Перейти к содержимому

arlecin

Участник
  • Публикации

    6 669
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6522
  • Клан

    [KM]

Все публикации пользователя arlecin

  1. Матчмейкер считает все корабли одного типа на уровне равными (кроме премов). И это правильно, иначе сложно было бы балансить ТТХ кораблей.
  2. arlecin

    Киев — советский эсминец VII уровня

    Вся ветка переапанная вышла, не надо тут рассказывать.
  3. arlecin

    Новички. Вопросы - Ответы

    Не встречал списка, можно сделать. Это не совсем баг, скорее легкое неудобство интерфейса. Если назначить смену снаряда, то в залпе может выстрелить только одна башня. У меня читомышь от A4, которая умеет почти на аппаратном уровне посылать двойной клик (и давать очередь в точку в шутерах), в этом случае происходит полный залп. В общем рекомендую давать полный залп, а только потом менять снаряд.
  4. arlecin

    Бронепробитие снарядов

    У меня получилось, что Де Мойн пробивает 450мм на старте.
  5. arlecin

    Новички. Вопросы - Ответы

    1) Да, посмотрите на Wiki http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:%D0%9A%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%8B 2) Обычно подобное бывает при смене типа снаряда. Но если считаете, что нашли баг, расскажите о нем ЦПП.
  6. arlecin

    Бронепробитие снарядов

    1) Отсюда: http://www.navweaps.com/Weapons/index_weapons.htm 2) Можно подобрать коэффициент под этот же сайт. Угол встречи у нас учитывается стандартным для игровой механики способом: делением толщины брони на cos (угол встречи - a), где a – угол нормализации. ЗЫ И да, формула Круппа служит для подсчета бронепробития при нормальном угле встречи. Формула Томпсона учитывает угол, но она сложно считается и про угол я уже написал выше.
  7. arlecin

    Бронепробитие снарядов

    Обе формулы 30х годов XX века. Формула Круппа: τ = 5,6246·10–3 [ρ(V/C)2]5/8 D 1/4 Где ρ - масса снаряда (в кг)/ D 3 V - скорость в м/с C - коэффициент качества снаряда и брони (~620-640) D - калибр снаряда в метрах τ - отношение толщины пробиваемой брони к калибру. Примерно работает же.
  8. arlecin

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    Стоковый Конго - худший корабль, на котором я играл в WoWS, но в топе очень удобный и эффективный агрегат со вполне хорошим пробитием.
  9. arlecin

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    Эм... "Какуюнить мексику"!? Это вы о корабле с 343мм броневым поясом и полностью подводной цитаделью сейчас сказали?
  10. arlecin

    синяя линия

    А зачем? Чем с практической точки зрения такой сброс лучше сброса со стороны карты?
  11. Вы тоже об этом забываете. Пока команда противника будет делать решето из эсминца (что не очень то простая задача), они не будут делать решето из сокомандников. А вот сокомандники ваши, в свою очередь, могут спокойно пострелять по противнику. При этом любой советский эсминец перестреляет одноуровневый эсминец другой нации даже будучи ополовиненным.
  12. Возможно вы попали в цитадель другому кораблю. У меня пару раз такое было.
  13. Наверное это отчасти потому, что Киев не эсминец. Однако ничего не мешает ему на скорости влететь на точку и поискать там того, кто ее берет. Эсминцу противника придется либо уйти с точки, чтоб не засветиться, либо начать перестрелку.
  14. Огневыми то? Вполне можно сбалансировать. Скрины баланса 4 уровня к 7 без взвода предоставите?
  15. arlecin

    Новички. Вопросы - Ответы

    Мидуэй по прежнему лютая имба, в следующем мажоре должны серьезно порезать. Эссекс недолеко ушел, скорее всего его тоже обработают наждачкой. Играть на настолько имбовых кораблях вряд ли интересно. Касаемо эсминцев, 9-10 уровни США показывают вполне нормальные результаты.
  16. Достаточно советским эсминцам порезать чуть скорость. Кёнигсбергу можно скорострельность понерфить.
  17. Ну да, это одна из основных задач эсминцев с дальними торпами. Но это никак не отменяет имбовости эсминцев СССР.
  18. Вы хоть понимаете, как этот модуль работает?
  19. В теории да. На практике обычно торпы никуда не попадают, особенно если авик у соперника есть.
  20. Ну пустили бы эсминцы с нормальными торпедами торпеды, и что? Всех бы убили?
  21. В нашем случае это одно и тоже.
  22. arlecin

    Прицел в близи

    Не используйте снайперский прицел на сверхблизких дистанциях, учите русский.
  23. Пока игра несбалансирована, влияние одних кораблей на игру больше, чем у других. И советские эсминцы очень просты и эффективны в боях WoWS. Практически не бывает ситуаций, когда они ничего не могут сделать. Это и называется имба.
  24. Все эсминцы СССР с 5 до 8 уровня включительно слишком сильны. Их всех надо нерфить по-хорошему.
×