Перейти к содержимому

arlecin

Участник
  • Публикации

    6 669
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6522
  • Клан

    [KM]

Все публикации пользователя arlecin

  1. Как это ни странно, но Тирпиц фармит, и даже чуть лучше Мурманска. Хотя, с учетом того, что на Мурманске за день с нуля можно нафармить на Ямато, лучший фарм не особо нужен.
  2. arlecin

    Результаты боя

    http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/23366-%D0%BE-%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D1%8D%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D0%B5-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B/
  3. arlecin

    Результаты боя

    Угусь
  4. arlecin

    Результаты боя

    А, это не темка, это пост был.
  5. arlecin

    Результаты боя

    Вы уже создавали такую тему, не?
  6. arlecin

    Новички. Вопросы - Ответы

    То баг, их стараются править
  7. Так на С тоже можно просто взять и ждать, не заходя на точку Но опять же, разница не велика, просто по небольшому опыту в РБ, сильно чаще BC выигрывало. Но, конечно, важнее просто выбрать две приоритетные точки.
  8. arlecin

    Драйвер direct hand для разработчиков.

    Не согласен с ТС. С ДМ почти все нормально.
  9. Это самая спорная карта, но А ведь тоже отсечен. С можно крыть не заходя за этот остров, но даже простой проход вокруг острова займет меньше времени, чем проход вокруг А.
  10. Пытаюсь понять, как это может быть связано...
  11. А дальше от B, чем С. В подавляющем большинстве боев команда, делающая приоритет на B C обыгрывает команду, делающую приоритет на А B.
  12. Не надо никогда ходить на А на Севере.
  13. Не больше времени, это принципиальный момент. Без звезды надо будет выдавать больше 50% побед для подъема по рангам. Сейчас теоретически хватает 34%. Без звезды игроки почти не будут проходить на ранги, выше своего уровня. А если и будут, то надолго там не задержатся, и рост числа боев будет только увеличивать точность этого распределения. Процент побед в рангах должен быть искажен. Просто сейчас ни позиция в рейтинге РБ, ни процент побед в РБ ничего не показывают особо. Если будет нормальный рейтинг (с нулевой суммой), то почти у всех процент побед будет 50%, а скилл будет отображаться позицией в рейтинге.
  14. Нет, РБ не солорандом, процент побед в РБ искажен. Когда поправят рейтинг (уберут бонусную звезду), то скилл примерно будет отражать позиция в рейтинге. PS И да, "наличие в команде эсминцев не собирающихся брать точки, или авика, очухивающеося минуты через 3, или линкора стоящего АФК весь бой, или когда это всё сразу" на ваш процент побед почти не влияет.
  15. На игромире сыграл в 14 году. Ничего не понял, но мне сказали что Омаха имба и надо на ней гнуть.
  16. Заходим в тренировку. ЛК и АВ. Авик заходит торперами на ЛК, у ЛК отключено ПВО, делается скрин. Затем ЛК включает ПВО, делается скрин. Потом по скрину в сторонних программах измеряется угол расхождения.
  17. Потому что в солорандоме на процент побед действует только одна постоянная величина – скилл игрока. Во взводе начинает действовать еще одна величина – скилл совзводного. Если совзводный играет лучше, чем на 49% побед, то процент побед во взводе будет, скорее всего, выше соло. Однако сейчас можно посмотреть отдельно соло и взводный процент игрока, поэтому солопроцент побед за период на корабле почти однозначно определяет скилл. При 300 боях вероятность отклонения от реального скилла более чем на 5% составляет менее 5%, вполне приемлимо. Для 100 боев эта величина равна 20%, что многовато. (Для 1000 боев эта вероятность 0,08%) Конечно, далеко не на всех кораблях игрок выдает более 300 боев, поэтому для объективного оценивания скилла игрока по ПП иногда приходится брать в рассмотрение несколько кораблей. Но если касаться рейтингов, то рейтинг должен быть регрессией урона, фрагов, выживаемости и т.д. к серверному проценту побед корабля. Что-то подобное выдает win8. Остальные рейтинги – это пол, палец, потолок. Они математически не обоснованны, и никакого доверия у меня к ним нет.
  18. Никогда не поймут, потому что процент побед является таковым. И система с +-двумя бонусными звездами и 140 боев до 1 ранга 65% игроку надо будет. Сейчас 190
  19. _curt_ - 105к среднего на Луисе Правда 1 бой всего. CaptainDanviz имеет 59к среднего на нем, и 40% побед (Дамаг не нужен). Larren - 58,3к urubok - 58к
  20. Это не так сложно, на самом деле.
  21. Ну я для убирания тавтологии применил слово сила. Никто не обещал балансить внутри боя команды по скиллу. В сам бой должны были набираться примерно одинаковые по скиллу игроки. Звезда очень просто испортила ранги, она позволяет игроку с любым скиллом дойти до любого ранга за определенное число боев. Не было бы этой звезды, все было бы отлично, правда подольше ранги бы набивались. ЗЫ Чтоб количество боев для получения 1 ранга для сильных (65%) игроков было бы равно нынешнему, надо давать 2 бонусные звезды при получении и отбирать 2 при потере ранга. Хотя я об этом уже говорил.
  22. Да не будет баланса по скиллу никогда, никто его и не обещал. Обещали игру примерно равных по силе игроков. Но звезда бонусная все испортила.
  23. arlecin

    Молот и наковальня

    Очень сложно это использовать. Думал я над этим, но в рандоме далеко не все вообще как-то реагируют на торперов. Поэтому ждать отворота приходится не часто.
  24. arlecin

    Новички. Вопросы - Ответы

    ctrl + лкм на группе самолетов противника. Эта цель станет приоритетной для ПВО, огонь по ней будет эффективнее.
×