arlecin
Участник-
Публикации
6 669 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6522 -
Клан
[KM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя arlecin
-
Варяг – та еще "легенда".
-
Это не ранговый бой, это спринт. В нем нет деления по скиллу, это просто рандом, где меньше игроков и поэтому влияние на бой одного игрока больше.
-
Распределение игроков по рангам: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1OnaeXnhuMpKcN-MAT5gjZt3Shc--yUJO3KOAbzDnhh8/edit?usp=sharing Статистика кораблей: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tXBW-NEv4SDLJPdex_qwtZS0WSKJto6p2QatIfvV-lE/edit?usp=sharing Участвовало игроков: ~68000 Проведено боев: ~320000 Распределение среднего процента побед в рандоме по рангам: Распределение среднего процента побед в рандоме по лигам: Распределение числа игроков по рангам: Распределение числа боев на игрока по рангам: Наглядно видна разница в схождении рангов 6 на 6 (11 сезон) и 7 на 7 (12 сезон) Популярность классов кораблей: Авики были в 28% боев Средний урон по классам кораблей: Лучшие корабли (по разнице между процентом побед в рангах и процентом побед их владельцев в соло рандоме): Кремль Сталинград Großer Kurfürst Daring Лучшие корабли по проценту побед: Кремль Сталинград Bourgogne Daring Худшие корабли: Midway Audacious Hakuryu Salem Худшие корабли по проценту побед: Midway Salem Yueyang Hindenburg Самые популярные корабли: Shimakaze Yamato Montana Großer Kurfürst Влияние на бой классов кораблей (сглаженная скиллозависимость): Коэффициенты наклона графиков скиллозависимости: Авианосцы 0,91 Линкоры 0,87 Крейсера 0,97 Эсминцы 0,97 Наибольшее число боев среди игроков: 1134 Оценка доли игроков на арендных кораблях по рангам: (игравших только на арендных кораблях) Об оценке тут: https://forum.worldofwarships.ru/topic/129037- Оценка сохранения звезд по классам: Напрямую это не отдается WG API. Для оценки были выбраны 1808 игроков, игравших на кораблях одного класса, и взявших 8 ранг или выше. Конечно, был учтен ранг и количество звезд, с которого стартовали игроки, бонусные звезды во второй лиге. 8 ранг и выше был взят для того, чтобы понизить погрешность на получение дополнительных звезд на несгораемых рангах. Авианосец 61,52% Эсминец 21,65% Крейсер 31,04% Линкор 33,06% 1 РАНГ Популярность классов кораблей среди взявших первый ранг: Средний урон по классам кораблей среди взявших первый ранг: Зависимость числа игроков взявших первый ранг от числа десятков боев, которые у них на это ушли: Лучшие корабли среди взявших первый ранг: Кремль Daring Сталинград Shimakaze Лучшие корабли по проценту побед среди взявших первый ранг: Daring Кремль Сталинград Bourgogne Худшие корабли среди взявших первый ранг: Midway Audacious Zao Gearing Худшие корабли по проценту побед среди взявших первый ранг: Midway Audacious Salem Hindenburg Самые популярные корабли среди взявших первый ранг: Yamato Shimakaze Des Moines Montana Наибольшее число боев среди взявших 1 ранг: 1101 Наименьший процент побед в рангах среди взявших 1 ранг: 43,66% Наименьшее число боев среди взявших 1 ранг: 46 Наибольший процент побед среди взявших 1 ранг: 82,6%
- 39 ответов
-
- 55
-
-
-
-
-
Зависит от игрока.
-
Сохранение звезды в рангах "не работает"
arlecin ответил в тему anonym_N0ewQrRnqrJt в Обсуждение Мира Кораблей
То есть начисление опыта идеально? :) -
У Айовы основной пояс – 307мм под обратным наклоном. Бронепробитие Мусаши на 6км – 756мм. Т.е. Мусаши с 6км не пробьет пояс Айовы, если угол вхождения будет более 66° к нормали. Судя по видео – угол был более чем острым.
-
Вы слишком легко выигрываете или проигрываете от неожиданности?
-
Практичкски нет отличий с выравниванием по рангам в бою и без него.
-
Обращение к ранговым игрокам + небольшой шок-контент
arlecin ответил в тему anonym_4bUbDr0jPFXP в Обсуждение Мира Кораблей
Очень смешно. -
Не знаю про корм, но по стате Крон был на голову сильнее остальных крейсеров.
-
Ну в среднем крейсера влияли на бой сильнее ЛК. А уж у кого на чем лучше получается – другой вопрос. Влияние определяет то, что если игрок плохо играет на ЛК, то это не так страшно, как если бы он плохо сыграл на крейсере или эсминце.
-
В 11 сезоне крейсера очень даже решали. А вот у ЛК были проблемы с влиянием на бой.
-
Баффало тащил :) Но топ-1 из крейсеров вроде Крон был.
-
Специальная теория торпедирования (Как правильно пускать торпеды и уклоняться от них)
arlecin ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Не верю :) -
Специальная теория торпедирования (Как правильно пускать торпеды и уклоняться от них)
arlecin ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Между 1 и 2 большая разница. Так же важно, какой частью ловить. Что-то не замечал. Торпеды вообще прохладная штука, а уж по крейсерам тем более. -
Специальная теория торпедирования (Как правильно пускать торпеды и уклоняться от них)
arlecin ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Почему Зао не оттормаживал? -
Почему, "конечно"? Я вот, субъективно не подтверждаю слова ТС. Наверное, вы стали забывать, что было раньше. С ЛК сложно выбить циту у крейсера, идущего бортом, с 5-9 км, и общий урон низкий. Так было со времен ОБТ как минимум. Соотретственно на крейсерах с высоким пробитием тоже возникают проблемы со сквозняками.
-
Сливы и лояльность платящей аудитории...
arlecin ответил в тему RenamedUser_522981 в Обсуждение Мира Кораблей
А советы "играть на победу", либо "не заморачиваться статкой" не рассматриваются? -
Как правильно поступать при нерфе кораблей 8-10
arlecin ответил в тему anonym_cCTkQ9S7CVOA в Обсуждение Мира Кораблей
У нас вон, многие до сих пор Мусаши имбой в рангах называют. Так что большинству игроков сложно оценить имба корабль или нет. Более того, полной статки для оценки ни у кого из игроков нет. -
Вот поэтому супермодка и решает :)
-
Не уверен, что это так, не замечал подобного от американских ЛК. Нужна статистика по этому вопросу :) А должна быть?
-
Рикошеты - очень сложная штука, бронепробитие тоже сложная штука. Поэтому в игре они моделируются по простым правилам. Не моделировались бы просто - игроки бы взвыли от рандома, а сервера от нагрузки. Поэтому у нас: 1) Проходит проверка на абсолютное пробитие. Как было сказано выше, по этому критерию Зао прошивают не так уж много снарядов. 2) Проходит проверка на рикошет. Как видно выше, снаряды Монтаны, например, рикошетят начиная с угла в 45°, шанс рикошета растет до 60° и на 60° составляет 100%. Таким образом, если в Зао попадет снаряд Монтаны под углом к нормали больше 60° - он ее точно не пробьет (срикошетит) 3) Если угол к попадания снаряда в броню больше 20° - снаряд нормализуется, у Монтаны на 6°. Зао в плане пробития ни горячо, ни холодно, будь там 0° или 20° нормализации - если снаряд Монтаны не срикошетит, он пробьет Зао. Дальше уже идут расчеты - взведется/не взведется. Если взведется, то где сработает и т.д.
-
Эм, нет. Нормализация - доворот снаряда при угле встречи больше 20°. Она влияет на бронепробитие и срабатывает после проверки на рикошет.
-
А это где утверждалось? У американских крейсеров лучше углы рикошета разве что.
