Перейти к содержимому

ToToT

Бета-тестер
  • Публикации

    754
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17850
  • Клан

    [DAY]

Все публикации пользователя ToToT

  1. ToToT

    Киев — советский эсминец VII уровня

    Поясню, данные ветки форума из "ответственных" лиц никто и никогда​ не просматривает, со времен бета-теста по крайней мере. Эти ветки, так, оффлан флудилка для выпуска пара. Если хотите попытаться донести что-то до "разрабов", то попробуйте темы фидбеков или вопросов к разрабам. Возможно вас заметят... я правда сильно сомневаюсь (но это мнение старого пессимиста)... используйте свой энтузиазм на благо общества и сделайте нам игру на советской технике приятной, схватите "разрабов" за жабры!
  2. ToToT

    Ташкент — советский эсминец VIII уровня

    Может у него есть какие-то скрытые характеристики, но по ТТХ в клиенте он хуже Киева... (понятное дело кроме ХП, которые и зависят в основнои от уровня). Имхо, их бы местами поменять... Не раз уже "разрабам" объяснял, что смотреть среднюю статистику глупо, так как она слабо отражает действительность. Так как на "имбовых" кораблях играют все кому не лень и в различной степени опьянения, тем самым значительно занижая статистику по "имбе". А на "кактусах" играют только упертые фанаты, которые готовы рвать *** ради своего кумира, в результате показывают такие же показатели как полупьяные "казуалы" на "имбах" => по статистике все "тип топ".... Лучшей статистикой, было бы насколько часто используется корабль, но и тут немного неоднозначно выйдет в данном случаи, так как на Российском сервере фанатов у Советской техники закономерно будет больше...
  3. Тоже не понял как разработчики представляли игру на советских эсминцах... Скорость у них немного повыше, но при заметности почти в 10км толку то от нее... Пушками особо не блещет, что то среднее между японцем и американцем. ПВО для галочки. Про торпеды лучше даже не писать. Имхо, если им сделать адекватную заметность, то еще можно подумать об аля "спец. операциях" по заходу в тыл благодаря скорости...
  4. ToToT

    Авианосцы

    Где вы таких крабов на американских АВ нашли? В умелых руках амер. АВ по дамаге на одном уровне с японским АВ на начальных уровнях, а далее идет перевес в пользу амер. АВ по нарастающей с каждым уровнем достигая неразумного к Essex, японцы курят в сторонке... Но в целом баланс АВ настолько слаб что +\- 1 уровень дает фатальную разницу, если АВ в конце списка, то можно в принципе выходить в ангар и не тратить нервы, так как ПВО даже на одиночном линкоре выкосит все звенья. А если у противника будет пару вменяемых крейсеров, то даже преимущество в уровне не поможет, пара крейсеров полностью контрит АВ... Авики хороши только против крабов, которые играют в одиночку и при этом из бинокля не вылазят, особенно бредовым ПВО становится на 6-7 уровнях, так как самолеты дохлые а ПВО практически такое же как и на 8 уровне, далее хоть самолетов побольше, +они покрепче и хоть кто-то из них успевает сбросить что-нить...
  5. ToToT

    [0.4.0.3] Патчноут

    Премы 2го уровня... есть спрос? Интересно посмотреть на статистику по предпочтениям уровней игроками, понятно что пока далеко не все прокачали 10 уровень, но все же...
  6. ToToT

    "Myogi" - японский линкор IV уровня

    Kongo практически тот же Myogi и особых улучшений не будет, так что, спешить некуда Fuso даст вздохнуть немного, а потом Nagato - это Kongo №2... нет у японцев линкоров путевых.
  7. ToToT

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    Мде, такая же *** как и Myogi, добавленная башня имеет плохие углы обстрела и учавствовать может только при отступлениях. Так что те же 3 башни, такие же косые, только что еще и ворочаются в 2 раза медленнее. Тактика игры такая же как и на Myogi, пока не пофиксили края карты, упираемся в край носом, ворочаем *** чтобы танковать и стреляем из такого положения всеми башнями. Если баг когда-нибудь пофиксят, кораблик станет совсем уныл. Американцы на порядок лучше на 4-5 уровнях.
  8. ToToT

    "Myogi" - японский линкор IV уровня

    Получше чем крейсер Furutaka, но не намного. Тоже тот еще кактус, с 6 пушками начнешь философски относится к разбросу... и копить свободный опыт
  9. ToToT

    [0.4.0] Патч-ноут

    Бедные эсминцы: Дымы можно сказать убрали, Точность орудий на дистанциях до 5км повысили, Ренген расширенный ввели (хотя зачем он без дымов?). Как быть, как быть
  10. ToToT

    Эсминец "Гремящий" v. [3.0]

    В 0.4.0 (2) дымы также 20 сек ? кд 4 мин 2 заряда (3 мин и 3 заряда с перком), как я понял
  11. ToToT

    Эсминец "Гремящий" v. [3.0]

    Жесть, 20 сек...? Дымы - это было лучшее в игре, так как они делали игру хоть немного непредсказуемой и тем самым интересной, ну разрабам видимо виднее... имхо, давить гашетку по КД... как-то скучновато.
  12. ToToT

    Эсминец "Гремящий" v. [3.0]

    А что в 0.4.0 с дымами не так?
  13. Хмм, а что заняться прям совсем больше нечем, посадите дизайнеров камуфляжи для кораблей рисовать тогда...
  14. ToToT

    Эсминец "Гремящий" v. [3.0]

    Никто его не "нерфил", он с самого начала был "так себе" кораблик, что неоднократно и обсуждалось. Наличие большого кол-ва "нубов" на 5-ом уровне скрывает этот факт, так как легких "фрагов" предостаточно. Плюс маркировка "Сделано в СССР" своим имиджем давит на подсознание, что этот корабль - зверь. Ну и в то время (из мемуаров) кораблик был новинкой, а обновки всегда вызывают теплые чувства. А если заставить себя посмотреть на ТТХ корабля непредвзято, то сильные стороны в ТТХ не просматриваются, "так себе" артиллерийский эсминец.
  15. Удешевлять модификации для отдельного корабля, это значит вводить исключения в код, я бы на месте разрабов не стал с этим связываться, но если уж вбухать столько кредитов в 4 уровень то он должен быть хоть немного лучше прокачиваемого линкора, так что только "ап" ттх
  16. ToToT

    [0.4.0] Бюллетень разработки

    Так как АВ горит с изрядно повышенным % дамага в секунду, у командира АВ есть куда потратить эти 2 штрафных очка чтобы быть полезным. По-моему World of Warships уже превратился в "pay to win" проект, "голдовые снаряды" в танках кажутся цветочками на фоне разовых камуфляжей/флажков, улучшенные версии расходников, судя по интерфесу 0.4.0 скоро нас ждут также улучшенные версии снарядов... и все это влияет на "нагиб".
  17. ToToT

    [0.4.0] Бюллетень разработки

    Имхо, это просто -2 балла для командиров авианосцев, зачем?... кроме негатива никаких эмоций... Но больше добивает обоснование ввода данной пенальти, вспоминается недавнее "улучшение общего урона торпед"
  18. ToToT

    [0.3.1.5] Патч-ноут

    Видно Cleveland недостаточно хорош
  19. целых два командира, я так полагаю по 1 на нацию (амер, японец)... причем до какого уровня прокачен? +1 +2 +3? не думаю что там +19... а так, у меня например, в других проектах более 30 образцов техники и эти 2 командира погоды никакой не делают, что же касается корабля, то думаю самое ценное что он даст - это дополнительный слот
  20. Конечно хочется узнать чем он отличается от Wyoming, кроме камуфляжа.
  21. ToToT

    Эсминец "Гремящий" v. [3.0]

    Дистанция 5-8 км никак не относится к категории ближних, особенно 7-8км, что является максимальной дальностью ведения огня для японских ЭМ. И тут наверное сказывается недостаток опыта, либо размыливание ситуации "нубами" которых на 5 уровне еще предостаточно. Так как артиллерийской дуэли между ЭМ на таких дистанциях быть в принципе не может: - если встреча происходит не в ключевом месте, то ни одна их сторон как правило не заинтересована в потери ХП и просто уйдут из засвета, в крайнем случаи прикрывшись дымком; - если встреча в ключевом месте, то с обеих сторон ставятся дымовые завесы, и перестрелки без 3их лиц быть не может, решается такое противостояние заходом одного из ЭМ в дымы противника, либо бегством как и в первом случаи. И тут интересная ситуация, если я видел что дымы ставил "Гремящий", то я достаточно спокойно иду в них, так как отдаю себе отчет, что на дистанции 2км и менее, у меня 50% завалить "Гремящего", 30% что при неудачном раскладе он или я отступим с минимальными потерями, после чего начнется все заново, и не более 20%, что при совсем неудачном раскладе я проиграю "Гремящему". А вот если дымы ставил американец, то я туда точно не полезу, так как у американца и торпеды и орудия лучшие в ближнем бою, и пропорции будут иными. Как я и сказал, я согласен, что поставить "облако" и стрелять с 5-8км по крейсерам/линкорам у "Гремящего" получается отлично, даже немного лучше чем у Nicholas, но то что американец свое "облако" сможет защитить еще и от ЭМ, делает перевес в пользу последнего. PS. Ситуации с 3ми лицами - это уже совсем другая песня, но и тут "Гремящий" будет не на высоте, так как для его башен и торпед предпочтительнее одиночные цели, и вести бой с целями на разных векторах эффективно он не сможет.
  22. ToToT

    Эсминец "Гремящий" v. [3.0]

    Сделаю вам одолжение и отвечу на ваш хамский пост. На будущее научитесь себя вести, а то могут быть проблемы в обществе. Гремящий отгребет от японца в ближнем бою, так как японец увернется от торпед гремящего, а гремящий от японских нет. Проверено неоднократно, можете даже не философствовать. Ну и в целом из вашего поста складывается впечатление, что вам нужно побольше практики прежде чем вступать в дискуссии, и больше слушать что умные люди говорят.
  23. ToToT

    Эсминец "Гремящий" v. [3.0]

    Во первых - это была романтическая зарисовка боя, а не тактика под нее может подойти практически любой корабль. Во вторых, я не говорил что она меня не устроила, я сказал что в данной зарисовке американец проявил бы себя на порядок лучше. Гремящий, не рыба ни мясо, и по идее должен бы занять нишу между американцем и японцем, если с орудиями так и получилось, то торпеды откровенно слабейшие. Плюс ближний бой гремящему категорически противопоказан, он отгребет и от американца и от японца в этом случаи. Согласен, гремящему остается создавать "стреляющие облака"..., но уж лучше тогда брать американца, короче невнятный корабль вышел. Вы правы, из 3 премов для входа без выбора нужно брать гремящего, так как это единственный предложенный советский корабль. И как бы я его не хаял, под Российским/Советским флагом, любая вещь становится кораблем и игра как-то смысл приобретает.
  24. ToToT

    Эсминец "Гремящий" v. [3.0]

    Это все здорово, но какое отношение это имеет конкретно к данному эсминцу? Ну и для вашего стиля больше американец подойдет, попробуйте, может начнёте еще плеваться от "Гремящего", и тогда уже более детально опишите плюсы и минусы агрегатов.
  25. ToToT

    [0.3.1.2] Патч-ноут

    Пункт не верный, правильно будет, благодоря чему существенно понизится их точность при ручном сбросе. Ну и как уже пояснили, а то разница между ручным сбросом "про" игроков и новичков с авто-сбросом была больно большой, теперь в среднем 1.3 торпеды ловит линкор с веера при удачном ручном сбросе.
×