном 150к мирового онлайна за пару дней (хорошо за пару недель) не достаточно статистики... Я соглашусь, что родить новые игровые режимы, механики, всякие там перки - нужна идея... и тут не всегда кол-вом можно взять. Но уж баланс подкручивать нужно по чуть-чуть и регулярно, а не работать топором раз в три месяца... Последним топором, советские ЭМ оттяпали, лежат на дне статистики теперь... жди 3 месяца апа...
  4. На вид, взяли советские ЭМ как образец и составили ветку советских КР по аналогии: Новик\Богатырь, начало - Сторожевой\Дерзкий, начало Светлана 5 км торпеды - Изяслав, 5 км торпеды Киров, ап калибра, башни ворочаются как у ЛК - Гневный, ап калибра, башни ворочаются как у ЛК Буденный, ап поворота башен - Огневой, ап поворота башен Шорс +1 башня - Киев +1 башня Чапаев, ап ПВО, нерф маневра\размера - Ташкент, ап ПВО, нерф маневра\размера Донской, стволы наконец-то получше, поживее - Удалой, стволы наконец-то получше, поживее Москва, гандола с пушками - Хабаровск, гандола с пушками Только 8 км торпеды у ЭМ с Ташкента, а у КР с Донского, надо Чапаеву выдать.... И калибр Кирова немного выбивается, но в принципе как и 130мм Гневного для ЭМ 5го уровня... PS. В целом игра на советских КР будет похожа по стилю на советские ЭМ, только дистанции и размеры увеличились...
  5. ToToT

    Мазохизм

    Столько тем по этому поводу... где вы "тимкиллеров" находите? За почти 2к боев я может быть пару раз был нарочно атакован каким ни будь отморозком... В основном тимкилы были от чайников пускающих торпеды со 2-3 линии... но они просто чайники и хотел как лучше, а не злостные тимкиллеры...
  6. Я тоже так думаю, уж больно круто они по статистике просаживаются... а разрабы любят на статистику смотреть... Вот только когда... больно медленно они балансом техники занимаются...
  7. Причем опрос уже заточенный под мнение автора. Думаю 80% игроков из перечисленного ничего не мотивирует... Просто пострелять, что то там открывается параллельно, какая то статистика/рейтиг где-то копиться, это все вторично. Самые используемые в игре уровни 4 и 5 не с проста...
  8. Albany полный кактус, и Диана где-то между Emden​ и Albany. Возможно если тупо перестреливаться с Emden, то шансы будут 50 на 50, но дело в том что Emden будет играть на своих условиях в отличии от Дианы. Диана слишком медленная чтобы диктовать свои условия, где застал её бой, там и придется выкручиваться, она больше похожа на ЛК по геймплею, со всеми сопутствующими минусами. PS. Забавная картина, многие обладатели Авроры хотели Диану. А у меня Диана с год, а Авроры нет, и я вот Аврору хочу для коллекции, думаю должна быть не хуже Дианы
  9. Ну многое от вкуса зависит конечно, меня Киев после Гневного не впечатлил. Если вам Гневный понравился, думаю от Киева также восторга не будет. Киев больше похож на Изяслава, только совсем без торпед
  10. ​Так бы было совсем шоколадно, если бы капитан с према ко всем кораблям подходил. Система работает в другую сторону, капитан с любого корабля без штрафов может на преме кататься.
  11. Засвет на 20сек раз в 6мин вряд ли что изменит. А если это делать спонтанно, без упорного согласования с командой, то союзники даже не заметят что на радаре точка 20 сек была, у них свои цели в бинокле... Советские 152мм хлопушки также особой угрозы ЭМ не представляют на мой взгляд, за 20 сек уж точно много не надамажить... А у ЭМ понятия ХП практически нет, у него есть 2 состояния жив или мертв... он и с 10 ХП торпеды откидает
  12. Вот вы привязались к Николаю, он по статистике мало чем от Арканзаса отличается. И вся его "супер" статистика из-за того что на нем не играет "кто попало", как на Вайоминге (тот же Арканзас)... Миога - кактус, её не сравниваю.
  13. ​На все эти вопросы уже даны ответы разработчиками. Пролистайте тему Вопросы разработчикам, там все компактно и почищено от флуда, новичкам полезно будет... Точность, а уж тем более урон не зависят от способов ведения огня. Все "кажется" это из за случайностей... при разбросе ЛК многое может померещиться Сравнивать точность "Амеров" и "Япов" без ссылки на дистанцию невозможно, так как там трапеции... короче... на малых дистанциях Амеры точнее, на больших Япы. И нечего новичков тролить... Амеры точнее на малых дистанциях и в порту этой инфы нет, учите матчасть старший бета-тестер. PS. Забегая вперед отмечу еще 2 момента из своих сомнений: - Скорость и текущий маневр также не влияют на стрельбу; - Плюс я помню боялся что 20 градусный крен светит мою цитадель... разрабы сказали что это тоже чисто визуальные эффекты на клиенте, на сервере крен не учитывается и цитадель остается под водой...
  14. ToToT

    Огневой — советский эсминец VI уровня

    По абсолютным показателям ЭМ побыстрее конечно. Но там разница будет в 5-10 узлов, и чтобы покрыть 10км разрыва с такой дельтой, придется всю карту пересечь. Плюс, более менее толковый АВ догонять по прямой себя не даст, придется уклоняться от торпед... возможно от выстрелов "чип & дейлов" и т.д. Правда я бы не сказал, что советским ЭМ это особо мешает... так как они с 10км из ГК уже неплохо так в АВ всаживают, к тому времени пока сблизишься на 2км для пуска торпед АВ точно утонет от ГК. Вот японцам в этом плане намного хуже, торпеды то длинные, но АВ их светит, а ГК и скорость хуже..., но у японцев как правило дела поважнее чем за АВ бегать.
  15. Furutaka ромбом выстрелы ЛК держит, её вообще глупо сравнивать в этом плане. Да, Omaha по броне сопоставима с Кировым, тоже картон, но и она носом практически неуязвима для ББ одноуровневых КР, а маневренность дает её возможность достаточно быстро спрятать уязвимые места. Киров же, судя по всему, даже носом ничего не держит (уж больно много вайна - это не с проста), и маневренность хромает... эта проблема в целом у всей линейки советских КР прослеживается. Если орудия у сов. КР будут не плохими, то будут очень командно-зависимые корабли, иначе вообще хлам.
  16. Что стрим, что скриншоты выше - это бои против крейсеров 6-7го уровня. Японцев, да еще пониже уровнем дамажат все неплохо, даже Кутузов... А благодаря дальности стрельбы Кутузов может дотянуться практически до каждой конфетки, и соответственно набить побольше своих 6-7 уровневых союзников... Неубедительно... смотрю стримы Чапаева и ниже, что-то 152мм орудия такие крохи выцарапывают... Только японцы и, наверное, будущие советские КР будут их впитывать...
  17. ​Тоже в шоке от картонности советских КР, что то в моделях их брони не так... У Furious хорошего качества (480p) обзорный стрим и на нем Кирову в лоб немец сносит половину ХП (не помню точно, но с приличного растояния 8-10км). Советские КР неплохо прошиваются в любой проекции... как-то это не правильно... как же скилл
  18. ​Не правда, я на советских ЭМ катаюсь, как и многие другие, так что кактус не помеха. Думаю и советские КР использовать буду, какими бы убогими их не сделали.
  19. ​Вы описали геймплей на любом советском ЭМ, он ничем от уровня к уровню не отличается. Гневный при этом самый эффективный ЭМ в ветке, лучше него нет. Поэтому смысла терпеть и качать нет.
  20. Я стримеров не знаю, не подскажите ники или может прямые ссылки дадите на их каналы/видео с обзорами Советских КР. Хочется побольше боев оценить для статистики. Это все понятно. Я смотрел сквозь пальцы на его нубство, а чисто оценивал как залп из 9-12 152мм ББ болванок выносили фуловым КР\ЛК 380-512 дамаги. Весь стрим было ощущение, что стреляют из ЭМ, а не из КР (причем неудачно так заходит... даже для ЭМ). 180мм ББ в клинче с немцем под средним углом не делали ему практически ничего и немец в равных условиях уделывал Киров в 2х разных боях (если бы не союзники, то немец перестрелял бы Кирова, а на немце был такой же рак). Понятно, что на Советских КР надо будет шкериться за спинами союзников, но если уж заниматься таким неблагодарным делом, то хотелось бы дамаг выдавать, а не просто шкериться ради того чтобы шкериться. PS. Посмотрел стрим какого-то буржуя, там нубство похлеще Getfun, но опять же, выбиваются крохи и товарищ пищит от восторга когда с полного залпа выбивает 3к из борта японского КР с 12км... (с такой дистанции японец японца как минимум уполовинивает в борт...). Цитадели увидел только у Донского (9 уровень) стрелявшего по Myoko (7 уровнь), дистанция была под 15км, вроде хорошо, но и разница в 2 уровня...
  21. Да вот в том то и беда, что "неплохой артиллерией" также не пахнет. Такие крохи выбиваются... 130мм на ЭМ выглядят солиднее... Толи пробитие у орудий Советских КР такое, что ББ могут взвестись только об цитадель, иначе навылет, толи баг у них с рикошетами/пробитием/не знаю с чем еще... Ну играл он наверное как и 80% игроков. Плюс все ждали не серию из 15 побед подряд, а оценивали как в среднем входят снаряды по целям и по нам с разных углов и дистанций... Беззубая фанера не вид, не знаю как её применять.
  22. Посмотрел стрим от Getfun. Ожидания о том что будет неповоротливая фанера разваливающаяся от одного взгляда оправдались аж на 200%, тут сюрпризов нет. Но была надежда, что орудия будут путевые, вот тут сюрприз, дамага нет ни от ББ ни от ОФ, одноуровневые советские ЭМ зубастее. Моя надежда Будённый с Шорсом оказались вообще ни о чём... Даже 180мм Кирова на 5лвл не пробивают немца, а куму и Гневный разложит с 5 км если та бортом играть будет... Короче чёт прям под впечатлением, не надо такое в релиз, пусть дорабатывают, уж лучше подождать... PS. А Москва как отхватывает... причем от всего и быстро, этих 64к ХП как будто и нет.
  23. Это не серьезно, пару параметров из несколько десятков ни о чем не скажут. Посмотрел в новом клиенте, ветка советских КР доступна, но вся инфа закрыта табличкой "скоро"... Причем как-то сделано кривовато, топовый корпус примерить даже нельзя, только внешний вид в стоке...
  24. Что то ТТ​X я по ссылке не нашел... вроде все проглядел... Или вы под ТТХ имели попугаев, либо я глазами слаб стал...
  25. Да какая разница какие у них будут ТТХ, главное что это новенькие игрушки, а то старые надоели. В рандоме можно нагибать на чем угодно если хоть немного мозга есть, а для РБ есть Atago, какой смысл был бы в преме, если бы он не гнул. Так что, вперед и вверх, через пару месяцев все равно напильником этой ветке обработают что-нибудь... Хмм, ну завтра они уже в клиенте будут, открыть доступ к ним можно будет микро-патчем... а 0.5.4 будет готов только через несколько месяцев... Хочется верить, что откроют их раньше. Правда, только вот я сомневаюсь, что она имбовать будет... ей действительно придется плавать в 19км от ближайшего врага и молиться... на сколько при этом можно быть эффективным КР 10 уровня, вопрос... будет что-то похожее на огромный Киев
×