Перейти к содержимому

arlecin

Участник
  • Публикации

    6 669
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6522
  • Клан

    [KM]

Все публикации пользователя arlecin

  1. Это 6 новых игроков за неделю Некорректно написано, согласен, исправлю.
  2. arlecin

    О цитаделях в 0.5.1

    Ну механика игры такая. У нас много условностей. Хотя сквозное пробитие цитадели довольно реалистично выглядит. Ну пролетело полтонны стали через весь корабль. Если ничего не зацепило по пути, то дырку залатать и дальше идти.
  3. arlecin

    О цитаделях в 0.5.1

    Не пропало, уменьшился шанс.
  4. arlecin

    О цитаделях в 0.5.1

    Это к ответу на вопрос об углах и дистанциях. От внешней палубы рикошетило. От внутренней нет. В игре же.
  5. arlecin

    О цитаделях в 0.5.1

    На ЛК цитадели тоже перестали вылетать, однако приоритет целей на ЛК у меня не изменился. Эсминец -> крейсер -> линкор. С японским крейсером при невозможности развернуться ничего не делать, лучше всегда ходить там, где есть возможность развернуться. Благо в этом патче развернуться можно хоть под огнем всей команды противника. И при развороте на торпедный залп крейсера все равно получают на почти на полхп.
  6. arlecin

    О цитаделях в 0.5.1

    Сквозной пробой и раньше был. Сейчас убрали баг с пробитием брони цитадели под мизерными углами.
  7. arlecin

    О цитаделях в 0.5.1

    Какие именно? Потому что 8 ЛК очень даже играбельны, даже легче стало. Остальные не пробовал.
  8. arlecin

    О цитаделях в 0.5.1

    Подозреваю, что крейсера и раньше не особо другие крейсера через палубу пробивали.
  9. arlecin

    О цитаделях в 0.5.1

    Я про это и говорю. Отношение пробитий в цитадель к общему числу пробитий (попаданий) у крейсеров должно расти с ростом дистанции. При этом число собственно попаданий должно уменьшаться. Мурманск уже давно пора нерфить.
  10. arlecin

    О цитаделях в 0.5.1

    35мм бронепалубы у Мёко, способные срикошетить утяжеленный 16" снаряд Айовы с 7км, а снаряд с Нью-Мексики с 9км при углах входа соответственно 5,5° и 6°
  11. arlecin

    О цитаделях в 0.5.1

    При стрельбе с условной Норки по условной Мёко отношение цитаделей к попаданиям не зависило от дистанции. Если следовать описанию СО.
  12. arlecin

    О цитаделях в 0.5.1

    Я пока только хорошее увидел от снижения шанса попадания в цитадель. Единственная неприятность в этом – никто точно не понимает, почему этот шанс снизился.
  13. arlecin

    О цитаделях в 0.5.1

    Так баг на то и баг, что его не получилось заранее найти. Далеко не факт, что какой-то новый баг есть, а в целом игровая ситуация значительно улучшилась на 7+ уровнях. На 4, 5 уровнях у ЛК могут возникнуть проблемы, надо посмотреть, как оно будет на самом деле. Ну и Мурманск за это время вполне может набрать 60+% побед по серверу.
  14. arlecin

    О цитаделях в 0.5.1

    Это неправильное решение. Баги надо фиксить, а не преобразовывать в разряд фич. Отсутствие рикошетов от внутренней брони серьезный баг.
  15. arlecin

    "Amagi" - японский линкор VIII уровня

    Изменили механику игры, это всех затрагивает. Просто из-за изменений выросла живучесть, сегодня, например, развернулся на 180° под огнем трех ЛК в 11-15км, потерял 10к хп. А раз мы дольше живем, значит и дольше наносим урон.
  16. arlecin

    О цитаделях в 0.5.1

    Допишите это обновление в первый пост, а то потеряется же.
  17. arlecin

    О цитаделях в 0.5.1

    Во всех местах. Лично у меня урон не поменялся с патчем.
  18. arlecin

    О цитаделях в 0.5.1

    Амаги очень даже неплохо сейчас играется. На другом пока не играл после патча.
  19. arlecin

    О цитаделях в 0.5.1

    Это эквивалентно. В любом случае вылетает плашка пробития цитадели.
  20. arlecin

    О цитаделях в 0.5.1

    Пробив борт снаряд летел под огромным углом в палубу и если хватало брони на взвод, урон всегда проходил в цитадель, защащенную палубой. Как это можно было обнаружить: проводятся отстрелы крейсеров с ЛК с расстояния 5км и 20км, которые показывают, что процент пробитий цитадели к общему числу пробитий практически не меняется, хотя должен расти.
  21. arlecin

    О цитаделях в 0.5.1

    Вы просите вернуть критический баг? Если статка покажет, что ЛК надо апать, их апнут другими способами.
  22. arlecin

    О цитаделях в 0.5.1

    Как написано в первом посте. Вы прочитали его? Поняли, что собственно пофиксили разработчики?
  23. arlecin

    О цитаделях в 0.5.1

    Пробитие ББ линкора цитадели крейсера с коротких дистанций через палубу.
  24. arlecin

    О цитаделях в 0.5.1

    Естественно цифры круче. Еще поспорьте с этим.
  25. Игроков полмиллиона Я думал после патча еще увеличить выборку, но пока на старой останусь.
×