Перейти к содержимому

Man_from_the_Mogilev

Участник
  • Публикации

    565
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19012
  • Клан

    [UKUS]

Все публикации пользователя Man_from_the_Mogilev

  1. Ботовод донатит, значит он вполне себе имеет право быть. И поэтому никто его не тронет, не рассчитывайте
  2. Man_from_the_Mogilev

    Слишком мягко к нубам.

    У меня подгорающий вопрос - с какой стати имеют право на жизнь корабли, которые становятся посреди заварушки или утыкаются в острова? Почему ты палишь в находящийся в 7-10 км от тебя стоячий бортом корабль и тупо мажешь? Как это вообще можно объяснить? А он тебе еще и цитадель в нос выбьет xD
  3. Man_from_the_Mogilev

    Командная игра

    Почему мой заработок кредитов и опыта зависит от подобных сокомандников?
  4. Man_from_the_Mogilev

    Слишком мягко к нубам.

    Кстати, только из одного боя с тобой на демойнах. Думаю, понятно кто там нуб?
  5. Man_from_the_Mogilev

    Слишком мягко к нубам.

    Еще один лидер форума 1. Видим стоячий корабль 2. Наводим кружок прицела на МТО 3. Любуемся рассеиванием снарядов. 06:04 Добавлено спустя 0 минут Еще лидерЭто заговор? Вы там все такие?)
  6. Man_from_the_Mogilev

    Слишком мягко к нубам.

    Желательно бы комментарий разработчика, А НЕ ИЛИТНОГО "ЛИДЕРА ФОРУМА" 05:58 Добавлено спустя 0 минут Замечательный прогиб
  7. Man_from_the_Mogilev

    Слишком мягко к нубам.

    Ты такой, такой.... такой лидер форума. Жалко здесь нельзя называть людей так, как они этого заслуживают. Прочитай еще раз, и пойми, что снаряды ВБР рассеиваются. Естественно, прицеливаюсь в МТО. Ужас, откуда таких берут.
  8. Руки трясутся и спина мокрая) плюс союзничья торпеда в конце боя, но я жив) Не судите строго, просто позитивно отыграл!
  9. Man_from_the_Mogilev

    Первая победа после 7 поражений)

    Так про баланс можно отдельную тему пилить, да толку что? Да, тут расклад в мою сторону был)
  10. Man_from_the_Mogilev

    Первая победа после 7 поражений)

    Эт фигня, вот когда ты один, а против тебя взвод из 3 ямат....
  11. Man_from_the_Mogilev

    Первая победа после 7 поражений)

    О труба, помню) + тебе
  12. Man_from_the_Mogilev

    Первая победа после 7 поражений)

    Спасибо ребят!Госпаде, скока ж ты напулял с ЛК
  13. Man_from_the_Mogilev

    Командная игра

    Что за бред?Я хочу, чтобы в моей статистике учитывались мои результаты, а не результаты "команды", и всего лишь.
  14. Man_from_the_Mogilev

    Командная игра

    Это искусственный загон в искусственные рамки. Котрые можно и переделать, если что
  15. Man_from_the_Mogilev

    Marblehead дальность стрельбы в 0.5.3

    Там же вроде на 2 пушки больше и торпедных аппаратов больше? Надо же компенсировать
  16. Хватит уже жаловаться на могами, вон на 10 уровне есть такой ДеМойн, с дальностью 15.8 Постановка можуля проблемы не решает, ибо баллистика там как у клива.
  17. Man_from_the_Mogilev

    Бюллетень разработки 0.5.3. Командная игра

    А вот я всем доволен. Могами - имба Мурманск - имба Клив - имба (да-да) Кутузова вашего доапают. Коричневые соснули. Демойн наконец-то получил законное ПВО. Лучший патч! Орлеана и балтику токк еще апнуть надо
  18. Больше текста богу текста! Добрый день ребята. Немного о себе: Думаю, приличное число играющих в кораблики пришли сюда с танков. По разным причинам - кто-то хотел корабли, но альтернативы не было, кому осточертела сложившаяся ситуация в танках с артой, сербоголдой, балансом, унылостью премов, их заоблачной стоимостью, валютным голоданием и т.д., не суть. Играл много, донатил как сумасшедший, ибо было на что и удовольствие присутствовало от покупок. Но потом вышеперечисленные причины накалили мой стул, я забросил. Перешел сюда. Первое впечатление - "вау" эффект, по каким-то немыслимым сейчас причинам у меня не пригорал стул, все было круто, начал покупать прем-аккаунт, вкидывать по мелочи на командиров, затем прикупил мурманск, тирпиц.... СОВЕТОВАЛ друзьям - танкистам, что очень важно в этом посте Но тут что-то пошло не так. Первым тревожным звоночком стал новый орлеан. Ну думаю, ладно, кактусы везде бывают. Затем была балтимор... матерясь и фармя бешеные бабки на модули и модернизации для 9, я думал только о заветном ДПМ, к стилю игры которого я привык еще с танков. Есть, де мойн в порту. Что могло пойти не так? дамажит, все ок, но - плюхи от ямато на 30-50к, абсолютная неспособность сбивать самолеты, непонятные ситуации с "магнитными островами" - ладно если бы протсо нельзя было перекидывать, так ситуацию эту не спрогнозируешь! Аццкая стоимость ремонта. И любая из купленных мной 9 в этой игре - полный провал (Балтимор, Удалой(может в стоке, но чтобы вывести его в топ, нужно спалить н еодин стул), Идзумо (просто сказка), Ибуки (который миоко с более крутыми модернизациями) ) И так далее - балансом техники и не пахнет, хайлевел ходит в рабах у авианосцев (которые ДД из инвиза, то есть полный аналог артиллерии в танках. И если при этом арта рандомна, то грамотный авиковод - Б-г внутри отдельно взятой сессии игры.) и эсминцев, которые 1-2 торпеду таки всадят без вариантов. И если у лк есть ПТЗ, то хайлевельные неповоротливые кр просто теряют 50 - 90% хп. Как и от плюх лк, впрочем. Баны чата за малейшее невежество (Северная Корея, ей-богу). Богомерзкая ТУ. Но что более всего бесит - так это то, что администрация признает дисбаланс, но правки идут уж ооооочень долго. Серьезно играю наверное месяца 3-4. И, если честно, уже охладеваю. Онлайн небольшой? Не будет он большим, такие как я больше танкистов не приводят. А бывших танкистов тут не мало, думаю это не секрет. И донатить я смысла не вижу, ибо не знаю, насколько меня еще хватит. Кто-то из защитнечков сейчас мне скажет "иди играй на 4-6 уровнях, там все норм!" нет ребята, я люблю 10 лвл, это моя игра. Искренне, только с лучшими пожеланиями желаю администрации проекта пересмотреть некоторые моменты в этой игре, и не пресловутым "все будет, но потом", а прямо сейчас. С наилучшими пожеланиями
  19. Man_from_the_Mogilev

    Бюллетень разработки 0.5.3. Командная игра

    Молодцы разработчики! Чем больше баттхерта у авиководов, тем больше баланса в игре! Насче УОП - ой ладно, кр, стреляющие на 18+ - смешны. Непонятен АП японских эсминцев - они разве слабы? на демойне от торпед не могу увернуться толком.
  20. Man_from_the_Mogilev

    0.5.3. Как убивали американские авианосцы.

    Да детка! да! да!ДА! Еще я просил на коричневых повесить радужный флаг, радуйтесь что этого не сделали! Имбам не место в игре!
  21. Man_from_the_Mogilev

    Бюллетень разработки 0.5.3. Командная игра

    Кутузову вроде накинут дальности и еще каких-то ништяков, ибо балансили его с оглядкой на УОП
  22. Man_from_the_Mogilev

    Бюллетень разработки 0.5.3. Командная игра

    Выглядит неплохо.
  23. Man_from_the_Mogilev

    О ПМК линкоров

    ПМК однозначно должно спиливать эсминец на расстоянии меньшем чем километра 3. А то они под борт подходят, матросы с линкора на них помочится даже могут. Скажете не абсурд?
  24. Man_from_the_Mogilev

    Расстрел невиновных островов

    Товарищи разработчики, при создании топового корабля американской ветки крейсеров вы наградили его лучшим ПВО в игре и худшей баллистикой. И если лучшее ПВО в игре исправно разит наповал самолеты 8(восьми)-уровневых авианосцев, то попытка воспользоваться минусом нашей баллистики и перебрасывать через землю снаряды в половине случаев оборачивается фэйлом, и снаряды безжалостно терзают остров. ***? Когда поправите? С уважением, исправно донатящий пользователь с изрядно потускневшим желанием играть.
  25. Man_from_the_Mogilev

    Хорошие корабли

    Лично у меня ТС вызвал когнитивный диссонанс. По тексту - в игре недоработок куча, а ему все норм. Стул горит - неважно, все норм. Ежики плакали и кололись, но все равно продолжали жрать кактус, да? Нет работы. То что у Вас там на супертестах - этого мы не видим и не знаем. И правки вносятся настолкько медленно, насколько это возможно.
×