-
Публикации
251 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12608 -
Клан
[FKR]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Rico_Oliveira
-
Закрытое тестирование 12.10 - изменения тестовых кораблей
Rico_Oliveira ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Если Вы прожали "могучую" кнопочку "Фи", то Вы отказались от атаки) А значит, не нанесли дамаг/уничтожили корабль/подсветили цели - т.е. не принесли пользу своей команде и потеряли драгоценное время) Авианосец соперника переиграл Вас. Увы, но с коротким временем прилета и атаки перехватчики успеют забрать эскадрилью, особенно, если это будут торпедоносцы, которые не отличаются высокой скоростью. Да, отстреляться успеете, но для набора высоты возвращающейся авиагруппе нужно еще время) За это время ее и "съедят", не успев набрать нужную высоту. Если изменения введут, то вы заметите сразу, сколько самолетов будет возвращаться обратно на палубу... -
Закрытое тестирование - изменение механики обнаружения у "Патрульных истребителей"
Rico_Oliveira ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
А, так вот, кто гибнет на первых минутах боя) Оказывается, это скиловички, которые все знают) -
Закрытое тестирование - изменение механики обнаружения у "Патрульных истребителей"
Rico_Oliveira ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Вполне неплохо, за исключением п. 3 - это уже слишком. Игрок не управляет возвращающимися авиагруппами, и такие потери будут неконтролируемыми и зависеть будут всегда от случая. Ага и сделаем из Мира Кораблей - Тундру))) Вы определитесь уже что вам надо, симулятор или аркаду) Это два взаимоисключающих жанра. И Мир Кораблей относится ко второму. -
Закрытое тестирование - изменение механики обнаружения у "Патрульных истребителей"
Rico_Oliveira ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Сразу видно людей, не играющих на авианосцах. -
Закрытое тестирование - изменение механики обнаружения у "Патрульных истребителей"
Rico_Oliveira ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Вот здравые мысли. Чем меньше возможностей, тем меньше интереса. В конце концов излишние трудности отобьют желание играть на классе. Авику будет плевать на команду, а команде плевать на авика, потому что от засвета во многом зависит взаимодействие. Авик и остальная команда банально не смогут помочь друг другу при возникновении угрозы. Опять же, как было отмечено в других постах - свет от истребителей применяют для решения нескольких задач, возникающих во время боя. -
Закрытое тестирование - изменение механики обнаружения у "Патрульных истребителей"
Rico_Oliveira ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Странно, что в статье не написано ничего о главной проблеме, которую вызовет это изменение - станет крайне проблематично бороться с эсминцами с хорошим инвизом от авиации, то есть с большинством из них. С ними бороться и так нелегко, потому что их засвет таков, что, заходя на них штурмами без предварительного подсвета, в том числе с помощью истребителей, не возможно успеть сделать атаку, потому что время подготовки к атаке слишком велико, а времени на реакцию слишком мало, это буквально доли секунды. Из этого вытекает другая проблема - снижение эффективности и актуальности штурмовиков как средства борьбы с эсминцами. Были времена, когда штурмы были главным оружием против эсмов... Теперь с вводом разного рода костылей, уничтожение эсмов штурмами напоминает лотерею. Станет ещё меньше причин их вобще использовать. Тогда зачем они нужны? А теперь ещё и подсвечивать нельзя будет. Это даже неравномерный ап эсмов получается, артэсмы меньше всего получат привилегий, ведь их будут и дальше обнаруживать на достаточнлм расстоянии для атаки. И это сильный нерф тактических возможностей ударных эскадрилий. Свет истребителей - это сдерживающий фактор для кораблей, боящихся засвета, плюс понимание того, что творится на поле боя для командира авианосца, ведь это помогает принимать верные решения. Кроме того общее время засвета кораблей от авика уменьшится, уменьшится и урон по засвету для авианосцев, значит уменьшится количество опыта, кредитов и т.д. за каждый бой для этого класса. Рассматривали когда-то вариант, чтобы авианосец светил только себе, а союзники не видели напрямую цели, подсвеченные авиацией, а только на мини-карте. Как при механике шторма с ограничением прямой видимости. -
Обеих! Причем не стоит их разделять, пусть они командуют вдвоем 1 кораблем)
-
Ретрофутуризм! Даешь коллаб с Atomic Heart!) Командиры-роботы и персонажы из игры, а также камуфляжи в стиле советпанк! Просто бомба!
- 234 ответа
-
- 13
-
-
-
-
-
Закрытое тестирование 0.10.10. Новые корабли.
Rico_Oliveira ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
А Вы сами ничего не попутали? Вам ТТХ Остина точно знакомы?) Что у них общего кроме внешнего сходства? Насчет Флинта я бы еще подумал о клонировании... Они похожи по расходникам и вооружению, но не по настройкам этих самых расходников и вооружения. Тут я согласен, но, простите, Флинт уже не продается за сталь, а вопрос возврата стали обсуждался еще при введении корабля за уголь. Кто прошлое помянет, тому сами знаете, что... Вот вам и Китаками, получите и распишитесь за 40 торпед! Уже вижу как контрибъюторы делают упоротые стримы с 3-мя такими суперэсминцами вотряде, которые, в отличие от Китаками, могут навалять и эсмам, не торпами, так с гк) -
Анонсы с праздничного стрима. Новые корабли
Rico_Oliveira ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Ничего они не обесценят. Фишки Флинта и Остина останутся при них. Если о 7-ках, то у паназиатов другие настройки дымов, а у Остина другие расходники и даже тип снарядов. Причем, мы еще не знаем, что будет с дальностью, скорострельностью, баллистикой, бронепробитием у этой ветки (а это очень важно для возможности фугасного залива). -
Закрытое тестирование 0.10.6, изменения тестовых кораблей
Rico_Oliveira ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Ну, теперь точно нет уверенности, что долетать до цели будет все звено. Можно ведь компенсировать не только количеством, но и качеством. Хп добавить, либо скорость увеличить. Соотношение хп, скорости и количества самолетов на палубе начинает все больше напоминать концепт Каги. -
Закрытое тестирование, визуальные улучшения
Rico_Oliveira ответил в тему anonym_pBSBqw5OSkfU в Новости разработки
Ну, наконец-то! Дождались! Больше не придется устанавливать моды со шкурками, чтобы покрасить самолеты. -
Морской бой 01.05.2019 - 10.00 МСК - Итоги подведены, призы начислены
Rico_Oliveira ответил в тему anonym_tuFL9rnYC7WZ в Фанатские конкурсы
A-8 C-2 E-5 H-6 G-4 -
Морской бой (с 22 по 24 февраля) Ответы. Итоги подведены, призы начислены
Rico_Oliveira ответил в тему anonym_tuFL9rnYC7WZ в Фанатские конкурсы
A-9 D-6 F-10 G-5 H-8