Перейти к содержимому

Rico_Oliveira

Участник
  • Публикации

    387
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13987
  • Клан

    [FKR]

Оценка

699 Превосходная

О Rico_Oliveira

  • Звание
    Главный старшина
  • Знак

Посетители профиля

2 432 просмотра профиля
  1. Что так перепугались? Мизерные изменения, которые Вы не заметите. У которых исторически было сильное и многочисленное ПВО. А что касается Сьен Дона, то тоже не переживайте, его недавно нерфанули значительно сильнее.
  2. Rico_Oliveira

    опять собрал все классы

    Хм, а эсминца-то нет. Не все классы, получается) Дамаг нанести не одно и то же, что уничтожить) Второй линкор притвориться эсминцем тоже не сможет)
  3. Rico_Oliveira

    "Реалистичный" режим

    Ну, Вы слишком накрутили свою чувствительность. Хамство было бы, если я прямо сказал, кто Вы и что Вы и что с этим делать. А так это лишь придирки и критика, относитесь к этому философски. Аргументы из Ваших фантазий, раз они вынесены на публичное обозрение требуют обоснований, так что даже лучше, что их критикуют, это помогает развивать и Ваши мысли. А что касается тюремного жаргона... Так легко выйти за рамки на просторах интернета) С другой стороны, спор смысла не имеет. Что бросается в глаза, так это то, что сторонники "реализма" в обосновании и описании геймплея такой игры неизбежно описывают геймплейную составляющую другой известной игры с кораблями... Наша аркада, конечно, по такому пути не пойдет.
  4. Rico_Oliveira

    "Реалистичный" режим

    Вапчето, надо менять баланс целиком и полностью, чтобы не играть до середины боя, а потом быть сторонним наблюдателем за чужой игрой. Уж Вы то к себе так не относитесь, говоря о других классах, и едва ли бы оценили возможность играть нормально первые 5-7 минут, а потом как калека с клюшкой... И что это даст эсминцам и крейсерам? Это все равно не решит проблему. Попробуйте пробейте циту Ямато через нос на Гиринге) Там все равно убольшинства линкоров 300+ мм брони, а у амеров, французов и немцев еще такие слоеные пироги... Посасывать будут все калибры до 203 мм включительно, а не Яматы. С линкора пока в упор не подойдешь ничего ты там не выцелишь через нос. Разыгралась фантазия у Вас, решили, что в Вашей голове поместится весь отдел баланса Лесты?) С геймдизайнерами вместе.
  5. Rico_Oliveira

    "Реалистичный" режим

    Эти два пунктабы ввел в текущий рандом на постоянку) Ну, с эсмами Вы намудрили, конечно. Особенно вот это. Торпедами вобще перестанут попадать. Разрабы неоднократно поясняли, почему так сделано и все равно кто-то думает, что без этого будет "прикольно" и интересно. Не будет. Учитывая текущий баланс ПВО, вы предлагаете нереальное решение. Это приведет к тому, что выход на любом авианосце закончится к середине боя из-за невозможности пополнить ангар. И это ещё в лучшем случае, потому что налёт на ордер или сильный ПВО-корабль обеспечит потерю всей эскадрильи, что при Вашем подходе будет означать конец дальнейшей нормальной игры для авианосца. В такое играть не будут. Сразу видно авиапрофанов, без обид) Это решение вообще их никак не спасет по вышеозвученной причине. Вы смотрели на цифры ХП самолётов и цифры урона ПВО у разных кораблей? Среди лодок будут как "лёгкие" цели, так и ПВО имбы, которые просто не будет смысла атаковать, чтобы не потерять возможность просто нормально дальнейшей игры. Это нужно будет переделывать баланс авиации и ПВО одновременно. На такой объем работы (очень большой, поверьте) ради 1 режима никто не пойдет. Неплохо. Это то, что как раз разработчики не так давно убрали из игры, теперь нет полностью "уничтожаемых" модулей. Но вернуть бы хотелось. Но такое нереально. Вы же понимаете, что в таком случае игра для человека фактически заканчивается? Влиять на бой он не может, исправить ситуацию он не может, помочь союзникам тоже... В такой режим после этого просто не будут возвращаться) Это уже есть в игре. Цифры, конечно, могут отличаться. А это не примут, сами знаете, почему) Особенно Вермонт Вам передаст привет. Да, давайте поможет скорострельным бесячим лодкам-выжигателям, вешающим по нескольку десятков пожаров за бой, аннигилировать корабли и поджигать *** игроков ещё быстрее) Идея просто космос! Просто признайтесь, что у Вас идеи закончились, да ещё к тому же Вы этот класс просто-напросто не любите) Ну, да, чтобы подпортить жизнь ещё и авиации, а то что это только надводные корабли страдают) Потребуется создание полноценной новой игры) Ну, разве что визуал сократит время на разработку, а так можно пожелать удачи тем, кто за это возьмётся делать (игру в игре). Вот только ниша с "реалистичностью" уже заполнена другим проектом. Вы о нем наверняка слышали, Вартандер называется. И да, там все гораздо реалистичнее, в плане скоростей и механик повреждений тоже. Вот только массовым режим с кораблями там не стал и желающих покататься на них там не то, чтобы много. Думаю, Вы уже поняли по каким причинам. А так есть местами рациональное зерно и интересные предложения. Надо было закончить мысль, а то все читают, но не все понимают, почему) А все потому, что при ручном режиме ПМК игрок не сможет реализовывать ПМК на оба борта) Получается это глобально не повысит, а понизит ДПМ на ПМК. Вот и вся причина, а не потому что "пикировщики" и слабо бронированные цели обидятся. Это происходило не потому, что орудия в реальности косые (как раз наборот, в игре орудия гораздо более косые, чем в реальности), а потому, что реальная артиллерийская стрельба того времени - это работа сотен людей, делавших математические расчеты и постоянно наблюдавших за целью и делавших постоянные корректировки. По этой причине никто никогда и не рассчитывал на попадания по цели с первых залпов. Попадание даже одного снаряда со всего залпа уже хороший был результат. А это было реализовано на первых этапах игры, но отказались как раз из-за того что линкоры, стоящие носом... Ну, вы поняли. Там ещё реплеи выкладывали, как последний в команде линкор с 1к ХП вытаскивал бой против нескольких противников, танкуя носом все снаряды, потому что ХП со всех надстроек, оконечек и казематов кончилось и осталось только в цитадели. И что делать эсминцу и крейсеру в таких случаях? Ответ так и не нашли, и поменяли механику.
  6. Сейчас самое время, пока дают+200% дополнительно ко всем видам опыта. Берите любую ветку, да, самая дешёвая Харугумо, но на самом деле разброс не такой большой. За удачный бой с красным бустом можно за раз заработать 80к+ опыта
  7. Так можно, но нужно время свободное)
  8. Это как? Свободка начисляется от набранного чистого опыта.
  9. Ради 10 сертификатов? Ну, Вы и заморочились...
  10. По 500 голды в неделю получается немногим больше 26к
  11. Rico_Oliveira

    Отключение голосового чата

    А что, это западло что ли? Игроки, которые не катали командные режимы в принципе не нуждались в чем-то дополнительном в части голосовой связи. Я сам пользовался, когда играл в отряде.
  12. Ну, у игроков просто реально подгорело. Но отчасти согласен. Обесценивается не только золото, но и коллаба с Т-банком, если подобное продолжится. Просто коллаба с киберслав дорогая и ультимативная в отношении оплаты. А ещё сыграло, по моему мнению, время акции. Сейчас идёт новогоднее обновление, куча скидок и аттракцион щедрости с золотым наследием и вдруг... Как гром среди ясного неба, акция, которая по реализации прямо противоположна новогодней. Это, возможно, не учли разработчики, что на контрасте разных игровых событий это сильно бросится в глаза и накал эмоций игроков повысится. А так камуфляж топ! Проработали славно, славно...) Один из лучших за всё время игры. Был бы он отдельно для Славы, пожалуй, раскошелился бы. Но расставаться с 7к рублями во время новогоднего патча, когда ещё не все активности отгремели... Но, это конечно, моё мнение.
  13. В условиях конкурса не оговорено, в каком статусе должен быть игрок во время боя - в отряде или соло? Наличие отряда повышает количество потенциальных достижений относительно соло игрока, значит, есть преимущество.
  14. Rico_Oliveira

    [25.12] Президент и Конституция

    Вот и посмотрим, что будут писать о нём в НГ 2027))) Он станет имбой раньше, чем Вы думаете 😆 Загляните на причал желаний. Там список представлен в перечне наград, каждый из этих кораблей критиковали при строительстве на форуме, да и в видеообзорах некоторых тех времён. А как получилось с Микеланджело... И вовсе хрестоматийный случай. С Натсукадзе, кстати, та же история вышла. Были у этих лодок и сторонники и хейтеры. В итоге хейтеров не видать, зато от мечтающих о получении этих лодок уже весь форум влажный.
×