-
Публикации
326 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13431 -
Клан
[FKR]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Rico_Oliveira
-
О, да, это стоит сделать. У меня уже 200+ материалов 5 уровня, 62 материала 6 уровня и только 37 материалов 7 уровня... А ещё заметил, что из 8 ремонтных контейнеров за этапы в боевом пропуске в 6 из них находились материалы 5 уровня. Понятно, что материалы 7 уровня будут выпадать реже, справедливо, но не настолько сильным должен быть дисбаланса. Я такими темпами соберу Ченселорсвилль только в следующем году)
-
Закрытое тестирование 25.9 — новая Верфь, возвращение «Конвоя», новая карта, новая постоянная кампания и другие новинки
Rico_Oliveira ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
1. Модно 2. Стильно 3. Молодежно 4. Не про корабли. Слишком яркие ядовитые цвета, отдаёт анимешностью. Может просто на существующие контейнеры нанести другую краску? Сама форма контейнеров, как у реальных морских контейнеров очень неплохая идея. Лучшее враг хорошего. В игре много разных тематических контейнеров, которые как раз яркие, молодежные, красивые, изменение внешнего вида которых (в том числе формы) едва ли осудят. Расплывчатая формулировка? Тут как раз все ясно и ясно, почему. Какие претензии к разработчикам? За то, что не забили на песок и стараются, что-то делают? Да в этом они молодцы. А так они могли и дальше ничего не делать. Что расплывчато и лукаво, так это формулировка, под которой опустошают адмиралтейство в 25.9, выводя кучу премов. И какой аргумент? Картинку продажную поменять на страничке с покупкой?) Картинки и раньше менялись и не помню, чтобы для этого нужно было корабль выводить из продажи. Самый обыкновенный маркетинговый ход для повышения значимости и продажи контейнеров, т.е. для слива дублонов, которые с подачи тех же разрабов накапливаются у игроков. Чтобы игроки не опустошили к новому году половину адмиралтейства и дублоны не захлестнула инфляция, надо уменьшить шанс получения вкусняшек. За те же деньги, из контейнеров в среднем выпадет гораздо меньше кораблей, чем при прямой продаже. Вот так вот, и в маркетинге и в реальной жизни это так и работает. Если где -то добавил, для баланса нужно где-то убрать. А Вы возмущаетесь. На месте разработчиков сделали бы тоже самое, будь игра Ваша) -
Закрытое тестирование 25.9 — новая Верфь, возвращение «Конвоя», новая карта, новая постоянная кампания и другие новинки
Rico_Oliveira ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
Да что Вы все заладили, нерф, нерф... Говорят нормально и очень подробно, что динамику надо поднять в песке, иначе скоро будет совсем не интересно, урон снарядов уменьшили одновременно с перезарядкой, т.е. дпм остался таким же. Корабли, конечно, не самолёты, но у размеренности и неспешности должны быть пределы. Почему для улучшения динамики надо трогать орудия? Потому что неинтересно все равно будет двигаться быстро, а стрелять редко, значит и стрелять надо чаще, а чтобы не сломать баланс при возросшей мощи, нужно ограничить урон. Вы же не хотите кататься и уходить быстро в порт от урона переапанных орудий? -
Когда был в игре союзный урон, что говорили торпедным кораблям? Не пускайте торпы со 2 и 3 линии! Либо рассчитывайте наперед. В этом и состоит сложность игры на торпедниках, нужно уметь анализировать ход боя наперед и рисковать, атакуя в первой линии, чтобы никто не мешал. В ситуации, когда союзник мешает Вам реализовать торпеды - совет абсолютно такой же, озвученный выше. И это правильно, нечего за спинами союзников кататься, особенно на эсминцах. Тема баян.
-
Я свой билет уже вытащил в прошлом году, когда выпал Зевс из первого же бесплатно ящика)
-
Интересно, что побудило разработчиков запихнуть все в одну цепочку наборов, да ещё с таким малым шансом на успех. Гарантированное получение и вовсе не стоит описывать, оно стоит больше, чем дублонное наследие целиком. Разве плохо показала себя механика "предложение века"? Или чем плоха идея сделать отдельные наборы для каждого корабля? Ну, реально, есть прем девятка и два супера настолько все разные... и все в куче. Я не против наборов, но шансы и стоимость... Каждый патч в этом отношении дороже предыдущего. А это ещё день рождения игры не наступил. Если что, я не жлоб, обвинять не надо, трачу в этой игре я порядком и ресурсов не жалею. Но ценник растёт, уже стал превышать годовую стоимость раздачи дублонов, и тенденция настораживает. Надеюсь, в 25.9 выйдем на плато стабильности... стабильности цен. А Вы реально везунчик) Мне, чтобы вытащить Знамя, пришлось купить сначала Пожарского, а уже потом вытащить Знамя... из гарантированного 35 ящика) Но без покупки Пожарского могло быть все ещё затратнее.
-
Звуки джаза/блюза, доносящиеся эхом с далеких улиц были бы прекрасным дополнением)
-
Вы слишком много хотите от игры с аркадной составляющей) ТТХ и физика в игре имеет долю условности, иначе была бы симулятором, где до места сражения нужно было плыть по 40 мин, а снаряды на предельную дистанцию летели бы по 40-50 сек...
-
"Золотые" корабли получаются, главное, чтобы лично Ваши ощущения были позитивными. Потому что новый способ распространения суперкораблей весьма необычен... Люди, где вы работаете?) Вы хоть поделитесь, сколько дублонов ушло на открытие наборов. Бесплатных наборов (и тот что за 299 руб.) наберётся едва ли тысяч 12-15, а на все наборы я посчитал, надо 144к жетонов, и жетоны продаются за дублоны 1 к 1. Это дороже, чем дублонное наследие, от которого игроки успели получить ещё пока менее половины.
-
Совсем недавно было событие про "орду", классический ассиметричный бой с кучей ботов, против всего 5 игроков.
-
Правильно ли понимаю, что это старый добрый перекрашенный порт Нью-Йорк?) Небоскребы и мост очень узнаваемы, старожилы игры наверняка тоже заметили. Очень атмосферно, но теперь понятно, почему такую красоту удалось создать за несколько дней) За дублоны не соглашусь. Оставьте хоть что-то не как в танках. Здесь есть люди, которые играют в корабли, но не заходят в танки и не имеют интереса в них играть. Само слово дублоны уже не просто игровая валюта, а часть игрового шарма, это уже как менять топонимы на карте местности.
- 249 ответов
-
- 13
-
-
Разумеется, уже ведь распространяли эти ящики, там ещё крейсер семёрка для разбавки шанса) И что-то ещё вроде, ах, да, эсминчик 6 уровня, Джуруа.
-
За 8 месяцев дублонного наследия Вы ещё не привыкли? Я плюнул на это ещё в начале и просто коплю, самое вкусное будет на ДР (25.9) и на НГ (25.12), и накопления позволят хоть как-то побаловать себя, а если распыляться, то ни сейчас, ни потом ни на что не хватит. Берите только то, что реально вызывает интерес. Вот за 8 месяцев я взял только 2 корабля на китайский НГ и на день ВМФ, реально годные лодки выкатывали, которые не стоят в порту, а выкатываются регулярно. А остальное, хоть и высокоуровневое, но смысл его приобретать, если не даст нужных ощущений и эмоций? Чтобы были? Девятки на ДР и НГ дадут немножко стали, да и все, десятки... +1 сертификат?Так чтобы на НГ взять лишний контейнер (гигантский) нужно таких 6, т.е. 6 кораблей 10 уровня или суперов. Такая игра уже не про корабли)
-
Закрытое тестирование 25.8 — изменения тестовых кораблей
Rico_Oliveira ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Если это тест концепции новой ветки, то рано что-то говорить. Раз это европеец, хорошо бы прикрутить ползучие дымы, так можно решить проблему с живучестью, частично. Ну, как вариант, ремдивизион ещё. Получится что-то вроде методичного долгоживущего заливателя (наносим немного урона, но постоянно), иногда помогающего на точках, с возможностью в моментах реализовать бб (если они у него есть, не помню) и торпеды. -
Закрытое тестирование 25.8 — эскадрильи поддержки
Rico_Oliveira ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Свежо, свежо) Надеемся и ждем. Наконец- то появится новая ветка, а может и верфь. -
А как же раньше был плач про то, как нелегко живётся линкорам в нынешней мете в торпедных супах и золотых дождях? И вот, разработчики дали возможность снизить торпедное засилье. Но... Как это часто бывает, плач продолжается, но на другую тему) А так, да, оставить можно возможность уничтожать торпеды, но убрать урон по кораблям, иначе у кораблей с авиасбросом есть преимущество перед теми, кто кидает Гб с бомбометов. Хотя, в одном месте эсмов поднерфили, а в другом вернули, ведь уничтожать торпеды и мины быстрее и легче, когда есть бомбометы, с ними и времени на реакцию больше и срабатывают сами по себе они быстрее, а пока авиаудар наведешь, потом дождешься, да ещё сбить могут...
-
Общий тест 25.7 — балансные правки подлодок и тестовых кораблей
Rico_Oliveira ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
А может его концепт отпугнет многих от покупки, и его приобретут опытные игроки, которые будут знать, что берут. Тогда это будет редкий гость, но очень неприятный. -
Общий тест 25.7 — балансные правки подлодок и тестовых кораблей
Rico_Oliveira ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Именно! -
Общий тест 25.7 — балансные правки подлодок и тестовых кораблей
Rico_Oliveira ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Вкусовщина. Что-то в топах рейтинга не видно этих красавчиков. Наверное, тип снаряда не самое главное для боя. Но, поживем - увидим, пытаться оценить корабль до его выхода дело неблагодарное. -
Общий тест 25.7 — балансные правки подлодок и тестовых кораблей
Rico_Oliveira ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Это были просто теоретические расчеты) Такой же эффект будет и при малом количестве хп. Так что да, естественно, не нужен никакой перк на ПМК на этом корабле) -
Общий тест 25.7 — балансные правки подлодок и тестовых кораблей
Rico_Oliveira ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
В сравнении с чем? С большими крейсерами или линкорами? А каких уровней? Так-то Зигфриду с Севастополем есть повод взгрустнуть. Ну, а фугасы никуда не делись же, с такой точностью также можно достичь хороших результатов. -
Общий тест 25.7 — балансные правки подлодок и тестовых кораблей
Rico_Oliveira ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Можно посчитать) Модернизации дадут -15%, улучшенный отчаянный за половину корабля даст ещё -12,5% (0,25×50), и перк на -10% к перезарядке при нахождении противника в зоне действия ПМК. Итого - 37,5%, то есть - 9 секунд, и перезарядка станет 15 секунд) Ну, тот же эффект будет и на остатках хп с улучшенным отчаянным, но без работающего ПМК. Вполне неплохо. Дпм и точность большого крейсера с бронёй от линкора. Почему бы и нет. -
Общий тест 25.7 — балансные правки подлодок и тестовых кораблей
Rico_Oliveira ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Это гораздо бодрее других итальянских линкоров, а ещё не понял, причём тут 14?) У больших крейсеров в среднем перезарядка около 20 секунд. Кто-то может и может достичь 14, но под перками и модками, а речь же шла о базовых значениях. -
Общий тест 25.7 — балансные правки подлодок и тестовых кораблей
Rico_Oliveira ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
ПББ перестали быть эффективным оружием? Белым уроном можно наносить соразмерный с бб урон, особенно, если есть точность, значит большинство снарядов попадут куда надо и нанесут прилично. Да и перезарядка тут бодрее, чем у аналогов в нации, что не может не радовать. Тут то разрабы и поняли, что такой аппарат будет разваливать чисто по дпм одноклассников и порезали урон, и стал он тоже как у больших крейсеров, у которых орудия 305 мм) -
Общий тест 25.7 — балансные правки подлодок и тестовых кораблей
Rico_Oliveira ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Белого урона будет достаточно, все надстройки и палубы ему будут доступны, и лететь будет куда надо, особенно британцы с французами оценят.