Перейти к содержимому

arlecin

Участник
  • Публикации

    6 669
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6522
  • Клан

    [KM]

Все публикации пользователя arlecin

  1. В серии из 10 испытаний вероятность выпадения ровно 9 решек и последнего орла равна вероятности выпадения ровно 10 решек. Доказывается из основного определения вероятности.
  2. arlecin

    Готовьтесь к ранговым боям

    Ну Аризона, ок.
  3. Я хочу сказать ровно то, что сказал. Вероятность сильному игроку встретить в противоположенной команде игрока равного себе или сильнее себя ниже, чем вероятность слабому игроку встретить игрока равного или сильнее.
  4. На самом деле очень многие на форуме не понимают основ теории вероятности. Хотя такого феерического бреда давно не было.
  5. 1. Это не так. Если это так по вашему, то приведите расчет того, какова вероятность выпадения решки во втором эксперименте, если в первом выпал орел. 2. Знаю. Вот это: Неверно, поскольку опытных игроков меньше, чем слабых. И вероятность опытному игроку встретить в противниках опытного гораздо ниже, чем встретить слабого. 3. Но вы эту суть не понимаете.
  6. Ну для преподавателя вряд ли, в любом институте ему бы моментально поставили неуд, даже в какой-нибудь платной юридической академии.
  7. Если вдруг кому интересно, статистика по количеству игроков с определенным процентом побед:
  8. Да пожалуйста: Вот это противоречит условиям эксперимента о независимости испытаний. Вероятность остается постоянной при каждом испытании, независимо от предыдущих исходов. Вообще вам лучше удалить эту фразу, после нее невозможно серьезно воспринимать написанное. Вот это неверно, балансировщик не учитывает процент побед в случайных боях. Вот это неверно. Случайных факторов влияющих на то, какой стороной упадет монетка очень много. Собственно суть случайного эксперимента в том, что мы не можем учесть эти факторы и поэтому начинаем использовать понятие вероятности. В боях WoWS мы тоже не можем учесть всех случайных факторов (вроде игры союзников и противников) и тоже начинаем использовать понятие вероятности. При этом как с монеткой, так и в боях одна величина остается постоянной. В случае монетки это центр тяжести монетки, в случае боев это игрок. Соответственно процент выпадения орлов и процент побед в одном случае определит насколько смещен центр тяжести относительно геометрического центра монетки, в другом определит, насколько хорошо игрок играет в кораблики. К 50% побед было бы стремление почти у всех, за исключением самых сильных и самых слабых, если бы балансировщик действительно учитывал скилл игрока.
  9. В кораблях влияние одного игрока на бой выше чем в танках. Хотя бы по тому, что в кораблях бои 12 на 12, а в танках 15 на 15.
  10. У меня просто лютый пожар от того бреда, что ТС написал. Он глупых сливов по моей вине так не пылает.
  11. Вы ИЗДЕВАЕТЕСЬ чтоли? Как можно такую ересь писать?
  12. Я узнаю Я даже про таких ботов знаю http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/10848567-Rus_metall Наверное все-таки добавлю пару сотен тысяч игроков на wows-numbers, надеюсь владельцы не обидятся.
  13. arlecin

    Мир пожаров

    Это вы явно переоценили крейсера. Не скажу, что у крейсера шансов 1 на 1 совсем нет, но начиная с 6 уровня ЛК очень легко разбираются с крейсерами. На 5 уровне примерное равенство. Какие-то шансы в бою с ЛК есть у Ибуки и Зао за счет инвиза. А в целом крейсера сейчас бесполезны в игре. Разве что как ПВО поработать.
  14. arlecin

    Мир пожаров

    Ох, я за всяческое усложнение модели, но основной посыл вайна про пожары это не уберет. Народ хочет быть неуязвимым на ЛК для крейсеров и орудий эсминцев.
  15. arlecin

    Мир пожаров

    Написано, но значит не за "последние" семь дней. Не каждый же день статку снимать.
  16. arlecin

    Мир пожаров

    С патча 0.5.9 взялись.
  17. arlecin

    Мир пожаров

    Да, и что? 21:03 Добавлено спустя 0 минут Фугас не наносит урон при любом попадании, он наносит урон только если пробивает броню.
  18. arlecin

    Мир пожаров

    Я стрелял бронебойными на 1 уровне, когда начиналась новая нация или акк. Урон вылетает огромный.
  19. arlecin

    Мир пожаров

    3 уровень, не? Чем еще по Микасе стрелять?
  20. arlecin

    Мир пожаров

    Статистика одного игрока ничего не покажет и не докажет, она может на порядки отличаться от серверной.
  21. arlecin

    Мир пожаров

    Я читал ту тему, реплей не покажет попадания в одну точку. То, что перестал заходить урон – так и должно быть с точки зрения механики игры. Пробитие и ноль урона, если долго стрелять в один отсек. 20:54 Добавлено спустя 1 минуту Э, нет. Во-первых с 700м с АК попасть проблематично, во-вторых есть шанс выжить.
  22. arlecin

    Мир пожаров

    В крейсерах есть 1 уровень, ЛК со второго начинаются, что не так?
  23. arlecin

    Мир пожаров

    Ну нормальные графики. Что не так то? Нет тут первого уровня.
  24. arlecin

    Мир пожаров

    А где этот график то, тоже хочу глянуть. 20:44 Добавлено спустя 1 минуту В игре нельзя бить в одну точку. Кучно легло, еще не значит, что траектория полета снаряда внутри корабля будет такой же, малейшие отклонения способны сильно менять траекторию.
×