Перейти к содержимому

arlecin

Участник
  • Публикации

    6 669
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6522
  • Клан

    [KM]

Все публикации пользователя arlecin

  1. arlecin

    Киев — советский эсминец VII уровня

    С Киевом они почти точно угадали.
  2. arlecin

    Сколько можно?

    Это значит, что команда с нескиловым Колорадо слабее команды противника, где такого корабля нет?
  3. Как вы играете с такими вырвиглазными модами?
  4. arlecin

    Уроки аналитики

    В бою 14 игроков. Итого 56 боев на игрока. У меня вышла цифра чуть ниже, но порядок такой же.
  5. Речь не о бое, а о первом ранге. Не обязательно играть в РБ, только чтобы взять первый ранг. В каждом бою надо играть на победу, это понятно.
  6. arlecin

    Эргономика форума

    Цитирование ужасно! Скажем нет CKEditor'у!
  7. ТС прав. И отсутствие понимания этого факта у большинства игроков остается одной из главных проблем РБ. ЗЫ И это ни разу не юмор, а действительно серьезная проблемка.
  8. arlecin

    Очередные качели ранговых боев

    В играх от Метелицы все работает. У нас тоже игроку будет достаточно играть сильнее уровня нескольких первых рангов, чтоб взять 1 ранг, ему не обязательно быть сильнее уже взявших 1 ранг.
  9. arlecin

    Гневный фидбек по форуму (дубль 37)

    Интересный квест. Надо будет вечером поиграться. ЗЫ CKEditor не самая удобная вещь Страта не работает. Я еще года три назад повайнил немного на форум, но реакции не последовало.
  10. В хорошем рейтинге качели должны быть у всех игроков, за исключением пары сотен сильнейших и пары сотен слабейших.
  11. arlecin

    Очередные качели ранговых боев

    Я тоже хотел бы видеть аналог рейтинга "Метелицы" Количество взявших первый ранг в прошлом сезоне было хорошим. Это число вполне регулируется количеством звезд на рангах.
  12. Ни одно из предложений не уберет качели. Потому что качели - обязательная часть РБ, если не будет качелей, значит рейтинг работает не очень хорошо.
  13. arlecin

    Очередные качели ранговых боев

    Собственно первый ранг и планируется оставлять, чтоб сильные игроки на имбах с 18 очковым кэпом туда никого не пускали. Имхо, это плюс, а не минус. И сейчас подавляющее большинство игроков не в состоянии достичь 1 ранг, это нормально. Первый ранг не должен быть целью для всех. Экономическая привлекательность в зависимости от ранга (лиги, в соответствии с пунктом 4, лучше убрать) это логично и я всецело поддерживаю. Еще желательна серьезная зависимость кредитов от победы или поражения команды. Лучше, как и в рандоме, не множитель, а фиксированная прибавка, зависящая от ранга. Это даст стимул играть на победу и продвигаться по рангам ЗЫ Да, пункт 2 у меня не про экономику, а про нулевую сумму. Экономика лишь ремарка, можно и по другому удерживать игроков.
  14. И что вы предлагаете?
  15. arlecin

    Новички. Вопросы - Ответы

    1. Надо будет переобучить, иначе навыки будут работать в 2 раза хуже. 2.Только на Нью Йорке можно открыть Мексику. Но есть вариант задонатить и перевести опыт в свободный. Свободный опыт можно использовать для изучения любых кораблей.
  16. arlecin

    Очередные качели ранговых боев

    На статью моя имха точно не тянет. Да и писал я уже ее (имху) много раз. Ранги – это сейчас совмещение соревновательной системы (кто добежит до финиша – 1 ранга) и рейтинговой системы. Мне не особо интересна нынешняя соревновательная часть, поскольку она может быть выполнена лютым количеством боев, но при этом выполнить ее могут не более 10% игроков. Соответственно что-бы поменял: 1) Оставлял бы 1 ранг в игре. Вывод из РБ достигших первый ранг серьезно понижает уровень высшей лиги. Это делается, чтобы перворанговые, потеряв цель в соревновании, не устраивали ололо в РБ. Чтоб исключить это, надо дать им цель. Хорошей целью, по моему мнению, был бы набор звезд на первом ранге. Соответственно их количество (число звезд до нулевого ранга) надо сделать очень большим. Игрок получает первый ранг – ему выдается 20 звезд и по итогам сезона награждаются серьезными наградами те, кто набрал наибольшее число звезд на 1 ранге. Они получают место в Зале славы, Китаками, дублоны и т.д. 2) Сделал бы нулевую сумму выдаваемых звезд. Сейчас бонусная звезда выдается, чтобы игроки могли брать ранги количеством боев. Это стандартный принцип для MMO игры. Если игроки не смогут брать ранги количеством – многие будет покидать РБ после застревания на своем ранге, онлайн РБ будет падать, это совсем не хорошо для всех. Помимо этого бонусная звезда сокращает число боев, необходимых для взятия первого ранга. Но все-таки хотелось бы, чтоб РБ больше походило на рейтинговую систему, а для этого число выданных за бой звезд должно равняться числу отнятых. Чтоб игроки не уходили, застряв на рангах, можно сделать РБ более привлекательными экономически. 3) Число выдаваемых бонусных звезд за взятие ранга увеличил бы до 2-3. В соответствии с п.2 число снимаемых за потерю ранга должно быть таким же. Это позволит более сильным игрокам быстрее продвигаться по рангам. Помимо этого игроки не будут скакать по рангам за каждый бой, это не критично, но так лучше, имхо. Пункт 3 совершенно бесполезен без пунктов 1 и 2. 4) Плавающие лиги. По ссылке все хорошо расписано. Ну еще и это тоже очень важный плюс: KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (18 Дек 2015 - 11:39) писал: Сейчас те, кто первыми попадал в высшую лигу ждали соперника 3 дня, пока народ наберётся. При моей же системе такого не будет. Ибо вряд ли кто оторвётся ото всех на целых 3 ранга. Это что касается системы РБ. Что касается геймплея и баланса... Пожалуй что три точки слишком повышают роль эсминцев, можно две оставить. Симметричный баланс не интересен, нынешние ограничения на разницу не более чем в 1 эсминец в команде нормальные. Меня очень раздражает, что лучшие корабли для РБ – премы, но политика Pay2Win не относится к рангам, как не относится к ним решение на ровном месте в 0.5.2 апнуть Бенсон. Это уже вайн в другую тему.
  17. 123 боя - это задротствовали?
  18. А какая разница, есть он в порту или нет?
  19. arlecin

    Очередные качели ранговых боев

    Я бы поменял некоторые вещи в текущей системе РБ.
  20. arlecin

    Очередные качели ранговых боев

    Она не то что бы прям совсем провальная. Учет полученного опыта (или еще чего-то кроме побед) при выдаче звезд гарантированно ухудшит геймплей и уменьшит сходимость рейтинга. Помимо этого увеличит подгорания у тех, кому не дадут звезду в победившей команде за последнее/предпоследнее и т.д. места. Не думаю, что эти изменения будут критичными, но усилия пройдут в пустую. Лучше их на создание рейтинговых боев пустить.
  21. В 3 пункте вы пишете, что "в команду с 3-м рангом может закинуть игроков мах.4-го/2-го ранга", а в пятом пишете, что "с 5 по 1 - 1-я лига", т.е. кидать может с 5 по 1 ранг в бой. Кстати, я согласен с 3 пунктом, он решит как минимум две проблемы – нынешнее отсутствие игроков в платине и резкие скачки силы игроков между лигами. Вроде как обещали сделать что-то подобное. Может не в 1 ранг окно, а чуть побольше, правда. В 7 пункте вы пишете "РБ сделать соревнованием", а в 6 пункте "Несгораемые ранги 20-й, 15-й, 9-й, 3-й и конечно же 1-й)))" 6 пункт приведет к появлению огромного числа слабых игроков в высших лигах и РБ превратится в рандом, что никак не сделает его соревнованием. По сравнению со вторым критически же ничего не поменялось. Уменьшили число звезд и вынесли несгораемый ранг из золота и все... Хотя появились странные по геймплею карты, в прошлом сезоне игра была попроще.
  22. 3 пункт противоречит 5 пункту, а 6 пункт 7 пункту.
  23. Если есть британец, то совсем хорошо, он еще лучше. Ап Бенсона был совершенно неоправдан, имхо.
×