arlecin
Участник-
Публикации
6 669 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6522 -
Клан
[KM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя arlecin
-
Игроки, средний процент побед которых 49% выдают на Киеве ~55% побед. Так что ему только жесткий напильник поможет.
-
Конечно вряд ли. Уже же 59,3%
-
Так Мидуэй ни разу не нормальная десятка.
-
Сколько в вашем понимании "мало"? Число владельцев Гневного, например, более чем в 2,5 раза больше, чем владельцев всех 9 и 10 уровней в игре. Это много или мало?
-
А в WG API сезон гордо именуется "вторым". Поправите?
-
И 5 и 6 (и 7 естественно) уровни эсминцев СССР чрезвычайно сильны. Для меня загадка, почему Изяслав имеет нормальную статистику, поскольку он тоже показался лично мне переапанным. Если средние 58% побед по серверу и лучшая статистика в прошедшем сезоне ранговых боев у Киева это "кажется имбой", то что тогда имба?
-
Статка стартового сезона говорит, что рулить будут Огневой, Варспайт, Клив, Фусо и Рюдзё. В такой последовательности.
-
В опубликованной нет. У нас была безумная неделя после патча 0.5.1, поэтому думаю, что показательной будет стата первой недели после 0.5.1.1
-
Количество игроков по Y. Как я понял, это выборка всех игроков, сыгравших 300+ боев.
-
48,9% было пару месяцев назад
-
Страничка поменяла прописку на http://www.worldofwarships.top/stat/
-
Надо срочно Ташкент выкачивать... Касаемо Норки и Амаги - поглядим, но думаю, что в отличии от рандома, в РБ Норка может оказаться сильнее Амаги.
-
Есть вопрос к сообществу. WoWS API отдает данные раздельно по боям во взводе и соло боям. Со своими и чужими показателями вы можете ознакомиться установив это расширение для браузера: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/19158-050-wowsstatinfo-%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%88%D0%B8%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0-%D0%BD%D0%B0-%D0%BE%D1%84-%D1%81%D0%B0%D0%B9%D1%82%D0%B5/ Либо отправив прямой запрос в API: https://api.worldofwarships.ru/wows/account/info/?application_id=demo&extra=statistics.pvp_div2%2Cstatistics.pvp_div3%2Cstatistics.pvp_solo&account_id=3787415 Возникает вопрос, на основе чего лучше строить серверную статистику (в подписи которая) – на основе всех боев или только соло боев? ЗЫ Так же есть просьба проверить точность этой статистики, можно ли доверять ей.
-
Дальность стрельбы определяется не столько орудием или снарядом с зарядом, сколько СУО.
-
Если захотите загрузить новые изображения, придется удалять старые, при этом они исчезнут из сообщений. В общем неудобно.21:01 Добавлено спустя 1 минуту Так дымы не активны. Скорее всего сервер посчитал. что ЛК просто скрылся за островом.
-
Нет, чтоб картинку прикрепить на наш форум.
-
Используйте сторонний хостинг, например этот: http://imgur.com/
-
Ямато еще нет, но полагаю, что пока что ПВО будет актуальнее в рандоме. Мидуэй слишком силен, надо как-то отбиваться.
-
Матчмейкер считает все корабли одного типа на уровне равными (кроме премов). И это правильно, иначе сложно было бы балансить ТТХ кораблей.
-
Вся ветка переапанная вышла, не надо тут рассказывать.
-
Не встречал списка, можно сделать. Это не совсем баг, скорее легкое неудобство интерфейса. Если назначить смену снаряда, то в залпе может выстрелить только одна башня. У меня читомышь от A4, которая умеет почти на аппаратном уровне посылать двойной клик (и давать очередь в точку в шутерах), в этом случае происходит полный залп. В общем рекомендую давать полный залп, а только потом менять снаряд.
-
У меня получилось, что Де Мойн пробивает 450мм на старте.
-
1) Да, посмотрите на Wiki http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:%D0%9A%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%8B 2) Обычно подобное бывает при смене типа снаряда. Но если считаете, что нашли баг, расскажите о нем ЦПП.
-
1) Отсюда: http://www.navweaps.com/Weapons/index_weapons.htm 2) Можно подобрать коэффициент под этот же сайт. Угол встречи у нас учитывается стандартным для игровой механики способом: делением толщины брони на cos (угол встречи - a), где a – угол нормализации. ЗЫ И да, формула Круппа служит для подсчета бронепробития при нормальном угле встречи. Формула Томпсона учитывает угол, но она сложно считается и про угол я уже написал выше.
-
Обе формулы 30х годов XX века. Формула Круппа: τ = 5,6246·10–3 [ρ(V/C)2]5/8 D 1/4 Где ρ - масса снаряда (в кг)/ D 3 V - скорость в м/с C - коэффициент качества снаряда и брони (~620-640) D - калибр снаряда в метрах τ - отношение толщины пробиваемой брони к калибру. Примерно работает же.
