

arlecin
Участник-
Публикации
6 669 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6522 -
Клан
[KM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя arlecin
-
А как расчитывается, сколько самолетов будет сбито?
-
Господа Разработчики ,потрудитесь объяснить!!!!!!!!!
arlecin ответил в тему ADM_MAKAPOB в Обсуждение Мира Кораблей
Что опять не так? -
465623 * 14 = 6518722 В среднем игроки 1 лиги сыграли по ~350. Вообще в среднем каждый игрок проводил 43 боя.
-
126 боев и 1571 бой
- 61 ответ
-
- 1
-
-
Я и не говорю, что это плохая идея или что девятки слабее восмерок. Они сильнее, но не намного.
-
10 мало, очень мало. Поэтому разработчики постепенно к ним подводят. Другое дело, что сейчас в игре девятки очень слабы, но это вопрос к балансу.
-
Не представляю, как вы это замечаете. Я никакой разницы не вижу в точности стрельбы противников и союзников.
-
По поводу лагов и проблемы производительности
arlecin ответил в тему anonym_HJAXYcqtJVym в Обсуждение Мира Кораблей
При запуске после патча компьютер решил, что он вертолет и пошел на взлет. Но температура не зашкаливала, 60-65°С держалась на видюхе. Понизил настройки – обороты кулеров снизились. -
Против Норки крейсера очень даже ничего.
-
80 очков и вас, 81 очко у соперника. Баланс в норме.
-
По предварительным прикидкам с доп хп амеры станут очень злыми. Конечно нужен. 5,8км инвиз же.
-
Шиден был посильнее Корсара, тут я согласен с очками прочности. (Хотя у Корсара в игре прочность выше, вы что-то напутали). По поводу разной прочности на Шокаку и Тайхо – у вас есть перки командира и модификации, улучшающие ТТХ самолетов на Шокаку.
-
СУО мод1 полагаю, а вы о чем подумали?
-
Какой толстый троллинг Даже не интересно.
-
Фишка ЛК на этом уровне не в том, что они часто попадают в цель, а в том, что иногда эти попадания отнимают очень много хп у противника. В целом упреждения на Конго такие же, как и на многих других ЛК.
-
Развернуться носом отлично работает против ЛК, но если по вам стреляет больше двух крейсеров при этом – вы сгорите на Изюме. Поэтому наша первоочередная задача – отстрел крейсеров с дальних (15км+) дистанций и активное маневрирование. ББ Изюма очень хорошо пробивают цитадели крейсеров с дальних дистанций и слишком хорошо (насквозь) с ближних. Поэтому крейсера нельзя подпускать ближе чем на 12км, вы будете наносить им очень мало урона. Соответственно избавившись от крейсеров... можно ничего не делать, т.к. бой к этому моменту обычно уже завершается. Если вдруг он еще не завершился, то тут и правда можно развернуться носом к ЛК противника и постреливать из двух передних пушек. Танкует ББ Изюм неплохо.
-
Не продается. Не стоит его добавлять никуда, это скучная имба.
-
Это где? На скрине только строчка "включение/отключение автоматического выбора корабля"
-
Интерфейс порта в игре ужасный. При этом интерфейс боя мне нравится. Собственно основная задача разработчиков интерфейсов – думать как сделать так, чтоб было не перегружено, информативно и удобно. Сейчас пока в порту полная чушь.
-
Рикошет в другой корабль невозможен. При ударе о воду снаряд взводится.
-
Очень долго искать Можете в вопросах разработчикам спросить.
-
У нас повышенный фарм на премах. Где-то на 20%
-
Я играю в РБ на 1 корабле. Не думаю, что у игроков больше 3-5 кораблей для РБ.