Перейти к содержимому

Rico_Oliveira

Участник
  • Публикации

    453
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14358
  • Клан

    [FKR]

Все публикации пользователя Rico_Oliveira

  1. Rico_Oliveira

    Суперавианосец ссср и не только

    Ну, не в первой в игре видеть появление гипотетических проектов. Так же можно и здесь. Всё равно с вводом суперкораблей напрашивается суперавик у советов. А ещё есть идея сделать советский прем авик на основе Цеппелина. Типа, гипотетически, взяв недостроенный Цеппелин, Советский союз мог принять решение и достроить его уже под советское вооружение и самолёты.
  2. В WOWS эта лодка большинству зашла. Но, может, там просто очень сильно любят Монтану и всё, что на нее похоже) Нам тем более должно понравиться, т к вместо боевых инструкций, нашему Мэну улучшают дпм.
  3. Китаками был интересен тем, что мог пускать 40 торпед за короткое время. Теперь это в прошлом навсегда. В WOWS он уже есть и там практика показывает, что это просто большой эсминец с цитаделью.
  4. Rico_Oliveira

    Блиц «1 на 1» на кораблях VIII уровня

    Хорошо себя показывают эсминцы, пмк теперь не такое злое и пикировка приносит плоды. А так как я уже знаю, что будет мне противостоять пмк немец (игроки все равно упорно выбирают их)😆, то беру Сяньяна, торпед море, скорость более-менее, если не ошибся при сближении, то линкор гарантированно уходит в порт, даже если первые два веера не дали желаемого результата. Кстати, уважаемые разработчики, не смотря на нерф, засилье немцев никуда не ушло, к сожалению. Надо увеличивать штрафы) Заодно повысит динамику боя. Линкор на линкор, как правило, это банально долго. Прохождение блица затягивается, а побед нужно (признайте это уже наконец) очень много. И топилово линкоров превращается в рутину. А ещё иногда случается ошибиться и проиграть. Вобщем, блиц перестаёт быть блицом (быстрым сражением).
  5. Rico_Oliveira

    Блиц «1 на 1» на кораблях VIII уровня

    Разработчики хотели, чтобы игроки выбирали для блица не только пмк линкоры. В блицах 1 на 1 тотальное засилье немецких ЛК. И вот это как раз и скучно.
  6. Это действительно было очень ситуативно. А вот это интересная мысль. Уважаемые разработчики, не торопитесь с Мен, потестируйте ещё) Может, всё же дать инструкции или выбор снарядов, как торпед у Ямагири.
  7. Да не, недооцениваете Вы игроков, которые любят пмк линкоры. Они умеют добраться до дистанции пмк без потери большого количества хп. Да и мне удается, тут сложностей нет особых, если не спешить, конечно. А хилки будет гораздо чаще использовать. Каждые 40 попаданий это не так много. А у Курфа хоть хилка и больше и сразу доступна, но перезаряжаться будет гораздо медленнее, чем Шеньджень будет получать очередные 40 попаданий пмк. Дело в другом. Сколько всего можно переварить урона. Хоть хилки и будут частыми в ближнем бою, но восстанавливать они будут не 100% урона. Так что Шеньджень не имба и будет так же быстро заканчиваться под фокусом как и все. И только 1 на 1 возможно, будет иметь преимущество. Хотя спорный момент, учитывая количество слабых мест у корпуса Ямато.
  8. Rico_Oliveira

    Встречаем солнечную Масленицу

    Главное, попасть в нужный режим боя.
  9. Rico_Oliveira

    Встречаем солнечную Масленицу

    Даже любя авианосцы, я все равно устаю иногда. Тогда сажусь на другие корабли и получаю удовольствие) Пробуйте, когда научитесь, то сможете получать удовольствие, и это поможет, когда наскучит играть на привычных кораблях.
  10. Навыков изменилось немного, зато существенно, чтобы их оценить, надо менять сборки перков и даже модернизации. Было бы справедливо запустить бесплатный сброс перков в течение патча.
  11. Совсем уж не обесценивайте чужой труд. Разработчики старались, это видно, но портов действительно уже много. Я согласен с тем, чтобы убрать всё, кроме океана по умолчанию, а остальное пусть будет в качестве модов. Плюс отдельные порты как сейчас Владивосток будут тоже в клиенте на время тематических обновлений. Ну, Ваша претензия - чистая вкусовщина. Хотя, какого-нибудь северного порта не хватает, чтобы действительно была игра света-тени и различные эффекты погоды, а также смена дня и ночи. Заполярье днём выглядит не хуже, чем ночью) Да, смена погоды и времени суток на карте Океан это лишнее. Вот в портовых картах имеет смысл, ведь ночью там горят огни, фары у автомобилей, маяк светит и т.д. - действительно красивые эффекты. А что даёт нам ночь посреди океана? Только ненужное затенение, которое мешает любоваться и рассматривать корабли. Облачность конечно, нормально. Но ночь уже перебор. На всякий случай, чтобы донести интересные, на мой взгляд, идеи. За первое и второе предложения руками и ногами ЗА!!! Уважаемые разработчики, не пройдите мимо данного коммента, предложения действительно толковые, а атмосфера ретрофутуризма многим нравится. А заодно привнесет что-то свежее и новое. А ещё потом на будущее, когда снова поднимется тема ретрофутуризма после "Тайны третьей планеты", можно уже подумать о коллаборации с к/ф " Ку! Кин-дза-дза". Тоже отличный материал, там и персонажей достаточно для новых командиров, и камуфляжи на основе того же пепелаца сделать. Ох, многим тогда олдскулы сведёт 😉
  12. Rico_Oliveira

    Встречаем солнечную Масленицу

    Не любите авианосцы и эсминцы? Под них задачка в самый раз. Я вот дико не люблю получать ленты захвата и помощи в захвате и защитил. Самые долго исполнимые для меня. Потому что таких ленточек может и не случится даже на эсминце за весь бой, хоть и победный. Либо 1-2 ленты, а их надо как обычно штук 25-30. А идти в кооп все меньше актуальности, ведь может попасться стандартный бой, где ты просто не успеешь базу взять, либо дирижабли, либо гонка вооружений, где нет точек) А взятие улучшений почему-то не считается за захват.
  13. И я о том же, выстрелите, а потом перейдете на более подходящий по ситуации тип снаряда. Я решил включить 8 лвл, т.к. на 10 уровне боёв они тоже встречаются, некоторые из них (британцы) частично с броней на палубе, кроме, конечно, Colossus. Ах, да, всего на хайлевел не 24 авика, а 26. Новые японцы теперь в счёт) И Тайхо тоже с броней. То есть, на хайлевел только треть авианосцев могут хоть как то отбивать часть летящих в них снарядов. Остальные всё поглощают. Где Вы тут усмотрели высокую живучесть, не пойму. Если вы про большие расстояния и синию линию, как у поминали раньше, то и тут не про авианосцы. Самые живучие в таких условиях будут эсминцы. Вы по ним просто не попадете) А на средней и ближней дистанции палуба роль не играет, там уже можно спокойно в борта и оконечности наваливать, лишь бы мышку в руке покрепче держать, чтобы рука не дергалась)
  14. Придираетесь к цифрам) Хорошо. 1-2 авика, которых пропустил, роли не играют на общем фоне. Возьмём только хайлевел. Итого я насчитал на 8-10-11 лвл плюс премы - 24 авианосца, 7 из которых с броней палубы. Это 35% от общего числа. Причем броню палубы в 38 и 50 мм можно не рассматривать, потому что есть такие замечательные линкоры с броней палубы 50 мм, а у Кремля 60 мм, так что преимущества у таких авианосцев считай нет. То есть, Вы на других линкорах принципиально будете стрелять бб вместо фугасов, даже если знаете, что отрикошетят?
  15. И снова обманываете Не обманываю, а не помню. Ну, как раз с Нахимовым список из 5 кораблей на 10 лвл, где сплошное бронирование. В принципе, 50 мм для фугасов ЛК не проблема. Всё в нашей жизни относительно) А за педантичность в подходе к аргументам хочу поблагодарить, вот видите, как спор сразу конструктивнее идёт)
  16. Эх, мечты... Вам самим наскучит такая игра. Камень ножницы и бумага - всего три переменных не обеспечат необходимый интерес, да и сразу начнется: "А почему в игре про морские сражения первой половины 20 века нет авианосцев и подлодок - их непосредственных исторических участников. Я согласен играть без авианосцев и подлодок в игре с парусниками) Но не в игру про флот времён ВМВ.
  17. Хорошо, согласен) Но авианосцы распробуйте получше, разных наций, поймёте, что ни раньше, ни сейчас на них проще не стало играть.
  18. Игровой. Ну, так я правильно предположил. Больше всего боёв на линкорах, где я тут не прав?) А боёв на авианосцах смехотворно мало. Отсюда и предвзятое к ним мнение.
  19. Ну, а в мм Вы смотрели? Я не учитывал палубы, меньше 50 мм. Вычеркиваем Нахимова с 30 мм. Это не броня. Итого: Хакурю (в районе 90) Рихтгофен и Иммельман (по 50 мм), Мидвей (давно не играл, и забыл уже). Сейчас нет возможности зайти в игру и посмотреть. Но суть понятна. Авианосцев с броней палубы очень немного в игре, если сравнивать с общим количеством. Есть даже суперавик, и тот без брони (Юнайтед Стейтс).
  20. Вот он, чувствуется линкоровод) Всех инвизников нерфануть, чтобы бороться было легче. Так сказать: сделайте, пожалуйста, сложность у игры с Hard на Medium) Шима ещё может быть, Ягера то куда?) Итак торпеды не всякий раз для эсминцев фатальны, а линкоры так вобще щекочат. Да и нужно было бы Шиму нерфануть, давно бы сделали. Ещё не так давно топ 1 по популярности на всех серверах уверенно держала Шима. Но никто вроде не кричал о том, что они рандом сломали. Торпедные эсминцы очень рандомно себя показывают. В одном бою можно получить 0 из-за промахов, а в другом под 200 к, если везёт с рельсоходами.
  21. Я Вас нигде не искал) Вы весьма активны в своей критике, но не отвечать на нее тоже не получается, особенно, когда вижу несоответствие действительности. На чем? На авианосцах? На линкорах? За счёт какого класса Вы так здорово играете? А может, дело в конкретных кораблях? Проальфа это как модный аксессуар для новичков, ну, и для блогеров тоже по известным причинам. Не совсем конечно ничего не отражает, но и железным доказательством не является.
  22. Сколько авианосцев со сплошной бронеплитой на палубе в игре на пальцах одной руки пересчитать. Вероятно, что по началу нет. Возмутились бы в первую очередь любители эсминцев, ведь именно на них отразились бы изменения эффективности авианосцев в лучшую сторону.
  23. Дело сугубо Ваше. Явно не по палубе, а если далеко и баллистика навесная, то стараюсь, чтобы попадали ниже палубы в конечности или борт, либо надстройку. Сложно, конечно, но что поделать. Линкор Вы будете убивать ещё дольше, намного дольше. А что, только с авианосцем такая история у синей линии?) Такое проделать может любой корабль, мало кто вобще в игре умеет правильно брать упреждение в таких случаях. Так что, если Вы вобще попали, то уже хорошо. Не имбу забирают, а геймплей меняют, авиководы как и большинство других игроков весьма консервативны в плане изменений. Я, в принципе, не держусь руками и ногами только за старое. Я уже писал, как можно поменять свет авианосце. Сочувствую. Но пути решения тоже много раз озвучивались. Да, например, запоминать и учитывать ошибки и повышать уровень игры. Знаете закономерности пищевых цепочек? В тесте не зря увеличивают засвет эсминцев до 4 км. Почему? Ещё несколько лет назад, когда поменяли концепт авианосцев, а потом начали "приводить к балансу" выяснилось, что при чересчур занерфленной авиации начинают слишком хорошо себя чувствовать эсминцы. А раз комфортно на эсминце, то и садятся на них массово. Очень нездорово, если в каждом бою их будет по 4-5 штук. А ещё и подлодки есть. Считай, с половиной команды толком не повоевать.
  24. Лучше разнесённую броню бронепалубы, чтобы 380+ бронебойки не рикошетили, а взводились А харя не треснет?) Хватит с Вас и расстроенных крейсеров-бортоходов. Может лучше повысить вероятность рикошета всем бб?) А то всякие Сатсумы с корректировщиками задалбыают огнем через карту. А что, так сложно для Вас? Почему-то мне помогает. Авики меня не бесят даже если я на эсминце. Странно, что со мной не так?
×