Перейти к содержимому

arlecin

Участник
  • Публикации

    6 669
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6522
  • Клан

    [KM]

Все публикации пользователя arlecin

  1. Вы что-то путаете. Речь идет о патче 0.5.1, а вы говорите, вроде как, о 0.7.11
  2. У меня почти все срабатывания Кузнецова позволяли дать 1-2 залпа. Несколько раз даже выжил. При этом часто противники в рандоме на момент срабатывания уже считают твой корабль мертвым, теряют концентрацию и поворачиваются бортом. Поэтому эти 1-2 залпа могут дать очень существенную прибавку к урону и фрагам. А Смоленск, фугасящий Кремль при срабатывании Кузнецова уже практически не наносит урон. Не уверен, про "намного лучше". Из снаряжения только хилка, перк даст откат на 8 секунд быстрее. При этом с учетом таланта Кузнецова, критичность этих 8 секунд не очень высокая. Когда счет идет на секунды, талант сам прожмет хилку :)
  3. Не могу придумать ничего эффективнее. Можно и Мастера на все руки взять, конечно.
  4. https://worldofwarships.ru/ru/content/news-iframes/captains-skills/?skills=2,3,12,14,17,18,23&ship=Battleship
  5. arlecin

    Ранговые бои. Шестнадцатый сезон

    Конечно, лучше бы вообще несгораемых не было внутри лиг, и так 17 ранг несгораемый.
  6. Вот не знаю по какой причине, но Индианаполис всегда выступает не очень сильно.
  7. В рангах ЛК почти без шансов для эсминцев выигрывали. https://ru.wows-numbers.com/season/110,Sprint-10/ В случае рандома все зависит от количества очков. ЗЫ И я слабо представляю, как можно проиграть в них авику было, на любом другом классе. Но некоторые авики показали неплохие результаты. Видимо их утопить пытались. Но это уже другая история.
  8. Сравните общую статку с цифрами за месяц. Это даст примерное представление.
  9. Что такого было в ноябре 15? Неделю не вылетали ваши цЫтадели?
  10. Была проблема с очень высокой скиллозависимостью авиков. Из-за этого класс просто вымер. Слабые и средние игроки быстро проигрывали сильным, что приводило к повышенному влиянию скилла авиковода на бой. В результате на авиках остались только хорошие игроки, что привело к сильному росту времени ожидания боя. В результате этого изредка играли только фанаты класса. После переделки влияние авиков на бой сильно упало и слабые авиководы смогли снова играть. Да, раньше авики были интереснее, но изменения были нужны.
  11. Это точно? Где про это написано? ЗЫ Увидел изменение, но в описании модернизации его нет, не порядок.
  12. arlecin

    Нужна версия 0.9.3

    Нужен 0.9.3.0 или 0.9.3.1?
  13. arlecin

    Подводные лодки: как играть?

    Акустические импульсы еще те пострелялки.
  14. Нет, проальфой ничего не меряется. Она бесполезна. Эффективность определяется процентом побед, но с некоторыми условиями.
  15. Мойка наиболее эффективна на ББ на близких дистанциях. На больших дистанциях почти бесполезно стрелять по ЛК бронебойными, придется закидывать фугасами. Мойка сможет попасть, но процент попаданий с ее точностью будет небольшой. Пожары полностью отхиливаются, фугасы наполовину. Еще, помимо того, что заплевывание фугасами издали в принципе бесполезное занятие, Мойка не самый подходящий для этого корабль. Низкая альфа не позволит особо вертеться, тогда ДПМ не реализовать. Получится только играть скоростью. А это лотерея. В одном бою не попадут за полбоя, в другом сразу же угадают упреждение.
  16. В любом случае это должно понизить влияние Мойки с модернизацией на бой.
  17. Разве это не очевидно? Смотрится процент побед игроков на Мойке без модернизации, затем процент побед их же, но с модернизацией. Затем тоже делается для остальных кораблей.
  18. Увеличение дистанции – это уменьшение эффективности
  19. А еще АФК игрок не потонет на первой минуте боя. Сплошные плюсы.
  20. arlecin

    [0.9.3] Кампания "Сильные духом"

    Почему? Спокойно проходится на любых кораблях 9-10 уровня.
  21. 50,5% где-то среднее, пик несколько меньше, насколько я помню. График не симметричен. Играть хуже чем афк сложно, поэтому практически нет игроков с пп меньше 47%. А вот улучшать свою игру можно почти до бесконечности. Все эти события сложно учесть. Когда влияющих на исход факторов много и их сложно учесть, и используется теория вероятности. Вероятность получить серию из 5 поражений для игрока с 50% побед на 100 боях составляет 79,5%, а 95% интервал мы получаем за 189 боев. Т.е. практически наверняка за 100-200 боев у вас будут как серии из 5+ побед, так и серии из 5+ поражений.
×