Перейти к содержимому

arlecin

Участник
  • Публикации

    6 669
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6522
  • Клан

    [KM]

Все публикации пользователя arlecin

  1. arlecin

    FAQ для новичков по игре

    Потому что интерфейс писали люди, которые не думали, насколько он будет удобен для восприятия не привыкшим к игре пользователям.
  2. arlecin

    FAQ для новичков по игре

    Растет скорость вращения башен. Эта модификация полезна, например, на эсминце Гневный. Чтобы жить, ему надо постоянно вертеться, однако его башни очень медленные и просто не успевают за поворотами корпуса. Поэтому реальная его скорострельность зависит не от скорострельности пушек, а от того, когда эти пушки на цель наведутся. Но в большинстве случаев, конечно, лучше выбрать другую модификацию.
  3. arlecin

    FAQ для новичков по игре

    Да, правильно. Скорострельность упадет.
  4. arlecin

    Ташкент — советский эсминец VIII уровня

    Они перемножаются, база*(1-0,03)*(1-0,1)(1-0,1) = база*0,7857 Т.е. в результате будет 78,57% от начальной или 7,38км
  5. arlecin

    Переобучение Командира

    Да, сможете. Эти три очка за дублоны вообще никак не влияют на дальнейшее развитие, фактически это просто плюс 4000 опыта командиру. Вы эти 4000 опыта за несколько боев наберете (можно даже за один набрать, если очень удачно скататься) Более, переобучать за дублоны тоже сомнительная идея до очень высоких уровней. Проще за серебро переобучить.
  6. arlecin

    Ташкент — советский эсминец VIII уровня

    Могами понерфили.
  7. arlecin

    РБ vs ВБР

    Порт Йокоска поставьте.
  8. arlecin

    РБ vs ВБР

    Я из-за того, что увидел авик в 6,9км даже на дымы рядом внимания не обратил С баном чата сложно играть в РБ
  9. arlecin

    РБ vs ВБР

    Это все из-за того, что цитадель одна только. Было бы цитадели три – победили бы
  10. Не все. Какой физический смысл во второй и третьей формуле? 20:00 Добавлено спустя 3 минуты Deadborn_MK (08 Янв 2016 - 14:55) писал: Считаем матожидание каждого с каждый (и противниками и союзниками) по стандартной формуле Еxy = 1/(1+10^(Ry - Rx)/400), где Ry и Rх текущие рейтинги игроков (ЭЛО) Но это был неверный ответ Но формула для логистического распределения верная. Вопрос по третьей формуле остался. С чего она такая? Folk (08 Янв 2016 - 19:55) писал: Ну а мне очевидно что команда состоящая из людей с опредленным рейтингом имеет ровно такие же шансы на победу что и человек с таким рейтингом в противостоянии 1 на 1 Это не так. Потому что для поражения такой команды требуется, чтобы несколько игроков сыграли хуже противников. Вероятность того, что сразу несколько игроков с рейтингом 1200 выступят хуже игроков с рейтингом 1000 ниже, чем вероятность того, что один игрок с рейтингом 1200 выступит хуже игрока с рейтингом 1000. Вы зря думаете, что можно и так и так и по всякому. Любые неточности модели приводят к росту числа боев для стабилизации рейтинга и неточности самого рейтинга. Предложенный вариант будет стабилизироваться боев за 300 при игре 7 на 7. Хотя скорее всего я приуменьшил эту цифру.
  11. Потому что это не так. Ну... Очевидно, что это не так Соответственно должно быть хоть какое-то обоснование формуле, например я не понимаю, вероятность чего обозначает среднее арифметическое попарных вероятностей побед игроков. Есть гораздо более логичное решение – вероятность того, что сумма сил игроков одной команды окажется больше, чем сумма сил игроков другой команды. Почему Deadborn_MK не использовал это?
  12. УРА! То есть было ошибкой. Теперь вопрос по третьей формуле: Почему вы решили, что команда из 12 игроков с рейтингом 1200 имеет против команды из 12 игроков с рейтингом 1000 такие же шансы, как и один игрок с рейтингом 1200 против игрока с рейтингом 1000?
  13. Вообще ни при чем. Потому что в футболе команды не случайны и футбольные матчи соответствуют одному бою в нашей игре. В одном бою награда командная. Но за сотню-другую боев результаты игрока перестают зависеть от команд, в которых он играл и становятся его личными результатами.
  14. Игрок забил в свои ворота в начале сезона и больше не выходил на поле. Команда заняла первое место – игрок получает золотую медаль. Так понятнее?
  15. Правильно, тогда у вас ошибка в первой же формуле. Еще раз: приведенная вами первая формула принимает значения от 0 до 1, никак не от 13*0.8 до 1*0.2 ЗЫ Формула верная, только она показывает не то, что вы говорите. И на вопрос про (M + P), ответьте, пожалуйста ) Я увидел лишь не самый корректный пример от Deadborn_MK. Это хоть что-то, но где же еще предложения?
  16. Командных боев со случайной командой. Из-за выделенного слова пп и становится индивидуальной характеристикой.
  17. В каждом бою побеждает команда и победа или поражение – командное достижение. Но по совокупности многих боев, в каждом из которых общего только наличие вас в команде, процент побед перестает зависить от чего либо, кроме вашей игры и становится индивидуальной характеристикой. Так и в рандоме и в рангах. При этом в рангах по мере продвижения по рангам растет сила как союзников, так и соперников и побеждать становится труднее, но это уже другая история.
  18. Ранги и выдаются за личные достижения – процент побед в ранговых боях это исключительно ваше достижение.
  19. Значит они заслужили быть на Пенсе на 5 ранге А в команде соперника Пенс не бывало?
  20. Не вижу особых проблем. Сила игрока складывается из его скилла и его корабля. Если игрок ходит в ранги на стоковом Колорадо, то он просто чаще будет проигрывать и не будет подниматься по рангам.
  21. Хирю неплохо себя показывал
  22. Где? ЗЫ Кстати, надо будет Википедию поправить про рейтинг ЭЛО. Они пишут про нормальное распределение силы игрока, а формулы приводят для логистического распределения... Скорее всего переход на логистическое распределение и был связан с упрощением расчетов. ЗЫЫ Поправил, вроде лучше стало.
×