Перейти к содержимому

Rico_Oliveira

Участник
  • Публикации

    430
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14207
  • Клан

    [FKR]

Все публикации пользователя Rico_Oliveira

  1. Будет гораздо больше объективности, когда появится пост о ребалансе советской, британской и французской веток подлодок. Вы же считаете, что, например, есть подводные лодки 10 уровня, обладающие излишней эффективностью? У Вас есть предложения по их ребалансу? Или у Вас только апы в меню?
  2. С учётом размера карт, это займет слишком много времени, что снизит шансы успешной доставки флага близкими к нулю. Успешная доставка будет скорее исключением из правил. А то, что это будет подстёгивать к упоранству и ололорашу и говорить не надо... Никуда она не делась, в этом году уже несколько раз играл. Просто она редко выпадает, это зависит от везения и количества боев, это как шанс на дроп с коробки, кому-то несколько раз подряд, а кому-то ни разу в год.
  3. Rico_Oliveira

    Противолодочные торпеды АВ

    Отлично. Дело осталось за малым... Политическая воля руководства "Леста Геймс Эйдженси".
  4. Время покажет. У разработчиков еще нет достаточной статистики, а у игроков опыта. А было такое время? Авики вроде с самого начала, с альфы, когда были в игре только 2 нации? Но не суть. Да, согласен с Вами. Соль в том, что ударные авианосцы - это уже не те, что были, они сейчас и есть саппорт в силу урона и влияния на бой. А авики поддержки это уже прям саппорт-саппорт...)
  5. Rico_Oliveira

    Противолодочные торпеды АВ

    Снова здорово... И что делать в бою без ПЛ? Ну, допвстим, есть по 1 ПЛ, утопили мы в первые минуты боя ее своими авианалетами. Дальше что? Морским чупачупсом баловаться? Круто. Тот же вопрос выше. Нахрена мне авик с 1 бесполезной группой, если можно взять авик, где все авиагруппы будут работать на полную весь бой?
  6. Rico_Oliveira

    Противолодочные торпеды АВ

    Курсировать будут? А врезаться в корабли не будут случайным образом, пока одна из рыбок отрабатывает метку? Будут обплывать? Вот как себе это представляете, если надводная цель будет пересекать торпедное поле? А подводная? Все отлично, кроме... Что делать этой эскадрилье в бою без пл?) получается, минус целая авиагруппа, которая просто бесполезна? Не, играть на таком авианосце не хочется.
  7. Вы недавно в игре? Раньше так и было, авианосцы получали опыт и кредиты наравне с другими классами. Но, после многочисленного плача на форуме игроков, которые под влиянием эмоций бежали сюда после первого же неудачного противостояния с авиком в бою, заработок снизили, чтобы снизить популярность класса и уменьшить их количество в рандоме. Видимо, это помогло, пока не появились авики поддержки... Поэтому, чтобы не вернуть былую популярность авианосцев в лице авиков-саппортов, решили не награждать за помощь в бою, чтобы заработок не повысился относительно ударных авиков.
  8. Rico_Oliveira

    [26.1] Апеннинская сделка

    Это не надолго, через пару недель будет как было.
  9. Rico_Oliveira

    [26.1] Апеннинская сделка

    Хм, лодка хорошая. Вот только уже в порту заметил, что прем камуфляж на супер корабль... Эммм.. какой-то халтурный, честное слово. Да, камо в стиле маскировочных красок, которые в реальной жизни сбивали с толку врага на большом расстоянии относительно линейных размеров цели... Потому на оконечностях линий нет. Но можно же было закрасить в ровный голубоватый цвет.. Просто добавили черных и серых линий, а в местах, где их нет, "родную" краску с эффектом ржавчины и затертости даже не тронули. Вот камо "гриджио азуро чиаро" для итальянских крейсеров, да и множество других, другое дело, закрашивают ржавые облупленные детали. В итоге двоякое ощущение, корабль вроде в камо, а вроде и нет... Если охота ржавчины, есть специальный камуфляж, там весь корабль будто из ржавых лоскутов... А суперкорабль должен выглядеть соответствующе. Я уже молчу про то, как появился Мэн с эксклюзивным камо...
  10. Думаю, достаточно просто увеличить перезарядку ГК в 2 раза. Получится меньше минуты, но все еще очень ощутимо. Видимо с концептом не все справляются, кто-то говорит, что ап должен быть не последним)
  11. Вы хотите, чтобы ПМК убивало все живое в своем радиусе за секунды? А выключать совсем ГК идея еще более спорная. Так хотя бы 1 залп, но есть, что в критический момент может стать решающим фактором. ПМК убивает, но быстро устранить проблему неспособно, а иногда нужно как раз быстро... Без ГК совсем на минуту Лудендорф будет просто беспомощным, ему будут светить борта и давать плюхи полными бортовыми залпами, а он в ответ только салютиком польет... В итоге, чтобы не терять хп в одну калитку, надо идти ромбом или носом к противнику, а значит, выключать часть ПМК из боя... А если работать всем ПМК, то будешь светить бортом, а без ГК это... ну Вы поняли, даже размен по хп с противником не получится, тебе дадут плюху на 40к, а ты польешь ПМК на 15к, и что это за инструкция получится...
  12. И что тут странного? Шлиффу для нормального дамага с ПМК нужен костыль в виде допперка у капитана, Лудендорфу это не нужно и 2 очка навыков можно пустить на другие полезные вещи. Кроме того, надо понимать, что основные дамажащие стволы у ПМК Шлиффа - это как раз те самые 105 мм, которые игроки вынуждены улучшать, 150 мм вносят значительно меньший вклад в общую копилку. При этом, Вас не беспокоит почему-то то, что у Шлиффа в принципе этот шанс всегда урезан из-за сборки, но никто не жалуется, что он "не жгет". У Лудендорфа, наоборот, нет этого недостатка, у него ВСЕ орудия - это 150 мм и их у Лудендорфа больше, чем у Шлиффа. Причем их базовый шанс поджога все равно выше, чем у Шлиффа, значит даже с ИВ Лудендорф будет поджигать лучше. Одни плюсы. Я конечно понял, к чему Вы это, но количество кораблей с палубой 40мм и выше все еще мало, чтобы говорить о недостатках ПМК. Да, в рангах и рейтингах ощущается больше, но просто возьмите ИВ и дело решено, при этом хуже, чем у Шлиффа по вышеозвученным причинам не станет.
  13. Смотрите, так наноете апов, будет Вам СуперШлиффен-акционка за оверпрайс на причале желаний, а веточный будем ещё 2 года ждать)
  14. Запишите, пожалуйста, что ненормально, когда фразы из контекста вырывают для обоснования своих тезисов. А дело было в том, что один форумчанин решил, что кроме него о балансе пл никто толком ничего не знает, и выражать это, сопровождая хамством и насмешками, хорошая идея.
  15. Не всем на пользу пошло. Когда нормы морали мешали приходить к истине? Если кто-то не готов разговаривать нормально, то рано на форум пришел учить играть кого-то, надо над собой сначала поработать.
  16. Ну, Китаками все же посложнее будет, и цитадель у него есть, поразить легко. Встречал в рандоме, проблем больших не вызывал, хотя когда сам его выкатывал... Да, было дело, творилась грязь, не спорю)
  17. А что же тогда Натсукадзе, если не секрет?) Все вышесказанное в квадрате?)
  18. Да, вопрос. Но, может @HECKFY подскажет, а то он хамить форумчанам научился, а конструктивную критику с предложениями пока не особо освоил. Так что есть куда стремиться уважаемому радисту.
  19. Согласен. Но изменение меты время от времени тоже часть интереса. Да, нежелание линкороводов меняться мне тоже понятна. Осуждать нет причин. Но и "замораживать" геймплей в игре тоже.
  20. Ну, проблема-то все равно не исчезнет. Именно после таких боев, где профи игроки используют эффективные механики на полную, и приходят жаловаться, пересказывают свои бои, как им было "больно" от имбового класса, как они нанесли им душевную травму... А эти, их защитники, такие редиски, лжецы, негодяи... ничего они не понимают. По сути, так ведь и было до перепила. Скилловые игроки доставляли игрокам, а те, кто не особо умел, уходили в порт в первые минуты. Сейчас просто дали возможность слабым игрокам пожить подольше, а скилловым не заносить урон в одну калитку в прежнем количестве.
  21. А кто обладает мегауроном, авики? Вы давно на них играли? Причем тут кусты? И речь не о самих перешедших танкистах. Я про суть. Стрельбу возводят в абсолют и все вокруг нее. Вижу цель - стреляю, не вижу - двигаюсь к ней. Все, что отвлекает и мешает этому процессу - дискомфорт. Сам я не сторонник всего этого. Сначала хаяли авики, разрабы ослабили класс, сделав даже ударную авиацию саппортом. Теперь подлодки пришли им на смену. Класс переработали и так же ослабили. Куда еще-то его менять? И так приблизились к границе играбельности,. Сделай еще меньше возможностей для подлодок, и класс просто перестанет быть востребован. И зачем тогда все создавалось?
  22. И часто Вы встречаете проблему с уничтожением такой "не желающей себя обнаруживать" пл? А сами пробовали играть в "скрытного охотника"? Я играю и на эсминцах, и на авиках, и на подлодках, почему-то у меня не горит, когда вражеские лодки уничтожают меня. Обычная игровая ситуация, которая не повторяется каждый бой, как некоторые тут представляют... Я не бегу на форум поливать грязью игру, разработчиков, игроков, отстаивающих иную точку зрения. И что-то я не вижу гигантское количество плюсов под Вашими аргументами от игроков, разделяющих чувства и ощущения от нелюбимого Вами класса.
  23. Ну, вобще-то можно понять, откуда она кинула торпы по их направлению. В 3 км без света лодка может быть только на перископной глубине, где она не уйдет от Вас, потому что скорость у нее режется значительно. Если не уплывать в страхе, а накатывать на нее, то очень скоро она появится. Автор темы достаточно хорошо описал словами, что нужно просто работать с миникартой и имеющимися механиками. Опять же, Вы не предлагаете решение, а просто повысить свой комфорт, чтобы от пострелушек отвлекало как можно меньше факторов, и как можно проще можно было свободно передвигаться.
×