Перейти к содержимому

arlecin

Участник
  • Публикации

    6 669
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6522
  • Клан

    [KM]

Все публикации пользователя arlecin

  1. arlecin

    О цитаделях в 0.5.1

    Так для Мексики золотые времена были же. Цитадель вся под водой.
  2. Увеличенный урон (до 1/6 скажем) при сквозном пробитии цитадели был бы логичен, но линкоры на уровнях 7+ и так слишком сильны. Их тогда надо будет за счет чего-то другого нерфить.
  3. arlecin

    О цитаделях в 0.5.1

    Нагло соврал про 780мм. Там 450мм Формула Круппа: τ = 5,6246·10–3 [ρ(V/C)2]5/8 D 1/4 Где ρ - масса снаряда (в кг)/ D 3 V - скорость в м/с C - коэффициент качества снаряда и брони (~620-640) D - калибр снаряда в метрах τ - отношение толщины пробиваемой брони к калибру. ЗЫ Получается, что где-то до 2км пробитие под идеальным углом у Мойнса больше, чем броня цитадели Ямато. Но там, вроде как углы какие-то есть.
  4. arlecin

    О цитаделях в 0.5.1

    А какое бронирование в игровой модели? Важно же, что в модели, а не что в реальности.
  5. arlecin

    О цитаделях в 0.5.1

    На старте у 203мм снаряда с Дес Мойнса где-то 450мм пробития.
  6. arlecin

    О цитаделях в 0.5.1

    Ну все правильно, лишнее подтверждение проблемы, которая завтра пофиксится.
  7. arlecin

    О цитаделях в 0.5.1

    Нет, снаряд не может улететь в другой корабль. Фугасом накрыть два корабля можно.
  8. arlecin

    О цитаделях в 0.5.1

    С ней то вроде ничего и не ломалось. Можно ее, конечно, чуть понизить на высоких уровнях, но надо подождать, как исправление бага со внутренним рикошетом скажется на игре.
  9. arlecin

    О цитаделях в 0.5.1

    Как обычно в программировании 17:01 Добавлено спустя 0 минут Снаряд меняет скорость после пробития брони.
  10. На Гуадалканале Орлеан выжил в бою с двумя ЛК в бою на 3км, а тут аж 13км.
  11. У меня кэп на эсминцах, поэтому 4й перк "из последних сил". Но это уже не про Мурманск.
  12. Не особо, но других полезных 4х перков нет.
  13. Японские линкоры 5, 6, 7, 8, 10 уровней получше аналогичных американских, но не сильно. В целом амеры бронированнее, японцы быстрее. Касаемо эсминцев, то ололо тактика лучше всего подойдет амерам, имхо. Хотя в принципе ее можно исполнять на эсминцах любой нации.
  14. Грустно. Непонятно, почему на документ не поставили гриф и почему перед прессой держат важную информацию.
  15. arlecin

    О цитаделях в 0.5.1

    Сквозняки были, но дело не в них, или не только в них. Тяжелые снаряды по какой-то причине не попадают в цитадель. Если бы речь шла только о сквозняках, ЛК выбивали бы цитадели с ЛК, а этого не происходит.
  16. arlecin

    О цитаделях в 0.5.1

    Скорее всего проблема малого кол-ва цитаделей не только во внутренних рикошетах от горизонтальной брони, чего раньше не было. Но при этом и до патча и сейчас сквозные пробития цитадели возможны. Нет и не было правила, что если снаряд пробил цитадель, он там и взорвется. Цитадель по просчету траектории ничем не отличается от каземата или кормы корабля. 08:51 Добавлено спустя 4 минуты Это облако осколков в основном возникает при пррбитии основной брони. При этом корабль почти всегда делается многослойным и тонкая броня служит своего рода противоосколочным подбоем. Поэтому без срабатывания снаряда урон будет крайне малым, если вообще будет.
  17. arlecin

    О цитаделях в 0.5.1

    Я и не прошу модель ИРЛ, нынешняя меня устраивает. При этом сквозные пробития в реальности были очень частым явлением и их моделирование вполне нормальная вещь. Единственное что непонятно - как в игре моделируется прямое попадание в машины, есть ли у них броня. 08:35 Добавлено спустя 0 минут О чем и речь.
  18. arlecin

    О цитаделях в 0.5.1

    Почему не может? Через танк может пролететь насвозь, ничего не повредив, а через значительно большее по объему помещение, с поглощенными вторичными осколками, не может?
  19. arlecin

    О цитаделях в 0.5.1

    Что мешает снаряду пробить цитадель и не задев ничего, вылететь с другого борта? Цитадель не маленькая комнатка, там довольно много свободного места.
  20. arlecin

    О цитаделях в 0.5.1

    Дело не в этом. Цитадели с ЛК по ЛК перестали вылетать совсем. Никакой бб не пробьет цитадель Норки навылет.
  21. arlecin

    О цитаделях в 0.5.1

    Загружайте со сторонних ресурсов. По поводу тренировочной: позавчера тестовые стрельбы по Пенсе с Нагато с 3-7км выдали 2 цитадели на несколько сотен пробитий. Вчера на супертест загрузили фикс. Вчера я пострелял по Пенсе с Фусо и Нагато и вылетело по 7 цитаделей за обстрел. Нагато вообще шотнул Пенсу. Вывод: тренировочная комната может создаваться на сервере супертеста. Надо это проверить.
  22. arlecin

    О цитаделях в 0.5.1

    С 15км Айова никак не должна пробивать Норку в палубу. На 15 км Айова пробивает 80мм горизонтальной брони, а у Норки 140мм бронепалубы. Собственно в игре и не пробивает. Зато на 15км Айова замечательно шьет бортовые 305мм, имея пробитие 500+мм.
  23. arlecin

    "Minekaze" Японский эсминец V уровня

    Переобучение же идет на одном кэпе.
×