Перейти к содержимому

arlecin

Участник
  • Публикации

    6 669
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6522
  • Клан

    [KM]

Все публикации пользователя arlecin

  1. Сейчас он дает рентген в 3км вместо 2км стандартных и на 20% увеличивает дальность засвета торпед. Маскировка, на мой взгляд, на Могами по прежнему предпочтительнее.
  2. arlecin

    What a Wonderful World

  3. Пока не знаю, что будет после 10. Число звезд сократили, это может сказаться. Но на 5 ранге в прошлом сезоне были очень сильные игроки.
  4. В прошлом сезоне с 5 ранга все хорошо было. В этом с 10 будет чуть лучше, а с 5 сильно лучше.
  5. У японских авиков 4-5 уровня другие преимущества перед американскими. У них больше ударных эскадрилий. Старайтесь не ввязываться в воздушные бои и атаковать корабли противника.
  6. Вы говорите так, как будто 14 ранг это что-то серьезное.
  7. Желательно, чтобы это было быстро, да. Но целью РБ позиционируется взятие первого ранга, если игрок достигнет первого ранга за 20 боев, а потом не сможет играть, какой в этом смысл? Повторюсь: целью РБ не должно быть взятие 1 ранга, и 1 ранг не должен выводиться из игры. Но это уже немного другая система рейтинга и нам ее обещают сделать.
  8. Первый ранг надо оставлять в игре, я категорически за это. Выделение лучших так же можно ускорить в нынешней системе, если выдавать 2-3 бонусные звезды вместо одной, но и отбирать при потере ранга столько же. Дисперсия небольшая, кстати. ЗЫ И еще раз: разработчики обещают другую рейтинговую систему сделать, на основе ЭЛО. Правда к ней я отношусь с таким же скептицизмом, как и к вашему предложению, если не с большим.
  9. 60% почти средний ПП в рандоме у взявших первый ранг. Регулируется количеством звезд на ранг и бонусными звездами. Создание рангов с нулевой суммой сделает распределение гораздо более сильным. Не вывод игроков, взявших первый ранг тоже.
  10. Он и не зависит ни от кого, кроме вас за достаточное число боев. Нет Но обещают ЭЛО. А я считаю и РБ и рандом очень даже командной игрой.
  11. Это все регулируется нынешней системой. Тем более в игре у 2/3 игроков процент побед ниже 50%, а вы говорите, что 55% мало.
  12. Внутри одного боя у нас командная игра. По совокупности боев, когда постоянным остается только один игрок в боях – это индивидуальный рейтинг. Награда за бой идет как за командную игру, награда по рангам идет за индивидуальный рейтинг. Что непонятного то?
  13. Не знаю, кто "мы", но я считаю союзников своей командой. Победами и звездами. Если игрок играет хорошо, победы будут.
  14. Тирпиц - Ледяные острова. Их эсминцы отыграли лучше, но переход Тирпицом на B был хорош. Но эсминец в 7км, имхо, должен быть приоритетной целью даже на ЛК. Если бы Бенсона не стало, проблем было бы меньше. Почему это не понял довольно опытный игрок на Атаго – загадка. Если бы он пошел на B, а вы бы остались на А – была бы победа. Атаго - Огненная земля. Мёко со старта просит помочь гонять эсминец на B, что приводит к разделению команды. Думаю, надо сразу высказывать мнение о гоняльщиках эсминцев в чате (корректно) и просить вернуться. Ваши эсминцы опять продолбали точку... Их, правда, тоже отожгли. Но тут, за исключением не одергивания Мёко, просто невезение. Тирпиц - Атлантика 1. Это был какой-то хаос, но это было очень круто! Но все равно, как и в первом бою, считаю, что эсминец в 7км является приоритетной целью. Еслиб залп не был бы потрачен на шотного Орлеана, Фубука мог и помереть. Сколько урона в бою было? Тирпиц - Атлантика 2. "Считаю, что эсминец в 7км является приоритетной целью" И от точек как-то отдалились. Но на Атлантике какой-то хаос реально происходит. Сейчас будем проверять в боях. 15:53 Добавлено спустя 0 минут Это его заслуга и она будет учтена в нынешней системе.
  15. Сейчас может. Если убрать бонусную звезду, то не сможет. Для этого не надо придумывать никакие коэффициенты. Folk говорит о том, что его предложение призвано лишь уменьшить недовольство. Как думаете, оно уменьшит недовольство? Индивидуальные скилл можно в боях 1 на 1 показывать. РБ – бои команда на команду.
  16. Приведите примеры из компьютерных игр, если в профессиональных нет аналогий. И я не против MOTM в боях, нет проблем. Главное, чтоб на рейтинг не влияло.
  17. Да, я уже читал это. У вас есть примеры более удачных аналогий? 15:29 Добавлено спустя 0 минут Где? Вообще Майкрософт пишет, что их система за 20 боев дает выравнивание.
  18. 2 сезон был хорошим. Первый да, не очень.
  19. Текущая система показывает хорошие результаты по распределению скилла по рангам (за исключением НЕНАВИСТЬ бонусной звезды). Систему можно улучшить путем ускорения попадания игроков на "свои" ранги. Это тоже частично решается в рамках текущей системы, разработчики еще обещали ЭЛОподобный рейтинг делать (чего я очень боюсь), он служит для этой же цели. Как вы думаете, много игроков стабильно занимают первые места? Именно у них недовольство уменьшится, у остальных оно только усилится из-за зависти и обиды. Folk (07 Янв 2016 - 14:55) писал: Нет у нас командных боев!!! НЕТУ!!! Командные бои в разработке, ау!!! РБ это рандом на семерых. Вот когда будут именно КОМАНДНЫЕ бои, спора нет звезду давать всем! В бою играет команда, и не важно, что она на один бой. Приведите примеры командных игр (пусть и с рандомным набором), где награда зависит от того, как сыграл игрок?
×