arlecin
Участник-
Публикации
6 669 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6522 -
Клан
[KM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя arlecin
-
Вряд ли. Просто звезда вредит рангам
-
С 33% нереально (только теоретически). Но вы же как-то докачались до 12 ранга. А такого быть не должно. Так что с 45% за реальное число боев можно и до 10 дойти.
-
Если на нем и плохие и хорошие игроки показывают результаты гораздо ниже своих средних, значит это плохой корабль.
-
И все равно Атаго хуже
-
Их и смотрю. http://km-nf.ru/wows/stat/#4255037136 Хуже корабля не вижу.
-
Проблема Атаго не в фарме. По боевой статистике это худший корабль в игре.
-
За захват пока что опыт не идет. Пока только звезды.
-
Это не очень нормально, но у Тирпица 47,2% побед в среднем по серверу и 48к среднего урона. В этом он находится абсолютно на уровне Амаги и Норки, хотя дамажат те сильнее. 59 при всем этом была имбой. Аналог Типа 59 сейчас не Тирпиц, а Мурманск. ЗЫ Корабли не бывают слепыми в этой игре, они все одинаково видят. Слепыми могут быть только капитаны кораблей.
-
Мурманск, легкий премиум крейсер СССР V уровня l 0.4.0
arlecin ответил в тему deadmansgamble в Советские
Мурманск, это Омаха же. У них одинаковый корпус, серьезно. -
Давайте поглядим, как оно в бою будет, недельку хотя бы.
-
Несгораемые ранги нельзя убрать. 25 ранг в любом случае несгораемый будет. Поэтому вполне можно оставить 21 несгораемым и оставить подарочные звезды до 16 ранга, главное их выше убрать.
-
Да, обновлю на недельке.
-
Он получает чаевые от кого-то, и отдав чаевые официанту этот кто-то потратил ровно столько, сколько отдал. А вы предлагаете получать их из воздуха. Сумма полученных и отобранных звезд у двух команд за бой должна равняться нулю на большей части рейтинга. Отличия могут быть только в нижней и верхних частях рейтинга. В них же процент побед игроков может отличаться от 50.
-
Зато флаг Японии неправильный.
- 29 ответов
-
- 11
-
-
Да, подробнее тут: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/15514-%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%B8%D1%81%D0%B2%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B0-faq-%D0%BF%D0%BE-%D1%83%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E/page__p__652790#entry652790 Надо сказать, что ускорение работает слегка кривовато. В реплеях пока нет статистики, только составы команд, поэтому и аналогов wotreplays нет.
-
Чем не нравится аналогия? Вы предлагаете после каждого боя из ниоткуда выдавать звезды.
-
Это вполне на уровне докторской. Но наши игроки то покруче будут
-
Это ОЧЕНЬ сложно. Надо делать математическую модель, сомневаюсь, что это получится. А процент побед в рандомном (что важно) бою самая адекватная оценка умения игрока. Лучше придумать нельзя в принципе. При равной цене за победу и поражение такой возможности не будет.
-
Сумма выданных и снятых звезд (читай очков рейтинга) в любом бою должна быть равна нулю. Иначе система рейтинга будет не устойчивой (как сейчас). Помимо этого категорически нельзя давать очки за личные достижения. Разработчики это понимают, поэтому этого никогда не будет.
-
57% же.
