Перейти к содержимому

arlecin

Участник
  • Публикации

    6 669
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6522
  • Клан

    [KM]

Все публикации пользователя arlecin

  1. Это точно? Где про это написано? ЗЫ Увидел изменение, но в описании модернизации его нет, не порядок.
  2. arlecin

    Нужна версия 0.9.3

    Нужен 0.9.3.0 или 0.9.3.1?
  3. arlecin

    Подводные лодки: как играть?

    Акустические импульсы еще те пострелялки.
  4. А разве так и не было?
  5. Нет, проальфой ничего не меряется. Она бесполезна. Эффективность определяется процентом побед, но с некоторыми условиями.
  6. Мойка наиболее эффективна на ББ на близких дистанциях. На больших дистанциях почти бесполезно стрелять по ЛК бронебойными, придется закидывать фугасами. Мойка сможет попасть, но процент попаданий с ее точностью будет небольшой. Пожары полностью отхиливаются, фугасы наполовину. Еще, помимо того, что заплевывание фугасами издали в принципе бесполезное занятие, Мойка не самый подходящий для этого корабль. Низкая альфа не позволит особо вертеться, тогда ДПМ не реализовать. Получится только играть скоростью. А это лотерея. В одном бою не попадут за полбоя, в другом сразу же угадают упреждение.
  7. В любом случае это должно понизить влияние Мойки с модернизацией на бой.
  8. Разве это не очевидно? Смотрится процент побед игроков на Мойке без модернизации, затем процент побед их же, но с модернизацией. Затем тоже делается для остальных кораблей.
  9. Увеличение дистанции – это уменьшение эффективности
  10. А еще АФК игрок не потонет на первой минуте боя. Сплошные плюсы.
  11. arlecin

    [0.9.3] Кампания "Сильные духом"

    Почему? Спокойно проходится на любых кораблях 9-10 уровня.
  12. 50,5% где-то среднее, пик несколько меньше, насколько я помню. График не симметричен. Играть хуже чем афк сложно, поэтому практически нет игроков с пп меньше 47%. А вот улучшать свою игру можно почти до бесконечности. Все эти события сложно учесть. Когда влияющих на исход факторов много и их сложно учесть, и используется теория вероятности. Вероятность получить серию из 5 поражений для игрока с 50% побед на 100 боях составляет 79,5%, а 95% интервал мы получаем за 189 боев. Т.е. практически наверняка за 100-200 боев у вас будут как серии из 5+ побед, так и серии из 5+ поражений.
  13. arlecin

    [0.9.3] Ранговый спринт

    Поэтому можно просто заходить кормой.
  14. Не смотрел анализ ТС, но ваше мнение неверное. Т.к. из-за массовости режима он очень неплохо показывает статистические результаты. Другое дело, что не вся статистика отображается на wows-numbers и, тем более, на proships.
  15. arlecin

    [0.9.3] Ранговый спринт

    Два десятка.
  16. arlecin

    ЛК и ОФ продолжение.

    У ЛК по прежнему наивысшая потенциалка да и наносимый ими урон тоже. Что значит "не танкуют"? Используйте воду.
  17. arlecin

    [0.9.3] Ранговый спринт

    А тут на расслабоне за день :)
  18. Не бесконечно и только в одной точке. Не слишком сильная проблема, имхо.
  19. Сколько? Цифра нужна, вы же говорите о 90%, значит это 90% от какого-то числа?
  20. Сколько раз они вам попадались в рандоме?
  21. На чем основано это утверждение?
  22. arlecin

    [0.9.3] Ранговый спринт

    Игроки на 10 ранге почти такие же по силе, как на втором. Даже, когда в спринте были лиги, это было так, потому что несгораемый ранг внутри лиги делает эту лигу слабо отличающейся от предыдущей. В этой лиг нет, игроки слабее чем в рандоме.
  23. Дело не в разбросе, дело в системе прицеливания. Выцеливать ватерлинию можно и ничего особенного в разбросе нет. Просто если чуть-чуть ошибиться вниз, то ошибка вниз значительно более существенна, чем ошибка вверх, особенно на дальней дистанции. Т.е. опустив прицел на 10 пикселей вниз, вы можете словить недолет в километр, а подняв его также вверх, поднимитесь на несколько метров по борту корабля. В общем со средней (12 км) дистанции, если корабль противника чуть повернут к вам, можно спокойно целить ватерлинию. В других случаях можно выбрать между возможностью точно нанести хоть какой-то урон и вынесением пары циток.
×