Перейти к содержимому

arlecin

Участник
  • Публикации

    6 669
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6522
  • Клан

    [KM]

Все публикации пользователя arlecin

  1. 10 мало, очень мало. Поэтому разработчики постепенно к ним подводят. Другое дело, что сейчас в игре девятки очень слабы, но это вопрос к балансу.
  2. arlecin

    Ташкент — советский эсминец VIII уровня

    Не представляю, как вы это замечаете. Я никакой разницы не вижу в точности стрельбы противников и союзников.
  3. При запуске после патча компьютер решил, что он вертолет и пошел на взлет. Но температура не зашкаливала, 60-65°С держалась на видюхе. Понизил настройки – обороты кулеров снизились.
  4. arlecin

    баланс !!!!!!!!!!!!!!!!!!

    Против Норки крейсера очень даже ничего.
  5. arlecin

    баланс !!!!!!!!!!!!!!!!!!

    80 очков и вас, 81 очко у соперника. Баланс в норме.
  6. По предварительным прикидкам с доп хп амеры станут очень злыми. Конечно нужен. 5,8км инвиз же.
  7. Шиден был посильнее Корсара, тут я согласен с очками прочности. (Хотя у Корсара в игре прочность выше, вы что-то напутали). По поводу разной прочности на Шокаку и Тайхо – у вас есть перки командира и модификации, улучшающие ТТХ самолетов на Шокаку.
  8. СУО мод1 полагаю, а вы о чем подумали?
  9. Какой толстый троллинг Даже не интересно.
  10. Фишка ЛК на этом уровне не в том, что они часто попадают в цель, а в том, что иногда эти попадания отнимают очень много хп у противника. В целом упреждения на Конго такие же, как и на многих других ЛК.
  11. Развернуться носом отлично работает против ЛК, но если по вам стреляет больше двух крейсеров при этом – вы сгорите на Изюме. Поэтому наша первоочередная задача – отстрел крейсеров с дальних (15км+) дистанций и активное маневрирование. ББ Изюма очень хорошо пробивают цитадели крейсеров с дальних дистанций и слишком хорошо (насквозь) с ближних. Поэтому крейсера нельзя подпускать ближе чем на 12км, вы будете наносить им очень мало урона. Соответственно избавившись от крейсеров... можно ничего не делать, т.к. бой к этому моменту обычно уже завершается. Если вдруг он еще не завершился, то тут и правда можно развернуться носом к ЛК противника и постреливать из двух передних пушек. Танкует ББ Изюм неплохо.
  12. arlecin

    Новички. Вопросы - Ответы

    Не продается. Не стоит его добавлять никуда, это скучная имба.
  13. arlecin

    игра на авианосце

    Это где? На скрине только строчка "включение/отключение автоматического выбора корабля"
  14. arlecin

    Статистика!

    Интерфейс порта в игре ужасный. При этом интерфейс боя мне нравится. Собственно основная задача разработчиков интерфейсов – думать как сделать так, чтоб было не перегружено, информативно и удобно. Сейчас пока в порту полная чушь.
  15. arlecin

    Рикошет

    Рикошет в другой корабль невозможен. При ударе о воду снаряд взводится.
  16. Очень долго искать Можете в вопросах разработчикам спросить.
  17. У нас повышенный фарм на премах. Где-то на 20%
  18. arlecin

    "Предохранитель"

    Я играю в РБ на 1 корабле. Не думаю, что у игроков больше 3-5 кораблей для РБ.
  19. arlecin

    "Предохранитель"

    Лучше бы такое вешать на корабли. Т.е. игрок помечает корабли под тип боя, и если он на них пытается выйти в другой тип боя – его предупреждают. Но разработчикам наверняка лень будет такое делать.
  20. Среднестатистический игрок – это игрок с 48-49% побед в рандоме. Можете поверить, им плевать на картинки и тактики Насколько я понял суть картинок – на отходе лучше идти параллельным курсом с противником, а на догоне уходить под противника. Но давайте оценим, какое преимущество у вас в первом случае. Пусть между вами 10км изначально по вертикали и 3км по горизонтали. Пусть снаряды летят примерно 10секунд. С учетом наших скоростей и расстояний пусть корабли пройдут за эти 10 секунд 0,5км. Таким образом преимущество по углам у игрока на отходе будет в этой ситуации 3°. А если учесть, что у кораблей не 360° обстрела, преимущества по углам может и не быть. Многие корабли имеют преимущество при игре на отходе, но оно связано не только и не столько с преимуществом по углам наведения. Этого преимущества, зачастую, вообще нет.
  21. Пост хорош По сумме рангов - если три разработчика говорят, что балансировка по рангам происходит, то нет оснований им не верить.
  22. Одна из главных глупостей разработчиков WoWS такая политика. Хотя в краткосрочной перспективе это и приносит деньги.
  23. Очевидно же: Крайне нежелательно, чтобы имбы принимали участие в турнирах.
×