arlecin
Участник-
Публикации
6 669 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6522 -
Клан
[KM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя arlecin
-
Именно так и работают сейчас ранговые бои. Редко обламывается. Хорошим игрокам гораздо чаще обламывается. 12:19 Добавлено спустя 0 минут Нет распределения по скиллу еще. Пару дней РБ не будет отличаться от рандома до 15 уровня.
-
Сейчас еще нет распределений в рангах почти. Игрок, которого не выпустили на поле в финале Лиги Чемпионов или Чемпионата Мира, все равно получает золотую медаль.
-
Убегите от них лучше.
-
Меня выкинуло 2 раза из рандома на Муцуки, что-то не так с кораблем
-
Назовите хоть одну игру, в которой работает предложенная система. 12:04 Добавлено спустя 0 минут В РБ вообще хорошо фармится.
-
И зачем это надо тогда? ЗЫ Кроме того, что не получится "не отбирать", одновременно не отбирая ее у кого-то другого.
-
Сравнил средний пп рангов по итогам сезона и в начале сезона. 10 несгораемый очень напортил вторую лигу В матче никак не заменить.
-
Будет же 11:52 Добавлено спустя 0 минут Сейчас не выдает, это и проблемка. Обещали починить...
-
Эмоции, это хорошо. Игра должна вызывать эмоции.
-
Есть сложности на самом деле. Я хочу такое сделать (SVMкой, наверное), но жду нормальной работы статистики захватов хотя бы.
-
Эм... нет. 7 ранг под конец прошлого сезона соответствовал где-то 9 рангу на начало сезона. Dexter_83 (06 Янв 2016 - 11:43) писал: В прошлом сезоне человек с 49% побед в рангах взял Роджера. Не работает ваша логика И что? Важен процент таких игроков.
-
Стоковые корабли не проблема в РБ. Ведь по итогу важно общее выступление игрока на корабле, если игрок на стоковом Нагато играет лучше другого игрока на топовом Амаги, то почему нет? Просто скилл должен быть выше. 11:42 Добавлено спустя 0 минут Почему в дотке так не сделали?
-
У меня 20 боев заняло достижение 15 ранга. Мне стыдно. Хотя я понял, что играть невыспавшимся на Кливленде без 4 перка в РБ плохая идея. ЗЫ Хотя народ, на полном серьезе пытающийся убедить, что Кливленд должен рашить точку по центру радует. 11:39 Добавлено спустя 1 минуту Это нехилая такая проблема, надо сказать. Подобрать правильные коэффициенты очень сложно. И они все равно будут хуже процента побед, по определению будут хуже.
-
Так какая конечная цель вашего предложения? Если не пускать плохих игроков в высшие лиги, то это решается бонусной звездой, если ускорить проход сильных игроков в высшие лиги, то это решается количеством звезд. И еще: кто бы тут звезду получил? http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/39989-
-
Во втором сезоне их было очень мало. В первом да, перебор вышел. Какой ответ? Оо Так ЛК может и не настрелять фрагов. Опыт за дамажку пойдет ненужную. И еще: первое место - 999 опыта, второе место 998 - опыта, второе место не заслуживает звезду? Выгоднее, если игрок сумеет нос повернуть на врага вовремя. Но большинство не будет знать других способов настрела, кроме дамажки. Я и сейчас в рандоме часто встречаю ниберунгов, несмотря на огромную награду за базы.
-
Мне тоже нравится Эмоции жеж. 11:16 Добавлено спустя 0 минут Это абсолютно бесполезное занятие в РБ.
-
Подождите несколько дней – игроки распределятся по рангам и игра в высших лигах станет интересной, а низшие сильный игрок сможет пройти с закрытыми глазами. Стрельба с задней линии на линкоре по линкору. ЗЫ В первом сезоне я на Нагато тупо заходил на точку. Это было очень эффективной стратегией, можно было даже не стрелять. Это приносило победы, но не приносило опыта.
-
Игроки не тянут платину, это нормально. Нужна цель помимо 1 ранга...
-
Онлайн действительно важен. Хотя лично я бы убрал бонусную звезду и оставлял первый ранг в игре. И "плавающие лиги". И бонус кредитов победившей команде со штрафом проигравшей (как в ротах WoT) Вотс. ЗЫ На самом деле я за 3-5 бонусных звезд и такое же количество отнятых при потере ранга. Т.е. чтоб игроки всегда при получении нового ранга начинали с половиной звезд И чтоб нулевая сумма была, конечно.
-
Они интереснее. Ну так на 10+ рангах все неплохо.
-
Это решается выводом бонусной звезды. Но тогда возникнет проблема с онлайном, игроки и сейчас часто бросают играть, застревая на ранге. Несмотря на бонусную звезду, 55% среднего пп в платине в прошлом сезоне действительно впечатляли. И среднеквадратичное отклонение пп от среднего было меньше, чем в первом сезоне.
-
Ав то правильно делает, в РБ эсминцы опаснее. Если, конечно, ав уверен в своих силах и ручном сбросе торпед. А по поводу кругов – на низких рангах это нормально, никто и не обещал вроде адекватных сокомандников на рангах ниже 10.
-
Сложно определить, кто лучший, кто худший. Первое и последнее место по опыту не показатель. Я не знаю ни одной игры, в которой была бы предлагаемая вами система рейтинга. В Старкрафте, во всех Дотоподобных играх, в Хало и т.д. рейтинг опирается исключительно на победы. ЗЫ. Если вы знаете игру (не важно компьютерную или нет) с подобной системой – скажите пожалуйста. Будет очень интересно изучить.
-
Так они сейчас и отсекаются поражениями В платине все хорошо с этим было в прошлом сезоне, все бои были интересные (кроме унылого "заблокируй точки" Севера) Сейчас уменьшили число звезд и увеличили число рангов, что увеличивает влияние бонусной звезды, и это не очень. Но может быть перенос несгораемого с 10 на 12 компенсирует это.
-
Надо лучше стараться
