arlecin
Участник-
Публикации
6 669 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6522 -
Клан
[KM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя arlecin
-
За что платим деньги? (Мурманск)
arlecin ответил в тему anonym_NOTDeGaTYwmU в Обсуждение Мира Кораблей
Игра в отряде искажает статистику. -
Нескольким стримерам выдали.
-
Мурманск, легкий премиум крейсер СССР V уровня l 0.4.0
arlecin ответил в тему deadmansgamble в Советские
Больше Мурманск приносит. Попробуйте записать результаты, увидите целиком картину. -
А когда пишете?
-
На 4 шестерки больше. То, что у противника больше 7 лвлов – это ненормально. Но в данном конкретном бою у вас есть Нагато и Фусо, а у противника пара Колорад. Балансировщик это не учитывает, но Колорадо очень слаб (несмотря на последний ап). Шансы в этом конкретном бою у вас были очень неплохие.
-
Что нам говорит SO: Sub_Octavian (27 Май 2015 - 15:18) писал: При стрельбе на максимальную дистанцию в текущих реалиях Вы почти никогда не пробьете палубу ББ и с небольшим шансом пробьете борт. На пробитие в борт шансов несколько больше в силу того, что траектория на этих расстояниях еще достаточно пологая, чтобы снаряд имел шансы войти в борт под хорошим углом, если противник расположен удачно (те самые 60-90 градусов по отношению к стреляющему). Как ни странно, но тесты подтверждают его слова. Сам факт пробития в палубу не сильно отличается от пробития в борт, но есть два момента: 1) если бы снаряды могли пробивать палубу ЛК, то количество цитадели на пробитие не зависило бы от угла, под которым к нам повернут корабль – палуба всегда горизонтальная. 2) в игре была бы зона свободного маневрирования – т.е. вы не могли бы никак повредить корабль на некоторых дистанциях, а на больших уже могли бы. Ни одного из этих пунктов в игре не наблюдается. Максимум, это начало ЗСМ на предельных дистанциях. Есть, конечно, Тирпиц, Аврора и т.д., у которых палубы скошены и на ближних дистанциях их пробить сложнее, чем на дальних. Но это редкость. c_JlyHbl_ynaJl (08 Окт 2015 - 12:10) писал: я и на пенсе норм дамажу и медальки беру и Основной Калибр и прочие... остальные. КР самый удобный корабль для игры. Да! Даешь больше удобных Пенсакол в РБ! Скажем "нет" Мёгам с торпедами и Кливлендам с упрятанной цитаделью.
-
1-3 уровни можно из стока выводить в кооперативных боях с ботами. Заодно попрактиковаться в стрельбе и корабль почувствовать.
-
Экономика нормальная, деньги набиваются гораздо проще, чем в танках. Другое дело, что у меня, например, открыт Ибуки и почти открыт Изюм, но мне как-то совсем не охота на них играть. В целом в игре пока всего несколько сотен владельцев авиков 9-10 уровней, что маловато.
-
Можно играть. У вас 6 сильно больше. Не очень просто, конечно, но можно.
-
Бывает такое. Но на это, скорее всего, просто внимание обращается больше. У меня как-то на Нагато было 3 цитадели за бой с суммарным уроном 5к хп.
-
Нагато сильнее и Амаги сильнее. На других ЛК пока не играл.
-
Стата показывает, что не сильно. Есть Мурманск. который гораздо больше заслуживает нерфа. ЗЫ Все плохо с 6 эсминцами. Легкий ап эсминцев будет косвенным нерфом Фусо. Лично я бы не трогал сейчас именно Фусо на месте разрабов.
-
Chubais (07 Окт 2015 - 21:47) писал: Чем больше играю на Фусо, тем ближе подхожу к мысли, что его будут нерфить. Фусо не сильно выбивается по стате.
-
Есть жеж.
-
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня
arlecin ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
Есть у кого 5 перк на инвиз на Могами? -
Kupor92 (07 Окт 2015 - 21:30) писал: Что нужно выключать эсминцу ПВО Зачем? Kupor92 (07 Окт 2015 - 21:30) писал: что линкору не надо бежать в острова. Почему нет?
-
Получается, Могами с 5 перком будет светиться при стрельбе с 14,4км. Хм, вкусненько. ЗЫ И да, увеличение в 1,58 раза видимо универсальная цифра, но надо проверить.
-
Ну цифра 8 тоже неверная. Вообще надо провести тестирование всех типов и уровней и написать результаты. Видимо не зависит.
-
Итого. 14,4/9,1 = 1,58 16,6/10,5 = 1,58 Вывод: стрельба на крейсере 8 уровня увеличивает дальность засвета в 1,58 раза.
-
Могами без 5 перка, с модулем маскировки светится с 10,5км. При стрельбе светится с 16,6км. Так что дело не в 5 перке, дело скорее в прибавке засвета при стрельбе.
-
Black_GoldWing (07 Окт 2015 - 20:59) писал: Вот именно , в РБ величина ошибки гораздо сильней отображается на показателях . Там вклад каждого игрока на вес золота ... В РБ должна быть подстройка по скиллу. Т.е. если игрок выдает больше 50% побед, то попадает в более высокую лигу, где играть труднее, если менее 50%, то опускается ниже, где играть легче. В результате процент побед колеблется в районе 50. У нас это хотели сделать, но бонусная звезда привела к наличию ассимтотического стремления любого игрока к первому рангу, что чушь. Но тем не менее процент побед в РБ все равно искажен. По идее в Рб скилл игрока должен хорошо отражать занимаемый ранг, но сейчас... сами понимаете.
-
47% у вас в солорандоме, но не суть. Ответ на вопрос очевиден – в ранговых боях почти у всех игроков (и у слабых и у сильных) процент побед должен быть в районе 50% Если это не так (а у нас это не так), то это ошибка рейтинговой системы. Во втором сезоне РБ ошибку исправят, но пока рассуждать о проценте побед в рангах можно только с рассмотрением очень конкретных ситуаций. С другой стороны в солорандоме игрокам подбираются абсолютно случайные команды (в РБ команды не совсем случайны), поэтому постоянным фактором в боях остается только скилл игрока. Поэтому процент побед в солорандоме на корабле однозначно определяет скилл.
-
14 боев в отрядах у вас Процент побед в солорандоме определяющий, но да, вижу Балтимор. Балтимор крайне унылый корабль. А касаемо урона и опыта – вы же все верно описали в посте, страты ведущие к победе не подразумевают больших цифр среднего урона и опыта.
-
А как вы при довольно грамотном анализе ухитряетесь иметь 49% побед в солорандоме? Единственное что с 18 км в палубу ЛК не пробить в нашей игре, но это не важно, в борт пробьется. А так это одно из самых шикарных описаний ролей в РБ.
-
А что не так?
