

ToToT
Бета-тестер-
Публикации
754 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
17850 -
Клан
[DAY]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ToToT
-
На "Гремящего" уж точно не тянет, максимум на "Шуршащего"
-
Лучше скажите, какие были сильные места у Гремящего до патча 3.1? Был среднячком, а теперь еще и ворочается хуже американских линкоров == маразм крепчает.
-
Так что серьезно 6 сек перекладка руля?
-
Юбари (яп. 夕張) – премиумный японский крейсер IV уровня.
ToToT ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Японские
Типичный японец - живет до тех пор пока на него не обратят внимания, поэтому тактику ему придумывать бессмысленно. Тактика одна - молится что враг будет стрелять не по вам, а при данном подходе можно творить что угодно но как правило не долго. -
Так в чем смысл видео? Показать как хороши японские авики или как плохи? Я наверное соглашусь с тем что японские авики похуже американских будут, плюс в целом авики бесполезны. Что в принципе видео и показывает... При просто неимоверно удачном раскладе бой выигран с натягом... Ну а то что кораблик 10 уровня топит 6-8 уровень... стоило ли об этом видео делать...
-
Вопрос по моду - "прицел от Хутореза" Можно ли чувствительность мыши по осям изменить? С модом идем xml файлик с параметрами камеры в различных режимах... есть ли в нем параметры относящиеся к чувствительности мыши по осям в режиме бинокля?
-
Тема для холиваров про подводные лодки
ToToT ответил в тему anonym_FXokrd8kwbOu в Обсуждение Мира Кораблей
Наверно есть более веские технические причины, так как мулька про то что подлодки не вводят из-за их малой скорости никак не выдерживает критики, но пока это единственная официальная позиция... По аналогии режимам игры в танках особенно бегать по карте и не приходится. Подлодкам нужно будет оборонять подходы к "точкам захвата" (засады, как и в реальности), а не гоняться за авианосцами по карте. Сделать подлодкам "респ" немного поближе к точкам (как в самолетах на некоторых картах) и они будут около точек соревноваться в заметности с другими подлодками и эсминцами. Понятно что разрез игры будет совсем другим, но это и хорошо, в рекламах Авианосцев это идет как большой плюс, будет плюсом и для подлодок. PS. А заметность подлодки с воздуха также вещь настраиваемая, будем считать что у нас вода мутная... -
А это уж совсем короткое И плюс недостаточно понятно как самолеты цели атакуют, как этих самолетов линкоры с крейсерами сбивают... все как-то сумбурно, а так как некоторые моменты еще и на ускорении... маловато будет
-
Видео : первое впечатление от World of Warships. Коротенько о классах и игровой механике.
ToToT ответил в тему getfun в Видео и Звук
Красиво, можно видео и подлиннее, никто я думаю не утомится, а если и утомится, то перемотает... -
И я тут был...
-
Холодно так ждать то, особенно когда и конца зимы никто даже не обозначил...
-
Откуда берется круг (овал) рассеивания? Разоблачение ВГ...
ToToT ответил в тему Black_Hunter в Библиотечка корабельных знаний
Увеличение разброса меняет коэффициенты между везением и умением в пользу первого. Везение безусловно должно присутствовать чтобы сделать игру немного непредсказуемой, но также должно быть в разумном балансе с умением...