

arlecin
Участник-
Публикации
6 669 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6522 -
Клан
[KM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя arlecin
-
Нагато? Не Мёги? Раньше у Мёги цитадель фугасом в трубу выбивалась.
-
Надеюсь, что они учли изменения масштабов в задержке взрывателя. Это достаточно просто сделать. Единственная проблема - взведение о воду, часть пути там снаряд пролетает за кораблем, а масштаб "за кораблем" и в корабле отличается.
-
280к за бой вышло на Мурманске, бои по 8 минут в среднем были, 49 боев провел, когда задротская акция была. Это 7 часов в игре. Народ в эту акцию по 120 боев накатал в день на Мурманске, т.е. они в 2,5 раза больше могли нафармить. Больше я столько в день не играл, но в танках при таких марафонах на Т34 набивал порядка 3кк в день. 10:26 Добавлено спустя 1 минуту За неделю легко нафармится же. 7 боев в день, 7 дней = 50 боев. 10:27 Добавлено спустя 2 минуты Омаха или Миник с премакком вполне фармят.
-
Пенсе на 10км цитадели выбивались лучше, чем с 5км.
-
А смысл сейчас что-то выше покупать? 20кк за день не фармил, максимум 14кк, но можно гораздо больше набить.
-
И раньше на коротких дистанциях было сложнее выбить цитадель у фанерных кораблей. Отчасти это компенсировалось точностью и количеством попавших в цитадель снарядов. Кто-нить, да задевал машины.
-
На Кливленд изменения повлияли меньше всего. У него и раньше редко цитадели вылетали.
-
Не знаю, что рассматривается разработчиками, но сквозняки по цитаделям и раньше были. Например с Фурутаки по Куме на 3км переставали выбиваться цитадели - снаряды пролетали насквозь.
-
Не обязательно сквозь, просто урон не полный. СО обозначил 2 возможные причины снижения числа цитаделей: 1) исправление бага с отсутствием внутренних рикошетов 2) возможное исчезновение подводных пробитий бортовой брони. Ждем, что будет. Не знаю, что рассматривается разработчиками, но сквозняки по цитаделям и раньше были. Например с Фурутаки по Куме на 3км переставали выбиваться цитадели - снаряды пролетали насквозь.
-
Всегда так делал в WoWS. Более того, в реальности тоже так делали, тут не танки с боями от упора до 2х км, на 15км лючки не повыцеливать.
-
И раньше сквозняки через цитадель были вроде как.
-
Ну то есть никто ничего не понял, жаль.
-
Я об этом и говорю. Во время Второй мировой ситуация была обратной.
-
Расскажите это второму флоту Японии в битве в Лейте. Заодно можно проинформировать Балтийскую эскадру при Цусиме. Тоже 2, кстати. Наверное у соединений под цифрой 2 проблемы со сквозными пробитиями.
-
Нет фатальных багов в патче, чтоб делать откат. Пока непонятно, является ли багом резкое снижение числа цитаделей.
-
А какой анализ и выводы?
-
А можете рассказать, что на видео? И что, собственно, ясно?
-
В кораблях заработок идет быстрее, чем в танках. В WoT лично мне было бы проблематично нафармить 6кк за день на топ технику, в WoWS вполне можно за день 20кк на Ямато набить.
-
А у Пенсы вся цитадель под водой что ли? Почему Пенса стала крепче всех остальных крейсеров? Подозрительно. Откат патча - это когда что-то совсем ломается. В данном случае ничего фатально не поменялось, просто поменялся геймплей. И еще раз, фейл пока исключительно в патчноуте, есть ли проблемы с механикой - надо проверять. Изменения геймплея воспринимаю положительно. Вы можете зайти в треню и провести отстрелы для проверки работы механики. ЗЫ За уровни 3-6 у меня все-таки есть опасения. Там могло и поломаться.
-
Фейл в том, что этого не было подробно расписано в патчноуте и была недооценка влияния изменения на игру. Само изменение, имхо, ни разу не фейл. Но разработчики, как с Арканзасом, скорее всего поведутся на вайн.
-
Нашел на чем выходить Он и до патча все выжигал. Попробуйте Фурутаку, Кливленд и Мёко с Орлеаном.
-
406мм снаряд Айовы весом 1200кг, внезапно, не пробивал 17мм горизонтальной брони при стрельбе до 4,5км http://www.navweaps.com/Weapons/WNUS_16-50_mk7.htm 21:38 Добавлено спустя 1 минуту Да почему фейл то? Все хорошо, а назад дороги нет, потому что баги надо фиксить.
-
Omaha vs Мурманск или "чего то я не понял про фарм"
arlecin ответил в тему Smacker в Обсуждение Мира Кораблей
Возможно это за счет лучших результатов и флажка. Не буду спорить, не считал точные цифры. -
Не обязательно. Снаряд мог попасть в выбитый модуль, но не пройти насквозь. В этом случае пробитие будет, а урона не будет. 21:28 Добавлено спустя 2 минуты Мне очевидно, что патч получился очень хорошим и улучшил геймплей на 8 уровнях как минимум. Разработчикам надо лишь понять, как это у них получилось и как это повлияет на баланс.
-
Ниче не знаю, я приближался