arlecin
Участник-
Публикации
6 669 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6522 -
Клан
[KM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя arlecin
-
Omaha vs Мурманск или "чего то я не понял про фарм"
arlecin ответил в тему Smacker в Обсуждение Мира Кораблей
За счет этого "шустро маневрировать" Мурманск обладает феерической живучестью, по нему просто никто не может попасть. При этом сам он может стрелять при любых маневрах, пушки со всех сторон понатыканы. 20:35 Добавлено спустя 1 минуту Сколько это существенно? У меня на Мурманске выходило 280к за бой и 14000000 в день. -
Вчера на Мурманске выбил лишь 1 цитадель Фурутаке, шедшей бортом при разборе ее с половины ХП до нуля в 8км. Раньше это было бы быстрее 20:28 Добавлено спустя 1 минуту Удачи вам.
-
Omaha vs Мурманск или "чего то я не понял про фарм"
arlecin ответил в тему Smacker в Обсуждение Мира Кораблей
Маневренность сравните. За одинаковый настрел по одинаковым кораблям Мурманск получит существенно больше денег. Точно не скажу, надо считать, но по ощущениям раза в 1,5 минимум. -
Ты думаешь, 130мм эсминцев будет наносить прямой урон по Монтане?
-
Легкие рикошетят. Просто попаданий больше из-за скорострельности и шанс попасть в бортовую броню цитадели выше на единицу времени, чем у тяжелых снарядов. Но и у крейсеров стало меньше пробитий цитаделей по крейсерам.
-
Надстройки могли быть выбиты. Отображение попаданий в клиенте вещь весьма условная. Ну и как уже говорил, его 200 урона на попадание это неплохой результат для стрельбы по ЛК с Могами. До патча Могами вообще ничего не мог ЛК 8+ сделать, если они на него внимание обращали.
-
Тут столько всего не учитывается, а игроки и так на ВБР ругаются. Учет доп факторов увеличит рандомность только, аркаде это не нужно. Тем более вы видите, какие проблемы порождает любое изменение механики игры.
-
Броня. По Монтане с Могами я тоже только в надежде на пожары с 15+км стреляю. С 10км уже можно и надстройки выцеливать. ЗЫ И Монтана очень даже коцанная.
-
А раньше учитывалось? Допускаю, что не учитывается, это даже наиболее вероятный вариант. Но что с патчем поменялось?
-
Leo_Gris (09 Ноя 2015 - 19:49) писал: можно написать первый вариант, дав пояснения, почему он не возможен, и написать второй вариант, сделав вывод, что он единственно возможный, потому что первый невозможен... а не просто написать, что у меня есть 2 варианта... ну как бы я ведь спросил "можно дать объяснения?", а не "поднимите руки, у кого есть варианты, я вас посчитаю". Я думаю, что механика все-таки чуть отличается от описанного, хотя и не принципиально. 1 вариант. Раньше проходила проверка на рикошет на технической броне в 0мм. Соответственно рикошетов не было (бесконечность > 14,3) и снаряд честно пытался пробить броню палубы, хотя должен был еще раз на рикошет провериться. У тяжелых снарядов это выходило, у легких нет. Тяжелые раньше пробивали цитадель, легкие взрывались в каземате. Сейчас тяжелые дают сквозняк из-за рикошета, легкие по прежнему взрываются в каземате на большинстве дистанций. 2 вариант. Все как написал СО, только у легких снарядов сфера взрыва не доходила до цитадели. Хотя это вряд ли, потому что ББ же вроде без сферы взрываются. В любом случае лучше дождаться дальнейших разбирательств.
-
У меня есть аж 2 варианта объяснения, но один из них немного противоречит написанному в заглавном посте. Оба сводятся к тому, что мелкий и средний калибр и раньше не пробивал цитадель через палубу. Хотя сейчас, все же, пробитий цитадели поменьше стало.
-
Omaha vs Мурманск или "чего то я не понял про фарм"
arlecin ответил в тему Smacker в Обсуждение Мира Кораблей
Мурманск лучше по ТТХ, имеет уменьшенный балансный вес и лучше фармит. -
Ну всегда можно подсказать, если человек спрашивает. Может вы станете лучше играть.
-
Эм... Откуда вы знаете про взаимодействие с бронепалубой? И про какой "очень острый угол" речь? Угол падения снарядов на палубу зависит только от дальности стрельбы и не зависит от угла между кораблями.
-
Кто ж на ЛК по ЛК фугасами стреляет? Я японским крейсером держать дистанцию 8-10км стараться. Идеально было бы в момент пуска торпед оказаться на 6км борт в борт с отвернутями от крейсера рулями. Тогда крейсер умрет, а вы словите максимум 1-2 торпеды.
-
Фух. А я проверил, что Амаги с 410мм играбельны. Значит с ЛК все хорошо, а то я за 4-5 уровни волновался.
-
Это 6 новых игроков за неделю Некорректно написано, согласен, исправлю.
-
Ну механика игры такая. У нас много условностей. Хотя сквозное пробитие цитадели довольно реалистично выглядит. Ну пролетело полтонны стали через весь корабль. Если ничего не зацепило по пути, то дырку залатать и дальше идти.
-
Не пропало, уменьшился шанс.
-
Это к ответу на вопрос об углах и дистанциях. От внешней палубы рикошетило. От внутренней нет. В игре же.
-
На ЛК цитадели тоже перестали вылетать, однако приоритет целей на ЛК у меня не изменился. Эсминец -> крейсер -> линкор. С японским крейсером при невозможности развернуться ничего не делать, лучше всегда ходить там, где есть возможность развернуться. Благо в этом патче развернуться можно хоть под огнем всей команды противника. И при развороте на торпедный залп крейсера все равно получают на почти на полхп.
-
Сквозной пробой и раньше был. Сейчас убрали баг с пробитием брони цитадели под мизерными углами.
-
Какие именно? Потому что 8 ЛК очень даже играбельны, даже легче стало. Остальные не пробовал.
