Перейти к содержимому

arlecin

Участник
  • Публикации

    6 669
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6522
  • Клан

    [KM]

Все публикации пользователя arlecin

  1. Оставление звезды у топа проигравшей команды – плохо. Но это популистское решение и может быть оно и правильно.
  2. Хм... Вы залетали на точку на Буденном с начала боя и стреляли по эсминцам? И это работало? Можно пару реплеев, а то кое что не сходится.
  3. У Махана на 3000 хп больше.
  4. Я правильно понял, что это не "отнятый % хп", а отнятая доля хп. Т.е. 3,88 это 388%?
  5. arlecin

    Действие разных типов снарядов

    ОФ не дают сквозняков. ОФ у нас работают как и ББ, но ОФ взрываются моментально. Т.е. у ОФ механика следующая: 1) ОФ снаряд попадает по броне толщиной x. 2) Если калибр снаряда больше 6x, броня считается пробитой, если меньше - непробитой. 3) Если броня пробита, наносится урон в полоску по общим принципам: т.е. по 1/6 урона снаряда в пересекающийся отсек и полный урон в цитадель. 4) Независимо от пробития происходит взрыв и расчет (уже зависящий от пробития) повреждения модулей. При повреждении модулей урона в полоску нет. 5) Независимо от пробития происходит бросок кубиков на пожар.
  6. Значит не заслужил я звезду в таком бою, ничего страшного.
  7. Меня в позапрошлом сезоне все, кроме бонусной звезды, устраивало. ЗЫ И у меня нет оленемера, так что мне спокойнее
  8. Я прочитал По прежнему не понимаю зачем? К правильным действиям может подталкивать только желание победить, а не стремление получить как можно больше опыта.
  9. Мне не обидно было, когда отбирали звезду за 1 место в проигравшей команде в прошлых сезонах. Проиграли, так проиграли. 08:43 Добавлено спустя 0 минут Зачем?
  10. Раз из 10 - это много, на самом деле меньше, но тоже существенно. Полезная игра на ЛК, авике, Киеве, японских эсминцах далеко не всегда награждается опытом. Во-первых это несправедливо, а во-вторых это оказывает эффект лифта для слабых игроков, хоть и не такой сильный, как бонусная звезда.
  11. Есть до 10 ранга. И неснятие звезды у топа по опыту у проигравшей команды оказывает такой же эффект, как и бонусная звезда.
  12. 1. Зачем? Техника - одно из составляющих силы игрока в бою. Если игрок играет на стоке лучше, чем другой на топе, почему нет? 2. К сожалению это не так, но так было бы правильно 3. Премирование лучшего игрока проигравшей команды - неправильно, потому что вот это: "Неправильно то как определяется этот игрок", нельзя исправить. Нельзя никак определить реальный вклад игрока в бой, как бы ни менялась система начисления очков опыта. К тому же оставление звезды портит геймплей. 4. Баланс кораблей не очень в рангах, это да, но баланс заточен на рандом. 5. Так скажите им, что делать 6. Балансировщик надо докручивать, есть в нем серьезные проблемы. HideakiAnno (21 Июн 2016 - 08:04) писал: По данному моменту у меня нет идей как сделать справедливую систему, где действительно сильные игроки могут брать высший ранг без задротствования по две сотни боев только потому что им не повезло с командой. Или слабые игроки которые берут количеством боев Есть теоретическая возможность снизить число боев с 200-300 до 90. Меньше вряд ли. Чтоб слабые не брали количеством боев, надо всего лишь убрать бонусные звезды и отнимать звезду у всех игроков проигравшей команды (нулевую сумму наград). Ну и 1 ранг в игре оставлять.
  13. arlecin

    Действие разных типов снарядов

    Фугас в игре наносит урон только если пробивает броню. Поэтому если фугас крейсера попадает по бронепоясу ЛК - урона не будет. Урон по ЛК фугасы, чаще всего, наносят при пробитии небронированных частей ЛК. Соответственно, если у небронированных частей закончится их хп, фугасы вообще перестают наносить урон. Даже если фугас не пробил броню, он может сломать модуль или поджечь.
  14. arlecin

    Действие разных типов снарядов

    Всегда так было. Фугасы наносят урон более-менее целому кораблю при пробитии брони.
  15. arlecin

    Действие разных типов снарядов

    Фугасы не наносят гарантированный урон. Гарантированный урон наносят ББ по надстройкам.
  16. arlecin

    Действие разных типов снарядов

    Вот правила игры: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/34211-о-модели-повреждений/
  17. arlecin

    Заметность

    В дымах она моргает, если ты двигаешься, либо если дымы еще не встали.
  18. arlecin

    Заметность

    <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2350091" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>_Balbess_ (20 Июн 2016 - 18:15) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p>День добрый!</p> <p>Хотелось бы прояснить момент работы лампочки засвета - она начала работать так как в танках (которые ни разу не корабли)? т.е. загорелась на 5-10сек и потухла(но на самом деле твой кораблик в засвете и подвергается периодическому ***). Два патча(или один не помню точно) наблюдаю такую картину - после пропадания лампочки засвета летят прицельные крейсеров, линкоров (кого угодно) (реплеев могу педоставить тоже сколько угодно - это происходит в каждом бою) - поэтому вопрос - что вообще за на фиг происходит? и не пора ли Влегриса посадить на кол? (Уж извините - это мой любимый разработчег!)</p> <p> </p> </div> </div> </div> <p>Потому что снаряды летят долго. Вы засветились, по вам выстрелили, вы перестали светиться, а снаряды все летят и летят. Вы уж забыли, что светились, и тут через секунд 10-15 вам прилетает.</p>
  19. 5,4км. Сложно брать точки на Муцуки и Хацу, Махану ничего не стоит пролететь эти 1,6 км разницы в засвете. Ну и при наличии хорошего авика япы теряют все преимущество в засвете.
  20. Вторая лига - 15-11 ранги. В первой лучше игроки. Если во второй лиге игроки по силе чуть сильнее рандомных в среднем, то в первой уже существенно сильнее. Как попадают слабые игроки: во-первых в РБ тактика отличается от рандомной. Если в рандоме игрок не попадает на ЛК - он будет проигрывать. В РБ на ЛК достаточно удачно слиться. На эсминце достаточно залететь на точку, этого вполне хватит для побед во второй лиге. во-вторых есть бонусная звезда. в-третьих никто не отменял случайное везенье. Зря не будете брать во внимание. Эти 15% и определяют больше 50% побед будет у игрока или меньше. Соответственно будет он топтаться на одном ранге или будет двигаться вперед.
  21. Да. Дело в том, что если выбиты надстройки все, то вы не нанесете по ним урон фугасами, а бронепояс вы фугасами не пробьете. Единственный шанс для ОФ - пожар, но есть ремка. ББ же будут пробивать надстройки насквозь (надстройки не бронированы), а сквозное пробитие всегда наносит урон. Маленький, но наносит, для добить самое оно.
  22. В такой ситуации на ББ переходите.
  23. arlecin

    Линкоры вернутся в строй?

    Основная проблема ЛК никуда не делась - они дорогие, очень дорогие. А уничтожить их можно гораздо более дешевыми средствами. Эта же проблема привела к исчезновению тяжелых танков.
  24. arlecin

    Атланта. На Гайд разработчикам.

    Не раз видел очень злые Атланты в РБ. Но, к сожалению, есть карты, на которых Атланте совсем нечего делать
×