arlecin
Участник-
Публикации
6 669 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[KM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя arlecin
-
Владивосток — советский линкор VIII уровня (стартовая)
arlecin ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Советские
У меня маскировка. Лучше, когда по тебе иногда не стреляют, чем когда стреляют всегда. -
Скиллозависимость авиков очень низкая. Т.е. самый топ (десяток-два игроков) играет на авиках очень сильно, но остальные играют примерно на одном уровне.
-
Вдруг разжалобят разрабов, и они ответ дадут? :)
-
Цыц, дайте порасшифровывать.
-
Общий тест. Изменение торпед европейских эсминцев и балансные изменения кораблей
arlecin ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Лучше сразу урезать в никуда? -
Оно так и работает сейчас. Не напрямую, но результат тот же.
- 31 ответ
-
- 1
-
-
Но что-то вы в честные ранги выдали 35% побед за 100 боев. И с чего-то взяли, что в обычных рангах должно быть лучше.
-
Не было хуже в этом плане. Была бонусная звезда, которая портила рейтинг еще хуже сохраняемой, и было 100500 тем на форуме про "я тащил, а команда дно". Не то, что бы нытье исчезло, но стало поменьше.
-
И это же может случиться во вражеской команде. Если игрок старается и играет до конца, то вероятность того, что это случится в его команде ниже. Если игрок сдается в каждом бою, то вероятность того, что такой игрок будет в его команде высока :) Но несмотря на улучшение геймплейной части, токсичность при отмене сохраняемой звезды действительно вырастет.
-
Кто не будет сдаваться после начала боя не будет летать вниз, с чего вдруг? А сделали ее для снижения токсичности, и чтоб ранги можно было набирать большим числом боев.
-
Те, кто сдается в начале боя просто будет чаще проигрывать => терять звезды => улетит на лигу ниже.
-
Если вы считаете, что механика игры не позволяет сильным игрокам легко обыгрывать слабых игроков, то рекомендую взглянуть на результаты 10 спринта, где бои 1 на 1 были.
-
Это так. Однако тогда те, кто будут так делать просто улетят на лигу ниже.
-
А тут примерно так и идет. Просто в кораблях другой геймплей. Если в танках игрок засветился и получил на треть хп за раз, то тут игрок засветился и с залпа получил на 1/20 хп, а дальше начал стрелять и его увидели все.
-
В зависимости от обстоятельств почти все перечисленное может быть как ошибкой, так и единственно верным решением.
-
Да, так и должно быть.
-
Закрытое тестирование, обновление модернизаций.
arlecin ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Дело не в востребованности. Дело в проценте побед. -
Общее тестирование, балансные изменения кораблей.
arlecin ответил в тему shonai в Новости разработки
Игра, в которой новые ветки лучше старых еще хуже. Нерфы воспринимаются болезненнее апов. Нет, Кремль был имбой и сейчас имба. -
Общее тестирование, балансные изменения кораблей.
arlecin ответил в тему shonai в Новости разработки
Всем остальным, кто не катал Кремль, не? -
Закрытое тестирование, обновление модернизаций.
arlecin ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Очевидно, что ЛК. Что еще раз доказал последний ранговый спринт 1 на 1. -
Вопрос к разработчикам: Почему на ЛК 10 ур экипаж хочет на берег
arlecin ответил в тему Viper_1000WAT в Обсуждение Мира Кораблей
У вас сейчас 59 боев на Курфе со средним уроном 53050 В январе вы провели 45 боев со средним уроном 54553 Таким образом за первые 14 боев вы наносили 48218 урона. Хотя урон и не особо нужен, я бы не сказал, что в первых боях Курф был у вас имбой. Более того, в последних боях ваш урон вырос. Ваша тема вообще ни о чем. -
Эм, с чего вдруг?
-
Да никак это не нивелируется в циклоне. Чем ближе дистанция боя, тем больше влияние скилла. Это всегда и везде. Вы же видели, что было в последнем ранговом спринте? Напоминаю, что речь о КБ еще.
-
Чем меньше дистанция, тем меньше влияние на бой случайных факторов. Чем меньше влияние случайных факторов, тем больше влияние скилла.
