Перейти к содержимому

arlecin

Участник
  • Публикации

    6 669
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6522
  • Клан

    [KM]

Все публикации пользователя arlecin

  1. Ох, и много таких... Пока этот лидирует по ПП http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/819753-Glavin71
  2. Итак, игроки, сыгравшие 500+ боев в рандоме и сыгравшие не менее 90% боев на эсминцах. Полчасика.
  3. Минимум боев какой?
  4. Только-только на эсминцах, или допустимо, например, 90% боев на эсминцах? И какой минимум боев?
  5. Я бы ответил, если бы вы точнее сформулировали запрос.
  6. Очень часто дымы идут во вред тому, кто их ставит или его команде. Хотя в руках неплохих игроков дымы зло.
  7. И куда он кликать будет? Да, и это тоже подвид ботов.
  8. arlecin

    Нет у тебя души, ТС.

    Не, без разницы за что плюс.
  9. Вот тут интересная статейка: http://www.moserware.com/2010/03/computing-your-skill.html
  10. arlecin

    Gneisenau — немецкий линкор VII уровня

    СО говорит, что это - 7% к площади эллипса, что равно увеличению точности на 7%. Естественно, это не было 25%, стало 32%, а было 25%, стало 26,75%
  11. Ну естественно бывают бои, где ЛК и АВ первые. Даже крейсера первые бывают. Я не вижу преимуществ у этого над ПП. Процент (любой) лучше вообще по кораблям смотреть, да и за последний патч. А преимуществ нет, потому что опыт (равно как и любой рейтинг) это По желанию можно добавить полиномы более высоких степеней, суть это не поменяет. Вот эти коэффициенты, они должны на чем-то основываться. В большинстве случаев они основываются на "пол, палец, потолок", т.е. личном мнении создателя рейтинга. В лучшем случае, они могут основываться на проценте побед. Но нам не зачем выражать процент побед, через другие величины, у нас уже есть сам процент побед, лучше ничего не сделать. Единственный недостаток ПП - долгое схождение. Этот же недостаток перекочевал на ранговые бои, они сходятся за 300 боев, у них примерно одна схема схождения. Можно сделать рейтинговые бои, которые уменьшат схождение до ~70 боев. 20:12 Добавлено спустя 0 минут Гуглите распределение Бернулли и ЦПТ
  12. Для игроков с 1000+ боев две вещи становятся совсем очевидны: 1) Реальное распределение боев не нормальное. 2) Скилл сильно влияет на процент побед
  13. У нас, к счастью, убрали ничьи. Да, именно это я и имею ввиду
  14. Собственно говоря, если бы все игроки у нас были бы равны, то их процент побед тоже был бы распределен по нормальному закону. Я взял 575 боев (среднее число боев игроков из выборки) Случайность - это то, что было бы, если бы процент побед не зависел от скилла, а зависел бы только от везения.
  15. Эсминцеводы были бы во всех топах.
  16. Боев за 300 все эти начинают стремиться у нулю, компенсируя друг-друга. На выходе у нас остается одна постоянная величина - скилл игрока (ну или его отряда). Естественно, по результатам одного, да даже 10 боев, процент ничего не значит, на 10 боях может и повезти с командой или не повезти. На 300+ боях везти не может. Это касается и процента попаданий (вообще ни о чем показатель) и урона, и сбитых и т.д.
  17. Распределение пп не совсем нормальное. Левая часть более крутая, правая более пологая. Но это, конечно, не сравнится с графиком WoT. В WoWS влияние игрока на бой гораздо выше, поэтому график ближе к нормальному. Кстати, рисовал такой же график ровно год назад
  18. А я все еще помню про задачку, которую вы не решили
  19. Провал из-за моего недочета, т.к. делал на лету, забыл пофиксить глюк float.
  20. Потому что все это складывание и обобщение делает процент побед. Лучше рейтинг составить нельзя, можно только приблизиться по точности, что я и собираюсь сделать, как только API станет отдавать засвет и танкование.
  21. В общем такие цифры: И такой график: На 50% у нас глюк производной из-за патча, пофиксившего ничьи. Это у всех игроков со 100+ боями
  22. От эффекта снежного кома, но при чем тут это?
  23. Djok555 (09 сен 2016 - 17:37) писал: Вот как можно оценивать навыки игрока по процентам побед если побеждал не он,а побеждала КОМАНДА В СОСТАВЕ КОТОРОЙ ОН БЫЛ?вот как можно оценивать? А в следующем бою будет эта же команда?
×