

arlecin
Участник-
Публикации
6 669 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6522 -
Клан
[KM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя arlecin
-
Как это ни странно, но Тирпиц фармит, и даже чуть лучше Мурманска. Хотя, с учетом того, что на Мурманске за день с нуля можно нафармить на Ямато, лучший фарм не особо нужен.
-
http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/23366-%D0%BE-%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D1%8D%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D0%B5-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B/
-
То баг, их стараются править
-
Так на С тоже можно просто взять и ждать, не заходя на точку Но опять же, разница не велика, просто по небольшому опыту в РБ, сильно чаще BC выигрывало. Но, конечно, важнее просто выбрать две приоритетные точки.
-
Не согласен с ТС. С ДМ почти все нормально.
-
Это самая спорная карта, но А ведь тоже отсечен. С можно крыть не заходя за этот остров, но даже простой проход вокруг острова займет меньше времени, чем проход вокруг А.
-
Пробил цитадель линкору фугасом с крейсера. Это баг, или так и надо?
arlecin ответил в тему Retvizan_1905 в Фидбек
Пытаюсь понять, как это может быть связано... -
А дальше от B, чем С. В подавляющем большинстве боев команда, делающая приоритет на B C обыгрывает команду, делающую приоритет на А B.
-
Не надо никогда ходить на А на Севере.
-
Не больше времени, это принципиальный момент. Без звезды надо будет выдавать больше 50% побед для подъема по рангам. Сейчас теоретически хватает 34%. Без звезды игроки почти не будут проходить на ранги, выше своего уровня. А если и будут, то надолго там не задержатся, и рост числа боев будет только увеличивать точность этого распределения. Процент побед в рангах должен быть искажен. Просто сейчас ни позиция в рейтинге РБ, ни процент побед в РБ ничего не показывают особо. Если будет нормальный рейтинг (с нулевой суммой), то почти у всех процент побед будет 50%, а скилл будет отображаться позицией в рейтинге.
-
Нет, РБ не солорандом, процент побед в РБ искажен. Когда поправят рейтинг (уберут бонусную звезду), то скилл примерно будет отражать позиция в рейтинге. PS И да, "наличие в команде эсминцев не собирающихся брать точки, или авика, очухивающеося минуты через 3, или линкора стоящего АФК весь бой, или когда это всё сразу" на ваш процент побед почти не влияет.
-
На игромире сыграл в 14 году. Ничего не понял, но мне сказали что Омаха имба и надо на ней гнуть.
-
Заходим в тренировку. ЛК и АВ. Авик заходит торперами на ЛК, у ЛК отключено ПВО, делается скрин. Затем ЛК включает ПВО, делается скрин. Потом по скрину в сторонних программах измеряется угол расхождения.
-
Потому что в солорандоме на процент побед действует только одна постоянная величина – скилл игрока. Во взводе начинает действовать еще одна величина – скилл совзводного. Если совзводный играет лучше, чем на 49% побед, то процент побед во взводе будет, скорее всего, выше соло. Однако сейчас можно посмотреть отдельно соло и взводный процент игрока, поэтому солопроцент побед за период на корабле почти однозначно определяет скилл. При 300 боях вероятность отклонения от реального скилла более чем на 5% составляет менее 5%, вполне приемлимо. Для 100 боев эта величина равна 20%, что многовато. (Для 1000 боев эта вероятность 0,08%) Конечно, далеко не на всех кораблях игрок выдает более 300 боев, поэтому для объективного оценивания скилла игрока по ПП иногда приходится брать в рассмотрение несколько кораблей. Но если касаться рейтингов, то рейтинг должен быть регрессией урона, фрагов, выживаемости и т.д. к серверному проценту побед корабля. Что-то подобное выдает win8. Остальные рейтинги – это пол, палец, потолок. Они математически не обоснованны, и никакого доверия у меня к ним нет.
-
Никогда не поймут, потому что процент побед является таковым. И система с +-двумя бонусными звездами и 140 боев до 1 ранга 65% игроку надо будет. Сейчас 190
-
_curt_ - 105к среднего на Луисе Правда 1 бой всего. CaptainDanviz имеет 59к среднего на нем, и 40% побед (Дамаг не нужен). Larren - 58,3к urubok - 58к
-
Это не так сложно, на самом деле.
-
Ну я для убирания тавтологии применил слово сила. Никто не обещал балансить внутри боя команды по скиллу. В сам бой должны были набираться примерно одинаковые по скиллу игроки. Звезда очень просто испортила ранги, она позволяет игроку с любым скиллом дойти до любого ранга за определенное число боев. Не было бы этой звезды, все было бы отлично, правда подольше ранги бы набивались. ЗЫ Чтоб количество боев для получения 1 ранга для сильных (65%) игроков было бы равно нынешнему, надо давать 2 бонусные звезды при получении и отбирать 2 при потере ранга. Хотя я об этом уже говорил.
-
Да не будет баланса по скиллу никогда, никто его и не обещал. Обещали игру примерно равных по силе игроков. Но звезда бонусная все испортила.
-
Очень сложно это использовать. Думал я над этим, но в рандоме далеко не все вообще как-то реагируют на торперов. Поэтому ждать отворота приходится не часто.
-
ctrl + лкм на группе самолетов противника. Эта цель станет приоритетной для ПВО, огонь по ней будет эффективнее.